Всем привет! 👋
Компания Polygon System активно ищет опытного и квалифицированного разработчика, владеющего Unreal Engine и C++, с хорошим портфолио для долгосрочного сотрудничества.
Зарплата по договорённости.
Если вы обладаете необходимыми нам знаниями и опытом, свяжитесь с нами, будем рады познакомиться поближе. 😊
Telegram: @CapricornArt
Обязанности:
Проектирование и разработка игровых и презентационных проектов на базе Unreal Engine;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4/UE5;
Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
Рецензирование кода, оптимизация.
Интеграция различных SDK
Компания Polygon System активно ищет опытного и квалифицированного разработчика, владеющего Unreal Engine и C++, с хорошим портфолио для долгосрочного сотрудничества.
Зарплата по договорённости.
Если вы обладаете необходимыми нам знаниями и опытом, свяжитесь с нами, будем рады познакомиться поближе. 😊
Telegram: @CapricornArt
Обязанности:
Проектирование и разработка игровых и презентационных проектов на базе Unreal Engine;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4/UE5;
Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
Рецензирование кода, оптимизация.
Интеграция различных SDK
❤5👍1👎1
3D Аниматор
Талантливый 3D Аниматор на крутые АА ПК проекты.
У вас будет возможность работать над разными проектами:
Соулс-лайк в славянском сеттинге.
Survival horror от 3 лица в духе ResEvil.
Survival от 1 лица в космосе.
Пошаговое рпг в фэнтезийном сеттинге.
У нас свое мокап оборудование по захвату движений.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
- Обработка мокап анимаций;
- Настройка анимаций в UE5;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навык работы в Motion builder;
Будет плюсом:
- Опыт работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах.
- Перспективы роста.
- Помимо з\п +% от продаж после релиза проекта.
- График работу свободный (можно посвящать удобное время работе)
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Талантливый 3D Аниматор на крутые АА ПК проекты.
У вас будет возможность работать над разными проектами:
Соулс-лайк в славянском сеттинге.
Survival horror от 3 лица в духе ResEvil.
Survival от 1 лица в космосе.
Пошаговое рпг в фэнтезийном сеттинге.
У нас свое мокап оборудование по захвату движений.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
- Обработка мокап анимаций;
- Настройка анимаций в UE5;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навык работы в Motion builder;
Будет плюсом:
- Опыт работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах.
- Перспективы роста.
- Помимо з\п +% от продаж после релиза проекта.
- График работу свободный (можно посвящать удобное время работе)
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👎2❤1
🎮Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Задачи: преимущественно - портирование
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Programmer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🤟Ищем Lead UE Programmer для новой неанонсированной мультиплеерной игрой а системно-ориентированным геймплеем для ПК и консольных платформ.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Задачи: преимущественно - портирование
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Programmer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🤟Ищем Lead UE Programmer для новой неанонсированной мультиплеерной игрой а системно-ориентированным геймплеем для ПК и консольных платформ.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎14👍2
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-аниматора/художника для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг персонажей, а также элементов одежды в реалистичном визуальном стиле, с оптимизированной сеткой под мобильные проекты.
-Скининг и подготовка модели под работу в игровом движке
-Корректировка и создание анимаций.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Uy5nEYOhZaFl_m1_yfMT1VekCbrxwu1_?usp=sharing
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг персонажей, а также элементов одежды в реалистичном визуальном стиле, с оптимизированной сеткой под мобильные проекты.
-Скининг и подготовка модели под работу в игровом движке
-Корректировка и создание анимаций.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Uy5nEYOhZaFl_m1_yfMT1VekCbrxwu1_?usp=sharing
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎23
1) Наша команда находится в поиске опытного Риггера для создания синематика мобильной игры на Unreal Engine 5.1.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Создание качественного Рига для гуманоида при помощи плагина AutoRIG Pro,
- Грамотно расставить веса,
- Подключить лицевой Риг через плагин FACEIT,
- Настроить экспорт анимации тела и лица в Unreal Engine версии 5.1.
