Sanguinius's Bloodposting
121 subscribers
260 photos
30 videos
4 files
39 links
Pure Vril education
Download Telegram
Добро пожаловать в блог Number One number-two-posting.

В нём я буду писать про технологии, качалку, аниме, фильмы, настольные рпг. Ну и что-нибудь ещё, мне в целом многие вещи интересны в жизни.

Какое-то время назад у меня появилась идея завести блог. В первую очередь - чтобы лучше запоминать выученные материалы, во вторую - чтобы поработать над качеством изложения своих мыслей.
Да и навыки работы с текстом в принципе у всех людей с айкью выше комнатной температуры должны быть.
В итоге идея превратилась в просто блог по интересам, ведь писать самому себе "сегодня я узнал что такое лямбда-выражения" дело далеко не самое увлекательное. Во всяком случае для меня на данном этапе.

Эта идея благополучно впала в спячку на месяцев 7-8, и так бы она и спала дальше, если бы не разговор с моим дорогим Евгением Мышкиным про линукс и графическое окружение в нём.
Облагороженная версия переписки и будет первым постом.

Дальше в планах серия постов про качалку и мифы вокруг добавок и прочего, про бег и как я готовился к марафону который в итоге не пробежал, про игры, про открытый свободный софт, почему я наконец перешёл на глупый телефон-раскладушку, про нумену с феноменой и как вторая вечно подменяет первую, почему компьютеры были быстрее когда они были медленнее, о вреде подхода эппл, про то почему норми-подход к технологиям ведёт нас всех к энтропии и как дилогия Горец предсказала настоящее и будущее, ну и про Стар Трек думаю тоже что-нибудь напишу.
"Здравствуйте, это канал об аниме? А как пропатчить KDE2 под FreeBSD?"

Что такое рабочие столы, менеджеры окон, какие они бывают, чем различаются и т.д.

Рабочий стол, или окружение рабочего стола (desktop environment) - комплекс программ, отвечающих в общем за графический интерфейс системы.
Как он отрисовывается, как устроена работа с окнами в рабочем пространстве, и как само это пространство выглядит, look and feel и прочее.
Менеджер окон (window manager) - программа, которая занимается только отрисовкой и расположением программных окон на рабочем пространстве. Больше ничего менеджер окон обычно не делает.
Аналог всего этого в виндоусе это пресловутый explorer.exe.

Хоть из определения и ясно, что менеджер окон и рабочий стол это разные вещи, в последнее время грань между ними подстёрлась. Некоторые менеджеры окон стали сами себе рабочими столами, поэтому я считаю это вполне корректным — сравнивать одно с другим.

Менеджеров окон и рабочих столов существует очень много самых разных:
KDE, Gnome, Mate, Xface, i3, bspwm, dwm, awesome, openbox, Unity на Ubuntu (хотя Canonical на Gnome перешли), Pantheon на elementary OS.

Многие менеджеры окон обычно работают с любым дистрибутивом, но некоторые бывают заточены под одну конкретную сборку линукса.
К примеру Arch или Manjaro идут в комплекте с почти чем угодно на выбор, как официально так и не очень, в то же время популярный среди простых работяг elementary OS поставляется только с Pantheon'ом. Старый добрый Ubuntu раньше поставлялась только с Unity, а теперь только с Gnome, и из-за довольно глубокой интеграции людям проще сделать форк системы, навесить на неё другой интерфейс и выпустить под другим названием — Kubuntu, например, это просто Ubuntu на KDE.

Установить, по-хорошему, можно всё ещё что угодно и куда угодно, но далеко не факт что всё встанет нормально и без конфликтов.

Менеджеры окон делятся на два семейства — стековые и тайловые. Стековые, по сути, можно назвать классическими, окна себя ведут в них в целом как на маке или в виндоусе - они просто в неком пространстве летают и их можно друг на друга закидывать и т.д.

В тайловых менеджерах окно программы занимают всё доступное место на экране, а когда открывается новое окно/новая программа всё автоматом само изменяется и подгоняется по размеру в соответствии с заданной логикой. Такой подход очень хорош, когда ты в основном работаешь с клавиатурой, и мышка для работы не сильно и нужна, управление окнами происходит в основном горячими клавишами. Логика за таким подходом простая - раз уж у тебя по работе требуется много писать тексты или код, то не надо отвлекаться и убирать руки от клавиатуры для взаимодействия с интерфейсом. Это экономит много времени в долгосрочной перспективе - посчитайте как-нибудь, как часто во время работы вы берётесь за мышку, чтобы подвигать туда-сюда окна, и сколько на это времени уходит. Я уверен, финальная цифра может вас удивить.

