Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine
Народ, мы тоже хотим истории!

Проголосуйте за нас, пожалуйста! Будем вам очень благодарны!
https://t.me/unrealenginecis?boost
👎232👍1
UE4 Developer Middle+ НА ЭНТУЗИАЗМЕ


Инди команда в поиске талантливого UE4 Разработчика на survival-horror проект.

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine 4.26;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в horror жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

Работы 2-4 часа в день.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PujUkFg7GpfBNRcLA
👎90🔥4🤔3
Ищу Ригера, который сможет перенести риг из Wonder studio на MetaHuman или FBX (MH в приоритете)
Работа срочная, потому что мы в ней уже как какое-то время увязли. Бюджет обговаривается лично https://t.me/DreamFaceOff
👎11👍1
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer

📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎9👍1
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator

вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder

будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5

❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия


📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
👎8👍7
В небольшую инди-команду ищем геймдизайнера со знанием UE, на full-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).

Движок: Unreal Engine 5

Обязанности:
Проектирование игровых механик и динамик.
Написание и ведение геймдизайнерской документации и составление ТЗ для других участников команды.
Работа непосредственно в движке по выстраиванию уровней игры и flow игрока.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Programmer, Screenwriter, Sound Designer, 3D Artist, Animator).

Требования:
Опыт работы геймдизайнером на сюжетных проектах с видом камеры от 1го/3го лица.
Опыт работы с Unreal Engine и его инструментами (блюпринты, материалы и прочие).
Понимание правил левел-дизайна и подхода к геймдизайну в нарративных играх.
Опыт работы с системами контроля версий (GitHub)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello)

Мы предлагаем работу в инди-команде над интересным сюжетным проектом, с упором для игроков на атмосферность, исследование и интересную историю.

Ввиду отсутствия на данный момент стороннего финансирования можем предложить оплату до $1000/month.

Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
👍126👎2
Разработчик Unreal Engine 5 - Middle+/Senior (GameDev)

Подробнее о проекте:

Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.

Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.

Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию

Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом

Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом

Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей

Достойный и весомый проект для вашего портфолио!

Оставляйте свои заявки по ссылке:

https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
👎13👍3
Освойте скиллы, которые помогут создать успешный продукт.

Вы работаете над реальным продуктом во время всего обучения, а команда из успешных продакт-менеджеров вам помогает на каждом этапе - вот как выглядит обучение продакт-менеджменту и управлению проектами в GeekBrains.

После обучения вы добавите себе такие навыки как:
- формирование бизнес-модели продукта;
- проведение интервью и CustDev;
- работа с метриками и юнит-экономикой;
- исследование рынка и конкурентов;
- разработка и тестирование гипотез;
- управление финансовыми показателями продукта;
- продвижение продукта;
- Soft Skills для управления командой;
- создание MVP инструментами Low-Code и Zero-Code.

А главное отработаете каждый навык на практике и поймёте, как это работает в реальных проектах.

Успейте записаться со скидкой:

👉 на курс продукт-менеджер

👉 на курс проджект-менеджер

Реклама.
ООО «ГикБреинс», ИНН:7726381870, erid:LjN8KRYUZ
UE4 3D Artist Middle НА ЭНТУЗИАЗМЕ

3D General artist
3D Character artist
3D Environment artist

Инди команда в поиске талантливого 3D художника для survival-horror проекта.

Общие обязанности:
- Отличное знание и владение Blender либо Cinema 4d (для Character artist можно Zbrush);
- Знание всего пайплайна создания модели;
- Умение создавать модель с картинки;

Необходимые знания и навыки для Character artist's :
- Уверенное знание анатомии;
- Наличие законченных моделей;
- Желание создать нечто интересное, ужасающее и работать на результат;

Необходимые знания и навыки для Environment artist:
- Уверенное знание геометрии;
- Наличие законченных моделей;
- Желание создать нечто сложное и простое, ;

Будет плюсом:
Для Character artist's
- Богатый опыт в моделировании людей, гуманоидов, животных и т.п.

