UnityCollider
88 subscribers
13 photos
19 videos
25 links
Канал где сталкиваются идеи и их воплощения на игровом движке Unity
Download Telegram
Весенняя распродажа - минус 25% на курсы по Unity!

Весна — лучшее время, чтобы начать делать то, что давно откладывал.
С 20 мая и до 2 июня 2025 года действует специальная скидка -25% на все платные курсы:

🔫 Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS).
В этом курсе мы создадим  простой прототип шутера от первого лица (FPS). В нём мы будем управлять персонажем с помощью мыши и клавиатуры, по уровню будут ходить враги и стрелять при виде нашего персонажа, а у нашего персонажа будет индикатор здоровья, перекрестие прицела и, конечно же, мы сможем стрелять.

✂️ Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага".
В этом курсе мы создадим, знакомую всем игру, "Камень, Ножницы, Бумага". В игре будет возможность игры вдвоём или против компьютера, анимации и текст.

🙂 Пользуйся моментом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

🔴 Проект №1 «Лопаем шарики» — стартовая точка в создании игр на Unity

Это твой первый самостоятельный проект в Unity. Простейшая аркада, в которой ты кликаешь по падающим шарикам, уничтожаешь их — и выигрываешь. Звучит просто, но под капотом уже заложены основы, с которых начинается любая разработка игр.



🔧 Что ты реализуешь:

Создание игровых объектов и префабов
Настройка сцены, коллайдеров и физики
Реакция объектов на клик мышью
создание границ сцены
Счётчик оставшихся объектов
Экран победы с кнопкой перезапуска
Работа с UI: Canvas, Text, Button
Перезапуск сцены



💡 Почему этот проект важен?
«Лопаем шарики» — это не просто “игра по клику”. Это твой первый шаг в реальную разработку. Здесь ты сразу видишь результат: сцена, поведение объектов, кнопка, логика — и всё это сделано тобой.



📦 Этот проект — первый из 7. Каждый следующий усложняет механику, добавляя физику, взаимодействие, генерацию уровней и архитектуру.
«Лопаем шарики» — идеальный старт, если ты только недавно познакомился с Unity.



Хочешь начать делать игры — не через год, а сегодня?
📢 Приходи на наш вебинар.
🕐 Он пройдёт в эту субботу 31.05 в 13:00 по МСК.

🔥 ДО начала вебинара действует максимальная скидка 40%

🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

⚽️ Проект №2 «Чеканка мяча» — чекань мяч и набирай очки!

В этом проекте ты создашь игру, в которой нужно “чеканить” мячик мышкой, не давая ему упасть. Каждый удачный удар — это очко. Простая идея, за которой скрываются настоящие знания о физике, столкновениях и взаимодействии с игроком.



🔧 Что ты реализуешь:

Работа с физикой 2D: отскоки, импульсы, столкновения
Реакция на курсор
Отскок в сторону, противоположную курсору мыши
Счётчик очков и его сброс
Отталкивание от стен
Обработку столкновения с землёй через Trigger
Canvas с красивым адаптивным фоном
Архитектуру с разделением логики: мяч, стены, счёт



💡 Почему это важно?
Здесь ты учишься точно управлять физикой 2D-объекта, реагировать на курсор и применять силы не вслепую, а в нужном направлении и с нужной силой. Это уже полноценная игровая механика, которую можно развивать во что угодно — от футбола до аркад.



📦 «Чеканка мяча» — вторая игра из 7.
Перед ней ты создашь «Лопаем шарики», а после — «Шинкуем в салат», «Разрушитель кирпичей», «Весёлый самолётик» и другие. Каждый проект — это новый навык. Все вместе — это твоя база Unity-разработчика.



Хочешь сам написать такую механику — с нуля и до готовой игры?
📢 Приходи на наш вебинар.
🕐 Он пройдёт в эту субботу 31.05 в 13:00 по МСК.

🔥 ДО начала вебинара действует максимальная скидка 40%

🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

🍉 Проект №3 «Шинкуем в салат» — фрукты, овощи, физика и брызги!

