Кстати про Токийскую хронику. Зацените арт персонажей от Лизы. Куча мелких отсылок, которые можно распознать только будучи в курсе деталей игры, включая майонезного маскота из рекламы, где снялась одна из персонажей. Или криповые фото, которые делают вампиры после того, как высосали кровь из пары спящих стариков. И маленький бэнто, который каждый вечер оставляет тетушка перед дверью комнаты скина-полуяпонки.
🔥7❤1
В ночи нарисовал данж. Уже какое-то время пробую разные подходы к рисованию на iPad — получается с переменным успехом. До этого я рисовал на Wacom с рабочей поверхностью размером с ладонь, в Photoshop CS-что-то-там, на древнем Маке, который задумчиво вздыхал при каждом действии. Было удобнее в разы. Теперь отчетливо заметно, что львиную долю процесса рисования карт занимала работа со слоями, всевозможные трансформации объектов и т.п. В нынешней кастрированной версии Photoshop на iPad большая часть этих инструментов недоступна. С другой стороны, приятно придумывать новые решения и делать что-то из ограничений.
👍7🔥2
Завывания на изометрическую луну внезапно обернулись коротким отпуском на Побережье Мечей. Оказалось, что для планшетов издали первые две части Baldur’s Gate. И великую Planescape: Torment, о которой я еще напишу позже.
Конечно, раньше было лучше. Пускай, социальная часть игры предлагает 3-4 опции ответа. Пускай большую часть заклинаний мага никто никогда не использовал. Пускай в игре был полом механик (ловушки, которые невозможно обезвредить). Вайб «старой, доброй, ламповой» РПГ затмевает все.
Конечно, раньше было лучше. Пускай, социальная часть игры предлагает 3-4 опции ответа. Пускай большую часть заклинаний мага никто никогда не использовал. Пускай в игре был полом механик (ловушки, которые невозможно обезвредить). Вайб «старой, доброй, ламповой» РПГ затмевает все.
❤4🔥1
Последние пару дней смотрю интервью с канала Dieku, который подсмотрел у Гоши (Low Culture). Пускай интервьюеру не хватает хватки и он пренебрегает подготовкой, но здесь, как говорится, все наши: Лука Реджеч, Эндрю Колб, Зедек Сью, Крис МакДауэл и Бен Милтон, с особо интересным комментарием про то, как он писал Knave2e сразу в готовом макете верстки.
Не самые разговорчивые, но очень приятные Кристиан Плогфорс и Карл Ниблаус говорят про Death in Space (впрочем интервью Кристиана на Kartellian Clamor мне понравилось больше, отчасти потому, что больше обсуждали графический дизайн в ролевых книгах.
Интервью с Лео Хантом, автором Vaults of Vaarn и The Shrike. Кикстартер The Shrike недавно стартовал, сборы закончатся 15 марта и я бакнул книгу в печати. В качестве источников для вдохновения последней упомянуты все приличные авторы и произведения: картины ада Уэйна Барлоу, Здислав Бексински, Фрэнсис Бэкон, Густав Доре, комикс Kill 6B Demons, книги Сюзанны Кларк и Нила Геймана, знаковые OSR-книги.
Не самые разговорчивые, но очень приятные Кристиан Плогфорс и Карл Ниблаус говорят про Death in Space (впрочем интервью Кристиана на Kartellian Clamor мне понравилось больше, отчасти потому, что больше обсуждали графический дизайн в ролевых книгах.
Интервью с Лео Хантом, автором Vaults of Vaarn и The Shrike. Кикстартер The Shrike недавно стартовал, сборы закончатся 15 марта и я бакнул книгу в печати. В качестве источников для вдохновения последней упомянуты все приличные авторы и произведения: картины ада Уэйна Барлоу, Здислав Бексински, Фрэнсис Бэкон, Густав Доре, комикс Kill 6B Demons, книги Сюзанны Кларк и Нила Геймана, знаковые OSR-книги.
❤6
Готовлюсь к кампании Neverland (Питер Пэн, капитан Крюк, феи, крокодил и т.д.), неспешно читаю сеттинг-бук и правила LotFP. Последние, как известно, предлагают классический набора классов: Fighter, Cleric, Magic-user, Specialist, Dwarf, Halfling и Elf. Для тех, кто не в курсе, в ранних редакциях последние три были классами и это традиция старой школы — комбинаций «раса + класс» тут нет.
