#terrain #tool #map
Terrain To Mesh
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Terrain To Mesh
Редактор и инструмент для преобразования ландшафта Unity в меш во время выполнения.
Возможности:
• Сверхбыстрое преобразование.
• Полный контроль над количеством вершин в создаваемом меше.
• Система разделения меша.
• Поддержка мешей 16 и 32 бит.
• Шейдер Splatmap — имитирует встроенный шейдер ландшафта Unity с поддержкой 16 слоёв*.
• Экспорт базовой карты — объединяет все текстуры ландшафта в один файл.
• Экспорт деревьев, травы и детализированных мешей.
• Экспорт ландшафта в формат OBJ.
Поддерживаемые версии Unity (только LTS):
✅ Unity 2019.4
✅ Unity 2020.3
✅ Unity 2021.3
✅ Unity 2022.3
✅ Unity 6000.0
Поддерживаемые рендер-пайплайны:
✅ Built-in
✅ Universal (URP)
✅ High Definition (HDRP)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍9🔥6👏1
#Tool #Road #Terrain
EasyRoads3D Pro v3 (v3.2.4f4)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
EasyRoads3D Pro v3 (v3.2.4f4)
Создавайте уникальные дорожные сети непосредственно в Unity, используя как встроенные настраиваемые префабы динамических перекрёстков, так и пользовательские префабы перекрёстков на основе ваших собственных импортированных моделей.
Оживите свои сцены с помощью встроенной системы боковых объектов, которая позволяет добавлять дополнительные объекты вдоль дорожных объектов и перекрёстков. Такие объекты, как: фонарные столбы, ограждения, заборы, стены, мосты, линии электропередач, ряды деревьев или любые другие типы геометрии, следующие по пути.
Эти боковые объекты могут быть автоматически сгенерированы на основе набора правил для формы дороги и рельефа местности. Их можно активировать вручную для всего дорожного объекта или для отдельных участков дорожной разметки.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍4🔥1👏1