В этом проекте ты будешь разрезать фрукты и овощи свайпом мышки, как в классике мобильных игр Fruit Ninja, и прокачаешь навыки работы с физикой, коллайдерами и визуальными эффектами.

Что реализуешь сам:
🔸 Отслеживание движения мыши и отрисовка линии
🔸 Создание арбуза и его разрубание на две половинки
🔸 Разлёт половинок с вращением (сила + импульс)
🔸 Создание фруктов в случайной позиции и учётом физики
🔸 Запрет на столкновения между фруктами (за счёт матрицы слоёв)
🔸 Реакция на клик по объекту через Raycast
🔸 Реалистичные брызги с исчезающим следом

🎨 Да, даже спрайт брызг ты создашь и запрограммируешь сам!



📦 Этот проект — часть курса, в котором ты за время обучения сделаешь 7 разных игр. Каждая — по ключевому навыку. Без воды. Без заучивания. Только результат.



Хочешь сам разрезать яблоки, груши и не только?
📢 Приходи на наш вебинар.
🕐 Он пройдёт в эту субботу 31.05 в 13:00 по МСК.

🔥 ДО начала вебинара действует максимальная скидка 40%

🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

🧱 Проект №4 «Разрушитель кирпичей» — создаём полноценную аркаду на Unity

В этом проекте ты создашь собственную версию классической аркады — управляем ракеткой, отбиваем мяч и разбиваем блоки, проходя уровень за уровнем. Простая механика, но за ней — настоящая архитектура и геймплей.



🔧 Что ты реализуешь:

Управление ракеткой с ограничением движения
Физика с учётом угла, отскока и ускорения
Разрушение блоков при столкновении
Управление мячом, отражение от блоков и стен
Сохранение и загрузка уровней с помощью ScriptableObject
Генерация уровней вручную и случайно
Система победы и перехода между уровнями
Менеджер уровней и логика прогрессии
Базовая архитектура через события и делегаты
Управление скоростью мяча и старт по клавише
UI-система: экран победы, кнопки, текст



💡 Почему этот проект важен?
«Разрушитель кирпичей» — это твой первый шаг от “разрозненных механик” к целостной игре. Здесь ты сам создаёшь уровни, настраиваешь правила, обрабатываешь победу и управляешь всем процессом. Это уже не просто сцена с шариком, это настоящий мини-проект с началом, целью и завершением.



📦 Весь курс — это 7 мини-игр. От самых простых («Лопаем шарики») до самых насыщенных («Крутые повороты»).
«Разрушитель кирпичей» — ещё один шаг к системной разработке.



Хочешь собрать свою игру с нуля — и полностью её понимать?

❗️Приходи в эту субботу (31.05), в 13:00 по МСК, на вебинар, который пройдёт в нашей группе в Telegram.

🔥 ДО начала вебинара действует максимальная скидка 40%

🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

✈️ Проект №5 «Весёлый самолётик» — аркада на Unity от нуля до продвинутого уровня

Твой самолёт — твой главный герой. Удержи его в воздухе, уклоняйся от препятствий, собирай монеты. Но главное — ты сам запрограммируешь всю игру: механику, управление, UI, анимацию и физику.

Что реализуешь в этом проекте:

Движение фона и его бесконечную прокрутку
Прыжок по нажатию и использование кинематики и физики твёрдого тела
Генерацию препятствий с помощью Пула объектов (Object Pool)
Проверку столкновений и конец игры
Управление интерфейсом: кнопка старта, текст, Game Over, счётчик очков
Шаблон "Одиночка" (Singleton)
Управление через делегаты и события
Воспроизведение звуков (сбор и столкновение)

📦 Этот проект — не просто аркадка. Он показывает, как грамотно организовать архитектуру: разделить ответственность по скриптам, создать сервисные классы, использовать события и шаблоны проектирования.



🧩 «Весёлый самолётик» — часть курса, где ты создашь 7 мини-игр. Каждая — на конкретный навык. Вместе — это прочная база Unity + C#.



Готов подняться в небо и сесть за штурвал разработки?

❗️Приходи в эту субботу (31.05), в 13:00 по МСК, на вебинар, который пройдёт в нашей группе в Telegram.