Захотелось трансформировать эти классы в контексте сеттинга Питера Пена и острова Нет-и-не-будет. Кстати, напишите, что думаете, как лучше его назвать: остров Нет-и-не-будет, Нетландия, Небывальщина, остров Небывалый? Исходим из того, что это эпоха середины-конца 19 века. Великобритания. Магия — удел избранных. Персонажи по умолчанию не знают про остров. В остальном, знания и слухи о нем обсудим с игроками в частном порядке.
Тут мои варианты бэкграундов. Если вы предложите свой вариант, возможно я включу его в набор для игроков. И само собой, игроки cмогут выбрать бэкграунд вне этого списка.
Захотелось трансформировать эти классы в контексте сеттинга Питера Пена и острова Нет-и-не-будет. Кстати, напишите, что думаете, как лучше его назвать: остров Нет-и-не-будет, Нетландия, Небывальщина, остров Небывалый? Исходим из того, что это эпоха середины-конца 19 века. Великобритания. Магия — удел избранных. Персонажи по умолчанию не знают про остров. В остальном, знания и слухи о нем обсудим с игроками в частном порядке.
Тут мои варианты бэкграундов. Если вы предложите свой вариант, возможно я включу его в набор для игроков. И само собой, игроки cмогут выбрать бэкграунд вне этого списка.
🔥9
Среди интервью о которых я писал выше, наткнулся на некоего Брайса Линча. С первых слов стало понятно, что мужик явно не из тех, кто лезет за словом в карман, любит бухать и ему есть, что сказать на тему старой школы. Оказалось, что он ведет блог Ten Foot Pole, судя по логу в боковом меню, еще с 2011 года, и за это время написал ревью на пару сотен модулей. Больше у меня нет вопросов, как отбирать приключения для OSR-игр.
Кроме прочего, я зацепился за пару фраз Брайса. Вроде ничего нового, но иногда нужно заново услышать что-то, чтобы обратить на это пристальное внимание.
«Не пытайтесь искать хорошие приключения внутри жанра и той системы, которую вы водите.»
«Игра — это не история ДМ-а, это история игроков.»
Половина интервью прошла за обсуждением рекомендаций для создания OSR-приключений, которые написал Брайс и я решил эти советы перевести. Оригинал статьи прикрепил в конце. К своему тексту я добавил замечания из интервью, которые почему-то в рекомендациях не нашел.
Советы Брайса Линча
Кроме прочего, я зацепился за пару фраз Брайса. Вроде ничего нового, но иногда нужно заново услышать что-то, чтобы обратить на это пристальное внимание.
«Не пытайтесь искать хорошие приключения внутри жанра и той системы, которую вы водите.»
«Игра — это не история ДМ-а, это история игроков.»
Половина интервью прошла за обсуждением рекомендаций для создания OSR-приключений, которые написал Брайс и я решил эти советы перевести. Оригинал статьи прикрепил в конце. К своему тексту я добавил замечания из интервью, которые почему-то в рекомендациях не нашел.
Советы Брайса Линча
❤6👍4
Лиза нарисовала еще одну иллюстрацию для «Городов Империи». Я немного напортачил с разворотами и чтобы сохранить корректную верстку больших таблиц, которые занимают разворот, пришлось кое-где поменять местами страницы в макете. Также понадобилась дополнительная иллюстрация, которая будет расположена в конце книге. Мне особо нравится сторителлинг — в тележке собирателя трупов лежат приключенцы.
🔥17
Forwarded from Paper Bay
Всем привет. Встречайте Death in Grace, фэнтези хак на вышедший ещё в 2022-ом Death in Space!
Я наводил в оригинал с пол дюжины уаншотов и остался системой очень доволен. В тот же момент родилась идея рескинить систему с sci-fi на generic-osr-fantasy-whatever шасси, что мы с дедой Юрой успешно и сделали. Однако, ванильного переименования элементов оказалось маловато, нужно было придумать новое назначение void point'ам, которые являются основной валютой игры. Так рескин превратился в хак, который мы и представляем вашему вниманию. Enjoy.
Скачать
Я наводил в оригинал с пол дюжины уаншотов и остался системой очень доволен. В тот же момент родилась идея рескинить систему с sci-fi на generic-osr-fantasy-whatever шасси, что мы с дедой Юрой успешно и сделали. Однако, ванильного переименования элементов оказалось маловато, нужно было придумать новое назначение void point'ам, которые являются основной валютой игры. Так рескин превратился в хак, который мы и представляем вашему вниманию. Enjoy.
