В небольшую инди-команду ищем геймдизайнера со знанием UE, на full-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5
Обязанности:
Проектирование игровых механик и динамик.
Написание и ведение геймдизайнерской документации и составление ТЗ для других участников команды.
Работа непосредственно в движке по выстраиванию уровней игры и flow игрока.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Programmer, Screenwriter, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт работы геймдизайнером на сюжетных проектах с видом камеры от 1го/3го лица.
Опыт работы с Unreal Engine и его инструментами (блюпринты, материалы и прочие).
Понимание правил левел-дизайна и подхода к геймдизайну в нарративных играх.
Опыт работы с системами контроля версий (GitHub)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello)
Мы предлагаем работу в инди-команде над интересным сюжетным проектом, с упором для игроков на атмосферность, исследование и интересную историю.
Ввиду отсутствия на данный момент стороннего финансирования можем предложить оплату до $1000/month.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5
Обязанности:
Проектирование игровых механик и динамик.
Написание и ведение геймдизайнерской документации и составление ТЗ для других участников команды.
Работа непосредственно в движке по выстраиванию уровней игры и flow игрока.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Programmer, Screenwriter, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт работы геймдизайнером на сюжетных проектах с видом камеры от 1го/3го лица.
Опыт работы с Unreal Engine и его инструментами (блюпринты, материалы и прочие).
Понимание правил левел-дизайна и подхода к геймдизайну в нарративных играх.
Опыт работы с системами контроля версий (GitHub)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello)
Мы предлагаем работу в инди-команде над интересным сюжетным проектом, с упором для игроков на атмосферность, исследование и интересную историю.
Ввиду отсутствия на данный момент стороннего финансирования можем предложить оплату до $1000/month.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
👍12❤6👎2
Разработчик Unreal Engine 5 - Middle+/Senior (GameDev)
Подробнее о проекте:
Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.
Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.
Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию
Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте свои заявки по ссылке:
https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
Подробнее о проекте:
Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.
Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.
Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию
Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте свои заявки по ссылке:
https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
👎13👍3
Освойте скиллы, которые помогут создать успешный продукт.
Вы работаете над реальным продуктом во время всего обучения, а команда из успешных продакт-менеджеров вам помогает на каждом этапе - вот как выглядит обучение продакт-менеджменту и управлению проектами в GeekBrains.
После обучения вы добавите себе такие навыки как:
- формирование бизнес-модели продукта;
- проведение интервью и CustDev;
- работа с метриками и юнит-экономикой;
- исследование рынка и конкурентов;
- разработка и тестирование гипотез;
- управление финансовыми показателями продукта;
- продвижение продукта;
- Soft Skills для управления командой;
- создание MVP инструментами Low-Code и Zero-Code.
А главное отработаете каждый навык на практике и поймёте, как это работает в реальных проектах.
Успейте записаться со скидкой:
👉 на курс продукт-менеджер
👉 на курс проджект-менеджер
Реклама. ООО «ГикБреинс», ИНН:7726381870, erid:LjN8KRYUZ
Вы работаете над реальным продуктом во время всего обучения, а команда из успешных продакт-менеджеров вам помогает на каждом этапе - вот как выглядит обучение продакт-менеджменту и управлению проектами в GeekBrains.
После обучения вы добавите себе такие навыки как:
- формирование бизнес-модели продукта;
- проведение интервью и CustDev;
- работа с метриками и юнит-экономикой;
- исследование рынка и конкурентов;
- разработка и тестирование гипотез;
- управление финансовыми показателями продукта;
- продвижение продукта;
- Soft Skills для управления командой;
- создание MVP инструментами Low-Code и Zero-Code.
А главное отработаете каждый навык на практике и поймёте, как это работает в реальных проектах.
Успейте записаться со скидкой:
👉 на курс продукт-менеджер
👉 на курс проджект-менеджер
Реклама. ООО «ГикБреинс», ИНН:7726381870, erid:LjN8KRYUZ
UE4 3D Artist Middle НА ЭНТУЗИАЗМЕ
3D General artist
3D Character artist
3D Environment artist
Инди команда в поиске талантливого 3D художника для survival-horror проекта.
