Forwarded from Панк-дизайн
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бля, вот сижу и думаю Чем больше смотрю, тем пока очевиднее, что с ИИ в итоге никакой революции. Ни в дизайн-системах, ни в дизайне, ни в копирайтинге, ни в коммуникационном дизайне.
Ну я так, скорее про нашу индустрию в целом хочу подсветить. Есть классные нишивые кейсы (копируйт поправить, картинки погенерить)
Больше всего отрицательного результата непосредственно в проектировании.
То есть мне очень норм, что можно делать в дискавери части: поиск ресерчей, аналитика рынков, моделирование (мое отдельное любимое) и многое многое другое. Но вот в самом процессе — нихуя. Выжженная земля, какие-то мелкие свистелки перделки и больше ничего.
И вот в прототипировании такая же история: черновое драфтовое прототипирование зашло на ура. V0, lovable правда оч подходят для этого, жутко помогают. Но это правда прототип за 24 часа. Первая точка обсуждений. Как только нужно чтото сложнее и интереснее, чтобы тащить к пользакам , то все разваливается об момент количества необходимых ресурсов на ии, чтобы получить простой результат. Усилий не меньше, чем если делать руками.
Вот на видео Хаммед, дизайн-менеджер из американского Джамп, который вайбкодит прототипчик и сам добавляет, что мол быстро, классно, но дизайнить шарундула от Anthropic не умеет.
Короче, немного разочарования от того, что я вижу, потому что прорыва в ряде вопросов нет никакого, в другой части вопросов мы как будто мы от zapier/make сделали маленький шажок вперед. Не знаю это первая стадия или финальная развития ИИ, но мне интересно посмотреть, как изменится весь этот хайп к следующему и послеследующему батчам YCombinator.
Ну я так, скорее про нашу индустрию в целом хочу подсветить. Есть классные нишивые кейсы (копируйт поправить, картинки погенерить)
Больше всего отрицательного результата непосредственно в проектировании.
То есть мне очень норм, что можно делать в дискавери части: поиск ресерчей, аналитика рынков, моделирование (мое отдельное любимое) и многое многое другое. Но вот в самом процессе — нихуя. Выжженная земля, какие-то мелкие свистелки перделки и больше ничего.
И вот в прототипировании такая же история: черновое драфтовое прототипирование зашло на ура. V0, lovable правда оч подходят для этого, жутко помогают. Но это правда прототип за 24 часа. Первая точка обсуждений. Как только нужно чтото сложнее и интереснее, чтобы тащить к пользакам , то все разваливается об момент количества необходимых ресурсов на ии, чтобы получить простой результат. Усилий не меньше, чем если делать руками.
Вот на видео Хаммед, дизайн-менеджер из американского Джамп, который вайбкодит прототипчик и сам добавляет, что мол быстро, классно, но дизайнить шарундула от Anthropic не умеет.
Короче, немного разочарования от того, что я вижу, потому что прорыва в ряде вопросов нет никакого, в другой части вопросов мы как будто мы от zapier/make сделали маленький шажок вперед. Не знаю это первая стадия или финальная развития ИИ, но мне интересно посмотреть, как изменится весь этот хайп к следующему и послеследующему батчам YCombinator.
💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В последнее время достаточно много работаю с ИИ инструментами, в основном с анимацией. Не знаю, может у меня руки кривые и я промты писать не умею (поэтому я поручила это чату гпт, так как он неплохо справляется с общением с моей коллегой из другой команды, да и вообще нейросети должны общаться только с нейросетями), то ли технологии еще не настолько развиты, но, тем не менее, какие-то базовые анимации у нейросетей получаются так себе. Одно дело, когда хихикаешь над нейрокотами под биллиайлишевское "мяу мяу" разыгрывающих истории не хуже самых остросюжетных бразильских сериалов, другое -- когда пытаешься сам ускорить работу над конкретным изображением по конкретному сценарию.
И тут мы встречаемся с ИИ-галлюцинациями, от которых либо испытываешь эффект зловещей долины, либо приступы дикого смеха. На днях у меня была срочная задачка -- поместить человека на фотку. Что может быть проще для нейросети? Справилась ли она? С горем по полам, оставив за собой артефакты в виде слепившихся пальцев, уплывших глаз или клонов. В итоге пришлось как в старые добрые -- ручками.
И тут мы встречаемся с ИИ-галлюцинациями, от которых либо испытываешь эффект зловещей долины, либо приступы дикого смеха. На днях у меня была срочная задачка -- поместить человека на фотку. Что может быть проще для нейросети? Справилась ли она? С горем по полам, оставив за собой артефакты в виде слепившихся пальцев, уплывших глаз или клонов. В итоге пришлось как в старые добрые -- ручками.