Технически есть ещё такая вещь как композитные менеджеры окон, ну или просто композиторы, они обычно работают параллельно с другими менеджерами окон и/или входят в состав рабочего стола, сами по себе безо всего они мало на что годны.
К примеру, Awesome WM поставляется без композитора в комплекте (если ставить его поверх минимальной установки системы, уверен что если вы скачаете Manjaro с предустановленным AWM то там для удобства пользователей будет что-то установлено и преднастроено), и чтобы банально иметь возможность отображения обоев на рабочем столе нужно его устанавливать и настраивать.

Какие-то менеджеры настраиваются через GUI, для других нужно копаться самостоятельно в конфигах, что может перерасти в целое приключение - где-то конфиги написаны на lua, где-то на C, где-то на питоне. Некоторые вещи можно подправить/изменить просто зная CSS (Pantheon в новом релизе elementaryOS будет отличаться как раз такой функциональностью).
Иногда у менеджеров окон/рабочих столов бывает свой софт, адаптированный под работу в их среде.
Например у KDE есть целая инфраструктура, и даже свой форк Ubuntu, который называется KDE Neon. Поставляется со всеми на свете программами от KDE foundation и прочих сочувствующих разработчиков - dolphin как файловый проводник, kate как текстовый редактор, krita как бесплатный аналог фотошопа, kcalc - калькулятор, Konsole - эмулятор терминала.
Ну или у Gnome - nautilus проводник, gparted как утилита для работы с дисками, и всякие прочие приложения с приставкой gnome.
Всё это, впрочем, никак не мешает ставить эти программы в другую среду, просто стоит учесть, что при установке они накачают зависимостей и съедят экстра место в постоянной и (возможно) оперативной памяти.

Тема эта достаточно глубокая, погружаться в неё можно сильно, но главное не это. Главное — широта выбора. Не нужно подстраиваться под конкретную несменяемую оболочку, рассчитанную на наименьшее общее кратное, можно подстроить всё эксклюзивно под себя и свой рабочий процесс, навести какую хочется красоту. Можно скопировать чей-нибудь ещё конфиг-файл и наслаждаться плодами чужих трудов. На этом построены целые сообщества, самый яркий пример это, пожалуй, /r/unixporn.

Можно (и нужно) экспериментировать, всё ломать а потом разбираться и чинить.

Что до меня, то я на своей системе использую KDE, во многом потому что мне нравятся многие программы от KDE foundation и я бы всё равно их устанавливал. Да и гибкость настроек у KDE огромная, из системы можно по стилю сделать что угодно, вплоть до полного клона мака.

Думаю, что следующий мой текст будет про простоту установки использования линукса, про программы которые я использую в рабочем процессе, и в целом почему на него стоит перейти самим и поставить его родителям на компьютеры под видом Windows 11. Возможно до кучи напишу, почему я очень не люблю gnome и считаю ответственных работников The GNOME Project моральными уродами.
В этом посте я напишу о том, что линукс это на самом деле очень просто и по-хорошему должен быть основной системой для нормисов, как выбрать версию по вкусу и какие вкусы бывают. Ну и конечно же, почему люди из The GNOME Project плохие и заслуживают осуждения, насмешек и плевков в свою сторону. О программах, которыми я пользуюсь, небольшой пост будет позже, тут и так достаточно чтения выходит.

Когда писал это, пришла в голову забавная мысль об экологичности выбора линукса - нет нужды покупать новую рабочую машинку, создавая тем самым электроотходы и поддерживая зажравшиеся корпорации, если в старый компьютер вдохнули новую жизнь и в нём появилось ещё пять лет эксплуатации. Надо подкинуть идею экоактивистам, может они задонатят в ответ на кофеёк.