Общие обязанности:
- Отличное знание и владение Blender либо Cinema 4d (для Character artist можно Zbrush);
- Знание всего пайплайна создания модели;
- Умение создавать модель с картинки;
Необходимые знания и навыки для Character artist's :
- Уверенное знание анатомии;
- Наличие законченных моделей;
- Желание создать нечто интересное, ужасающее и работать на результат;
Необходимые знания и навыки для Environment artist:
- Уверенное знание геометрии;
- Наличие законченных моделей;
- Желание создать нечто сложное и простое, ;
Будет плюсом:
Для Character artist's
- Богатый опыт в моделировании людей, гуманоидов, животных и т.п.
Для Environment artist
- Богатый опыт в моделировании различной оргтехники, автотранспорта, мебели и т.п.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
Работы 2-4 часа в день.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/EmNGeaWTzaSyfRnGA
3D General artist
3D Character artist
3D Environment artist
Инди команда в поиске талантливого 3D художника для survival-horror проекта.
Общие обязанности:
- Отличное знание и владение Blender либо Cinema 4d (для Character artist можно Zbrush);
- Знание всего пайплайна создания модели;
- Умение создавать модель с картинки;
Необходимые знания и навыки для Character artist's :
- Уверенное знание анатомии;
- Наличие законченных моделей;
- Желание создать нечто интересное, ужасающее и работать на результат;
Необходимые знания и навыки для Environment artist:
- Уверенное знание геометрии;
- Наличие законченных моделей;
- Желание создать нечто сложное и простое, ;
Будет плюсом:
Для Character artist's
- Богатый опыт в моделировании людей, гуманоидов, животных и т.п.
Для Environment artist
- Богатый опыт в моделировании различной оргтехники, автотранспорта, мебели и т.п.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
Работы 2-4 часа в день.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/EmNGeaWTzaSyfRnGA
👎39🔥3🤔2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
UE5 Developer Middle+
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎14👍2🤔2
В небольшую инди-команду ищем геймдизайнера со знанием UE, на full-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5
Обязанности:
Проектирование игровых механик и динамик.
Написание и ведение геймдизайнерской документации и составление ТЗ для других участников команды.
Работа непосредственно в движке по выстраиванию уровней игры и flow игрока.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Programmer, Screenwriter, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт работы геймдизайнером на сюжетных проектах с видом камеры от 1го/3го лица.
Опыт работы с Unreal Engine и его инструментами (блюпринты, материалы и прочие).
Понимание правил левел-дизайна и подхода к геймдизайну в нарративных играх.
Опыт работы с системами контроля версий (GitHub)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello)
Мы предлагаем работу в инди-команде над интересным сюжетным проектом, с упором для игроков на атмосферность, исследование и интересную историю.
Ввиду отсутствия на данный момент стороннего финансирования можем предложить оплату до $1000/month.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5
Обязанности:
Проектирование игровых механик и динамик.
Написание и ведение геймдизайнерской документации и составление ТЗ для других участников команды.
Работа непосредственно в движке по выстраиванию уровней игры и flow игрока.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Programmer, Screenwriter, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт работы геймдизайнером на сюжетных проектах с видом камеры от 1го/3го лица.
Опыт работы с Unreal Engine и его инструментами (блюпринты, материалы и прочие).
Понимание правил левел-дизайна и подхода к геймдизайну в нарративных играх.
Опыт работы с системами контроля версий (GitHub)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello)
Мы предлагаем работу в инди-команде над интересным сюжетным проектом, с упором для игроков на атмосферность, исследование и интересную историю.
Ввиду отсутствия на данный момент стороннего финансирования можем предложить оплату до $1000/month.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Steampowered
Epsilon Eridana on Steam
Epsilon Eridana is a story-driven sci-fi survival horror with a heavy focus on exploration. Your goal is to investigate what happened to the crew of abandoned space base and unravel the terryfying secrets of the first extraterrestrial contact.
👍9👎1
Разработчик Unreal Engine 5 - Middle+/Senior (GameDev)
Студия: WORX STUDIOS
Подробнее о проекте:
Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.
Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.
Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию
Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте свои заявки по ссылке:
https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
Студия: WORX STUDIOS
Подробнее о проекте:
Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.
Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.
Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию
Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте свои заявки по ссылке:
https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
👍4👎4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🤟Ищем Lead UE Developer для неанонсированной мультиплеерной игры с системно-ориентированным геймплеем для ПК и консольных платформ.
