🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان
1.11K members
530 photos
48 videos
29 files
206 links
مرکز تخصصی بازیهای رایانه‌ای دانشگاه اصفهان
ID: @ui_game
وب‌سایت: uicvgame.ir
گروه تلگرامی: https://goo.gl/AoEpWy
تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷
دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷
ايميل: uicvgame@gmail.com
ما را با شناسه‌ی uicvgame‌ در سایر شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید.
Download Telegram
to view and join the conversation
دوره سوم رویداد LevelUp آغاز شد!
پرده‌ی آخر کمپ بازی‌سازی ۹۸ دانشگاه اصفهان
بازی Secret Maze مقام اول و بازی‌های Hexagon و Flat Boy مشترکا مقام دوم را کسب کردند. جایزه‌ی نقدی و پنج میلیون تومان خدمات غیرنقدی استقرار در مرکز بازی‌های رایانه‌ای به تیم‌های برتر کمپ تعلق گرفت.
دوره‌ی ۲۴ ساعتی نقاشی و تصویرسازی دیجیتال پیشرفته

مدرس: محمدرضا قربانی؛ نقاش، گرافیست، انیماتور، تصویرساز، نویسنده و کارگردان انیمیشن

سرفصل‌ها:
- آشنایی با استایل‌های مختلف گرافیکی جهت ساخت فضا و کاراکتر
- نورپردازی فضاهای داخلی، خارجی و فانتزی در اوقات مختلف شبانه‌روز
- ساخت Color Key برای گیم و انیمیشن
• کانسپت فضا و کاراکتر
• آشنایی با Matte Painting و کاربرد آن در گیم، انیمیشن و سینما

دانشگاه اصفهان – یکشنبه‌ها و چهارشنبه‌ها از ساعت ۹ تا ۱۲

شروع کلاس‌ها از یک‌شنبه ۲۷ مرداد

تخفیف ۲۵ درصدی برای هنرجویان قبلی استاد قربانی، دانش‌آموزان و دانشجویان

با گواهی معتبر از دانشگاه اصفهان

برای اطلاع از شرایط پرداخت قسطی به @ui_game پیام بدهید.

ظرفیت ثبت‌نام بسیار محدود است!

https://evand.com/events/mdp98
رونمایی از بازی Stars در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
۲۳ مرداد ۹۸
@Hoogoo_Studio_channel
تنها سه روز برای ثبت‌نام در دوره‌ی نقاشی و طراحی دیجیتال پیشرفته محمدرضا قربانی فرصت باقی است!

اطلاعات بیشتر در http://t.me/uicvgame/996

مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان
مقالات چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در Civilica نمایه شد!
http://yon.ir/cgco2019
دریافت مقالات پنجمین دوره‌ی کنفرانس به زودی آغاز خواهد شد...
۳۰ بهمن ۱۳۹۸ - دانشگاه اصفهان
بازدید امین امیرشریفی مدیرعامل کافه‌بازار و حسین مزروعی مدیرعامل آواگیمز از مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان

جزئیات را در گزارش خبرگزاری ایسنا بخوانید:
http://yon.ir/ZUaUX
5️⃣ پنجمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

۳۰ بهمن ۱۳۹۸

دانشگاه اصفهان
-------------------------
• باسابقه‌ترین کنفرانس ایران در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
• استفاده از بزرگترین شبکه‌ی پژوهشی کشور در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای (بیش از ۲۵۰ عضو هیأت علمی و خبره‌ی صنعت گیم از داخل و خارج کشور) برای ارزیابی مقالات
• نمایه شدن مقالات در معتبرترین نهادهای پژوهشی
• همکاری با مجلات علمی-پژوهشی جهت چاپ نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی مقالات برتر
• امکان ارتباط مستقیم شرکت‌کنندگان با شاخص‌ترین پژوهشگران داخل و خارج کشور

نگاه ویژه‌ی این دوره: بازی‌های درمانی (Therapeutic Games)

ثبت‌نام و ارسال مقالات در http://cgco2020.ui.ac.ir

اطلاعات بیشتر در t.me/cgcoConference و t.me/uicvgame
📸 رویداد کم‌نظیر «عکاسی؛ از افسانه تا واقعیت»

با حضور احمد ریحان (عکاس و مؤلف)، احسان سجادیه (عکاس و مدرس)
و
خانم Margarita Kareva عکاس برجسته‌ی روسی و صاحب سبک منحصربه‌فرد Fairy Tail

🕜 ۳ و ۴ مهر ۱۳۹۸
🏠 مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان (مرکز بازی‌های رایانه‌ای)

