Как с помощью UX увеличить прибыль логистической компании более чем в 2 раза
В статье, о том как создать продукт для компании, представляющий собой CRM-систему с возможностью размещения заказов на бирже и полной координацией поездок водителей по заявкам.
Читать на DSGNERS! | #статьи
В статье, о том как создать продукт для компании, представляющий собой CRM-систему с возможностью размещения заказов на бирже и полной координацией поездок водителей по заявкам.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Кейс: лендинг для юридической компании по банкротству физ лиц
В статье про то как сделать лендинг по услуге банкротства с помощью метафоры.
Читать на DSGNERS! | #статьи
В статье про то как сделать лендинг по услуге банкротства с помощью метафоры.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Можно ли отменить подписку и не возненавидеть Яндекс Плюс
StandApp сделали анализ сервисов Яндекса. С ними разбиралась Настя, UX-исследователь студии. Изучили не весь конкретный продукт, а его часть: работа с подпиской Яндекс Плюс.
Читать на DSGNERS! | #статьи
StandApp сделали анализ сервисов Яндекса. С ними разбиралась Настя, UX-исследователь студии. Изучили не весь конкретный продукт, а его часть: работа с подпиской Яндекс Плюс.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Дизайн, который работает: Путеводитель по продуктовому дизайну
Главное, что нужно учитывать при разработке продуктов, — это то, что дизайн предназначен для людей. Чтобы создавать отличные продукты, необходимо предоставлять нужные функции, обеспечивать соответствующий пользовательский опыт и ориентироваться на правильную аудиторию. Определите свою целевую аудиторию, изучите их проблемы и сосредоточьтесь на создании продукта, который решает эти проблемы.
В статье продуктовый дизайнер Никита Науменко расскажет про продуктовый дизайн, его процессы, и что же делают эти загадочные продуктовые дизайнеры.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Главное, что нужно учитывать при разработке продуктов, — это то, что дизайн предназначен для людей. Чтобы создавать отличные продукты, необходимо предоставлять нужные функции, обеспечивать соответствующий пользовательский опыт и ориентироваться на правильную аудиторию. Определите свою целевую аудиторию, изучите их проблемы и сосредоточьтесь на создании продукта, который решает эти проблемы.
В статье продуктовый дизайнер Никита Науменко расскажет про продуктовый дизайн, его процессы, и что же делают эти загадочные продуктовые дизайнеры.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Лига А. нашли крутой сайт крафтового пива и решили разобрать его как пользователи и разработчики
Команда тестирует новый формат, в котором разбирает сайты с интересными анимациями/фичами/задумками, которые их зацепили. Смотрят на него как пользователи, а потом — как разработчики. Оценивают метрики сайта и разбираются, как его улучшить. В статье расскажут, как сделать обычный сайт пива интересным и вовлекающим.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Команда тестирует новый формат, в котором разбирает сайты с интересными анимациями/фичами/задумками, которые их зацепили. Смотрят на него как пользователи, а потом — как разработчики. Оценивают метрики сайта и разбираются, как его улучшить. В статье расскажут, как сделать обычный сайт пива интересным и вовлекающим.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Диджитал-продакшен Далее автоматизировали подбор персонала и сэкономили новым сотрудникам неделю времени — разработали корпоративный портал для Росстата, который вмещает 15 000 пользователей
В статье Далее рассказали как написали огромное ТЗ, приручили внутренние процессы и экономят новым сотрудникам больше недели рабочего времени. Читайте в кейсе о том, как ребята создали единое виртуальное рабочее место для сотрудников Росстата.
Читать на DSGNERS! | #статьи
В статье Далее рассказали как написали огромное ТЗ, приручили внутренние процессы и экономят новым сотрудникам больше недели рабочего времени. Читайте в кейсе о том, как ребята создали единое виртуальное рабочее место для сотрудников Росстата.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Запасаемся попкорном – новый эпизод «Новости Дизайна»🍿
В свежем выпуске Фил расскажет про:
— обновление Figma
— ребрендинг Леруа Мерлен
— новый логотип от Артемия Лебедева
— новые логотипы для Кофе Хауза, Ситилинка и испанской Gallina Blanca
Эпизод собрал много российских и зарубежных кейсов из разных индустрий — все описанное выше лишь часть программы выпуска! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность👀
Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS!
🔗 Смотрите седьмой выпуск «Новостей Дизайна»
В свежем выпуске Фил расскажет про:
— обновление Figma
— ребрендинг Леруа Мерлен
— новый логотип от Артемия Лебедева
— новые логотипы для Кофе Хауза, Ситилинка и испанской Gallina Blanca
Эпизод собрал много российских и зарубежных кейсов из разных индустрий — все описанное выше лишь часть программы выпуска! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность👀
Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS!
🔗 Смотрите седьмой выпуск «Новостей Дизайна»
Почему UX/UI дизайнеру важно находить время на исследования, а не только рисовать макеты в срок
Часто от дизайнеров можно услышать, что их дело – рисовать макеты и отвечать за визуальную составляющую проекта. Но продуктовый дизайнер работает на благо сразу двух сторон: пользователя и бизнеса. Важно, чтобы продукт был удобным и приносил прибыль. И без исследований тут не обойтись.
Их важно проводить как до начала работы над продуктом, чтобы посмотреть, какие проблемы возникают у пользователей, и выстроить дальнейшие действия. Так и когда макеты уже нарисованы. Выяснить, насколько пользователям удобно, потому что дизайнер может делать продукт совершенно для другой аудитории, к которой он сам даже не относится.
Разобраться, какими бывают исследования, чем помогут дизайнеру и как их проводить, поможет Катя Сухарева, маркетинговый аналитик, а в прошлом Senior UX/UI-дизайнер ЦЕХа.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Часто от дизайнеров можно услышать, что их дело – рисовать макеты и отвечать за визуальную составляющую проекта. Но продуктовый дизайнер работает на благо сразу двух сторон: пользователя и бизнеса. Важно, чтобы продукт был удобным и приносил прибыль. И без исследований тут не обойтись.
Их важно проводить как до начала работы над продуктом, чтобы посмотреть, какие проблемы возникают у пользователей, и выстроить дальнейшие действия. Так и когда макеты уже нарисованы. Выяснить, насколько пользователям удобно, потому что дизайнер может делать продукт совершенно для другой аудитории, к которой он сам даже не относится.
Разобраться, какими бывают исследования, чем помогут дизайнеру и как их проводить, поможет Катя Сухарева, маркетинговый аналитик, а в прошлом Senior UX/UI-дизайнер ЦЕХа.
Читать на DSGNERS! | #статьи