337 subscribers
443 photos
11 videos
21 files
209 links
Делаю вид, что в чем-то разбираюсь.

Автор "Ultra Violente", "Гусь-Хрустальный 2096" и "Города Империи".
Download Telegram
Комната с шаром, но это не шар предсказаний

Автор не захотел заводить себе итч, но зато у него есть канал

Ставлю минус за то, что в комнате не играет музыка из Индианы Джонса, но возможно заиграет, если водить с помощью Золота и Праха от Триады
👍9🔥41
Комната с шаром v.4.pdf
2.8 MB
Ловите в PDF. Отдельное спасибо Low Culture за комментарии при подготовке.
7🔥1🙏1
Тем временем, обнаружил в VtM Players Guide пассаж о том, как играть через TikTok. Можете записать танец для сира, наложить барби-фильтр на свою жертву или сделать анпэкинг бладбэга, чтобы расширить свой ролевой опыт.
🤪113😈1
Посмотрел обзор на книгу Бена Риггса Slaying the Dragon от Дейва Таумавора. Книга посвящена истории TSR до того, как она была куплена Wizards of the Coast. Книга заявлена как журналистское расследование, которое без лишней романтики, свойственной другим книгам на эту тему, рассказывает трагичную историю компании и бренда Dungeons and Dragons.

Есть еще отдельное интервью с автором книги в блоге Дейва.

На фото дом Гайгакса, в котором был придуман Dungeons and Dragons.

Перевод с моими комментариями и дополнениями. Текст очень длинный.
🔥122👍1
Слушаю на репите совместный альбом метал-экспериментаторов The Body и электронщицы Dis Fig — Orchards of a Futile Heaven. Очень жду их концерт в Ноябре.

Интерес к The Body появился не так давно, вместе с альбомом I've Seen All I Need To See ‎(2021) и их работы Tied Up and Locked In (пару раз даже использовал ее в играх). Саунд утоплен в грязи, которую взрослые татуированные мужчиные с лишним весом щепетильно и по рецептам настаивали в котле звуковой обработки. Неторопливость и неотвратимость движущегося на вас бульдозера. Отфильтрованный до верхних частот вокал звучит как нечленораздельные вопли из старых скримеров.

Фелиция Чен привносит в медленную агонию композиций The Body женское начало. Одновременно смягчая его своим пением, обогащая звук синтезаторным звучанием и танцевальными ритмическими партиями.

Идеальная музыка для первого свидания.
10🔥2😈1
Слева иллюстрация The Bloody Hidesman из книги Middenheim. City of the White Wolf, стр.115 (Cubicle 7, 2021). Справа — миниатюра из варбанды Aelves of Black Sloth Hell, автор Bruticus (2017, также WD 11.2017).
9🔥1
Тема фидбэка в ролевых играх так отчетливо полезла из игровых сессий и обсуждений в чатах, что захотелось написать про это текст. Зачем вообще нужна обратная связь? Как давать фидбэк так, чтобы вас услышали? Как этот фидбэк получать? Текст тут.

За последние пару лет наблюдений сложилось ощущение, что многие мастера и игроки как будто бы не получают того удовольствия от игр, которое они испытывали раньше. Кто-то возвращается к первой системе, с которой начинал; кто-то наоборот пробует кардинально новые подходы; кто-то меняет игроков или мастера, надеясь собрать ту самую постоянную группу, с которой будет полная синхронизация.

Эти практики придуманы не мной, я интерпретирую подходы, которые сам использую в работе. Считайте, что это попытка предложить что-то, что сделает ваши игры чуть более комфортными.
🔥9👍42
Forwarded from Kenny's Lair
Мой арт для джема по Pirate Borg https://itch.io/jam/cabinfever
Можно скачать тут:
https://kennykillkenny.itch.io/toms-dicks-and-harrys
11👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Жемчужина с книжной полки — личная книга художника по миниатюрам Кристофа Кейла (K0rnl) с ретроспективой работ. Кристоф показывает с чего он начинал, с какими проблемами он столкнулся и к чему пришел.