Первое знакомство с линуксом у меня случилось около десятка лет назад, когда я второй системой поставил маме Ubuntu на нетбук. На тот момент я хоть и знал, что появился линукс "для домохозяек", но общественное представление (с тех пор не особо-то изменившееся) было так себе - мол и драйверы для устройств надо самому дописывать, и работать там обычному человеку тяжело, и вообще всё делается через командную строку а для этого же шарить надо. Это всё очень сильно контрастировало с опытом после установки - ничего настраивать не потребовалось, всё сделалось само, и одной кнопкой из апп стора был установлен пасьянс.
С тех пор, наверное, стало ещё проще. Теперь удобным установщиком может похвастаться не только Ubuntu с их офигенным и революционным на тот момент Ubiquity, но почти все дистрибутивы линукса, кроме пары самых нишевых вариантов (которым они не нужны в первую очередь).
С чего же начать знакомство с линуксом?
С выбора дистрибутива, или "дистра". Можно было бы начать с чего-нибудь в духе выбора какой-то цели или задачи, выявления причины для перехода, но тут ответ простой - линукс ни в чём кроме гейминга не уступает виндоусу, да и маку тоже - за пределами каких-нибудь случаев когда для работы нужен конкретный софт под конкретную систему. Да и то, нынче почти всё в браузере делается.
Одно из самых больших отличий линукса от мак ос или виндовс в том, что линуксов очень много хороших и разных. Каждый может при желании собрать собственный дистрибутив. Некоторые дистрибутивы появляются на свет потому что старая команда бросила работу, а новая подобрала, другие "из мести", третьим не понравились изменения и они сделали свою систему в стиле "раньше лучше было", а кто-то просто любит приколы благодаря чему есть такая вещь как ханна монтана линукс (без шуток, адрес hannahmontana.sourceforge.net). Ядро линукса у всех обычно одно и то же, разница только в используемом софте и подходе к релизам. Их по сути два - обычный, когда новая версия выходит раз в x месяцев и по желанию ставится большое обновление, и rolling release, когда новые изменения выкатываются постоянно и можно обновляться по чуть-чуть. Можно, кстати, вообще никогда не обновляться и совершенно не волноваться ни о чём.
Важный вопрос при выборе - ставить ли дистрибутив на основе Debian, или на основе Arch?
Большая часть "дружелюбных" дистров базируются обычно на дебиане/убунту, и различаются по большей части только визуальной мишурой, в то время как на основе арча из дружелюбных главный дистр это Manjaro.
На самом деле не столь важно, какой дистр выбирать, надо лишь учитывать что болшая часть советов в интернете написана для систем на основе Debian/Ubuntu. Все клиенты, про которые пойдёт речь, просто работают "из коробки" и не требуют дополнительных настроек. Во всех этих дистрибутивах встроен пакет программ для любых рабочих задач, офисные приложения, нормальный браузер и почтовый клиент, приложения для графики, разработки, и даже всякие простенькие игры.
Ubuntu: мейнстримный дистр, можно его поставить и не обломаться, все его знают и все про него слышали. Стабильно работает, все интернет-советы про него. Canonical всё же перешли на gnome, поэтому советую любой её альтернативный вариант (Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu, Ubuntu Mate или Ubuntu Budgie)
Linux Mint: очень хороший дистрибутив для оживления старых машин. Лучший кандидат на роль линукса "для родителей", поскольку все его варианты визуально похожи на виндоус. Отличается очень удобной утилитой для работы с драйверами.
Pop! OS от System76: лучший выбор для владельцев видеокарт от NVidia. Система использует gnome из коробки, но у них на сайте любезно предоставлены пошаговые инструкции по установке других рабочих столов. Так же System76 производят железо под своей маркой, что довольно занятно.
