Ultimate Hack
37 subscribers
43 photos
17 videos
10 files
2 links
Добро пожаловать в "Ultimate Hack": информация об обновлениях, новости, инструкции по запуску, данные о покупке, решение частых проблем и общее описание проекта. Оставайтесь в курсе всего, что касается нашего софта!

Создатель: @WTOX1CF
Download Telegram
Ладно, думаю, на сегодня всё, пойду спать 😴
image_2025-06-01_21-53-46.png
99.8 KB
Tox1cProject Reborn 😆


Зелёный? Зелёный. ЗЕЛЁНЫЙ?? ЗЕЛЁНЫЙ!!!
😱2
image_2025-06-01_21-57-17.png
1.6 MB
вот, это мой размерчик
image_2025-06-01_22-26-36.png
291.5 KB
только что был лютый кекич, я зашёл в диспетчер задач, смотрю и вижу что это чудо под названием софтик сжирает 3ГБ оперативки, и это значение продолжает расти по 5-15МБ в секунду (утечка памяти).

Я внимательно просмотрел код и понял, что оказывается у меня в функции для вычисления размера текста в интерфейсе было сначала возвращение значения из функции, а потом уже очистка созданного формата текста. То есть, код тупо не доходил до очистки, потому что он сразу же возвращал полученное значение.

Хах, кароче, я всё исправил, теперь это чудо не хавает так аномально много памяти.
image_2025-06-01_22-39-04.png
306.3 KB
Кто глазастый? Кто заметил? Хах

Кароче, присмотрелся я и подумал, а какого хрена отрисовка меню сжирает больше ЦП чем запущенный Rust (на прошлом скрине видно)?

Опять покопался в коде и понял, что кастомное ожидание для обеспечения 100 FPS было лишним, убрал его и заменил обычным, теперь в среднем где-то 80 FPS, но и ладно. Зато теперь ЦП тоже сильно не хавает 😊
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изменения:

- Добавлена правильная корректировка масштаба.

- Установлена принудительная отрисовка через GPU.

- Изменён цвет линии выбора элементов в меню для обеспечения контраста.

- В параметры элемента Slider добавлено поле с единицей измерения для отрисовки.

- Исправлен недочёт в CalculateTextSize, из-за которого в программе была утечка памяти.

- Убрана задержка типа ожидания в основном потоке и заменена на обычный sleep_for для обеспечения меньшей нагрузки на CPU.

- Добавлено управление масштабированием интерфейса.

- Проверка на фокусировку окна теперь активна.

- Убраны все C-Type преобразования и заменены на Cast-преобразования.

- Исправлен недочёт, из-за которого размеры экрана были перепутаны.

- Возобновлено управление отображением консоли.

- Возобновлено управление режимом конфиденциальности (скрытие интерфейса от записи на фото/видео).

- Добавлена функция отрисовки прицела.

- Добавлено управление цветами интерфейса.

- Небольшие другие исправления.
Я щас сидел спокойно тестил софтик на девблоге и меня щас тупо забанило за "чит" пока я просто бежал по дороге.

Походу на девблогах этих экран скриншотит, а у меня как раз защита от этого выключена была.

Пипяу, пойду походу менять стим акк и айпишник.
кароче всё с кайфом, целую ночь ковырялся в их анти-чите, нашёл что надо, заспуфился и бана больше нету. Каеф, +мораль, иду дальше черкашить софтик, но теперь уже на будущее на всякий случай включу защиту от записи экрана и не буду при открытом Rust'е кодики писать...
Изменения:

- Добавлено корректное вычисление FPS меню.

- Все параметры были отсортированы и корректно переименованы.

- Добавлена вкладка модификаторов.

- Во вкладке модификаторов добавлено управление отдачей автоматического оружия (включение анти-отдачи и настройка отдачи в процентах от оригинальной).

- Прицел теперь рисуется более оптимизированно.

- Теперь изменения цвета меню происходит напрямую через отдельную функцию.

- Добавлен параметр для определения, открыта ли карта или нет; при открытой карте прицел прекращает отрисовываться для удобства.

- Метод для вычисление внутренний позиции кости игрока улучшен и теперь корректно работает.

- Определение флагов игроков, таких как: спящий или раненый — корректно работает.

- Добавлен метод для преобразования мировых координат в позицию на экране.

- Добавлена функция для отрисовки скелета игрока и она полностью корректно работает, а также учитываются флаги игроков и их можно настроить (живые игроки, спящие, раненые или боты).

- Добавлена проверка на фокусировку клавиатуры при отрисовке прицела; прицел теперь не отрисовывается, когда открыт чат, карта, инвентарь и т.д.

- Добавлена кнопка для скрытия интерфейса (пока нажата, скрывает скелет, прицел и другие визуалы).

- Многие другие исправления и улучшения.
В процессе...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А это я.
Сижу. Думаю. Рисую.
Пытаюсь понять, как нормально сделать aimbot... 😅

А как?
Включить мозги и хорошенько подумать...
👀2
По логике, всё должно работать. Но на деле — ни черта не работает... 😭
Значения близки к рассчитанным, но... оно просто не работает.

Center: X: 720.00, Y: 540.00 | Bone: X: 779.63, Y: 588.09
Delta: X: 59.63, Y: -48.09
В общем, я попробовал релизнуть аимбот через обычное WinAPI управление мышкой, вроде как работает, но надо будет переносить на движение камеры игры, т.к. движение мышкой через WinAPI детектится каждым анти-читом, кому не лень.
Кароче, сделал я аимбот (помощь прицеливания), добавил там разных настроек.
Оставил функцию для перемещения мыши из WinAPI, некоторыми античитами всё таки не детектится, но в основе еле как поставил через изменения игровых body_anlges.
Если что, я и над другими разными составляющими софта постоянно работаю, но просто не выкладываю все изменения сразу. Я сохраняю промежуточную работу над софтом, а потом, когда уже много всего полностью реализую, то уже выкладываю сюда.
А так.. пойду опять почиллю 😮‍💨
Внимание:
Нужен человек для проверки чита, кастомного обхода бана, а также для проверки, банится ли софт в некоторых видах или нет.

Задача сейчас:
Скачать и установить клиент OldRust, проверить работоспособность моего чита в виде DLL (internal), проверить банит ли за него и в каких случаях, а также, если забанит, проверить мою кастомную обходку бана. Если не работает — буду дорабатывать и нужно будет тестить ещё раз обходку.

Критерии: динамический IP (после перезагрузки роутера должен меняться IP-адрес), адекватность, желание помочь, понимание, спокойствие и готовность пойти на возможный бан по железу, который я не гарантирую обойти, но всё же попытаемся.

Писать в ЛС: @WTOX1CF

UPD: уже проверили, сейчас пока-что не нужно. Но у кого есть бан по железу на OldRust — напишите мне в ЛС, попробуем обойти.