🖌 ثبت‌نام و جزییات در https://evand.com/events/natka1
مونا مقدم، متخصص هک رشد در آواگیمز، در مقاله جدید خود با نام "تست A/B، معجزه اى كه بايد اتفاق بيوفتد!" درباره معنی و انواع تست هاى A/B و تمام نکاتی صحبت کرده که باید در تست كنترل شده بازی خود در نظر بگیرید.
🔸این مقاله را در وبسایت آواگیمز مطالعه کنید 👇
http://bit.ly/2ktqKx5
@Avagames
🧩 آواگیمز، مرکز تخصصی سرمایه‌گذاری و نشر بازی
پنجمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ در دانشگاه اصفهان برگزار خواهد شد.

جهت اطلاع از رویدادهای جنبی کنفرانس شامل کارگاه‌ها و پنل‌ها و سخنرانی‌های کلیدی، چکیده‌ی مقالات برتر کنفرانس‌های قبلی، تاریخ‌های مهم، مجلات همکار، امتیازات شرکت در کنفرانس و ... وب‌سایت کنفرانس به آدرس http://cgco2020.ui.ac.ir و کانال تلگرام کنفرانس به آدرس http://t.me/cgcoConference را دنبال کنید.

مهلت ارسال مقالات: ۲۵ آذر ۹۸

به امید دیدار شما
5️⃣ پنجمین دوره‌ی کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» از حمایت نهادهای مختلف فرهنگی و پژوهشی و تجاری برخوردار است. لیست کامل حامیان را در صفحه‌ی اصلی وب‌سایت کنفرانس به آدرس http://cgco2020.ui.ac.ir مشاهده کنید.

با شرکت در باسابقه‌ترین کنفرانس تخصصی ایران در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای و فناوری‌های همبسته، از آخرین پژوهش‌های فنی، هنری، روانشناسی، جامعه‌شناسی، مدیریت، فقه، اقتصاد، پزشکی، بازاریابی و ... در این زمینه مطلع شوید و با پژوهشگران داخلی و خارجی شاخص این حوزه به گفتگو بنشینید.

📆 ۳۰ بهمن ۱۳۹۸
🏢 دانشگاه اصفهان
🗒 مهلت ارسال مقالات تا ۲۵ آذر

@CGCOConference
رویداد عکاسی از افسانه تا واقعیت
با حضور احمد ریحان، احسان سجادیه و عکاس بین‌المللی Margarita Kareva
۳ و ۴ مهر
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
#natka
📸 دوره‌ی آموزشی عکاسی و نورپردازی پرتره 📸

با سیداحسان سجادیه، عکاس و مدرس و عضو اصلی کانون عکس اصفهان

🗓 یکشنبه‌ها ساعت ۱۶ الی ۱۹ - شروع از ۱۲ آبان ۱۳۹۸

🏢 اصفهان، خیابان هزارجریب، دانشگاه اصفهان، مرکز نوآوری صنایع سرگرمی (دانشکده‌ی قدیم علوم تربیتی و روانشناسی)

📃 با ارائه مدرک معتبر انگلیسی

۲۰ درصد تخفیف مخصوص دانشجویان دانشگاه اصفهان و دانشگاه هنر

جهت کسب اطلاعات بیشتر، مشاهده تصویری سرفصل‌ها و پیش‌ثبت‌نام به سایت عکسانه به آدرس www.Aksaneh.com مراجعه فرمائید.

@Aksaneh_com
اینجا دبیرخانه‌ی دائم کنفرانس "بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها" در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان است.

از سال ۱۳۹۴ تاکنون بر ساماندهی پژوهش‌های پراکنده حوزه‌های متنوع بازی‌های رایانه‌ای و فناوری‌های همبسته همت گماشته‌ایم.

پنجمین دوره‌ی کنفرانس ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ در دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود.

مهلت ارسال مقالات: ۲۵ آذر

http://cgco2020.ui.ac.ir
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را در اینستاگرام دنبال کنید:
https://www.instagram.com/cgcoconference/
💻📷 دوره‌ی آموزشی ویرایش تصویر (فوتوشاپ و لایتروم)

با سیداحسان سجادیه، عکاس و مدرس و عضو اصلی کانون عکس اصفهان

🗓 دوشنبه‌ها ساعت ۱۶ الی ۱۹ - شروع از ۱۳ آبان ۱۳۹۸

🏢 اصفهان، خیابان هزارجریب، دانشگاه اصفهان، مرکز نوآوری صنایع سرگرمی (دانشکده‌ی قدیم علوم تربیتی و روانشناسی)

📃 با ارائه مدرک معتبر انگلیسی

۲۰ درصد تخفیف مخصوص دانشجویان دانشگاه اصفهان و دانشگاه هنر

جهت کسب اطلاعات بیشتر، مشاهده تصویری سرفصل‌ها و پیش‌ثبت‌نام به سایت عکسانه به آدرس www.Aksaneh.com مراجعه فرمائید.