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🤟Ищем Lead UE Developer для неанонсированной мультиплеерной игры с системно-ориентированным геймплеем для ПК и консольных платформ.
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎17👍3
Middle/Senior Unreal Dev
🧠 Middle+
💰 По договоренности, рыночная
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🎮 Описание
Мы, студия 1ms team, делаем VR мультиплеер шутер для Oculus Quest, проект на этапе выхода в альфа версию. Чтобы запуск прошел гладко, нам требуются боты. Мы ищем разработчика, кто сможет реализовать ботов, с которыми будет не скучно играть, даже если в катке нет реальных игроков
🚀 Чем предстоит заниматься
• Создание логики искусственного интеллекта для игры
• Оптимизация кода и построение AI архитектуры проекта
• Твик-анимаций для ботов, чтобы игра ощущалась иммерсивной
📚 Требуемые скиллы
Опыт в разработке игр от 3-х лет
Уверенные знания C++
Опыт работы с Unreal Engine от года
Умение понимать чужой код
Понимание работы сети в unreal
Опыт разработки AI: понимание работы sense-компонентов, AI stimules и других AI unreal систем
У нас нет ресурсов делать очень подробную документацию каждой механики, поэтому вам нужно уметь самим зарисерчить и предложить решение проблемы
👍 Опыт с работы с VR будет плюсом, но не обязателен
Мы предлагаем работу в небольшой команде заряженных, профессиональных людей, без бюрократии и воробьиного менеджмента.
Мы активно используем AI инструменты для повышения скорости разработки и снижения числа багов, чему вас охотно научим.
Наша цель - сделать лучший F2P VR шутер, так что обещаем интересный путь
💵 Оплата: рыночная, по договоренности с соискателем
📨 Для связи пишите @thesmilingcat
🧠 Middle+
💰 По договоренности, рыночная
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🎮 Описание
Мы, студия 1ms team, делаем VR мультиплеер шутер для Oculus Quest, проект на этапе выхода в альфа версию. Чтобы запуск прошел гладко, нам требуются боты. Мы ищем разработчика, кто сможет реализовать ботов, с которыми будет не скучно играть, даже если в катке нет реальных игроков
🚀 Чем предстоит заниматься
• Создание логики искусственного интеллекта для игры
• Оптимизация кода и построение AI архитектуры проекта
• Твик-анимаций для ботов, чтобы игра ощущалась иммерсивной
📚 Требуемые скиллы
Опыт в разработке игр от 3-х лет
Уверенные знания C++
Опыт работы с Unreal Engine от года
Умение понимать чужой код
Понимание работы сети в unreal
Опыт разработки AI: понимание работы sense-компонентов, AI stimules и других AI unreal систем
У нас нет ресурсов делать очень подробную документацию каждой механики, поэтому вам нужно уметь самим зарисерчить и предложить решение проблемы
👍 Опыт с работы с VR будет плюсом, но не обязателен
Мы предлагаем работу в небольшой команде заряженных, профессиональных людей, без бюрократии и воробьиного менеджмента.
Мы активно используем AI инструменты для повышения скорости разработки и снижения числа багов, чему вас охотно научим.
Наша цель - сделать лучший F2P VR шутер, так что обещаем интересный путь
💵 Оплата: рыночная, по договоренности с соискателем
📨 Для связи пишите @thesmilingcat
👎6❤1
UE4 Concept Artist НА ЭНТУЗИАЗМЕ
Инди команда в поиске талантливого концепт артиста для survival-horror проекта.
Обязанности:
- Знание анатомии;
- Умение создавать концепт из референсов;
- Уделять достаточно времени проекту
Необходимые знания и навыки для концепт артиста:
- Уверенное знание геометрии;
- Наличие законченных концептов;
- Желание создать интересные концепты;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в рисовании людей, гуманоидов, животных и т.п.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
Работы 2-4 часа в день.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/fXxcUSiMRJYpnfpNA
Инди команда в поиске талантливого концепт артиста для survival-horror проекта.
