Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Сеттинг: конец XIX - начало XX века
Стилистика: реализм
Жанр: шутер от 3-го лица
🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Сеттинг: конец XIX - начало XX века
Стилистика: реализм
Жанр: шутер от 3-го лица
🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
👍1👎1
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Developer (Senior)
Заработная плата: 4500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Full-time
LQTLABS - Game Dev Studio, которая специализируется на создании собственных проектов.
Мы ищем senior разработчика в UE4/5, который возглавит разработку нашей FPS игры. Игра включает в себя интересные механики, а также имеет захватывающий сеттинг и уникальный визуальный стиль.
На какой стадии проект: Pre-production.
Жанры: FPS multiplayer game.
Платформа: Desktop.
Чем предстоит заниматься:
- Заниматься разработкой и поддержкой серверной и клиентской частей игры.
- Принимать решения по архитектуре игры и доводить их до реализации.
- Программирование игровой логики и интерфейсов.
- Работа со сторонними SDK (аналитика, реклама и пр.).
- Реализация механик персонажей, оружий, умений, логика геймплея.
Кого мы ищем:
- Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
- Опыт создания сетевых игр с использованием систем предсказаний.
- Опыт работы с онлайн-сервисами (профили, матчмейкинг, косметика).
- Стремление к высокой производительности и оптимизации.
- Наличие портфолио (ссылки на проекты в сторах, ролики геймплея и пр.).
Что для нас важно:
- Умение находить быстрые и надежные решения.
- Умение грамотно планировать сроки.
- Отличные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Будет плюсом релевантный опыт (игры в таком жанре).
Условия:
- Оплата от 4500$ в месяц
- Работа в небольшой команде без бюрократии.
- Полностью удаленная работа.
Контакты для отклика соискателя: @atijke
Вакансия: Unreal Engine Developer (Senior)
Заработная плата: 4500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Full-time
LQTLABS - Game Dev Studio, которая специализируется на создании собственных проектов.
Мы ищем senior разработчика в UE4/5, который возглавит разработку нашей FPS игры. Игра включает в себя интересные механики, а также имеет захватывающий сеттинг и уникальный визуальный стиль.
На какой стадии проект: Pre-production.
Жанры: FPS multiplayer game.
Платформа: Desktop.
Чем предстоит заниматься:
- Заниматься разработкой и поддержкой серверной и клиентской частей игры.
- Принимать решения по архитектуре игры и доводить их до реализации.
- Программирование игровой логики и интерфейсов.
- Работа со сторонними SDK (аналитика, реклама и пр.).
- Реализация механик персонажей, оружий, умений, логика геймплея.
Кого мы ищем:
- Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
- Опыт создания сетевых игр с использованием систем предсказаний.
- Опыт работы с онлайн-сервисами (профили, матчмейкинг, косметика).
- Стремление к высокой производительности и оптимизации.
- Наличие портфолио (ссылки на проекты в сторах, ролики геймплея и пр.).
Что для нас важно:
- Умение находить быстрые и надежные решения.
- Умение грамотно планировать сроки.
- Отличные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Будет плюсом релевантный опыт (игры в таком жанре).
Условия:
- Оплата от 4500$ в месяц
- Работа в небольшой команде без бюрократии.
- Полностью удаленная работа.
Контакты для отклика соискателя: @atijke
🤔10👎7👍2
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎12🤔4
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Strikerz.Inc
Development Department Jobs — Strikerz Inc.
Strikerz Inc. is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football. Currently, there are 250+ of us spread over 5 regional offices in various locations across Europe or…
👎4👍3
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
2D Level Artist
👎11👍2🤔1
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
Art lead
👎23👍2
Привет, друзья!
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎6
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Telegram
Роман
👎13👍2🔥1
#Удаленка
Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: OlkonGames
Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: OlkonGames
Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
👎8👍5
Привет! Ищу мастера Unreal Engine.
Требуется сделать видео на 1.5 минуты.
Всё время общий план.
В начале показываем секунд 30-40 красивое поле, светит солнце.
Затем сгущаются тучи, вспышки начинаются, какие-то взрывы.
В конце уход в затемнение.
Контакты: @tametty
Требуется сделать видео на 1.5 минуты.
Всё время общий план.
В начале показываем секунд 30-40 красивое поле, светит солнце.
Затем сгущаются тучи, вспышки начинаются, какие-то взрывы.
В конце уход в затемнение.
Контакты: @tametty
👎25🤔3
Unreal Engine tech artist Mid/Senior
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры!)
🚀 Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация
Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться и глянуть портфолио
Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры!)