🔥 ДО начала вебинара действует максимальная скидка 40%

🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Напоминаю!

Через час (в 13:00 по МСК), в этой группе, мы начинаем вебинар по курсу
Unity-курс «7 проектов для продолжающих».
Live stream started
Пост для вопросов
Live stream finished (1 hour)
Для тех кто пропустил вебинар :)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️❤️❤️ Спасибо всем присутствующим на вебинаре ❤️❤️❤️

Напоминаю!

🔥 С этого дня и до конца следующей недели (до 08.06 включительно) на Unity-курс «7 проектов для продолжающих» действует скидка 30% (при переходе по ссылке промокод применяется автоматически)



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

🟣 Проект №6 «Попрыгунчик» — клон Doodle Jump на Unity

Игрок управляет существом, которое прыгает по платформам вверх. Чем выше забрался — тем больше очков. Платформы исчезают внизу и создаются сверху. Игра становится бесконечной, а ты — автор её кода.

Что реализуешь шаг за шагом:

🧠 Физика прыжка и ограничение по краям экрана
👈 Телепортация игрока при выходе за края экрана
🟩 Платформы с реагирующие на игрока только если он упал сверху
🔁 Генерация платформ в случайных местах
📦 Создание и работа с «Пулом объектов» (Object Pool)
🧱 Платформа, которая ломается при касании
🚀 Предметы (бонусы), усиливающие прыжок
📸 Слежение камеры за игроком
📊 Интерфейс: очки, старт игры и её окончание
🧩 Архитектура через наследование и абстракции



💡 Почему этот проект важен:
«Попрыгунчик» — это переход от простых игровых механик к реальной архитектуре. Здесь ты уже не просто кликаешь — ты создаёшь структуру, которую можно масштабировать. Это игра, в которой ты всё написал сам: от столкновений до спавна, от UI до системы наследования платформ.



📦 Проект входит в курс из 7 мини-игр. Всё от простого (Лопаем шарики) к сложному (Крутые повороты). Курс — это путь от “не понимаю ничего” до “собираю архитектуру и работаю с пулами”.



Хочешь создавать такие проекты — и понимать каждую строчку кода?

🔥 До конца следующей недели (до 08.06 включительно) на курс действует скидка 30%



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
🧠 Чему ты научишься после прохождения нашего курса по Unity?

🚀 Спойлер: ты не просто “потрогаешь движок”, ты сделаешь игры, которые работают.

Вот что ты будешь уметь:

🧱 Настроить физику так, чтобы объекты не улетали в стратосферу и отскакивали как надо
🖱 Реализовать управление — мышью, клавиатурой, свайпами или пальцем
🧩 Создавать механики: от подбираемых бонусов до счётчиков и эффектов
📦 Использовать Object Pool и не тормозить игру кучей Instantiate
🧠 Писать простой и читаемый код — без “костылей” и вечного дебага
🎯 Делать финальные сцены победы и поражения — настоящую игровую логику
🖼 Добавлять UI: кнопки, счётчики, эффекты — и всё это красиво
🔁 Строить сцены, уровни, экран перезапуска — как в настоящей игре



📌 В результате:
— 7 готовых мини-игр
— Уверенность “я реально могу”
— Понимание, как устроены проекты в Unity
— Навыки, которые пригодятся и в своих играх, и в работе



😎 Не будешь просто “присутствовать” — ты будешь делать.
Хочешь попробовать себя в геймдеве по-настоящему — пиши в личку.

Мы сделаем это вместе 💪



🔥 До конца следующей недели (до 08.06 включительно) на Unity-курс «7 проектов для продолжающих» действует скидка 30% (при переходе по ссылке промокод применяется автоматически)



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-курс «7 проектов для продолжающих»

🌀 Проект №7 «Крутые повороты» — твоя первая 3D-игра с ловушками, бонусами и редактором уровней

В этом проекте ты создашь полноценную 3D-аркаду, где игрок управляет шаром, который катится по трассе с ловушками, бонусами и кнопками. Всё это — собранное из модулей, скриптов и редактора уровней, который ты напишешь сам.