Обязанности:
- Знание анатомии;
- Умение создавать концепт из референсов;
- Уделять достаточно времени проекту
Необходимые знания и навыки для концепт артиста:
- Уверенное знание геометрии;
- Наличие законченных концептов;
- Желание создать интересные концепты;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в рисовании людей, гуманоидов, животных и т.п.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
Работы 2-4 часа в день.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/fXxcUSiMRJYpnfpNA
Google Docs
Concept Artist
ВНИМАНИЕ! В ДАННЫЙ МОМЕНТ ПРОЕКТ РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ НА ЧИСТОМ ЭНТУЗИАЗМЕ
Мы команда новичков AfterFire Studios с большими амбициями. Ждём тех кто поможет и научит понимать Gamedev.
Мы команда новичков AfterFire Studios с большими амбициями. Ждём тех кто поможет и научит понимать Gamedev.
👎62🤔3🔥1
Привет!
Мы компания LYM и для работы над большим проектом ищем в команду: (место съемки - Москва)
1. Инженера трекинга камер в дополненной реальности (Virtual Production)
От кандидата мы ждём:
⁃ общие знания о работе камер и объективов, опыт работы (от 2-х лет) с трансляционным оборудованием;
⁃ базовые знания работы Unreal Engine на уровне интерфейса, добавления объектов на сцену;
⁃ умение работать с контентом в движке, импорт-экспорт анимаций, текстур, моделей;
⁃ внимательность, усидчивость и желание разобраться что такое трекинг и виртуальный продакшн.
Техническое образование или опыт работы с прямыми трансляциями будет огромным плюсом.
Что нужно делать:
⁃ подготовка трекинга камеры в режиме AR;
⁃ монтаж оборудования, подключение сигналов SDI, Ethernet;
⁃ калибровка объектива, настройка ленз файла камеры, настройка позиционирования;
⁃ поддержка трекинга во время проведения мероприятия.
2. Специалист Unreal Engine (Virtual Production).
От кандидата мы ожидаем:
⁃ уверенные знания Unreal Engine 5;
⁃ умение работать с контентом в движке, опыт работы с такими инструментами, как Sequencer, Take Recorder, Live Link, Material Instance, DMX, Github Desktop.
Опыт работы в сфере прямых трансляций или Virtual Production будет плюсом.
Что нужно делать:
⁃ работа с инструментом записи анимаций персонажей по таймкоду;
⁃ проверка качества записи анимаций. Экспорт анимаций;
⁃ импорт и привязка анимаций в проект Unreal Engine;
⁃ синхронизация изменений через Github Desktop;
⁃ поддержка проекта Unreal Engine во время трансляции, внесение оперативных правок.
Сроки проекта: с 20 октября по 30 ноября 2023, занятость посменная.
Оплата: по договоренности, ставка за смену.
Что мы предлагаем:
⁃ обучение работе с оборудованием и софтом в рамках пайплайна проекта;
⁃ уникальный опыт в большом проекте;
⁃ возможность долгосрочного сотрудничества.
Если интересно, пишите @nas_khoro.
Пожалуйста, давайте уважать время друг друга, внимательно читайте описание вакансии и присылайте резюме или короткое описание о вашем опыте и навыках.
Мы компания LYM и для работы над большим проектом ищем в команду: (место съемки - Москва)
1. Инженера трекинга камер в дополненной реальности (Virtual Production)
От кандидата мы ждём:
⁃ общие знания о работе камер и объективов, опыт работы (от 2-х лет) с трансляционным оборудованием;
⁃ базовые знания работы Unreal Engine на уровне интерфейса, добавления объектов на сцену;
⁃ умение работать с контентом в движке, импорт-экспорт анимаций, текстур, моделей;
⁃ внимательность, усидчивость и желание разобраться что такое трекинг и виртуальный продакшн.
Техническое образование или опыт работы с прямыми трансляциями будет огромным плюсом.
Что нужно делать:
⁃ подготовка трекинга камеры в режиме AR;
⁃ монтаж оборудования, подключение сигналов SDI, Ethernet;
⁃ калибровка объектива, настройка ленз файла камеры, настройка позиционирования;
⁃ поддержка трекинга во время проведения мероприятия.
2. Специалист Unreal Engine (Virtual Production).
От кандидата мы ожидаем:
⁃ уверенные знания Unreal Engine 5;
⁃ умение работать с контентом в движке, опыт работы с такими инструментами, как Sequencer, Take Recorder, Live Link, Material Instance, DMX, Github Desktop.
