Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎21🤔2
Технический аниматор Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.
Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.
Задачи:
- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер
Требования:
- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии
Подробнее о Saber: https://saber.games/
Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.
Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.
Задачи:
- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер
Требования:
- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии
Подробнее о Saber: https://saber.games/
Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
👎12👍3❤2
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine) в творческую студию VisionPro
Местоположение: Удаленная работа
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
🔺 Конкурентная оплата за каждый креатив
🔺 Еженедельные выплаты
🔺 Оплата в USDT
🔺 Максимально понятные корректировки
🔺 Компетентные в моушене и дизайне менеджеры
Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
Местоположение: Удаленная работа
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
🔺 Конкурентная оплата за каждый креатив
🔺 Еженедельные выплаты
🔺 Оплата в USDT
🔺 Максимально понятные корректировки
🔺 Компетентные в моушене и дизайне менеджеры
Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
👎11
Привет!
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
🌈 Technical Animator & Artist
Ждем ваши профили на почту: job@mundfish.com
или в tg: @MundfishJobs
Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
🌈 Technical Animator & Artist
Ждем ваши профили на почту: job@mundfish.com
или в tg: @MundfishJobs
Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
👍32👎19🤔2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
@katekules
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
@katekules
👎14
👋🏻 Привет, UE-разработчики! На связи паблик «Чекпоинт».
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
✅ Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
✅ Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
👎14👍5
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
[Где найти опыт в геймдеве?🎶 ]
Как думаете, что влияет на зарплату больше, ваши знания и компетенции или полезные связи в индустрии?
Как показывает практика — человек со знаниями, но без связей зарабатывает меньше, чем человек с таким же набором знаний, но со связями в индустрии!
Почему? Потому что полезные связи открывают много новых возможностей заработка и дают новый опыт.
Есть чаты для тех, кто хочет найти себе полезные связи в геймдеве и получить опыт:
1. Чат по офлайн-встречам в Москве — https://t.me/+tjXlSoeTa5lkZDAy
2. Чат по офлайн-встречам в Санкт-Петербурге — https://t.me/+AQe4PC6ZtUUxYjIy
3. Чат по офлайн-встречам в Минске — https://t.me/+Yd8cCBDoUwJmY2Ji
4. Чат по офлайн-встречам в Краснодаре — https://t.me/gamdev_krasnodar
5. Чат по офлайн-встречам в Бишкеке — https://t.me/@gamedev_bishkek
6. Чат по офлайн-встречам в Ереване — https://t.me/@gamedev_erevan
7. Чат по офлайн-встречам в Астане — https://t.me/@gamedev_astana
8. Чат по офлайн-встречам в Новосибирске — https://t.me/@gamedev_novosib
9. Чат по офлайн-встречам в Баку — https://t.me/@gamedev_baku
10. Чат по офлайн-встречам в Казани — https://t.me/@gamedev_kazan
11. Чат по офлайн-встречам в Екатеринбурге — https://t.me/@gamedev_ekaterinburg
12. Анонсы других городов здесь — https://t.me/gamedev_club1
В чатах вы сможете знакомиться и находить себе партнеров по работе и друзей из своего города, обмениваться опытом и знаниями, делиться своими проектами и вместе создавать крутые игры!
Узнай, кто еще в твоем городе занимается геймдевом и окружи себя правильными людьми!)
Как думаете, что влияет на зарплату больше, ваши знания и компетенции или полезные связи в индустрии?
Как показывает практика — человек со знаниями, но без связей зарабатывает меньше, чем человек с таким же набором знаний, но со связями в индустрии!
Почему? Потому что полезные связи открывают много новых возможностей заработка и дают новый опыт.
Есть чаты для тех, кто хочет найти себе полезные связи в геймдеве и получить опыт:
1. Чат по офлайн-встречам в Москве — https://t.me/+tjXlSoeTa5lkZDAy
2. Чат по офлайн-встречам в Санкт-Петербурге — https://t.me/+AQe4PC6ZtUUxYjIy
3. Чат по офлайн-встречам в Минске — https://t.me/+Yd8cCBDoUwJmY2Ji
4. Чат по офлайн-встречам в Краснодаре — https://t.me/gamdev_krasnodar
5. Чат по офлайн-встречам в Бишкеке — https://t.me/@gamedev_bishkek
6. Чат по офлайн-встречам в Ереване — https://t.me/@gamedev_erevan
7. Чат по офлайн-встречам в Астане — https://t.me/@gamedev_astana
8. Чат по офлайн-встречам в Новосибирске — https://t.me/@gamedev_novosib
9. Чат по офлайн-встречам в Баку — https://t.me/@gamedev_baku
10. Чат по офлайн-встречам в Казани — https://t.me/@gamedev_kazan
11. Чат по офлайн-встречам в Екатеринбурге — https://t.me/@gamedev_ekaterinburg
12. Анонсы других городов здесь — https://t.me/gamedev_club1
В чатах вы сможете знакомиться и находить себе партнеров по работе и друзей из своего города, обмениваться опытом и знаниями, делиться своими проектами и вместе создавать крутые игры!
Узнай, кто еще в твоем городе занимается геймдевом и окружи себя правильными людьми!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Ищем на проект Unreal Engine специалиста, который работал на Path Tracing и хорошо в нем разбирается.