🔧 Что ты реализуешь:

Движение игрока через физику (Rigidbody, AddForce)
Трасса из блоков с системой префабов и вариантов
Ловушки, которые отнимают жизни
Бонусы: монеты, сердечки, изменение размера
Вращающиеся подбираемые предметы
Кнопки и объекты, реагирующие на взаимодействие
Редактор уровней: набор блоков, направление, генерация
Уровни в формате ScriptableObject
Пользовательский интерфейс (жизни, очки, кнопка старта)
Архитектура на основе делегатов и абстрактных классов



💡 Почему «Крутые повороты»— финальный проект курса?
Потому что он — настоящий конструктор. Всё, что ты изучил ранее: работа с физикой, взаимодействием, префабами, UI и архитектурой — теперь объединяется в один большой проект, где ты строишь уровни сам, подключаешь логику и управляешь сложной системой.



📦 Весь курс состоит из 7 проектов, каждый из которых — шаг к самостоятельной разработке.
«Крутые повороты» — это твой выпускной. После него ты уже не “пробуешь Unity”, а работаешь в Unity.



Хочешь сам собрать такую игру — и понимать каждую строчку кода?

🔥 До конца следующей недели (до 08.06 включительно) на курс действует скидка 30%



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
🧩 Что внутри курса?

У нас здесь 7 проектов, каждый — как новое оружие в арсенале Doom Slayer:
• Курсор и физика: первая кровь
• 2D + слои: рефлекс на пиксели
• 3D, Raycast и enum: готов к Portal 3
• Генерация уровней: почувствуй себя Minecraft’ом
• Архитектура: больше не боишься интерфейсов
• ООП: «ага, вот зачем нужен get/set»
• Делегаты и EventBus: как магия, только без багов


🕹 Скидка 30% до конца недели — как бонусный уровень: просто бери!



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
🔧 Что будешь делать своими руками?

Ты будешь:
🧱 Писать код, а не просто копипастить;
📏 Собирать уровни, как Lego (без инструкции, зато с мозгом)
;
🎯 Делать UI, где кнопки реально работают (да, даже “Выход”)
;
🎵 Связывать звук, как будто ты диджей игровых событий
;
📣 Кто-то читает про Object Pool, а ты его используешь.


🔥 Скидка 30% ещё есть — не упусти свой крит-удар по цене!



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
🏅 Что ты получишь на курсе?

🎓 Знания — как новый навык в RPG
💾 Проекты — в портфолио, не в мусорке
🛠 Навыки — как у NPC-мастера: стабильные и полезные
🧠 Уверенность, что ты можешь — даже без StackOverflow

И да — Telegram-группа, поддержка и мемы внутри.

📌 Скидка 30% ещё дышит. Но как здоровье босса в конце битвы — ненадолго.



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
⚠️ Требования к участникам

🎮 Минимум требований, максимум серьёзности:
Если ты путаешь Collider с Коллайдером в ЦЕРНе, подумай дважды.
Если считаешь, что FixedUpdate — это режим диеты, то… это курс для тебя! Мы всё объясним 😎

Главное — не бояться ошибок в консоли и готов быть как ведьмак: меньше слов — больше действий.

🔥 Остался день со скидкой 30%! Завтра будет как без сейва перед боссом.



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
⌛️ Финальный уровень: последний день скидки

🎮 Ты дошёл до конца недели.
‼️Скидка 30% умирает через несколько часов, как последний моб в волне Tower Defense.
И у тебя выбор:
Уйти, как игрок, который не взял меч легендарного уровня
Или влиться в курс, собрать 7 мини-игр и прокачаться как геймдев-герой

Курс ≠ туториал. Это не “повтори за мной”, а “научись думать как разработчик”.

🚀 Бросай ульту — бери курс со скидкой 30% и покажи Unity, кто тут главный!



🎓 Посмотреть описание и содержание курса



👉Курс входит в пакеты: PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity" и PRO C#. Unity. Если у вас приобретён один из них, то вам он достанется совершенно БЕСПЛАТНО, в ответ на ваше доверие нам 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM