Хочешь круто поменять жизнь в новом году? Желаешь нового челленджа? Любишь ненормированный график, стресс и постоянный запах гари за плечами? Всем кажется, что у тебя обсессивно-компульсивное расстройство, так как ты проверяешь ленту соцсетей каждые пять минут, но ты уверен(а), что ты здоров(а)? Тогда эта вакансия для тебя.
Я ищу лида новостей к себе в «Канобу», который сможет из отдела новостей сделать настоящий локомотив издания. Лид — это от слова «лидер»; человек, который своим огнём и страстью будет зажигать трёх-четырёх новостников в своей команде. Лид — это играющий тренер, который может сам взять комментарий, найти источник, отправиться в командировку, первым достать эксклюзив, ну и закрыть любые проблемные места и пустующие смены внутри своего отдела.
Что мы делаем: строим и растим издание про кино, игры, технологии и всё, что может развлекать. Мне нужен человек, который глубоко разбирается хотя бы в паре этих тем и просто интересуется остальными, но самое главное — умеет упаковывать сложные инфоповоды для максимально массовой аудитории, а также воспринимает отставание от других СМИ как личное оскорбление.
Достойная оплата (обсудим индивидуально), офис у Таганской в Москве (или у тебя дома) и твоё имя на лучшем развлекательном СМИ в России. Если имеешь подходящий опыт или необходимый градус безумия и чувствуешь в себе силы — пиши в личку @elcoldtown или на ulankin@kanobu.ru. Я жду резюме, короткий рассказ о себе и ссылки на твои публикации.
Я ищу лида новостей к себе в «Канобу», который сможет из отдела новостей сделать настоящий локомотив издания. Лид — это от слова «лидер»; человек, который своим огнём и страстью будет зажигать трёх-четырёх новостников в своей команде. Лид — это играющий тренер, который может сам взять комментарий, найти источник, отправиться в командировку, первым достать эксклюзив, ну и закрыть любые проблемные места и пустующие смены внутри своего отдела.
Что мы делаем: строим и растим издание про кино, игры, технологии и всё, что может развлекать. Мне нужен человек, который глубоко разбирается хотя бы в паре этих тем и просто интересуется остальными, но самое главное — умеет упаковывать сложные инфоповоды для максимально массовой аудитории, а также воспринимает отставание от других СМИ как личное оскорбление.
Достойная оплата (обсудим индивидуально), офис у Таганской в Москве (или у тебя дома) и твоё имя на лучшем развлекательном СМИ в России. Если имеешь подходящий опыт или необходимый градус безумия и чувствуешь в себе силы — пиши в личку @elcoldtown или на ulankin@kanobu.ru. Я жду резюме, короткий рассказ о себе и ссылки на твои публикации.
Намедни в одном там крупном холдинге общался с ведущими пиарщиками про всякое. Ну и про работу, конечно. Рассказываю:
— Приходится в «Канобу» нанимать восемнадцатилетних новостников, потому что двадцатилетние уже не знают, что такое TikTok.
— Правильно, а восемнадцатилетние по крайней мере могут спросить своего младшего брата, — пошутил пиарщик.
И мы все засмеялись. (А потом заплакали, конечно.)
— Приходится в «Канобу» нанимать восемнадцатилетних новостников, потому что двадцатилетние уже не знают, что такое TikTok.
— Правильно, а восемнадцатилетние по крайней мере могут спросить своего младшего брата, — пошутил пиарщик.
И мы все засмеялись. (А потом заплакали, конечно.)
Дудь: Сколько ты зарабатываешь?
Лапенко: Да пока нисколько.
Дудь: Путин — красавчик?
Лапенко: Как-то не слежу за политикой.
Дудь: ...
Лапенко: А это все вопросы?
Лапенко: Да пока нисколько.
Дудь: Путин — красавчик?
Лапенко: Как-то не слежу за политикой.
Дудь: ...
Лапенко: А это все вопросы?
Любая публикация в СМИ: *существует*
Комментаторы: Вам что, занесли? Продались, да? Сколько заплатили вам? Отвечай, морда журналистская!
Комментаторы: Вам что, занесли? Продались, да? Сколько заплатили вам? Отвечай, морда журналистская!
Как выглядят СМИ в соцсетях: Пожалуйста, нажмите на эту ссылку, чтобы мы пересказали вам твиты
Как выглядят СМИ в Twitter: Пожалуйста, нажмите на эту ссылку, чтобы мы пересказали вам твиты, которые вы могли бы и сами прочитать
Как выглядят СМИ в Twitter: Пожалуйста, нажмите на эту ссылку, чтобы мы пересказали вам твиты, которые вы могли бы и сами прочитать
Сказать потенциальным покупателям «Не нравится — не покупайте» — это пиар-самоубийство, самое тупое, что можно сделать, когда тебе через два месяца надо продавать этот продукт. В этот момент вся работа команды — это убедить сомневающихся покупать, а не наоборот.
https://kanobu.ru/news/avtor-the-last-ofus2-otvetil-nedovolnyim-tsitatoj-kobejna-423665/
Пояснение для негеймеров: Речь про игру The Last of Us 2 (это такой блокбастер на уровне «Мстителей» в кино, например). На днях в сеть слили геймплей игры, из которого выяснилось, что в игре будет заметный акцент на ЛГБТ-персонажах, из-за чего ожидаемо разгорелся скандал среди консервативных геймеров. На скриншоте — сториз из инсты руководителя разработки.
https://kanobu.ru/news/avtor-the-last-ofus2-otvetil-nedovolnyim-tsitatoj-kobejna-423665/
Пояснение для негеймеров: Речь про игру The Last of Us 2 (это такой блокбастер на уровне «Мстителей» в кино, например). На днях в сеть слили геймплей игры, из которого выяснилось, что в игре будет заметный акцент на ЛГБТ-персонажах, из-за чего ожидаемо разгорелся скандал среди консервативных геймеров. На скриншоте — сториз из инсты руководителя разработки.
Наконец можно рассказать про то, чем я в последний месяц с коллегами занимался. Больше русеков богу русеков!
Смотрите на Twitch «Игромания» PC Gaming Show, Future Games Show и Guerrilla Collective в одном семичасовом стриме в официальном русском переводе в эту субботу. Это почти как трансляция «Оскара» на российских телеканалах, только не так по-старпёрски и с добавленной стоимостью в виде эксклюзивных гостей и экспертов для русскоговорящих зрителей. Кажется, что это первое подобное партнёрство на игровом медиарынке в России и, конечно, не последнее.
https://kanobu.ru/news/kanobu-i-igromaniya-pokazhut-pc-gaming-show-future-games-show-i-guerrilla-collective-na-russkom-425029/
Смотрите на Twitch «Игромания» PC Gaming Show, Future Games Show и Guerrilla Collective в одном семичасовом стриме в официальном русском переводе в эту субботу. Это почти как трансляция «Оскара» на российских телеканалах, только не так по-старпёрски и с добавленной стоимостью в виде эксклюзивных гостей и экспертов для русскоговорящих зрителей. Кажется, что это первое подобное партнёрство на игровом медиарынке в России и, конечно, не последнее.
https://kanobu.ru/news/kanobu-i-igromaniya-pokazhut-pc-gaming-show-future-games-show-i-guerrilla-collective-na-russkom-425029/
Канобу
«Канобу» и «Игромания» покажут PC Gaming Show, Future Games Show и Guerrilla Collective на русском
Мы рады анонсировать, что «Канобу» и «Игромания» стали официальными партнерами в России сразу трех онлайн-конференций — PC Gaming Show, Future Games Show и...
Полезная инфа для маркетологов, внезапно, с «Пикабу». В одном там профессиональном чатике говорят, что ФБ действительно очень строго относится к виду крови, порезам и т.п. в рекламе (может быть по сходной причине). Ещё бы к рекламе раздачи денег и машин так относились.
Собчак пришла в Comment Out, и оказалось, что её публикация в «Инстаграме» с черным квадратом, #BlackLivesMatter и песней «Убили негра» — это было наказанием в шоу.