Скачать
🔥6
В конце прошлого года на дискорд-сервере «Кидай на санити» всех пригласили поделиться персональными Ennies и в том числе играми, которые понравились в 2023 году. Какие-то из тех, что были упомянуты, я для себя пометил и решил посмотреть.
Среди прочих, история «Огни на Ионаспортом» от Ролёвошной. Мне редко что-то нравится из игр, но тут особо хороший вайб. Школьный автобус со старшеклассниками возвращается с экскурсии домой, в Бостон. Внезапно для себя, все кто был в автобусе теряют сознание. Когда учитель истории и несколько учеников открывают глаза никого кроме них в автобусе уже нет.
Огни над Ионаспортом часть 1
Огни над Ионаспортом часть 2
Огни над Ионаспортом часть 3
Огни над Ионаспортом часть 4
Среди прочих, история «Огни на Ионаспортом» от Ролёвошной. Мне редко что-то нравится из игр, но тут особо хороший вайб. Школьный автобус со старшеклассниками возвращается с экскурсии домой, в Бостон. Внезапно для себя, все кто был в автобусе теряют сознание. Когда учитель истории и несколько учеников открывают глаза никого кроме них в автобусе уже нет.
Огни над Ионаспортом часть 1
Огни над Ионаспортом часть 2
Огни над Ионаспортом часть 3
Огни над Ионаспортом часть 4
🔥5
Приехал оригинальный Rouge Trader. Полгода назад GW вдруг решило официально переиздать его в формате print-on-demand. Анонсов не было, я наткнулся на него случайно.
Это репринт книги 1987 года. Поворотный момент в истории компании, которая до этого кроме скромного производства миниатюр, занималась изданием DnD, Call of Cthulhu, Traveller и Runequest в Великобритании. В компании понимают, что нужно придумывать свой собственный сеттинг и правила для миниатюр, вместо того, чтобы быть просто издателем. И так начинается история вселенной Warhammer.
В то время GW выезжает в том числе на сотрудничестве с дет-метал бандой Bolt Thrower. Обложка этой книги стала обложкой их альбома Realm of Chaos (сейчас на официальных платформах стоит другая). Названия песен напрямую отсылают к сеттингу WH — Plague Bearer, World Eater, Through the Eye of Terror. А сама надпись «Realm of Chaos» один в один повторяется в оформлении книги The Lost and the Damned, посвященной Нурглу и Тзинчу.
Это репринт книги 1987 года. Поворотный момент в истории компании, которая до этого кроме скромного производства миниатюр, занималась изданием DnD, Call of Cthulhu, Traveller и Runequest в Великобритании. В компании понимают, что нужно придумывать свой собственный сеттинг и правила для миниатюр, вместо того, чтобы быть просто издателем. И так начинается история вселенной Warhammer.
В то время GW выезжает в том числе на сотрудничестве с дет-метал бандой Bolt Thrower. Обложка этой книги стала обложкой их альбома Realm of Chaos (сейчас на официальных платформах стоит другая). Названия песен напрямую отсылают к сеттингу WH — Plague Bearer, World Eater, Through the Eye of Terror. А сама надпись «Realm of Chaos» один в один повторяется в оформлении книги The Lost and the Damned, посвященной Нурглу и Тзинчу.
🔥11❤3
Выводы Токийской хроники, которую мы сыграли прошлой осенью и зимой. VtM 5e и катаяны. Много текста и размышлений вслух.
❤4🔥4👍3
28mag — журнал про культуру inq28 и все, что входит в это движение (turnip28, planet28, necropolis28, tonks, forbidden psalm и т.д.) традиционно, третий год подряд, делает спецвыпуск посвященный репрезентации женщин в хобби, связанных с миниатюрами. Все журналы бесплатные и скачать их можно тут. А выпуск к этому восьмому марта вот тут.
Гендерные праздники это унылый социо-культурный рудимент. Но мне нравятся такие проекты, которые дают возможность разным социальным группам быть увиденными.
Гендерные праздники это унылый социо-культурный рудимент. Но мне нравятся такие проекты, которые дают возможность разным социальным группам быть увиденными.