elementaryOS: красивая стильная модная молодёжная система, отличается своим собственным апп стором с заточенными и оформленными под системный стиль приложениями. Всё ещё есть возможность поставить любой другой софт, главное добавить репозиторий.
Manjaro: очень дружелюбная к пользователю система на базе Arch Linux. В первую очередь будет многим интересна наличием такой вещи, как AUR - Arch User Repository. По сути, это лёгкий способ поставить себе разработанный кем-то софт из исходного кода всего лишь нажатием одной кнопки. Делать это, конечно, стоит на свой страх и риск, но я думаю что пользователь который заходит в AUR скорее всего поймёт что всё подряд ставить не стоит, хотя откровенно вредоносного ПО я там не замечал.
После загрузки образа на флешку системой можно уже сразу начинать пользоваться, не устанавливая (под такую временную житуху есть даже специальные дистрибутивы).
Как говорил продавец скайрима из шахматного клуба, "It just works". Причём работает сразу из коробки и сильно жрать не просит. Ну а если какой-нибудь программе понадобится что-то ещё, чтобы полноценно работать, то оно само поставится. Нет такой ситуации, как с виндой, что попал в dll-чистилище и нужно ставить все подряд клиенты m$ visual c++ и так далее, в надежде что что-то заработает.
Думаю есть смысл упомянуть, что этот блог я пишу на своей "печатной машинке с экраном" - Asus eeePC 1005HA, с гигом оперативки на борту и одноядерным камнем Intel Atom N270. Это мегамощное чудо техники из позапрошлого десятилетия (2007/8 год выпуска) тянет полноценную современную десктопную ОС без каких-либо тормозов и заиканий.
Чем же линукс лучше чем виндоус для простого обывателя?
Помимо очевидных преимуществ, вроде того что система своего пользователя уважает, а не держит за кретина, или возможности настроить любой компонент по своему желанию, линукс отличается большей стабильностью быстродействием (ведь никому не нужно поддерживать десятилетия древнего проприетарного кодища), и многие бесячие вещи там просто не могут случиться - например там никогда не будет приколов с внезапным обновлением системы, которое нельзя отменить (привет виндовс), и там никогда просто так не отрубят поддержку программной архитектуры, на которую опирается огромное количество приложений (привет мак с недавним выкидыванием артитектуры х86 и поддержки OpenGL на помоечку).
При этом для совсем нормисов стоит отдельно вынести пункт, что не каждый сможет поставить что-то непонятное, потому что софт устанавливается немного иначе чем в винде, и это выступает дополнительной защитой от дурака или от нечистых на руку людей которые пытаются развести кого-то на установку тим вьюера под видом антивируса.
Отдельным плюсом стоит отметить безопасность линуксов по сравнению с той же виндой, можно не бояться что пользователь наловит себе вирусов и троянов и иных вредных вещей. На маке, конечно, такого тоже толком не встретишь, но выбрав линукс не придётся сильно переплачивать за второсортное железо и ОСЬ в которой ты ни за что не отвечаешь :^). Да и большой брат не следит, что тоже приятно.
Главное не запускайте в командной строке незнакомые скрипты, найденные в интернете, и всё будет хорошо.
Ну и минутка нелюбви к гному:
Ответственные люди из The GNOME Project моральные уроды потому что вместо работы над своим медленным тяжёлым софтом они тратят спонсорские бабки и пожертвования от пользователей на проталкивание социальной справедливости и прочей левой повесточки там, где она совсем не нужна. Кто бы мог подумать, что если вместо разработки и улучшения софта пропагандировать снижение количества белых работяг в айти-компаниях то софт лучше не станет. Мне, конечно, gnome был противен ещё до того, как они заняли свою дебильную расистскую позицию, и кроме как "гном поганый" я его не называл, разве то нецензурно, но теперь они окончательно достигли дна в моих глазах. К счастью, игнорировать софт от гнома проще простого, чего и вам всем желаю.