Опыт работы в сфере прямых трансляций или Virtual Production будет плюсом.
Что нужно делать:
⁃ работа с инструментом записи анимаций персонажей по таймкоду;
⁃ проверка качества записи анимаций. Экспорт анимаций;
⁃ импорт и привязка анимаций в проект Unreal Engine;
⁃ синхронизация изменений через Github Desktop;
⁃ поддержка проекта Unreal Engine во время трансляции, внесение оперативных правок.
Сроки проекта: с 20 октября по 30 ноября 2023, занятость посменная.
Оплата: по договоренности, ставка за смену.
Что мы предлагаем:
⁃ обучение работе с оборудованием и софтом в рамках пайплайна проекта;
⁃ уникальный опыт в большом проекте;
⁃ возможность долгосрочного сотрудничества.
Если интересно, пишите @nas_khoro.
Пожалуйста, давайте уважать время друг друга, внимательно читайте описание вакансии и присылайте резюме или короткое описание о вашем опыте и навыках.
🔥3👎2👍1
3D-generalist (UE)
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
подготовка моделей для интеграции в проект;
создание уровней и окружения в Unreal Engine;
оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
опыт работы с Unreal Engine и VR проектами;
уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.me//dedkatena
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
подготовка моделей для интеграции в проект;
создание уровней и окружения в Unreal Engine;
оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
опыт работы с Unreal Engine и VR проектами;
уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.me//dedkatena
👎18👍3
UE5 Developer Middle+
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎13
#Удаленка
Вакансия: UE5 Developer Middle+
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
Инди команда в поиске талантливого UE5 Разработчика на souls-like проект.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Контакты для отклика соискателя:
почта: hr@next-genium.com
тг: https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
Вакансия: UE5 Developer Middle+
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
Инди команда в поиске талантливого UE5 Разработчика на souls-like проект.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Контакты для отклика соискателя:
почта: hr@next-genium.com
тг: https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
👎18
На короткосрочный проект требуется архитектор/левел дизайнер, работающий в UE и специализирующийся на городских ландшафтах.
Задача - из готовых ассетов создать фрагмент города с ключевыми объектами, которые меняются в зависимости от условий.
Без привязки к реальному городу или какой либо планировке. Главное, чтобы с нужных ракурсов камеры было видно ключевые строения.
Дедлайн по задаче — до 31.10.2023
Гонорар - 300.000–400.000 р. взависимости от портфолио
Опыт работы с Perforce приветствуется,
Портфолио присылайте @ranina_run
Задача - из готовых ассетов создать фрагмент города с ключевыми объектами, которые меняются в зависимости от условий.
Без привязки к реальному городу или какой либо планировке. Главное, чтобы с нужных ракурсов камеры было видно ключевые строения.
Дедлайн по задаче — до 31.10.2023
Гонорар - 300.000–400.000 р. взависимости от портфолио
Опыт работы с Perforce приветствуется,
Портфолио присылайте @ranina_run
🤔6👍5🔥1
Ищем программиста UE5, который присоединится к нашему проекту Digital Mall
О проекте Digital Mall:
VR-commerce проект в котором виртуальный мир объединён с физическим.
Тут можно покупать/продавать как реальные товары так и их 3D копии, зарабатывать на продаже виртуальной недвижимости.
https://digitalmall.cc
Необходимые знания и навыки:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание создать увлекательный VR-проект
Контакты:
Почта - info@business-hub.by
Telegram - @DigitalMall_cc
О проекте Digital Mall:
VR-commerce проект в котором виртуальный мир объединён с физическим.
Тут можно покупать/продавать как реальные товары так и их 3D копии, зарабатывать на продаже виртуальной недвижимости.
https://digitalmall.cc
Необходимые знания и навыки:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание создать увлекательный VR-проект
Контакты:
Почта - info@business-hub.by
Telegram - @DigitalMall_cc
👎6👍1
MAX \ MAX (taplink.cc/max.n.max) - команда профессионалов в области шоу и технического продакшна мероприятий.