❤9🔥4
Внезапно, книга Swyvers стала доступна в формате PDF для тех, кто поддержал проект. В ней что-то еще подправят, но уже можно почитать. Это переворот кикстартерной игры в индустрии ролевых игр, где традиционно между завершением кампании и релизом книги проходит год или два. Например, сбор средств на Yun-Suin 2 edition завершился 10 февраля 2023 года.
Что такое Swyvers (to swive - (арх.)совокупляться, пожинать урожай, срезать, скашивать)? Это игра про воров, домушников, шулеров, барыг, головорезов и прочих ублюдков, которые выживают на улицах города Смога/Смрада (The Smoke city), олицетворяющего Лондон. Продажная аристократия, беготня по канализационным стокам и чертов дождь, который льет неделями.
Признаюсь, я сомневался стоит ли брать печатную версию, по первым ощущениям, важная часть этого сеттинга — это кокни, который невозможно интерпретировать в русском языке. Но в книге как будто бы есть все то, чего не хватило Городам Империи в главе про банды. Пошел читать книгу и писать про первые впечатления.
Что такое Swyvers (to swive - (арх.)совокупляться, пожинать урожай, срезать, скашивать)? Это игра про воров, домушников, шулеров, барыг, головорезов и прочих ублюдков, которые выживают на улицах города Смога/Смрада (The Smoke city), олицетворяющего Лондон. Продажная аристократия, беготня по канализационным стокам и чертов дождь, который льет неделями.
Признаюсь, я сомневался стоит ли брать печатную версию, по первым ощущениям, важная часть этого сеттинга — это кокни, который невозможно интерпретировать в русском языке. Но в книге как будто бы есть все то, чего не хватило Городам Империи в главе про банды. Пошел читать книгу и писать про первые впечатления.
🔥12❤1
Гипер-прыжок с 30 до 130 подписчиков. Добро пожаловать.
Меня зовут Андрей. Здесь я пишу про ролевые игры, комиксы и вообще про все, что попадает в поле моих интересов.
Сегодня годовщина публикации журнала Ultra Violente на DTRPG, который когда-то стал для меня важной вехой — благодаря ему я начал писать свои материалы для игр и кастомизировать готовые. С тех пор я участвовал в создании зина «Утроба» для Кавалерии, написал приключение-хак «Гусь-Хрустальный 2096» для системы Шиноби и рассказывал на фестивале KostiCON про то, как я все это делаю, не умея ни верстать, ни рисовать.
Самая серьезная моя книга «Города Империи» посвящена созданию городов в сеттинге WFRP. Но я уверен, что ее можно использовать и для других сеттингов, например для мира Ведьмака.
Все книги бесплатные, вы можете скачать их по ссылкам.
Меня зовут Андрей. Здесь я пишу про ролевые игры, комиксы и вообще про все, что попадает в поле моих интересов.
Сегодня годовщина публикации журнала Ultra Violente на DTRPG, который когда-то стал для меня важной вехой — благодаря ему я начал писать свои материалы для игр и кастомизировать готовые. С тех пор я участвовал в создании зина «Утроба» для Кавалерии, написал приключение-хак «Гусь-Хрустальный 2096» для системы Шиноби и рассказывал на фестивале KostiCON про то, как я все это делаю, не умея ни верстать, ни рисовать.
Самая серьезная моя книга «Города Империи» посвящена созданию городов в сеттинге WFRP. Но я уверен, что ее можно использовать и для других сеттингов, например для мира Ведьмака.
Все книги бесплатные, вы можете скачать их по ссылкам.
❤27👍1
Forwarded from Low Culture
Всем привет✌🏻
Сегодня ночью я выложил в открытый доступ своё приключение "Дом у Обрыва" для игры Mausritter.
Я очень рад поделится работой, которая пролежала в столе около двух лет. Это небольшое приключение с исследованием заброшенного мышиного дома и его окрестностей. И конечно же тайной, которую игрокам предстоит раскрыть. Спасибо большое тестерам и мастерам за фидбэк и советы, редактору за вычитку и Ивану за прекрасные иллюстрации.
"Дом у Обрыва" можно скачать бесплатно со страницы игры на itch.io. Буду рад комментариям и отзывам! Работа была сделана в рамках Усатого джема 2024, поэтому обязательно зацените другие проекты, присланные на джем.
P.S. Но история дома на этом не заканчивается, следите за обновлениями😉
Сегодня ночью я выложил в открытый доступ своё приключение "Дом у Обрыва" для игры Mausritter.