Следующий пост скорее всего будет небольшим обзором на софт, которым я пользуюсь в повседневной жизни, а затем мой сказ о том, как Горец 1&2 предсказали настоящее и будущее.
Короткий пост о программах, которыми я пользуюсь в повседневной жизни.
На фоне поста о том, что линукс это ультимативная ОС для нормисов, это может прозвучать забавно, но я в основном пользуюсь минималистичным софтом для терминала.
Глядя на многий современный софт, перегруженный ненужными фичами и написанный чёрт знает на чём (electron, кхе-кхе), иногда задаёшься вопросами в духе "а почему pdf-ридер занимает 500 мегабайт оперативки и медленно открывает pdf-файлы?" или "что такого прячется в мессенджере, что он памяти ест как браузер?".
В такой ситуации на помощь и приходят терминальные приложения - миниатюрные, минималистичные программы с простым интерфейсом и сутью, отражающей юникс-философию - делай одну вещь, и делай её хорошо.
Раз уж начал с pdf-ридеров, то в первую очередь его и освещу. Для своих pdf-нужд я использую такое приложение как Zathura, это pdf-ридер для терминала который умеет читать pdf-файлы (да и не только их, затура много форматов поддерживает) и больше ничего. Как и многие терминальные приложения использует для навигации горячие клавиши из vim'а.
Для прослушивания музыки я использую cmus, так же известный как C* music player. Миниатюрная программа, обычно занимающая в оперативки меньше места чем весит музыкальный файл. Имеет поразительную глубину настроек и (как по мне) весьма удобный интерфейс. Единственное, что в нём лично мне не очень нравится - горячие клавиши по умолчанию там не самые удобные или интуитивные, но каждую функцию можно переназначить на что хочешь, либо посмотреть список и запомнить/привыкнуть.
Для мониторинга системных ресурсов и программных процессов я использую htop - терминальное, опять же, приложение. Оно обычно по умолчанию включено в почти все уважающие себя дистрибутивы линукса, но в семействе убунту оно из коробки есть только в лубунту, на удивление.
Большую часть времени как файловый менеджер вместо довольно хорошего Dolphin, который идёт в пакете софта с KDE, я использую ranger - отчасти потому что терминальный файловый менеджер быстрее и в некоторых аспектах даже удобнее, чем графический, и отчасти потому что напоминает мне про счастливое детство и DOS с нортон коммандером.
Тексты я пишу в текстовом редакторе micro - уже не nano, ещё не vim.
Как IDE в последнее время опять пробую Doom EMACS, может быть в этот раз зайдёт. Хотя пока что большая часть моих разработческих делишек я всё равно делаю через VS Code, во многом в силу привычки.
Для сидения в телеграме я использую в основном клиент для терминала, написаный на питоне - называется просто tg. Он уже весьма удобен в использовании, хоть и всё ещё находится в активной разработке. Особенно если сравнивать его с другими тг-клиентами для терминала.
А ещё для периодического сидения в дискорде я использую терминальный клиент Cordless. К сожалению, голосовое общение туда не завезли, и не факт что завезут когда-нибудь, но для сидения на чисто текстовых серверах это отличная альтернатива.
У меня есть два браузера, которыми я попеременно пользуюсь - это Brave и qutebrowser.
Brave, цитируя Унабумера из Грузии, это раздутый браузер для раздутой сети. Отличается меньшей прожорливостью чем хром или фаерфокс, плюс туда в само ядро все блокировщики реклам вшиты. В целом акцент у браузера на безопасности личных данных пользователя и подобных хороших вещах, и до кучи он поддерживает плагины как для хрома, так и для фаерфокса (при том что у них движки разные). Ещё можно добровольно участвовать в программе brave rewards и получать рекламу от разработчиков браузера, и получать взамен денежки. И да, у этого браузера открытый исходный код, и майнеров для крипты там никаких не вшито.
Qute, в свою очередь, это просто легковесный минималистичный браузер, которым просто и приятно пользоваться. Взаимодействие с ним построено на использовании горячих клавиш, мышкой там особо ничего не сделаешь, и раскладка там если не один в один как в vim, то как минимум очень похожая.
Теперь к терминалам - я попеременно использую два разных - это стандартный KDE терминал Konsole, и Alacritty.
Konsole я использую для обычных повседневных задач, он лёгок в использовании и обладает удобствами вроде вкладок и разделения рабочего окна на части (горизонтально, вертикально, как угодно).
Alacritty я использую больше для работы или случаев когда нужно установить программу из исходного кода - Alacritty просто справляется с этим быстрее за счёт подключения GPU к обработке.
Для загрузки файлов я обычно использую wget вместо обычной загрузки через браузер.
А для вырывания видео с разных сайтов (обычно с ютубчика, потому что любую вещь там могут удалить просто так без объяснения причин) я использую youtube-dl. На данный момент программа получила страйк от каких-то правообладателей, но поскольку это опен-сорс программа то убить её невозможно, и люди уже наделали кучу форков приложения.
Есть ещё классная программа, которая называется curl, по сути она просто позволяет обращаться к таким же минималистичным веб-приложениям. Но обычно я использую её только для просмотра прогноза погоды (командой curl wttr.in).
Ну и на этом пока всё, если я что-то ещё вспомню то добавлю.
Как Горец предсказал настоящее и будущее, почему Горец 2 на самом деле хороший сиквел, и как правильно воспринимать эти два ископаемых фильма про мистических рубак?
Среднее время чтения примерно 15 минут.

