This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот ещё анти-отдача
Вчера вечерком ещё триггербот крутой сделал, но я чуть позже покажу.
Что-то долго я не писал сюда.
В общем, за это время нормально так всего сделал.
В софте на CS2 добавил контроль отдачи в аимбот, улучшил отображение и вычисление позиции от центра экрана и fov в соответствии с отдачей, как прицел в игре, починил проверку видимости в аимботе, добавил нормальную сортировку в вх по врагам/тимейтам, также улучшил триггербот и он афигенно работает на нож и на зевс тоже, ещё сделал переключение отображения тимейтов/врагов, когда ты в наблюдателях или умер, к тому же, добавил маркер попадания вместе со звуком, который тоже можно настроить.
В самом коде я всё переписал на стиль snake_case, также улучшил и пофиксил многие утилиты и sdk.
Также чет вспомнил про Standoff 2, решил чекнуть что там по читам на него на эмулятор (BlueStacks). Посмотрел там кучу всякой инфы, в общем тоже сделал туда свой софт. Он не внедряется никак в игру и изменяет всё только на стороне эмулятора. Работает через подключение к функциям отрисовки самого эмулятора. Бан за него 0%, сам играл когда-то с похожим очень давно. Но также я туда добавил всяких вкусняшек по типу аимбота, который тоже работает полностью без бана. Также туда планирую реализовать сортировку вх по тимейтам и врагам, и еще немножко всяких полезных штучек. Правда минус есть один, что вх (чамсы, хамелеон) работают не на всю карту, а только за несколько стенок. Но зато не банит, тоже хорошо.
В общем, за это время нормально так всего сделал.
В софте на CS2 добавил контроль отдачи в аимбот, улучшил отображение и вычисление позиции от центра экрана и fov в соответствии с отдачей, как прицел в игре, починил проверку видимости в аимботе, добавил нормальную сортировку в вх по врагам/тимейтам, также улучшил триггербот и он афигенно работает на нож и на зевс тоже, ещё сделал переключение отображения тимейтов/врагов, когда ты в наблюдателях или умер, к тому же, добавил маркер попадания вместе со звуком, который тоже можно настроить.
В самом коде я всё переписал на стиль snake_case, также улучшил и пофиксил многие утилиты и sdk.
Также чет вспомнил про Standoff 2, решил чекнуть что там по читам на него на эмулятор (BlueStacks). Посмотрел там кучу всякой инфы, в общем тоже сделал туда свой софт. Он не внедряется никак в игру и изменяет всё только на стороне эмулятора. Работает через подключение к функциям отрисовки самого эмулятора. Бан за него 0%, сам играл когда-то с похожим очень давно. Но также я туда добавил всяких вкусняшек по типу аимбота, который тоже работает полностью без бана. Также туда планирую реализовать сортировку вх по тимейтам и врагам, и еще немножко всяких полезных штучек. Правда минус есть один, что вх (чамсы, хамелеон) работают не на всю карту, а только за несколько стенок. Но зато не банит, тоже хорошо.
Ultimate Hack
Video
Вот шедевро-стендоффчик, также там ещё геймплей 1 катку в закладку бомбы записал. Аим работает нормально, это просто так из-за демки он немного ломается.
Кароче чёт читка на Standoff 2 крашила (вылетала) иногда. В общем там порыскал, нашел в чем траблы и пофиксил (из-за общей библиотеки это было сложно).
Ещё кстати посидел и сделал настройку хамелеона для каждого объекта отдельно: рук, оружий, террористов, ктшников
Кароче вот.
BlueStacks 5 Pie64, если что.
Бан 0%, оверлей на демке не видно.
BlueStacks 5 Pie64, если что.
Бан 0%, оверлей на демке не видно.