Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Environment Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸Описание проекта:

Сеттинг: конец XIX - начало XX века

Стилистика: реализм

Жанр: шутер от 3-го лица

🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.

🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
👍1👎1
#Удаленка

Вакансия: Unreal Engine Developer (Senior)
Заработная плата: 4500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Full-time

LQTLABS - Game Dev Studio, которая специализируется на создании собственных проектов.

Мы ищем senior разработчика в UE4/5, который возглавит разработку нашей FPS игры. Игра включает в себя интересные механики, а также имеет захватывающий сеттинг и уникальный визуальный стиль.

На какой стадии проект: Pre-production.
Жанры: FPS multiplayer game.
Платформа: Desktop.

Чем предстоит заниматься:
- Заниматься разработкой и поддержкой серверной и клиентской частей игры.
- Принимать решения по архитектуре игры и доводить их до реализации.
- Программирование игровой логики и интерфейсов.
- Работа со сторонними SDK (аналитика, реклама и пр.).
- Реализация механик персонажей, оружий, умений, логика геймплея.

Кого мы ищем:
- Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
- Опыт создания сетевых игр с использованием систем предсказаний.
- Опыт работы с онлайн-сервисами (профили, матчмейкинг, косметика).
- Стремление к высокой производительности и оптимизации.
- Наличие портфолио (ссылки на проекты в сторах, ролики геймплея и пр.).

Что для нас важно:
- Умение находить быстрые и надежные решения.
- Умение грамотно планировать сроки.
- Отличные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Будет плюсом релевантный опыт (игры в таком жанре).

Условия:
- Оплата от 4500$ в месяц
- Работа в небольшой команде без бюрократии.
- Полностью удаленная работа.

Контакты для отклика соискателя: @atijke
🤔10👎7👍2
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer

📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎12🤔4
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.

Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.

🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.

♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department

Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.

Контакты (telegram) @anniepotapenko
👎4👍3
Технический художник Unreal Engine 5

Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.

Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью

Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara

Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.

Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.

Проект в духе Fallout Shelter.

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;

Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

По условиям и оплате будем обсуждать лично

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
👎11👍2🤔1
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.

Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.

Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.

Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
👎23👍2
Привет, друзья!

Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.

Что такое образовательная коллаборация?

Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.

Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.



Как мы видим идеальных кандидатов:


Motion Capture

Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.

Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.

Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).



Camera Tracking

Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.



Unreal Engine

Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.


Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.

Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.

Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!

Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎6
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead

Требуемые навыки.

- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"

Важные качества:

- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!

Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)

- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter

Что мы можем предложить?

1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"

Пишите по контактам:

VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
👎13👍2🔥1
#Удаленка

Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: OlkonGames

Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.

Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
👎8👍5
Привет! Ищу мастера Unreal Engine.

Требуется сделать видео на 1.5 минуты.
Всё время общий план.
В начале показываем секунд 30-40 красивое поле, светит солнце.
Затем сгущаются тучи, вспышки начинаются, какие-то взрывы.
В конце уход в затемнение.

Контакты: @tametty
👎25🤔3
Unreal Engine tech artist Mid/Senior

Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи

https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev

👉🏻 Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры!)

🚀 Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация

Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета

🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja

Будем рады познакомиться и глянуть портфолио

Спасибо!

https://evr.systems/
👎61👍1
Unreal Engine Render artist Mid/Senior

Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼

https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev

👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста

🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики

🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja

Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!

https://evr.systems/
👎6
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead

Требуемые навыки.

- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"

Важные качества:

- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!

Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)

- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter

Что мы можем предложить?

1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"

Пишите по контактам:

VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
👎17🤔2👍1🔥1
Forwarded from Unity Jobs
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️

Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.

Подписывайтесь: @devjobs
ВАКАНСИЯ JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)

🔺JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR🔺
Требования:
– владение движком Unreal Engine 4/5 (Blueprints, Sequencer)
– опыт работы на проектах с использованием AR/VR/nDisplay/Composure
– опыт работы с системами трекинга (OptiTrack, MoSys, RedSpy, Vive)
– умение быстро принимать решения в нестандартных ситуациях
– уверенный пользователь ПК (работа с командной строкой, базовые настройки локальной сети)

Обязанности:
– работа на площадке во время съемочного процесса
– импорт сцен в UE, поиск проблем, оптимизация для достижения необходимой частоты кадров
– настройка и калибровка системы трекинга перед съемочным процессом
– создание конфига nDisplay под текущий сетап, синхронизация
проекта между всеми компьютерами участвующими в рендере

Плюсы:
MoCap, Motion Builder, Touch Designer, оптимизация сцен для VR/AR, Resolume

Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме
@Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
👎6👍52🔥1
ВАКАНСИЯ LEVEL DESIGNER в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)

🔺LEVEL DESIGNER🔺
Обязанности:
– создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– оптимизация ассетов
– работа с внутренней базой ассетов
– наполнение заготовок сцен пропсами по концептам

Требования:
– владение игровым движком Unreal Engine 4/5 (Level Design, Matte Paint, Environment, Lighting дизайн как преимущество)
– 3D редакторы (чем больше, тем лучше) — 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
– Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
– понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе

Главное в кандидате — горящие глаза, адекватная самооценка и желание развиваться 🎬🦾

Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме
@Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
👎9👍6
​​Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если
заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎19👍8
🎮Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:

☝️Ищем Senior UE Developer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.

Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии

✌️Ищем
Middle/Senior UE Developer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎12👍3
​​НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве

Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?

Нет! Меня зовут Евгений Гришаков, я основатель студии Garden of Dreams и зарабатываю на играх более 1 000 000 $.

Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на моем Youtube-канале

Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году. А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК

Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 8 августа в 19:00
👎20
UI/UX дизайнер

Ожидания от исполнителя:
Понимание принципов работы UI и UX
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Умение работать по пайплайну (схема, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Обязателен опыт в Motion Design.
Опыт работы в Unreal Engine 5;

Задачи:
Нарисовать UI к проекту в соответствии с документацией;
Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете с помощью виджетов);
Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов

Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.

Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2👎1