Я очень рад поделится работой, которая пролежала в столе около двух лет. Это небольшое приключение с исследованием заброшенного мышиного дома и его окрестностей. И конечно же тайной, которую игрокам предстоит раскрыть. Спасибо большое тестерам и мастерам за фидбэк и советы, редактору за вычитку и Ивану за прекрасные иллюстрации.
"Дом у Обрыва" можно скачать бесплатно со страницы игры на itch.io. Буду рад комментариям и отзывам! Работа была сделана в рамках Усатого джема 2024, поэтому обязательно зацените другие проекты, присланные на джем.
P.S. Но история дома на этом не заканчивается, следите за обновлениями😉
❤11🔥3👍1
Ревью на книгу Swyvers. Вы не знали, что делать, когда игроки врубают режим бомжей-убийц? Вы просто играли не в ту игру. Пока еще не провел стартовое приключение, но ставлю восемь крысиных хвостов из десяти.
🔥9❤3👍1😈1
Дьёрдь Лигети, австро-венгерский композитор, Реквием для Сопрано, Меццо Сопрано. Часть этого произведения вы могли услышать в «Космической Одиссее 2001 года». Позже выяснилось, что Лигети прав на использование музыки не давал, но это отдельная история. Реквием Лигети — невероятно тревожная и одновременно возвышенная музыка. Я специально выбрал видео с концертным исполнением, чтобы можно было визаулизировать многоголосие. Вот тут есть ремастер-версия, более чистая. Идеально подойдет для кульминации хоррор-игры.
YouTube
György Ligeti, Requiem
György Ligeti
Requiem
Makeda Monnet, soprano / Victoire Bunel, mezzo-soprano
Chœur National Hongrois / Csaba Somos, Chef de chœur
Orchestre du Conservatoire de Paris / Ensemble intercontemporain
Matthias Pintscher, direction
Enregistré en direct le 07.12.2018…
Requiem
Makeda Monnet, soprano / Victoire Bunel, mezzo-soprano
Chœur National Hongrois / Csaba Somos, Chef de chœur
Orchestre du Conservatoire de Paris / Ensemble intercontemporain
Matthias Pintscher, direction
Enregistré en direct le 07.12.2018…
❤7👍2🔥1🙏1
Дочитал Preacher. Около 2155 страниц. Комикс до сих пор считается весьма противоречивым. Главный герой — пьющий пастор, который не стесняется свернуть челюсть ближнему своему. Горящая церковь на обложке первого выпуска. Кровь буквально течет со страниц. Короче, комикс обязателен к прочтению.
Несколько фактов:
⁃ В некотором смысле, жанр комикса — “вестерн”. Герои всегда в бегах, устраивают самосуд, руководствуются понятийным кодексом чести и т.д.
⁃ Образ Джесси Кастера изначально предназначался для Джона Константина (Hellblazer, тоже Гарт Эннис).
⁃ Попытки к теле-адаптации в 90-х делал Кевин Смит (Клерки, Догма). Не вышло. В нулевых за адаптацию взялись HBO. Тоже не вышло. В итоге, сериал вышел на канале AMC в 2014 году.
⁃ Стивен Кинг заявлял, что серия книг «The Dark Tower: The Gunslinger Born» инспирирована комиксом.
⁃ Гарт Эннис написал еще и комикс The Boys, в нем есть камео Кэссиди, персонажа Preacher.
⁃ Зажигалка “Fuck Communism” у Йорика из Y: The Last Man — отсылка к комиксу от Брайна Вогана.
Несколько фактов:
⁃ В некотором смысле, жанр комикса — “вестерн”. Герои всегда в бегах, устраивают самосуд, руководствуются понятийным кодексом чести и т.д.
⁃ Образ Джесси Кастера изначально предназначался для Джона Константина (Hellblazer, тоже Гарт Эннис).
⁃ Попытки к теле-адаптации в 90-х делал Кевин Смит (Клерки, Догма). Не вышло. В нулевых за адаптацию взялись HBO. Тоже не вышло. В итоге, сериал вышел на канале AMC в 2014 году.
⁃ Стивен Кинг заявлял, что серия книг «The Dark Tower: The Gunslinger Born» инспирирована комиксом.
⁃ Гарт Эннис написал еще и комикс The Boys, в нем есть камео Кэссиди, персонажа Preacher.
⁃ Зажигалка “Fuck Communism” у Йорика из Y: The Last Man — отсылка к комиксу от Брайна Вогана.
❤12🔥5