@Aksaneh_com
🔐سومین دوره‌ی بازی‌سازی مقدماتی با موتور یونیتی (پروژه‌محور)
💎دروازه‌ی ورود به صنعتی جذاب و پردرآمد برای آنان که مشتاقند!

🛤پیش‌نیاز: آشنایی متوسط با یک زبان برنامه‌نویسی

👨‍💻👨‍💼مدرسین: دکتر حامد موحدیان عطار (مدرس دانشگاه و مدیر استودیو بازی‌سازی مترسک) و مهندس محمدمهدی کرمانی (مدرس باسابقه و مؤسس شرکت مهرآفرید)

🏡 سایت تخصصی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
📆 از ۹ آبان تا ۲۸ آذر پنجشنبه‌ها از ساعت ۱۱ تا ۱۴

📋 ارائه‌ی گواهی انگلیسی معتبر
📈 تخفیف دانشجویی و دانش‌آموزی و امکان پرداخت قسطی
☕️ ظرفیت محدود است!

جزییات در https://evand.com/events/unity981

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان | t.me/uicvgame
🔐دومین دوره‌ی هنر دوبعدی در گیم و انیمشین
💎با ما حرفه‌ای شوید!

👨‍💼مدرس: دکتر مهرداد رضایی، مدرس دانشگاه، انیماتور، بازی‌ساز و کارگردان انیمیشن

🏡 سایت تخصصی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
📆 از ۹ آبان تا ۲۸ آذر پنجشنبه‌ها از ساعت ۸ تا ۱۱

📋 ارائه‌ی گواهی انگلیسی معتبر
📈 تخفیف دانشجویی و دانش‌آموزی و امکان پرداخت قسطی
☕️ ظرفیت محدود است!

جزییات در https://evand.com/events/2d98

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان | t.me/uicvgame
📃به بهانه‌ی پنجمین گردهم‌آیی بزرگ پژوهشگران بازی‌های رایانه‌ای - ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ - دانشگاه اصفهان

ـ👨‍⚕️🥳👩‍⚕️نگاهی دیگر به دنیای سرگرمی!

بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی علاوه بر جذابیت ذاتی و سرگرم‌کنندگی می‌توانند بسیار جدی باشند! از بازی‌های جدی (Serious Games) چه می‌دانید؟!

بازی‌های درمانی (Therapeutic Game) برای توانبخشی بیماران روحی (مانند کودکان مبتلا به ADHD یا اوتیسم و بزرگسالان در آستانه‌ی آلزایمر و کسانی که از ترس‌های موقعیتی رنج می‌برند و ... ) یا برای بیمارانی که نیاز به توانبخشی جسمی، کاردرمانی، فیزیوتراپی، ارتوپدی و ... دارند مورد استفاده قرار می‌گیرند.

بازی‌های ورزشی (Exergame) برای جذاب‌ کردن تمرینات ورزشی و نیز ثبت و ارزیابی میزان آمادگی ورزشکار به‌کار می‌روند.

بسیاری از روش‌های سنتی آموزش به‌کمک بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند دستخوش دگرگونی‌های عمیق و مثبت قرار گیرند.

ـ🧐طراحی این بازی‌ها به‌گونه‌ای است که ضمن حفظ ظاهر جذاب و سرگرم‌کننده، سناریویی هدفمند داشته باشد. ساخت این بازی‌ها دو هدف مشخص دارد؛ یکی اینکه روند خسته‌کننده‌ی تمرینات ورزشی یا درمانی یا آموزشی جذاب گردد و دیگر اینکه در پشت صحنه، گزارش دقیقی از روند درمان یا تمرین یا یادگیری بازیگر ثبت شود تا متخصص مربوطه بتواند از وضعیت او مطلع شود و برای تمرینات بعدی او برنامه‌ریزی کند.

🖊📖 در پنجمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» مانند ادوار پیشین، مقالات مربوط به حوزه‌ی بازی‌های جدی به‌ویژه بازی‌های درمانی جایگاه ویژه‌ای خواهند داشت.

📆 مهلت ارسال مقالات: ۲۵ آذر ۹۸

جزییات در http://cgco2020.ui.ac.ir