Требования:
- Опыт работы с Blender,Unreal Engine от года и более.
- Портфолио.
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
4) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
5) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
- При необходимости, необходимые плагины предоставим.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Создание качественного Рига для гуманоида при помощи плагина AutoRIG Pro,
- Грамотно расставить веса,
- Подключить лицевой Риг через плагин FACEIT,
- Настроить экспорт анимации тела и лица в Unreal Engine версии 5.1.
Требования:
- Опыт работы с Blender,Unreal Engine от года и более.
- Портфолио.
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
4) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
5) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
- При необходимости, необходимые плагины предоставим.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎16👍3
🎮 Вакансия: Level дизайнер UE4/5 в студию разработки мобильных игр 🎮
Мы приглашаем в нашу дружную и творческую команду опытного Level дизайнера, готового принять участие в создании захватывающих миров для мобильных игр на платформе Unreal Engine. Если вы являетесь страстным геймером и мечтаете внести свой след в развитие игровой индустрии, то эта вакансия идеально подходит для вас!
🌟 Чем мы занимаемся:
Мы – студия, специализирующаяся на разработке увлекательных мобильных игр на Unreal Engine. Наша команда состоит из талантливых и преданных профессионалов, готовых совершенствовать игровой опыт и создавать невероятные миры.
💼 Ваша роль и обязанности:
Создание блокаутов в Unreal Engine.
Создание и проработка игровых уровней.
Разработка и оптимизация игрового процесса для достижения высокой играбельности.
Тестирование и балансировка уровней.
🔑 Требования:
Понимание принципов дизайна уровней.
Знание Unreal Engine и опыт работы с ним от 1 года.
Базовое понимание материалов UE.
Базовое понимание blueprints UE.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно работать в коллективе.
Понимание особенностей мобильной игровой индустрии.
Наличие портфолио (Заявки без портфолио не рассматриваются).
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/GFYne5Hc3KW5J7Hw8
По дополнительным вопросам: @Hotdogsstudio_hr
Мы приглашаем в нашу дружную и творческую команду опытного Level дизайнера, готового принять участие в создании захватывающих миров для мобильных игр на платформе Unreal Engine. Если вы являетесь страстным геймером и мечтаете внести свой след в развитие игровой индустрии, то эта вакансия идеально подходит для вас!
🌟 Чем мы занимаемся:
Мы – студия, специализирующаяся на разработке увлекательных мобильных игр на Unreal Engine. Наша команда состоит из талантливых и преданных профессионалов, готовых совершенствовать игровой опыт и создавать невероятные миры.
💼 Ваша роль и обязанности:
Создание блокаутов в Unreal Engine.
Создание и проработка игровых уровней.
Разработка и оптимизация игрового процесса для достижения высокой играбельности.
Тестирование и балансировка уровней.
🔑 Требования:
Понимание принципов дизайна уровней.
Знание Unreal Engine и опыт работы с ним от 1 года.
Базовое понимание материалов UE.
Базовое понимание blueprints UE.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно работать в коллективе.
Понимание особенностей мобильной игровой индустрии.
Наличие портфолио (Заявки без портфолио не рассматриваются).
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/GFYne5Hc3KW5J7Hw8
По дополнительным вопросам: @Hotdogsstudio_hr
👎1
ООО НПЦ “НовАТранс” в поиске программиста Unreal.
Работа над образовательным проектом железнодорожной тематики (VR).
! Присутствие в офисе г. Екатеринбург (по договоренности, но не менее 1 раза в неделю)
С вас:
- Хорошее знание C++;
- Опыт работы с Unreal Engine (включая Blueprints, Behavior Trees);
- Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования.
- Знаете паттерны и структуры данных UE4
- Разрабатывали фичи в рамках клиент-серверного взаимодействия в контексте Unreal Engine 4
- Имеете опыт выполнения задач по оптимизации проекта
- Английский язык - на уровне чтения технической документации и литературы
Условия работы:
Мы идем навстречу вашим зарплатным ожиданиям
Работа в штате компании.