А что если настоящая бизнес-модель Comment Out — это возможность звёздам оплатить участие в шоу, чтобы списать недавние пиар-факапы на наказание? По-моему, офигенная идея для стартапа была бы: задним числом оправдывать косяки для имиджа медийных персон.
А что если настоящая бизнес-модель Comment Out — это возможность звёздам оплатить участие в шоу, чтобы списать недавние пиар-факапы на наказание? По-моему, офигенная идея для стартапа была бы: задним числом оправдывать косяки для имиджа медийных персон.
Сегодня умер целый сегмент онлайн-бизнеса: сайты с переадресацией на Telegram. Больше, впрочем, ничего и не изменилось.
Вот сейчас у кого надо закупят рекламу за поправки в конституцию для прогрессивной общественности в Telegram-каналах и обратно заблокируют, не переживайте.
5 причин, почему Metacritic для игр бесполезен
1. Игры почти всегда получают средний балл выше, чем следовало бы
Во-первых, качество продуктов в индустрии выросло, плохие игры просто не попадают на оценку (почти все релизы в рецензиях получают от 6 до 10). Во-вторых, игры оценивают конкретные люди, которые чаще всего имеют больший интерес и любовь к конкретному жанру или стилистике. Иными словами, за игру садятся люди, которые более благосклонны к ней еще до запуска.
2. Выбор источников Metacritic — неочевидный
Многие источники Metacritic не заслуживают там быть. А многие издания, которые того заслуживают, не представлены. Опять же есть перекос по географии и языку. Почему, например, там есть англоязычные блоги Carole Quintaine или Noisy Pixel с околонулевой посещаемостью, но нет крупнейших изданий из России, Японии, Южной Кореи или Вьетнама?
3. Среднее и спорное — не одно и то же
Для Metacritic 50 баллов из-за десяти десяток и десяти нулей — это то же самое, что 50 баллов из-за десяти пятерок.Круто, если искусство разделяет людей, задает сложные вопросы, идет вразрез с ожиданиями. Но Metacritic катком уравнивает категории «оценит не каждый» и «под пивко сойдет».
4. Metacritic яростно обсуждают только геймеры
Критика игр — относительно молодое явление, как и сами игры. Из-за этого культура обсуждения игр и восприятия критики еще не сложилась. В целом, всем понятно, что фильм или музыкальный альбом не обязан всем нравиться и что есть категория фильмов и музыки, которая нравится критикам, но массовый потребитель воспринимает их неоднозначно — и наоборот. (Симптоматично, в хвалебных рецензиях к фильмам никогда не увидишь комментариев про чемоданы.) С играми все не так: даже сама сфера критической журналистики сложилась вот-вот, каких-то пару-тройку десятков лет назад.
5. Пользователи на Metacritic не оценивают, а выражают отношение
Если средний балл журналистов — необъективен, то средний балл игроков — это просто цифровое выражение войны за взгляды. Средний пользовательский балл не отражает качество игры, а скорее дает понять, чья армия побеждает (фанаты против хейтеров). Даже более точной аналогией будет спортивное табло со счетом, на которое можно смотреть исключительно как на развлечение — с попкорном.
Как на самом деле нужно пользоваться Metacritic
TL; DR: Лучше им вообще не пользоваться.
К сожалению, Metacritic стал слишком большим, чтобы просто сдохнуть. Поэтому пока что его будут продолжать использовать:
— для цифровой войнушки;
— для канализации эмоций;
— для оценки успешности проекта;
— для имиджа своего издания (смотрите, мой блог рядом с IGN!).
Когда средний балл находится в зеленом спектре, это значит лишь то, что есть высокая вероятность, что, если вам раньше нравились похожие игры с похожим геймплеем, визуальным стилем и сеттингом, то и эта игра, в целом, понравится. А больше Metacritic ни на что не годен.