Своими руками делать ничего не нужно. Задача выступить экспертом UE и помочь дизайнерам в исправлении багов и ошибок, оптимизировать процессы, где это нужно, предложить наилучшие решения по тех.части.
Работаем над проектом ЖК в Баку. 3 видео + пакет рилс. Команда сформирована и работает, хотим усилиться
Критерии:
- Полное понимание, как устроен движок
- Понимание, как править различные баги
- Понимание, как добиться реалистичной картинки
- Оптимизация больших сцен на Path Tracing
- Умение оперативно подключаться в процесс работы
Условия:
- Оплата договорная, зависит от уровня и вовлечения $500-1000
- Специалисты активно работают, своими руками делать ничего не нужно
- Сдача проекта в начале августа
@katerinaskl
Своими руками делать ничего не нужно. Задача выступить экспертом UE и помочь дизайнерам в исправлении багов и ошибок, оптимизировать процессы, где это нужно, предложить наилучшие решения по тех.части.
Работаем над проектом ЖК в Баку. 3 видео + пакет рилс. Команда сформирована и работает, хотим усилиться
Критерии:
- Полное понимание, как устроен движок
- Понимание, как править различные баги
- Понимание, как добиться реалистичной картинки
- Оптимизация больших сцен на Path Tracing
- Умение оперативно подключаться в процесс работы
Условия:
- Оплата договорная, зависит от уровня и вовлечения $500-1000
- Специалисты активно работают, своими руками делать ничего не нужно
- Сдача проекта в начале августа
@katerinaskl
👎33👍4
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎23👍3
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Сеттинг: конец XIX - начало XX века
Стилистика: реализм
Жанр: шутер от 3-го лица
🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Сеттинг: конец XIX - начало XX века
Стилистика: реализм
Жанр: шутер от 3-го лица
🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
👍1👎1
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Developer (Senior)
Заработная плата: 4500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Full-time
LQTLABS - Game Dev Studio, которая специализируется на создании собственных проектов.
Мы ищем senior разработчика в UE4/5, который возглавит разработку нашей FPS игры. Игра включает в себя интересные механики, а также имеет захватывающий сеттинг и уникальный визуальный стиль.
На какой стадии проект: Pre-production.
Жанры: FPS multiplayer game.
Платформа: Desktop.
Чем предстоит заниматься:
- Заниматься разработкой и поддержкой серверной и клиентской частей игры.
- Принимать решения по архитектуре игры и доводить их до реализации.
- Программирование игровой логики и интерфейсов.
- Работа со сторонними SDK (аналитика, реклама и пр.).
- Реализация механик персонажей, оружий, умений, логика геймплея.
Кого мы ищем:
- Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
- Опыт создания сетевых игр с использованием систем предсказаний.
- Опыт работы с онлайн-сервисами (профили, матчмейкинг, косметика).
- Стремление к высокой производительности и оптимизации.
- Наличие портфолио (ссылки на проекты в сторах, ролики геймплея и пр.).
Что для нас важно:
- Умение находить быстрые и надежные решения.
- Умение грамотно планировать сроки.
- Отличные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Будет плюсом релевантный опыт (игры в таком жанре).
Условия:
- Оплата от 4500$ в месяц
- Работа в небольшой команде без бюрократии.
- Полностью удаленная работа.
Контакты для отклика соискателя: @atijke
Вакансия: Unreal Engine Developer (Senior)
Заработная плата: 4500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Full-time
LQTLABS - Game Dev Studio, которая специализируется на создании собственных проектов.
Мы ищем senior разработчика в UE4/5, который возглавит разработку нашей FPS игры. Игра включает в себя интересные механики, а также имеет захватывающий сеттинг и уникальный визуальный стиль.
На какой стадии проект: Pre-production.
Жанры: FPS multiplayer game.
Платформа: Desktop.
Чем предстоит заниматься:
- Заниматься разработкой и поддержкой серверной и клиентской частей игры.
- Принимать решения по архитектуре игры и доводить их до реализации.
- Программирование игровой логики и интерфейсов.
- Работа со сторонними SDK (аналитика, реклама и пр.).
- Реализация механик персонажей, оружий, умений, логика геймплея.
Кого мы ищем:
- Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
- Опыт создания сетевых игр с использованием систем предсказаний.
- Опыт работы с онлайн-сервисами (профили, матчмейкинг, косметика).
- Стремление к высокой производительности и оптимизации.
- Наличие портфолио (ссылки на проекты в сторах, ролики геймплея и пр.).
Что для нас важно:
- Умение находить быстрые и надежные решения.
- Умение грамотно планировать сроки.
- Отличные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Будет плюсом релевантный опыт (игры в таком жанре).
Условия:
- Оплата от 4500$ в месяц
- Работа в небольшой команде без бюрократии.
- Полностью удаленная работа.
Контакты для отклика соискателя: @atijke
🤔10👎7👍2
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎12🤔4
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Strikerz.Inc
Development Department Jobs — Strikerz Inc.
Strikerz Inc. is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football. Currently, there are 250+ of us spread over 5 regional offices in various locations across Europe or…
👎4👍3
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
2D Level Artist
👎11👍2🤔1
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
Art lead
👎23👍2
Привет, друзья!
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎6
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Telegram
Роман
👎13👍2🔥1
#Удаленка
Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: OlkonGames
Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: OlkonGames
Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
👎8👍5