Наша вакансия на HH:
https://ekaterinburg.hh.ru/vacancy/84834567
Просьба кандидатам писать в телеграм @OlgaTimokhova
Работа над образовательным проектом железнодорожной тематики (VR).
! Присутствие в офисе г. Екатеринбург (по договоренности, но не менее 1 раза в неделю)
С вас:
- Хорошее знание C++;
- Опыт работы с Unreal Engine (включая Blueprints, Behavior Trees);
- Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования.
- Знаете паттерны и структуры данных UE4
- Разрабатывали фичи в рамках клиент-серверного взаимодействия в контексте Unreal Engine 4
- Имеете опыт выполнения задач по оптимизации проекта
- Английский язык - на уровне чтения технической документации и литературы
Условия работы:
Мы идем навстречу вашим зарплатным ожиданиям
Работа в штате компании.
Наша вакансия на HH:
https://ekaterinburg.hh.ru/vacancy/84834567
Просьба кандидатам писать в телеграм @OlgaTimokhova
👎9👍4
🎮 Вакансия: Программист Unreal Engine (UE4/UE5) в студию разработки мобильных игр 🎮
Присоединяйтесь к нашей креативной и сплоченной команде в роли программиста Unreal Engine, который готов внести значительный вклад в разработку захватывающих мобильных игр. Если вы обладаете страстью к программированию, стремитесь к инновациям в игровой индустрии и хотите принять участие в создании невероятных миров, эта вакансия создана для вас!
🌟 Наша деятельность:
Мы - студия специализирующаяся на разработке захватывающих мобильных игр на базе Unreal Engine. Наш коллектив состоит из талантливых профессионалов, преданных своему делу, и мы стремимся к постоянному улучшению игрового опыта и созданию уникальных виртуальных миров.
💼 Ваши обязанности:
Разработка и реализация игровых механик, систем и функций с использованием Unreal Engine.
Оптимизация игрового процесса для достижения высокой производительности на мобильных устройствах.
Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной и плавной работы игры.
🔑 Требования:
Понимание принципов программирования и опыт работы с Unreal Engine Blueprints от 2 лет.
Наличие портфолио (Заявки без портфолио не рассматриваются).
Способность эффективно работать в команде и обмениваться знаниями.
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Возможность активно влиять на игровой процесс и внести свой вклад в креативное направление проектов.
Для того чтобы подать заявку, пожалуйста, заполните анкету по ссылке:
https://forms.gle/EGABBspR68Zn9j3e6
По дополнительным вопросам: @Hotdogsstudio_hr
Присоединяйтесь к нашей креативной и сплоченной команде в роли программиста Unreal Engine, который готов внести значительный вклад в разработку захватывающих мобильных игр. Если вы обладаете страстью к программированию, стремитесь к инновациям в игровой индустрии и хотите принять участие в создании невероятных миров, эта вакансия создана для вас!
🌟 Наша деятельность:
Мы - студия специализирующаяся на разработке захватывающих мобильных игр на базе Unreal Engine. Наш коллектив состоит из талантливых профессионалов, преданных своему делу, и мы стремимся к постоянному улучшению игрового опыта и созданию уникальных виртуальных миров.
💼 Ваши обязанности:
Разработка и реализация игровых механик, систем и функций с использованием Unreal Engine.
Оптимизация игрового процесса для достижения высокой производительности на мобильных устройствах.
Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной и плавной работы игры.
🔑 Требования:
Понимание принципов программирования и опыт работы с Unreal Engine Blueprints от 2 лет.
Наличие портфолио (Заявки без портфолио не рассматриваются).
Способность эффективно работать в команде и обмениваться знаниями.
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Возможность активно влиять на игровой процесс и внести свой вклад в креативное направление проектов.