🚀 Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация
Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться и глянуть портфолио
Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👎6❤1👍1
Unreal Engine Render artist Mid/Senior
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста
🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста
🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👎6
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
👎17🤔2👍1🔥1
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR🔺
Требования:
– владение движком Unreal Engine 4/5 (Blueprints, Sequencer)
– опыт работы на проектах с использованием AR/VR/nDisplay/Composure
– опыт работы с системами трекинга (OptiTrack, MoSys, RedSpy, Vive)
– умение быстро принимать решения в нестандартных ситуациях
– уверенный пользователь ПК (работа с командной строкой, базовые настройки локальной сети)
Обязанности:
– работа на площадке во время съемочного процесса
– импорт сцен в UE, поиск проблем, оптимизация для достижения необходимой частоты кадров
– настройка и калибровка системы трекинга перед съемочным процессом
– создание конфига nDisplay под текущий сетап, синхронизация
проекта между всеми компьютерами участвующими в рендере
Плюсы:
MoCap, Motion Builder, Touch Designer, оптимизация сцен для VR/AR, Resolume
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR🔺
Требования:
– владение движком Unreal Engine 4/5 (Blueprints, Sequencer)
– опыт работы на проектах с использованием AR/VR/nDisplay/Composure
– опыт работы с системами трекинга (OptiTrack, MoSys, RedSpy, Vive)
– умение быстро принимать решения в нестандартных ситуациях
– уверенный пользователь ПК (работа с командной строкой, базовые настройки локальной сети)
Обязанности:
– работа на площадке во время съемочного процесса
– импорт сцен в UE, поиск проблем, оптимизация для достижения необходимой частоты кадров
– настройка и калибровка системы трекинга перед съемочным процессом
– создание конфига nDisplay под текущий сетап, синхронизация
проекта между всеми компьютерами участвующими в рендере
Плюсы:
MoCap, Motion Builder, Touch Designer, оптимизация сцен для VR/AR, Resolume
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
👎6👍5❤2🔥1
ВАКАНСИЯ LEVEL DESIGNER в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺LEVEL DESIGNER🔺
Обязанности:
– создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– оптимизация ассетов
– работа с внутренней базой ассетов
– наполнение заготовок сцен пропсами по концептам
Требования:
– владение игровым движком Unreal Engine 4/5 (Level Design, Matte Paint, Environment, Lighting дизайн как преимущество)
– 3D редакторы (чем больше, тем лучше) — 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
– Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
– понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе
Главное в кандидате — горящие глаза, адекватная самооценка и желание развиваться 🎬🦾
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺LEVEL DESIGNER🔺
Обязанности:
– создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– оптимизация ассетов
– работа с внутренней базой ассетов
– наполнение заготовок сцен пропсами по концептам
Требования:
– владение игровым движком Unreal Engine 4/5 (Level Design, Matte Paint, Environment, Lighting дизайн как преимущество)
– 3D редакторы (чем больше, тем лучше) — 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
– Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
– понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе
Главное в кандидате — горящие глаза, адекватная самооценка и желание развиваться 🎬🦾
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
👎9👍6
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎19👍8
🎮Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Senior UE Developer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Developer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Senior UE Developer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Developer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
YouTube
Hello Neighbor 2 - Launch Trailer | PC, Xbox, PS, Switch
Play Hello Neighbor 2:
https://www.helloneighbor2.com/
Find out what your creepy Neighbors are hiding!
Join our Discord: http://discord.gg/neighborgames
#HelloNeighbor2 #HelloNeighbor #WelcomeToRavenBrooks #PS5 #NintendoSwitch #XBox
https://www.helloneighbor2.com/
Find out what your creepy Neighbors are hiding!
Join our Discord: http://discord.gg/neighborgames
#HelloNeighbor2 #HelloNeighbor #WelcomeToRavenBrooks #PS5 #NintendoSwitch #XBox
👎12👍3
НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве
Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?
Нет! Меня зовут Евгений Гришаков, я основатель студии Garden of Dreams и зарабатываю на играх более 1 000 000 $.
Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на моем Youtube-канале
Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году. А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК
Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 8 августа в 19:00
Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?
Нет! Меня зовут Евгений Гришаков, я основатель студии Garden of Dreams и зарабатываю на играх более 1 000 000 $.
Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на моем Youtube-канале
Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году. А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК
Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 8 августа в 19:00
👎20
UI/UX дизайнер
Ожидания от исполнителя:
Понимание принципов работы UI и UX
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Умение работать по пайплайну (схема, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Обязателен опыт в Motion Design.
Опыт работы в Unreal Engine 5;
Задачи:
Нарисовать UI к проекту в соответствии с документацией;
Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете с помощью виджетов);
Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Ожидания от исполнителя:
Понимание принципов работы UI и UX
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Умение работать по пайплайну (схема, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Обязателен опыт в Motion Design.
Опыт работы в Unreal Engine 5;
Задачи:
Нарисовать UI к проекту в соответствии с документацией;
Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете с помощью виджетов);
Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2👎1