Итак, начнём с начала.
В далёком 86 году вышел оригинальный фильм с довольно интересной мифологией и замечательным саундтреком от группы Queen. С тех пор вышло ещё 4 фильма, пара сериалов, мультсериал, аниме, игра, и периодически ходят разговоры о ремейке.
Оригинальный Горец и по сей день является одним из моих самых любимых фильмов, и по сей день я регулярно его пересматриваю. Но недавно, после пары шуток и смешно наложившихся друг на друга событий, я взглянул на серию немного под другим углом. Ниже я постараюсь развить все эти мысли и придать им какой-то осмысленный вид.
Начну с краткого пересказа основных событий и всей сути происходящего - во вселенной фильма существуют некие Бессмертные. Они не рождаются, их находят подкидышами. Чтобы обрести бессмертную форму, они должны умереть насильственной смертью. Все Бессмертные - телепаты, но эта тема поднимается лишь в паре моментов (например как Рамирез заставляет Конора почувствовать жизненную силу оленя, стоящего рядом, и как потом на свидании с журналисткой Конор своим чутьём обнаруживает полицейску. слежку). Они фанатично следуют своду правил, предполагаю потому что боятся потерять силы отклонившись от них. Эти правила - биться только один на один, и не совершать актов насилия находясь на святой земле. Убить Бессмертного можно только отрубанием головы. Все Бессмертные участвуют в некой Игре, выиграть в которой может только последний оставшийся в живых. Рано или поздно начнётся Сбор, и все Бессмертные под властью непреодолимого влечения отправятся в далёкую землю (на территорию США) где начнут стремительно друг друга убивать, пока не останется только один. После начала Сбора новые Бессмертные перестают появляться, а все альянсы между Бессмертными утрачивают валидность - брату придётся идти против брата, мужу против жены. Последний Бессмертный, помимо жизненной силы, памяти и опыта всех его предшественников, получит Приз. Приз дарует последнему оставшемуся Бессмертному многократное усиление телепатических способностей с возможностью достучаться до сердца и разума любого человека, а так же завести детей, состариться и умереть с миром. Ещё говорят, что если победит злой Бессмертный, воцарится вековая тьма и всем будет несдобровать. Занятная деталь.
Итак, главный герой фильма - Конор Маклауд из клана Маклаудов, шотландец из 16го века и тот самый титульный горец. Во время очередного набега одного клана на другой Конора смертельно ранит Курган - древний бессмертный-психопат родом из Руси. Скончавшись после битвы от ран, Конор поражает всех своим появлением на следующий день в прекрасном самочувствии и добром здравии. Вместо радости его встречают неприязнью, и вчерашние дяди и тёти, братья и сёстры заковывают его в колодки, закидывают объедками и камнями, записывают в слуги дьявола и изгоняют из клана, но бедолага не пропадает, ведь он теперь Бессмертный. В течение нескольких лет после этого Конор находит себе жену, и встречает дружественно настроенного древнего Бессмертного - египтянина Рамиреза, который принимает роль наставника и проводника в мир Бессмертных. Забавная картина - француз играет шотландца, а шотландец играет египтянина который косит под испанца. Вообще каст Кристофера Ламберта на роль Конора мне кажется гениальным ходом, особенно если не сильно вслушиваться в сцены происходящие в прошлом - у него очень интересный акцент, легко можно поверить что человек очень много где прожил и на всяких языках говорил. Вскоре после окончания обучения Конора шея Рамиреза встречается с клинком Кургана, и мы переносимся в наши дни - 1985 год. Начался Сбор, осталось всего шестеро бессмертных, и все они собрались на территории Нью-Йорка и окрестностей (не считая азиата которого Курган грохнул в Нью Джерси). В фильме нам показывают, что Конор за сотни лет жизни совесть не потерял, и как был довольно хорошим человеком, так им и остался. До сих пор хранит прядь волос первой жены, которая умерла от старости и с которой он, кстати, не расставался до её смерти. Показывают, что он не особо хотел убивать Бессмертного Фазиля на стоянке, и был скорее вынужден обстоятельствами, а так же отказывается биться с одним из оставшихся друзей-Бессмертных. В свою очередь Кургана нам показывают как его полного двойника - он ведёт себя как полный отморозок, несмотря на то что ему 3000 лет. Снимает проституток, угоняет машину с бабушкой-пассажиркой и катается по тротуару, вызывающе ведёт себя на святой земле, однако правил Бессмертных не нарушает - только мирские законы. Но в конце остаётся только один, и это вовсе не Курган. Катана Рамиреза, которой с 16 века орудует Конор, второй раз настигает шею Кургана, и в этот раз металлическими скобами не отделаться. Горец остаётся последним Бессмертным и получает заветный приз, концовка фильма намекает на светлое будущее для всего человечества.