Для того чтобы подать заявку, пожалуйста, заполните анкету по ссылке:
https://forms.gle/EGABBspR68Zn9j3e6
По дополнительным вопросам: @Hotdogsstudio_hr
👎4❤1👍1
Forwarded from Unreal Engine
Студия NEOPOLE🔛 ищет специалиста на задачу сделать видеоролик для музыкального номера на мероприятии.
(не realtime)
Суть номера в том что реальный оркестр играет музыкальную композицию, затем музыку подхватывает AI , и они вместе доигрывают трэк до конца.
В визуале хочется подчеркнуть разницу живой музыки оркестра, и ее переход в генеративную AI историю, а затем их переплетение.
Срок : 10-25 сентября.
Бюджет ждем от потенциального исполнителя.
РЕФЕРЕНС 1
РЕФЕРЕНС 2
Пишите @antonioreoli
(не realtime)
Суть номера в том что реальный оркестр играет музыкальную композицию, затем музыку подхватывает AI , и они вместе доигрывают трэк до конца.
В визуале хочется подчеркнуть разницу живой музыки оркестра, и ее переход в генеративную AI историю, а затем их переплетение.
Срок : 10-25 сентября.
Бюджет ждем от потенциального исполнителя.
РЕФЕРЕНС 1
РЕФЕРЕНС 2
Пишите @antonioreoli
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔5👎4👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В CG студию ITSALIVE на частичную занятость требуется Pipeline-разработчик!
Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии.
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Подробнее о задачах:
Настройка и поддержка Git на нашем сервере
Разработка и поддержка интеграций одной из систем ведения проектов (Cerebro/Kitsu/Wrike) для DCC (Maya, Houdini, Nuke, UE5)
Написание служебных скриптов
Для нас важно:
Опыт программирования на Python/C++ от 2 лет
Знание фреймворка PyQt/PySide/Qt
Опыт с БД (MySQL, Postegre)
Понимание пайплайна анимации/кино
Будет плюсом:
Опыт работы в индустрии анимации/кино
Опыт работы с Metahuman
Опыт работы с Afanasy/Deadline
Опыт разработки C++/Blueprint под UE5
Частичная занятость/удаленная работа.
Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio
Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии.
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Подробнее о задачах:
Настройка и поддержка Git на нашем сервере
Разработка и поддержка интеграций одной из систем ведения проектов (Cerebro/Kitsu/Wrike) для DCC (Maya, Houdini, Nuke, UE5)
Написание служебных скриптов
Для нас важно:
Опыт программирования на Python/C++ от 2 лет
Знание фреймворка PyQt/PySide/Qt
Опыт с БД (MySQL, Postegre)
Понимание пайплайна анимации/кино
Будет плюсом:
Опыт работы в индустрии анимации/кино
Опыт работы с Metahuman
Опыт работы с Afanasy/Deadline
Опыт разработки C++/Blueprint под UE5
Частичная занятость/удаленная работа.
Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio
👎6❤4👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В CG студию ITSALIVE требуется UE-developer!
Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии.
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
ПОДРОБНЕЕ О ВАКАНСИИ UE-developer
Основное направление – RnD в области процедурной и физически корректной анимации персонажей, создание игровых механик.
Требования:
Глубокое знание анимационного пайплайна в UE (animation BP, control rig, physics, collision, etc.);
Средний/высокий уровень владения blueprints и animation blueprints;
Опыт разработки игровых механик;
Средний уровень владения C++ и Python;
Желание изучать новые технологии и пробовать внедрять их в производство.
Будет плюсом:
Опыт разработки плагинов для UE;
Опыт разработки скриптов на Python для UE;
Опыт разработки игры под VR/AR;
Знание HLSL;
Опыт работы с git, особенно внутри UE;
Опыт работы с материалами в UE;
FULL-TIME 5/2 с возможностью брать удалённые дни.
Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio
Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии.