3D ДИЗАЙНЕРА \ СЦЕНОГРАФА
Основные задачи:
• Дизайн сцен и пространств, элементов оформления мероприятий
Что хотим:
• Знание графического пакета Adobe Creative Suite
• Знание программ 3D моделирования объектов (3Ds Max, Autocad, Blender)
• Знание игрового движка Unreal Engine, Lumion, Depence2 - будет плюсом
• Яркое нестандартное мышление, развитое чувство вкуса, стиля, творческий потенциал, современный подход к дизайну и проектированию
Портфолио работ обязательно!
Условия работы:
• Заработная плата — по результатам собеседования
• Место работы — г. Москва, Маленковская 32 стр 2
• Оформление по ТК РФ
• Испытательный срок 1 месяц
• 5 ая рабочая неделя
КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ:
Тел: + 7 916 278 00 82 - Максим
Tg: @mxmkrt
E-mail: mk@max-agency.com
3D ДИЗАЙНЕРА \ СЦЕНОГРАФА
Основные задачи:
• Дизайн сцен и пространств, элементов оформления мероприятий
Что хотим:
• Знание графического пакета Adobe Creative Suite
• Знание программ 3D моделирования объектов (3Ds Max, Autocad, Blender)
• Знание игрового движка Unreal Engine, Lumion, Depence2 - будет плюсом
• Яркое нестандартное мышление, развитое чувство вкуса, стиля, творческий потенциал, современный подход к дизайну и проектированию
Портфолио работ обязательно!
Условия работы:
• Заработная плата — по результатам собеседования
• Место работы — г. Москва, Маленковская 32 стр 2
• Оформление по ТК РФ
• Испытательный срок 1 месяц
• 5 ая рабочая неделя
КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ:
Тел: + 7 916 278 00 82 - Максим
Tg: @mxmkrt
E-mail: mk@max-agency.com
👎6
🚀 Разработчик Unreal Engine 5 (Специалист по C++ и Blueprint) 🚀
Leon Media Game design Studio в поиске Разработчика на Unreal Engine 5
🎮 Обязанности:
🚀 Требования:
💼 Мы предлагаем:
Готовы рассмотреть кандидатов как на full time так и на part time.
Рассматриваем кандидатов только со ссылкой на портфолио.
Пишите @UIL360
Leon Media Game design Studio в поиске Разработчика на Unreal Engine 5
🎮 Обязанности:
• Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine 5, используя как C++, так и Blueprint. • Оптимизация производительности и исправление ошибок в игровом движке, в том числе в системах, созданных с использованием Blueprint. • Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей проекта.🚀 Требования:
• Знание языка программирования C++ и опыт работы с Blueprint в Unreal Engine 5. • Опыт разработки игровых систем, используя как C++, так и Blueprint. • Опыт оптимизации производительности игровых движков, включая системы, созданные с помощью Blueprint. • Желание учиться и развиваться в сфере разработки видеоигр. • Креативное мышление и способность решать сложные задачи.💼 Мы предлагаем:
• Стабильную и честную оплату. • Удаленную работу в крутой команде с постоянной занятостью, а не от проекта к проекту. • Интересные сложные задачи • Дружелюбную атмосферу в коллективе.Готовы рассмотреть кандидатов как на full time так и на part time.
Рассматриваем кандидатов только со ссылкой на портфолио.
Пишите @UIL360
YouTube
Leon CS / Gameplay Cinematic Portfolio
🚀Hey Indie Game Heroes! 🎮
Subscribe to our NEW Telegram channel https://t.me/+snfEX3w27O8xYTIy
Looking for a generic 3D assets?
Fellow creators, If you're on the hunt for a treasure trove of versatile 3D assets, you've just stumbled upon a goldmine. Welcome…
Subscribe to our NEW Telegram channel https://t.me/+snfEX3w27O8xYTIy
Looking for a generic 3D assets?
Fellow creators, If you're on the hunt for a treasure trove of versatile 3D assets, you've just stumbled upon a goldmine. Welcome…
🤔4❤2👍1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎12👍2
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 разработчика на два проекта:
- Первый - в духе Hammerting / Dungeon Keeper
- Второй - cRPG в фэнтезийном сеттинге
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в жанре dungeon keeper / cRPG
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж - в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 разработчика на два проекта:
- Первый - в духе Hammerting / Dungeon Keeper
- Второй - cRPG в фэнтезийном сеттинге
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в жанре dungeon keeper / cRPG
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж - в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎27👍1