Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:

- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21🤔2
Технический аниматор Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.

Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.

Задачи:

- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер

Требования:

- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии

Подробнее о Saber: https://saber.games/

Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
👎12👍32
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine) в творческую студию VisionPro

Местоположение
: Удаленная работа

Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.

Требования:

🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии

Обязанности:

🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру

Условия:

🔺 Конкурентная оплата за каждый креатив
🔺 Еженедельные выплаты
🔺 Оплата в USDT
🔺 Максимально понятные корректировки
🔺 Компетентные в моушене и дизайне менеджеры

Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
👎11
Привет!
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.

Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.

Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!

У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:

🕹 Unreal Engine Developer


📽 VFX Artist (Lead/Senior)


🌈 Technical Animator & Artist

Ждем ваши профили на почту: job@mundfish.com
или в tg: @MundfishJobs

Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
👍32👎19🤔2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)

Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии

Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)

Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов

Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней

@katekules
👎14
👋🏻 Привет, UE-разработчики! На связи паблик «Чекпоинт».
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
👎14👍5
Технический художник Unreal Engine 5

Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.

Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью

Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara

Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.

Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
[Где найти опыт в геймдеве?🎶]

Как думаете, что влияет на зарплату больше, ваши знания и компетенции или полезные связи в индустрии?

Как показывает практика — человек со знаниями, но без связей зарабатывает меньше, чем человек с таким же набором знаний, но со связями в индустрии!

Почему? Потому что полезные связи открывают много новых возможностей заработка и дают новый опыт.

Есть чаты для тех, кто хочет найти себе полезные связи в геймдеве и получить опыт:
1. Чат по офлайн-встречам в Москве — https://t.me/+tjXlSoeTa5lkZDAy
2. Чат по офлайн-встречам в Санкт-Петербурге — https://t.me/+AQe4PC6ZtUUxYjIy
3. Чат по офлайн-встречам в Минске — https://t.me/+Yd8cCBDoUwJmY2Ji
4. Чат по офлайн-встречам в Краснодаре — https://t.me/gamdev_krasnodar
5. Чат по офлайн-встречам в Бишкеке — https://t.me/@gamedev_bishkek
6. Чат по офлайн-встречам в Ереване — https://t.me/@gamedev_erevan
7. Чат по офлайн-встречам в Астане — https://t.me/@gamedev_astana
8. Чат по офлайн-встречам в Новосибирске — https://t.me/@gamedev_novosib
9. Чат по офлайн-встречам в Баку — https://t.me/@gamedev_baku
10. Чат по офлайн-встречам в Казани — https://t.me/@gamedev_kazan
11. Чат по офлайн-встречам в Екатеринбурге — https://t.me/@gamedev_ekaterinburg
12. Анонсы других городов здесь — https://t.me/gamedev_club1

В чатах вы сможете знакомиться и находить себе партнеров по работе и друзей из своего города, обмениваться опытом и знаниями, делиться своими проектами и вместе создавать крутые игры!

Узнай, кто еще в твоем городе занимается геймдевом и окружи себя правильными людьми!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Ищем на проект Unreal Engine специалиста, который работал на Path Tracing и хорошо в нем разбирается.

Своими руками делать ничего не нужно. Задача выступить экспертом UE и помочь дизайнерам в исправлении багов и ошибок, оптимизировать процессы, где это нужно, предложить наилучшие решения по тех.части.

Работаем над проектом ЖК в Баку. 3 видео + пакет рилс. Команда сформирована и работает, хотим усилиться

Критерии:
- Полное понимание, как устроен движок
- Понимание, как править различные баги
- Понимание, как добиться реалистичной картинки
- Оптимизация больших сцен на Path Tracing
- Умение оперативно подключаться в процесс работы

Условия:
- Оплата договорная, зависит от уровня и вовлечения $500-1000
- Специалисты активно работают, своими руками делать ничего не нужно
- Сдача проекта в начале августа

@katerinaskl
👎33👍4
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:

- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎23👍3
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Environment Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸Описание проекта:

Сеттинг: конец XIX - начало XX века

Стилистика: реализм

Жанр: шутер от 3-го лица

🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.

🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
👍1👎1
#Удаленка

Вакансия: Unreal Engine Developer (Senior)
Заработная плата: 4500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Full-time

LQTLABS - Game Dev Studio, которая специализируется на создании собственных проектов.

Мы ищем senior разработчика в UE4/5, который возглавит разработку нашей FPS игры. Игра включает в себя интересные механики, а также имеет захватывающий сеттинг и уникальный визуальный стиль.

На какой стадии проект: Pre-production.
Жанры: FPS multiplayer game.
Платформа: Desktop.

Чем предстоит заниматься:
- Заниматься разработкой и поддержкой серверной и клиентской частей игры.
- Принимать решения по архитектуре игры и доводить их до реализации.
- Программирование игровой логики и интерфейсов.
- Работа со сторонними SDK (аналитика, реклама и пр.).
- Реализация механик персонажей, оружий, умений, логика геймплея.

Кого мы ищем:
- Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
- Опыт создания сетевых игр с использованием систем предсказаний.
- Опыт работы с онлайн-сервисами (профили, матчмейкинг, косметика).
- Стремление к высокой производительности и оптимизации.
- Наличие портфолио (ссылки на проекты в сторах, ролики геймплея и пр.).

Что для нас важно:
- Умение находить быстрые и надежные решения.
- Умение грамотно планировать сроки.
- Отличные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Будет плюсом релевантный опыт (игры в таком жанре).

Условия:
- Оплата от 4500$ в месяц
- Работа в небольшой команде без бюрократии.
- Полностью удаленная работа.

Контакты для отклика соискателя: @atijke
🤔10👎7👍2
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer

📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎12🤔4
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.

Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.

🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.

♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department

Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.

Контакты (telegram) @anniepotapenko
👎4👍3
Технический художник Unreal Engine 5

Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.

Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью

Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara

Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.

Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.

Проект в духе Fallout Shelter.

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;

Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

По условиям и оплате будем обсуждать лично

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
👎11👍2🤔1
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.

Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.

Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.

Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
👎23👍2
Привет, друзья!

Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.

Что такое образовательная коллаборация?

Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.

Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.



Как мы видим идеальных кандидатов:


Motion Capture

Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.

Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.

Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).



Camera Tracking

Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.



Unreal Engine

Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.


Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.

Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.

Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!

Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎6
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead

Требуемые навыки.

- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"

Важные качества:

- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!

Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)

- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter

Что мы можем предложить?

1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"

Пишите по контактам:

VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
👎13👍2🔥1
#Удаленка

Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: OlkonGames

Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.

Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
👎8👍5