1. Игры почти всегда получают средний балл выше, чем следовало бы
Во-первых, качество продуктов в индустрии выросло, плохие игры просто не попадают на оценку (почти все релизы в рецензиях получают от 6 до 10). Во-вторых, игры оценивают конкретные люди, которые чаще всего имеют больший интерес и любовь к конкретному жанру или стилистике. Иными словами, за игру садятся люди, которые более благосклонны к ней еще до запуска.
2. Выбор источников Metacritic — неочевидный
Многие источники Metacritic не заслуживают там быть. А многие издания, которые того заслуживают, не представлены. Опять же есть перекос по географии и языку. Почему, например, там есть англоязычные блоги Carole Quintaine или Noisy Pixel с околонулевой посещаемостью, но нет крупнейших изданий из России, Японии, Южной Кореи или Вьетнама?
3. Среднее и спорное — не одно и то же
Для Metacritic 50 баллов из-за десяти десяток и десяти нулей — это то же самое, что 50 баллов из-за десяти пятерок.Круто, если искусство разделяет людей, задает сложные вопросы, идет вразрез с ожиданиями. Но Metacritic катком уравнивает категории «оценит не каждый» и «под пивко сойдет».
4. Metacritic яростно обсуждают только геймеры
Критика игр — относительно молодое явление, как и сами игры. Из-за этого культура обсуждения игр и восприятия критики еще не сложилась. В целом, всем понятно, что фильм или музыкальный альбом не обязан всем нравиться и что есть категория фильмов и музыки, которая нравится критикам, но массовый потребитель воспринимает их неоднозначно — и наоборот. (Симптоматично, в хвалебных рецензиях к фильмам никогда не увидишь комментариев про чемоданы.) С играми все не так: даже сама сфера критической журналистики сложилась вот-вот, каких-то пару-тройку десятков лет назад.
5. Пользователи на Metacritic не оценивают, а выражают отношение
Если средний балл журналистов — необъективен, то средний балл игроков — это просто цифровое выражение войны за взгляды. Средний пользовательский балл не отражает качество игры, а скорее дает понять, чья армия побеждает (фанаты против хейтеров). Даже более точной аналогией будет спортивное табло со счетом, на которое можно смотреть исключительно как на развлечение — с попкорном.
Как на самом деле нужно пользоваться Metacritic
TL; DR: Лучше им вообще не пользоваться.
К сожалению, Metacritic стал слишком большим, чтобы просто сдохнуть. Поэтому пока что его будут продолжать использовать:
— для цифровой войнушки;
— для канализации эмоций;
— для оценки успешности проекта;
— для имиджа своего издания (смотрите, мой блог рядом с IGN!).
Когда средний балл находится в зеленом спектре, это значит лишь то, что есть высокая вероятность, что, если вам раньше нравились похожие игры с похожим геймплеем, визуальным стилем и сеттингом, то и эта игра, в целом, понравится. А больше Metacritic ни на что не годен.
Kanobu.ru
Как я научился не волноваться и возненавидел Metacritic
Когда я учился в педагогическом вузе, — и мне не стыдно, — мне вдалбливали разницу между оценкой и отметкой. Отметка — это итоговый балл, а вот оценка — это | Канобу
Раскрыта тайна популярного артиста The Weeknd. Им оказался известный российский певец…
Это скриншот из Яндекс.Переводчика. Не фейк, сам скринил.
Это скриншот из Яндекс.Переводчика. Не фейк, сам скринил.
По исследованию Сбербанка, после выхода на пенсию россияне, в среднем, хотят получать 59 000 рублей в месяц. При этом самую высокую пенсию хотели бы получать маркетологи, пиарщики и специалисты из сферы транспорта и связи (64 000 руб.).
Узнаю брата пиарщика: мало попросишь — мало получишь, много попросишь — много получишь.
Узнаю брата пиарщика: мало попросишь — мало получишь, много попросишь — много получишь.
— Где текст, Сергей?
— Я бастую за Беларусь! Лукашенко, уходи! Лукашенко, уходи! Лукашенко, уходи!
— Но ты же в Вологде.
— Я бастую за Беларусь! Лукашенко, уходи! Лукашенко, уходи! Лукашенко, уходи!
— Но ты же в Вологде.