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
ПОДРОБНЕЕ О ВАКАНСИИ UE-developer
Основное направление – RnD в области процедурной и физически корректной анимации персонажей, создание игровых механик.
Требования:
Глубокое знание анимационного пайплайна в UE (animation BP, control rig, physics, collision, etc.);
Средний/высокий уровень владения blueprints и animation blueprints;
Опыт разработки игровых механик;
Средний уровень владения C++ и Python;
Желание изучать новые технологии и пробовать внедрять их в производство.
Будет плюсом:
Опыт разработки плагинов для UE;
Опыт разработки скриптов на Python для UE;
Опыт разработки игры под VR/AR;
Знание HLSL;
Опыт работы с git, особенно внутри UE;
Опыт работы с материалами в UE;
FULL-TIME 5/2 с возможностью брать удалённые дни.
Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio
👎13👍3
Компания AVM Technology– аккредитованная IT компания с 5 летним опытом разработки. Мы создаем проекты и продукты, развивающие бизнес наших клиентов.
Наши сотрудники – наш главный капитал. Мы небольшая, но дружная и активная команда. Работа в AVM открывает много разнообразных задач и вдохновляющего опыта для активного и стремящегося к новому человека!
Сейчас мы ищем в команду Middle Unreal Engine VR разработчика
Основные задачи касаются разработки обучающих и игровых VR-приложений.
Задачи:
🔹Разработка, развитие и поддержка VR-проектов;
🔹Написание чистого и понятного кода;
🔹Документирование кода;
🔹Работа с openXR;
🔹Разработка многопользовательских проектов;
🔹Проектирование и поддержание грамотной архитектуры проектов,
🔹Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
🔹Взаимодействие с внутренней командой: другие разработчики, художники, тестировщики и пр.
Требования:
🔹Уверенное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints;
🔹Опыт работы с C++ в контексте UE;
🔹Общий опыт коммерческой разработки не менее 2-х лет;
🔹Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП;
🔹Умение работать с редактором материалов, редактором уровней и с настройкой освещения в UE.
🔹Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
🔹Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
🔹Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению;
🔹Умение работать с системами контроля версий;
🔹Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
🔹Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения (в том числе и под мобильные платформы);
🔹Опыт создания многопользовательских приложений;
🔹Опыт работы с REST API.
Будет плюсом, если вы:
🔹Принимали участие в разработке крупных проектов на UE4/UE5 (геймдев, b2b);
🔹Разрабатывали VR-проекты для openXR;
🔹Имеете опыт оптимизации проектов под мобильные VR-очки (Oculus Quest 2, Pico Neo 3/Pico 4, или другие);
🔹Имеете опыт совместной работы над проектами с использованием Perforce;
🔹Разрабатывали проекты на UE5;
🔹Готовы выполнить тестовое задание.
Мы предлагаем:
🔸Зарплату по договоренности
🔸Работу в аккредитованной IT-компании (льготная ипотека, отсрочка от призыва и мобилизации);
🔸Оформление по ТК/ГПХ или самозанятость;
🔸Работу над интересными крупными проектами и продуктами;
🔸Возможность расти и развиваться под наставничеством профессионалов отрасли;
🔸Гибкий график. С нами вы можете сами выстраивать свой рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
🔸Возможность работать из дома или в современном и комфортном офисе в Нижнем Новгороде;
🔸Открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги.
📩 Резюме и портфолио направлять @avmtechnology.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎8👍3
В студию для работы над документальными проектами ищем CG - дженералиста.
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
Пул задач:
⁃ Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
⁃ Синематики в Unreal Engine (!)
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров
Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет
⁃ Ссылка на шоурил
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм
⁃ Чувство вкуса
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine.
Город: Москва
Занятость: фулл-тайм, гибкий граффик
Вилка заработной платы в офисе: 150к - 170
В случае заинтересованности пишите @zufluchtlos
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
Пул задач:
⁃ Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
⁃ Синематики в Unreal Engine (!)
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров
Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет
⁃ Ссылка на шоурил
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм
⁃ Чувство вкуса
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine.