В книге мало практической информации, Кристоф описывает свой подход к разным аспектам хобби. Как например, работа с черным цветом, который никогда не бывает монотонно черным в реальной жизни и в котором собирается множество темных оттенков холодных цветов. Никаких конкретных рецептов, но предложение обратить внимание на черный цвет в работах Фразетты или Боннера.

Интересные размышления о китбаше, когда K0rnl использует описания юнитов некронов, но переосмысляет их в идеи для юнитов спейсмаринов. Или воссоздает в современных битсах масштаба 28мм старые железные миниатюры масштаба 54мм.

Автор подчеркивает неидеальность своих работ, поясняя, что многие модели хорошо выглядят только в том ракурсе, в котором он их сфотографировал и остальные их части либо плохо покрашены, либо не аккуратно собраны.
6🔥2👍1
На Humble Bundle можно купить 20 PDF-книг Delta Green. Графические ассеты бонусом. Суммарная рыночная стоимость всего это добра: €300; минимальная стоимость на Humble Bundle: €16.59. Я считаю, что платить за то, чем ты пользуешься в жизни это нормальная тема, тем более цена крайне низкая. А Arc Dream Publishing не того масштаба компания, чтобы на ее примере демонстрировать свое презрение к капитализму.

Бонус: Бандл из 36 комиксов B.P.R.D.
🔥71
У группы Thou вышел альбом Umbilical (рус. Пуповинный). Вот как его характеризует вокалист банды, Брайан Фанк: «Essentially, it’s a diss record, but I’m dissing Thou». Вот как характеризую его я: «...and Mosh Pit Grammy 2024 goes to Thou». Звучит как поножовщина с завязанными глазами, 10 на 10, по колено в смоляной яме.

Фан факт: не смотря на сладж-звучание группы, объединяющее воедино дум и хардкор, группа настойчиво декларирует принадлежность к «Сиэтл-гранж» сцене. В этом смысле, название вновь отсылает к Nirvana и альбому In Utero. Не говоря уже про альбом каверов, Blessings of the Highest Order, вышедший в 2020 году.
🔥101👍1
На Kickstarter с благославления Джона Бланша вышел проект Mörderin. За 30 фунтов можно заполучить 4 модели в масштабе 32мм., сделанные по иллюстрациям Джона. Материал: Siocast thermoplastic (не знаю, что это). Проект сразу же завершил три заявленные цели, так что среди дополнительных опций при заказе есть еще пара моделей.

Ожидаемая дата доставки Март/Апрель 2025 года.
🔥51
Скандал с OGL для Dungeons & Dragons закончился хорошими новостями. Оказывается, месяц назад WotC анонсировали, что с выходом нового Monster Manual в Феврале 2025 года, они обновят лицензию SRD.

SRD (Systems Reference Document) — это документ, который описывает сухим языком механики игры. Иначе говоря, это то, на чем вы можете делать ваши хаки и авторские сеттинги. Новый SRD 5.2 будет основан на обновленных правилах D&D.

Что интересно, вместо OGL теперь будет использована лицензия Creative Commons. Лицензия позволяет создавать и продавать ваши продукты, с условием, что они не будут никак использовать географические места, существ и лор, которые являются интеллектуальной собственностью WotC. Самое важное, лицензию нельзя отозвать.

Если посты про лицензии вам интересны — ставьте ❤️.
7👍7🤪1
Перевод статьи Джастина Александера "Splitting the Party", в котором он размышляет о том, какие преимущества есть у разделившейся партии с точки зрения мастера и с точки зрения игроков, а также дает советы по поводу управления темпом игры и спотлайтом.

P.S.: Перевод не дословный, кое-где я подрезал неудачные формулировки, тавтологию или чрезмерное разжевывание одной и той же фразы.
6👍1🔥1
Forwarded from Low Culture
Я знаю как бы выглядело краткое ревью Gradient Descent, что-то на подобии “сумасшедшее и уникальное”. Приключение сведет с ума и ведущего, и игроков от количества недосказанности, от попыток охватить в уме иррациональную геометрию помещений. Психика ваших игроков будет прокручивать один и тот же вопрос: “а мы сами точно люди или андроиды, копии из базы личностей в пустой оболочке?”. Если вы сильны духом, то награда станет незабываемым погружением в глубины мрачных фантазий о технологической сингулярности и симулякрах реальности.