Для Environment artist
- Богатый опыт в моделировании различной оргтехники, автотранспорта, мебели и т.п.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

Работы 2-4 часа в день.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/EmNGeaWTzaSyfRnGA
👎39🔥3🤔2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
UE5 Developer Middle+

Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;


В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎14👍2🤔2
В небольшую инди-команду ищем геймдизайнера со знанием UE, на full-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).

Движок: Unreal Engine 5

Обязанности:
Проектирование игровых механик и динамик.
Написание и ведение геймдизайнерской документации и составление ТЗ для других участников команды.
Работа непосредственно в движке по выстраиванию уровней игры и flow игрока.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Programmer, Screenwriter, Sound Designer, 3D Artist, Animator).

Требования:
Опыт работы геймдизайнером на сюжетных проектах с видом камеры от 1го/3го лица.
Опыт работы с Unreal Engine и его инструментами (блюпринты, материалы и прочие).
Понимание правил левел-дизайна и подхода к геймдизайну в нарративных играх.
Опыт работы с системами контроля версий (GitHub)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello)

Мы предлагаем работу в инди-команде над интересным сюжетным проектом, с упором для игроков на атмосферность, исследование и интересную историю.

Ввиду отсутствия на данный момент стороннего финансирования можем предложить оплату до $1000/month.

Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
👍9👎1
Разработчик Unreal Engine 5 - Middle+/Senior (GameDev)

Студия: WORX STUDIOS

Подробнее о проекте:

Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.

Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.

Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию

Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом

Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом

Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей

Достойный и весомый проект для вашего портфолио!

Оставляйте свои заявки по ссылке:

https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
👍4👎4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:

☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание

✌️Ищем
Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание

🤟Ищем Lead UE Developer для неанонсированной мультиплеерной игры с системно-ориентированным геймплеем для ПК и консольных платформ.
▶️Полное описание

🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎17👍3
Middle/Senior Unreal Dev

🧠 Middle+
💰 По договоренности, рыночная
Full-Time
🌎 Удаленно

🎮 Описание
Мы, студия 1ms team, делаем VR мультиплеер шутер для Oculus Quest, проект на этапе выхода в альфа версию. Чтобы запуск прошел гладко, нам требуются боты. Мы ищем разработчика, кто сможет реализовать ботов, с которыми будет не скучно играть, даже если в катке нет реальных игроков

🚀 Чем предстоит заниматься
• Создание логики искусственного интеллекта для игры
• Оптимизация кода и построение AI архитектуры проекта
• Твик-анимаций для ботов, чтобы игра ощущалась иммерсивной

📚 Требуемые скиллы
Опыт в разработке игр от 3-х лет
Уверенные знания C++
Опыт работы с Unreal Engine от года
Умение понимать чужой код
Понимание работы сети в unreal
Опыт разработки AI: понимание работы sense-компонентов, AI stimules и других AI unreal систем
У нас нет ресурсов делать очень подробную документацию каждой механики, поэтому вам нужно уметь самим зарисерчить и предложить решение проблемы

👍 Опыт с работы с VR будет плюсом, но не обязателен

Мы предлагаем работу в небольшой команде заряженных, профессиональных людей, без бюрократии и воробьиного менеджмента.
Мы активно используем AI инструменты для повышения скорости разработки и снижения числа багов, чему вас охотно научим.
Наша цель - сделать лучший F2P VR шутер, так что обещаем интересный путь

💵 Оплата: рыночная, по договоренности с соискателем

📨 Для связи пишите @thesmilingcat
👎61
UE4 Concept Artist НА ЭНТУЗИАЗМЕ

Инди команда в поиске талантливого концепт артиста для survival-horror проекта.