Город: Москва
Занятость: фулл-тайм, гибкий граффик
Вилка заработной платы в офисе: 150к - 170
В случае заинтересованности пишите @zufluchtlos
👎13👍5🤔2
🔥Ищем
- Unreal Engine Blueprint Programmer
удаленно для проектной работы(фриланс)
🕹Задачи:
● Реализация игровой логики с использованием Blueprints (игровая механика через управление фонарём на судне и при наведении фонаря на объекты происходит активация анимаций и появляются факты + архивные фото при помощи UMG);
●Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Продюсер, Арт-Директор, UE Generalist, Проджект, Touchdesigner программист);
●Написание и ведение сопроводительной документации.
📅 Даты проекта:
с 13.10.23 по 04.11.23
⚙️Требования:
● Опыт работы с Unreal Engine от 3 лет
● Опыт работы с OSC протоколом (будем получать данные с touchdesigner через OSC)
● Наличие шоурила/примера своих работ
Оплата:
● обсуждается под проект
Ждём твоё резюме и шоурил в тг:
https://t.me/upravitelev99
Наш сайт: https://viro-studio.com/
Сергей Управителев
Project manager of Viro Studio
- Unreal Engine Blueprint Programmer
удаленно для проектной работы(фриланс)
🕹Задачи:
● Реализация игровой логики с использованием Blueprints (игровая механика через управление фонарём на судне и при наведении фонаря на объекты происходит активация анимаций и появляются факты + архивные фото при помощи UMG);
●Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Продюсер, Арт-Директор, UE Generalist, Проджект, Touchdesigner программист);
●Написание и ведение сопроводительной документации.
📅 Даты проекта:
с 13.10.23 по 04.11.23
⚙️Требования:
● Опыт работы с Unreal Engine от 3 лет
● Опыт работы с OSC протоколом (будем получать данные с touchdesigner через OSC)
● Наличие шоурила/примера своих работ
Оплата:
● обсуждается под проект
Ждём твоё резюме и шоурил в тг:
https://t.me/upravitelev99
Наш сайт: https://viro-studio.com/
Сергей Управителев
Project manager of Viro Studio
👎19🔥2
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Programmer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Programmer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎12👍3
Здравствуйте! Проектная работа. Нужен фрилансер - специалист по Twinmotion\Unreal Engine, готовый браться время от времени за выполнение достаточно срочных (типичная задача - максимум 4 дня работы - от и до включая множественные правки) и сложных задач по визуализации художественных идей (это видеофоны для тв концертов-выступлений) Пример типичной задачи: 3d виды природы, пролет камеры по ландшафту, создание 3d мира - участок дороги, придорожные строения анимация камеры в пролете по дороге, красивый интерьер комнаты - анимация камеры по ней. Желающие - по вопросам обращайтесь в личку или на почту artem3d@mail.ru
👎23👍1
Привет! Мы в Geeks studio ищем твёрдого Middle Unreal developer C++ на UEFN (Fortnite custom map) проект для участия в разработке и итеровании кастомных карт для Fortnite. Имеется несколько гипотез, которые хотим проверить.
У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.
Задачи:
- погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- разработка кастомных карт в тесном взаимодействии с геймдизайнерами
- ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты
Требования к кандидату:
- хорошее знание ООП, SOLID, DRY принципов C++ и Unreal Engine (Blueprint'ы не актуальны);
- опыт в разработке не менее 1.5 лет
Будет плюсом:
- наличие опыта частого использования tools и других ассетов с github или unreal marketplace
- умение работать с постпроцессами
- опыт разработки кастомных карт или модификаций
Условия:
💰 Оплата 2000$ за кастомную карту. Обсуждаемо. Сначала сдельная, далее фултайм на зп.
🌴 Полностью удаленная работа
Присылайте портфолио (гит, видео геймплея, ссылки на проекты) в telegram: @erdiablo
Подробности о команде и проекте там же
У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.