Вторая часть встречает нас весьма мрачной картиной будущего, в котором Конор победил. Несмотря на связь Конора со всем человечеством, предотвратить величайшую экологическую катастрову со времён падения метеорита, убившего динозавров, не выходит, только минимализировать последствия. Озоновый слой земли разрушен, но Маклауд Индастриз успевает создать искусственный щит, спасающий от лучей безжалостного солнца. К сожалению, выживание человечества обходится большой ценой - рукотворный озоновый слой затмевает небо, и мир погружается во тьму. Так ли добр на самом деле был Конор?
Дальше случается сюжетный поворот, который многие фанаты Горца считают величайшим предательством серии - оказывается, что все Бессмертные это попросту инопланетяне с планеты Зайст, которых сослали за попытку государственного переворота на Землю, наделив при этом бессмертием. Приз всё это время включал в себя ещё одну опцию, как оказалось - можно было вернуться домой, на Зайст. При этом Бессмертные на Зайсте смертны (кажется что там они просто сильно дольше живут). Не буду сильно вдаваться в подробности, но по ходу фильма ещё трое Бессмертных с Зайста прибывают на Землю, Конор из дряхлого, побитого жизнью старика снова становится молодым, и бой за Приз продолжается. Оказалось так же, что пока стоял щит, озоновый слой успел восстановиться, и в конце истории Конор уничтожает его, с одной стороны возвращая людям солнце, а с другой стороны возможно погружая человечество в новые тёмные века, поскольку уничтожение такой структуры влечёт за собой глобальный энергетический коллапс, согласно фильму.
Бессмертные всё это время были метафорой на технологические корпорации. "Телепатия" Бессмертных - всего лишь доступ ко всем персональным данным и местоположению интернет-пользователей. Недавно был смешной случай, когда какой-то фитнес-трекер случайно подсветил на карте тайную базу армии США, потому что солдатики ей пользовались во время тренировок. Сбор - ускоренная консолидация. Приз - монополия. Бессмертные, отрезающие друг другу головы в подворотнях и на стоянках - всего лишь корпорации, которые друг друга покупают. Прямо сейчас мы можем наблюдать как, почувствовав Сбор, компании начали покупать друг друга с бешеной скоростью. Недели не проходит без новостей о крупной сделке. Я уже перестал шутить про "компания X купила компанию Y прямо как Конор на парковке Фазилю голову отрезал", поскольку так часто шутить одну и ту же шутку даже я не могу. Но ведь это не может продолжаться вечно, рано или поздно покупать станет некого. Что же будет дальше?
А теперь, дорогой читатель, я подам призму, через которую надо смотреть эти два фильма.
Кто-то однажды сказал примерно следующее - в 2030м будет 30 технологических компаний, в 2050м будет 10, потом будет одна, а потом ноль. Шансы появления новой крупной технологической компании на сегодняшнем рынке крайне малы, но оно и понятно, ведь начался Сбор. Либо стартап в зачатке купит какой-нибудь великан вроде Гугла или Майкрософта, либо его просто утопит какой-нибудь великан вроде Амазона, скопировав инновацию и срезав ценник вдвое. Только этой осенью (которая ещё, кстати, не кончилась) случилась череда весьма крупных покупок, либо покушений на покупки - Майкрософт позарился на ТикТок, Майкрософт купили холдинг Зенимакс, в который входит Бетезда студиос (за наличку, по словам очевидцев), Нвидия собралась покупать АРМ, Оракл (очень тесно связаная со светящимися в темноте ниггерами из ЦРУ) вроде как в итоге купит ТикТок, а Take-2-Interactive купили студию Codemasters, известную гоночными симуляторами, почти за миллиард. Сделаю ставочку - учитывая частичный переход Эппл на АРМ с разрывом отношений с Интелом, я подозреваю что в будущем они купят АМД.