Обязанности:
- Знание анатомии;
- Умение создавать концепт из референсов;
- Уделять достаточно времени проекту

Необходимые знания и навыки для концепт артиста:
- Уверенное знание геометрии;
- Наличие законченных концептов;
- Желание создать интересные концепты;

Будет плюсом:
- Богатый опыт в рисовании людей, гуманоидов, животных и т.п.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

Работы 2-4 часа в день.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/fXxcUSiMRJYpnfpNA
👎62🤔3🔥1
Привет!
Мы компания LYM и для работы над большим проектом ищем в команду: (место съемки - Москва)

1. Инженера трекинга камер в дополненной реальности (Virtual Production)
От кандидата мы ждём:
⁃ общие знания о работе камер и объективов, опыт работы (от 2-х лет) с трансляционным оборудованием;
⁃ базовые знания работы Unreal Engine на уровне интерфейса, добавления объектов на сцену;
⁃ умение работать с контентом в движке, импорт-экспорт анимаций, текстур, моделей;
⁃ внимательность, усидчивость и желание разобраться что такое трекинг и виртуальный продакшн.

Техническое образование или опыт работы с прямыми трансляциями будет огромным плюсом.

Что нужно делать:
⁃ подготовка трекинга камеры в режиме AR;
⁃ монтаж оборудования, подключение сигналов SDI, Ethernet;
⁃ калибровка объектива, настройка ленз файла камеры, настройка позиционирования;
⁃ поддержка трекинга во время проведения мероприятия.

2. Специалист Unreal Engine (Virtual Production).

От кандидата мы ожидаем:
⁃ уверенные знания Unreal Engine 5;
⁃ умение работать с контентом в движке, опыт работы с такими инструментами, как Sequencer, Take Recorder, Live Link, Material Instance, DMX, Github Desktop.

Опыт работы в сфере прямых трансляций или Virtual Production будет плюсом.

Что нужно делать:
⁃ работа с инструментом записи анимаций персонажей по таймкоду;
⁃ проверка качества записи анимаций. Экспорт анимаций;
⁃ импорт и привязка анимаций в проект Unreal Engine;
⁃ синхронизация изменений через Github Desktop;
⁃ поддержка проекта Unreal Engine во время трансляции, внесение оперативных правок.

Сроки проекта: с 20 октября по 30 ноября 2023, занятость посменная.

Оплата: по договоренности, ставка за смену.

Что мы предлагаем:
⁃ обучение работе с оборудованием и софтом в рамках пайплайна проекта;
⁃ уникальный опыт в большом проекте;
⁃ возможность долгосрочного сотрудничества.

Если интересно, пишите @nas_khoro.

Пожалуйста, давайте уважать время друг друга, внимательно читайте описание вакансии и присылайте резюме или короткое описание о вашем опыте и навыках.
🔥3👎2👍1
3D-generalist (UE)
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
подготовка моделей для интеграции в проект;
создание уровней и окружения в Unreal Engine;
оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
опыт работы с Unreal Engine и VR проектами;
уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.me//dedkatena
👎18👍3
UE5 Developer Middle+

Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;


В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎13
#Удаленка

Вакансия: UE5 Developer Middle+
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

Инди команда в поиске талантливого UE5 Разработчика на souls-like проект.

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9

Контакты для отклика соискателя:
почта: hr@next-genium.com
тг: https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
👎18
На короткосрочный проект требуется архитектор/левел дизайнер, работающий в UE и специализирующийся на городских ландшафтах.
Задача - из готовых ассетов создать фрагмент города с ключевыми объектами, которые меняются в зависимости от условий.

Без привязки к реальному городу или какой либо планировке. Главное, чтобы с нужных ракурсов камеры было видно ключевые строения.

Дедлайн по задаче — до 31.10.2023
Гонорар - 300.000–400.000 р. взависимости от портфолио

Опыт работы с Perforce приветствуется,

Портфолио присылайте @ranina_run
🤔6👍5🔥1