Задачи:
- погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- разработка кастомных карт в тесном взаимодействии с геймдизайнерами
- ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты
Требования к кандидату:
- хорошее знание ООП, SOLID, DRY принципов C++ и Unreal Engine (Blueprint'ы не актуальны);
- опыт в разработке не менее 1.5 лет
Будет плюсом:
- наличие опыта частого использования tools и других ассетов с github или unreal marketplace
- умение работать с постпроцессами
- опыт разработки кастомных карт или модификаций
Условия:
💰 Оплата 2000$ за кастомную карту. Обсуждаемо. Сначала сдельная, далее фултайм на зп.
🌴 Полностью удаленная работа
Присылайте портфолио (гит, видео геймплея, ссылки на проекты) в telegram: @erdiablo
Подробности о команде и проекте там же
👎18🤔2❤1
Требуются люди, которые хотят научиться зарабатывать удаленно в $
Требования:
Работа на иностранных площадках фриланса, где ценник в 3 раза выше, чем на биржах в СНГ.
Условия:
Прийти на марафон по трудоустройству, чтобы узнать, как это сделать.
На марафоне расскажут:
— Как брать заказы на Upwork и обходить блокировку.
— Как создать продающее портфолио, которое привлечет клиентов.
— Как составить правильное резюме.
— Как развить личный бренд в соцсетях, который будет приносить заказы.
Спикеры марафона:
Ведущие специалисты IT-индустрии: Top Rated на Upwork, арт-директора, HR-директора и основатель онлайн-школы цифровых искусств.
➡️ Регистрируйтесь и получите подробный план, как начать зарабатывать на одной из самых популярных и высокооплачиваемых бирж: https://bit.ly/45XpnZ1
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2Vtzqw48RhT
Требования:
Работа на иностранных площадках фриланса, где ценник в 3 раза выше, чем на биржах в СНГ.
Условия:
Прийти на марафон по трудоустройству, чтобы узнать, как это сделать.
На марафоне расскажут:
— Как брать заказы на Upwork и обходить блокировку.
— Как создать продающее портфолио, которое привлечет клиентов.
— Как составить правильное резюме.
— Как развить личный бренд в соцсетях, который будет приносить заказы.
Спикеры марафона:
Ведущие специалисты IT-индустрии: Top Rated на Upwork, арт-директора, HR-директора и основатель онлайн-школы цифровых искусств.
➡️ Регистрируйтесь и получите подробный план, как начать зарабатывать на одной из самых популярных и высокооплачиваемых бирж: https://bit.ly/45XpnZ1
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2Vtzqw48RhT
👎42❤2👍2
Forwarded from Unreal Engine
Народ, мы тоже хотим истории!
Проголосуйте за нас, пожалуйста! Будем вам очень благодарны!
https://t.me/unrealenginecis?boost
Проголосуйте за нас, пожалуйста! Будем вам очень благодарны!
https://t.me/unrealenginecis?boost
Telegram
Unreal Engine
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
👎23❤2👍1
UE4 Developer Middle+ НА ЭНТУЗИАЗМЕ
Инди команда в поиске талантливого UE4 Разработчика на survival-horror проект.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine 4.26;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в horror жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
Работы 2-4 часа в день.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PujUkFg7GpfBNRcLA
Инди команда в поиске талантливого UE4 Разработчика на survival-horror проект.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine 4.26;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в horror жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
Работы 2-4 часа в день.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PujUkFg7GpfBNRcLA
👎90🔥4🤔3
Ищу Ригера, который сможет перенести риг из Wonder studio на MetaHuman или FBX (MH в приоритете)
Работа срочная, потому что мы в ней уже как какое-то время увязли. Бюджет обговаривается лично https://t.me/DreamFaceOff
Работа срочная, потому что мы в ней уже как какое-то время увязли. Бюджет обговаривается лично https://t.me/DreamFaceOff
👎11👍1