Теперь перейдём к впечатлениям. Я водил Gradient Descent два раза, двум разным группам игроков с разницей в 4 года. Так что у меня есть уникальная возможность проанализировать свой опыт от лица ведущего новичка, и ведущего с опытом.

Если бы я мог отправиться в прошлое и дать себе несколько советов как начинающему водить кампанию по Gradient Descend, я бы сказал так: это прекрасная книжка, которую ни в коем случае не стоит рассматривать как законченный модуль. Лично по мне, это даже не космическое мега-подземелье, а инструментарий для его создания. В этой книге есть генераторы, отличные NPC, фракции с мотивами и целями и огромное количество сюжетных зацепок и безумных идей. На подобии целого этажа космического завода, отданного под моделирование гротескного Эдема из человекоподобных детей-роботов или особого штамма грибоподобной пурпурной пыли, пожирающей андроидскую псевдоплоть. У нас, кстати, две эти идеи пересекались драматически.

Но все эти элементы ведущему и игрокам нужно связать воедино. Ведущему нужно тщательно готовиться к таким модулям и сурово тренироваться в моментальной импровизации нетривиальных ситуаций, которые непременно случается. Все потому, что Gradient Descendent нашпигован контентом, даже если вам просто нужны интересные комнаты или идеи для робо-хоррора. По всей глубине комплекс ветвится на десятки производственных линий, офисных кубриков и экспериментальных помещений (самых странных). Однако заполнены они на мой взгляд не равномерно, поэтому лучше заранее продумать, на сколько много пустого места и весящих ружей оставлять на этажах. Я лично иногда отсекал парочку комнат, не меняя особо планировку, но избавляясь от каких-то не важных элементов именно нашего забега. Да и сами игроки парой сносили стены и даже организовали карантин целого этажа. Такой высокий уровень интерактивности я не встречал ни в одном другом модуле для Mothership, да что уж тут, мало в каких приключениях тебе дают настолько будоражащую душу свободу творчества и так много возможностей для создания историй о страшных роботах из далёкого космоса.

Получилось без особых спойлеров, но если у вас есть специфические вопросы, можем обсудить в комментариях.
4👍2🔥2
Вспомнил, что рисовал для Токийской хроники карту Токио с разделением на кварталы. Рисовал давно, сейчас бы поменял транскрипцию для некоторых районов. Ловите файл (внизу) и используйте в своих играх про разборки якудза, охотников на йокаев, йокаев-чейнджелингов, королевские битвы катаянов и прочую ичи-зе-киллерщину.

Кстати, вот еще выводы из Токийской хроники. Карту я нарисовал, но игрокам решил не давать.
🔥171
То что задумывалось как новый аватар канала, в итоге превратилось в это. Понемногу привыкаю к работе с планшетной версией Photoshop, хотя отсутствие элементарно-необходимых функций типа оси симметрии до сих пор вызывает негодование.
8🔥2😈1
А это неутвержденный логотип к невышедшему зину Ykaterinborg (уверен, отсылки нет надобности прояснять), который постигла судьба 99,9% зинов — контрибьюторы заболели, уехали к бабушке на лето или утопили лэптоп в реке. Так что если вы сейчас заняты очередным проектом, я передаю вам привет. Соберитесь и доделайте его до конца вместо того, чтобы ныть.

В сравнении с этой картинкой, видно насколько более техничным получился лого «‎Происходит следующее...». Давно хочу нарисовать что-нибудь для чужих проектов, но пока под руку ничего не подвернулось.
10🔥1
Лог кампании Neverland. Семнадцатый век. По пути из Лондона в Новую Англию, трехмачтовый барк «Кондор» под командованием Джорджа Эстли попадает в невиданнай шторм и те, кому посчастливилось спастись, пытаются выяснить, где они оказались и что им делать дальше.

Запись первая: «Long is the day and long is the night, and long is the waiting of Arawn»
Запись вторая: «Ewch yn Uwch»
9👍1🔥1