💯1
The_man_works_at_his_desk_moving_his_right_hand_slightly_as_he_uses.mp4
7.5 MB
Пока что самая лучшая моя попытка в генерацию видео выглядит так.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На последнем "Городе IT" тема нейросетей была самой обсуждаемой в дизайн-секции. Один из спикеров очень радостно делился своими фантазиями, как было бы круто, если бы он для своей студии заменил бы всех дизайнеров на ИИ. К слову, сказал он это сидя в круге дизайнеров 🤡. Ребята похихикали, и очень вежливо объяснили, насколько чувак был неправ. ИИ можно использовать для рутинных задач, для генерации каких-то стартовых точек, идей, скетчей, набросков, ресерчей и т.д. и т.п., для первых точек, для быстрого объяснения как это может выглядеть и работать. Т.е. для того, что обычно занимает много времени, а надо быстро вот прям тут и сейчас. И то, соглашусь с текстом выше, ресурсов на ИИ ради простой задачки требуется порой больше, чем если бы дизайнер делал бы это руками. А доработка ии-свопов порой вообще невозможна, а их корректировка рождает еще больше галлюцинаций, чем изначальный промпт.
💯3
image.png
2.9 MB
Еще одна проблема, о которой говорят в основном художники, так это то, что ИИ всегда видно и выглядит он отвратно. У этих изображений свой определенный стиль, и он похож на все подряд, и в то-же время не похож ни на что другое. Рекламные баннеры, открытки, подарочные пакеты, и, что меня как в прошлом издателя и редактора коробит больше всего -- обложки книг. Сейчас я замечаю его практически всюду и меня пугает скорость, насколько быстро это захватывает повседневную жизнь и что люди считают это красивым. А то, что у снегурочки на пакете варежка вросла в елочную игрушку -- фигня, зато какой котик рядом с ней милый!
Далеко за примером ходить не надо -- спикер на "Городе IT" рассказывал как классно и быстро они сделали изображения для пресейла игры про ниндзя и что в целом эти изображения можно было бы и в саму игру вставить. Т.е. человек реально не видит в этом никакой проблемы -- для него это симпатично, а главное -- дешево.
И тут мы подходим к самому главному: ИИ не выглядит как пробивное решение. ИИ выглядит как экономия и жадность. И все больше и больше людей не готовы с этим мириться, особенно когда вопрос касается их денег.
Например, в комьюнити мобильной игры, в которую я играю уже достаточно давно, было очень большое негодование дошедшее до байкота игровой акции, потому что скин для дворца был явно сгенерирован ИИ. Люди не захотели покупать и тратить игровую валюту, потому что посчитали это неуважением к себе как к игрокам. Тоже самое я вижу в книжном рынке -- люди охотнее покупают книги с обложками реальных художников, и очень кривятся, и иногда даже не хотят брать книжку в руки, когда понимают что обложку сделал ИИ, и ищут другое издание. В магазине между генерированной картинкой на пакете и плохим фотошопом люди выбирают плохой фотошоп, потому что у него есть свой "вайб", которого у ии-шных картинок нет. И чтобы понять это нужно вылезти чуть дальше своего пузыря и посмотреть на окружающих людей и поспрашивать их.
Далеко за примером ходить не надо -- спикер на "Городе IT" рассказывал как классно и быстро они сделали изображения для пресейла игры про ниндзя и что в целом эти изображения можно было бы и в саму игру вставить. Т.е. человек реально не видит в этом никакой проблемы -- для него это симпатично, а главное -- дешево.
И тут мы подходим к самому главному: ИИ не выглядит как пробивное решение. ИИ выглядит как экономия и жадность. И все больше и больше людей не готовы с этим мириться, особенно когда вопрос касается их денег.
Например, в комьюнити мобильной игры, в которую я играю уже достаточно давно, было очень большое негодование дошедшее до байкота игровой акции, потому что скин для дворца был явно сгенерирован ИИ. Люди не захотели покупать и тратить игровую валюту, потому что посчитали это неуважением к себе как к игрокам. Тоже самое я вижу в книжном рынке -- люди охотнее покупают книги с обложками реальных художников, и очень кривятся, и иногда даже не хотят брать книжку в руки, когда понимают что обложку сделал ИИ, и ищут другое издание. В магазине между генерированной картинкой на пакете и плохим фотошопом люди выбирают плохой фотошоп, потому что у него есть свой "вайб", которого у ии-шных картинок нет. И чтобы понять это нужно вылезти чуть дальше своего пузыря и посмотреть на окружающих людей и поспрашивать их.
💯2❤1
Зная то, как продвигают карточки в маркетплейсах, забыли ещё полуголую бабу к этой фотке пририсовать, чтобы наверняка)
Forwarded from Gori_Tvori_Yasno!🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥🔥🔥🦛🎨 Первые пробы пера нам шлют) докрутим и будет PERFECT!) Почти как оригинальные расписанные вручную. Спасибо за мастерство Антону @callmetoscha
УЖЕ ХОЧУ РАЗДАРИТЬ ВАМ) но как это сделать?(cделайте репост на всякий))
УЖЕ ХОЧУ РАЗДАРИТЬ ВАМ) но как это сделать?