Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Студия Кефир в поиске опытного UA-менеджера на Кипре.

▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.

▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.

▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).

Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎20👍21
Студия Кефир в поиске опытного UA-менеджера на Кипре.

▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.

▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.

▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).

Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
👎6🔥2
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.  

Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений 
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно) 

Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.

Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
👎10👍1
Компания Cuby (https://www.cubytechnologies.com/ ) в поиске Unreal Engine разработчика.

Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
 
Вам предстоит:
 
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
 
Мы ожидаем:
 
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
 
Вакансия предполагает удаленный формат работы.

Подробнее о вакансии можно узнать в личке:  https://t.me/Nastya_recruiter
 
Студия ZHEESHEE https://zheeshee.com в поисках Middle Unreal Engine разработчика (C++/BP).

ZHEESHEE — CG студия с большим опытом создания синематиков, рекламы и пост-продакшна. Сейчас команда разрабатывает свою первую игру Tenet of the Spark - сингл-плеерный 3d-action в жанрах файтинг и стелс. Релиз технического демо игры состоялся в марте 2023 года к старту GDC. Синематик и общие вводные о проекте https://tenetofthespark.com

Требования:
- Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
- Хорошее знание С++, алгоритмов и структур данных
- Опыт разработки механик, систем передвижения, боевых систем
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта
- Опыт работы с системами контроля версий
- Понимание геймплейной логики
- Опыт работы с Animation Blueprints
- Опыт работы на проектах от 3+ лет

Дополнительно:
- Знание Behavior Tree, Gameplay Ability System (GAS)
- Работа над игровыми проектами в жанрах 3d-action, fighting, stealth

Какие задачи нужно будет решать:
- Разработка систем передвижения
- Создание комплексной системы боя
- Работа с интеграцией UI
- Работа с анимацией

Условия:
ЗП от 150к
Удаленная работа или офис в Тбилиси
Full-time занятость

Контакты для связи:
https://t.me/maria_GdVfx
mariachalova.it@gmail.com
🔥10👍1👎1
Аниматор и визуализатор на Unreal Engine 5

Описание работы:

Создание качественных 3D-анимаций и визуализаций на Unreal Engine 5 для технических и товарных видео-разъяснений на 2-3 минуты
Настройка материалов, освещения и ракурсов камеры для создания реалистичных и визуально привлекательных сцен
Оптимизация производительности и обеспечение плавного воспроизведения анимации
Выполнение проектов в срок, с соблюдением качества и спецификаций


Требуемые навыки и опыт:

Владение Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprints и Sequencer
Глубокое понимание принципов 3D-анимации, освещения и материалов
Будет большим плюсом если владеть 3D-моделированием и текстурированием
Знание создания материалов на основе узлов в Unreal Engine 5
Знание техник рендеринга в реальном времени и стратегий оптимизации
Способность работать самостоятельно и в команде, с хорошими коммуникативными навыками
Внимание к деталям и стремление к выполнению работ высокого качества

Требования к заявке:

Предоставить портфолио или демо-ролик с предыдущими работами на Unreal Engine 5, с акцентом на анимации и визуализации

Оплата:

~$2,500 в месяц, может быть немного больше или меньше, зависит от того, с чем приходит соискатель и как он работает

Tg: k8_richter
e-mail: chrisssspy@gmail.com
🤔4👍1
Unreal Developer (портирование)

Ищем разработчика в Unreal Engine для портирования ПК-сингла на мобильные

Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный боссраш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.

И сейчас работаем над Do You See Sparky?(https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
___________________________

Мы ищем разработчика на Unreal Engine, чтобы портировать короткий синглплеер-хоррор Sparky Marky (https://store.steampowered.com/app/2380240/Sparky_Marky/) на мобильные.

Что будете делать:

Портировать синглплеер-хоррор Sparky Marky на актуальные iOS и Android устройства. А именно:

- Совместно с UI-дизайнером реализовывать экранное управление для мобильных;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- Делать сборки для тестирования и публикации, подписывать их;
- В перспективе: портировать новые проекты компании.

Что требуется:

- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица.

Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#UnrealEngine #портирование
👎53
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.

Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.

Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.

Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.

Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.

Телеграм для связи @averinwakeup
👎23👍3🤔1
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👍1
Супервайзер из CG со знанием английского

Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения

https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev

Мы ищем супервайзера со знанием английского языка на свои проекты

Задачи 🔻🔻🔻:
-планировать и управлять ресурсами внутри и вне команды
-работать с внутренней командой креатива, с фрилансерами
-выстраивать коммуникацию с клиентом
-собирать и фиксировать задачи в Miro

Требования 🔻🔻🔻:
- опыт работы в классическом сиджи пайплайне
- разговорный/письменный свободный английский

Условия🔻🔻🔻:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Криптовалюта, Самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
https://t.me/krolik_anja

Будем рады познакомиться 💚👽

https://evr.systems/
👍1👎1
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.

2040WORLD
— F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io

Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.

Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.

Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.

Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.

Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
👎9🔥1
#удаленно

Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle

Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine

Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.

Требования для кандидата:

• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках

Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing

Мы предлагаем:

• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)

Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
👍2
#Удаленка

Программист на Unreal Engine 4/5

Вакансия: Программист Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования, не ниже рыночной
Локация: #Удаленка

Задачи:
- Разработка и реализация игровых механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine;
- Опыт создания приложений под Oculus Quest 2 \ адаптация ПК проектов под Oculus Quest 2;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.);
- Интерес к виртуальной реальности.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с клиент - серверными приложениями в Steam

Мы предлагаем :
- Работа над оригинальным проектом, не аутсорс;
- Свободный график работы - главное, укладываться в сроки;
- Необходимое оборудование (VR-гарнитура).

О проекте: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!
Релиз проекта намечен на 2024 г.

Больше информации о разработке: https://vk.com/dixotomia_vr Присоединяйтесь!

Контакты для отклика соискателя: Александра https://t.me/Neon_ventury
👍73👎2
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Level Artist
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования

Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих людей, готовых работать в команде и воплощать уникальные идеи в игровые уровни.

Задачи:
1. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали), левел дизайн готов
2. Оптимизация уровня

Что для нас важно:
1. Опыт работы в качестве Level Artist в игровой индустрии
2. Знание UE5
3. Опыт работы с освещением
4. Ответственность, умение структурировать контент и сохранять порядок в проекте, умение работать в команде, открытость к критике

Плюсом будет:
- Умение работать в Substance Painter
- Опыт в 3D моделировании
- Опыт работы над шутерами

Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Интересный проект UE5
3. Дружная молодая команда
5. Нет лишней бюрократии
6. Приветствуем творческий подход

Если вас заинтересовала вакансия - заполните пожалуйста форму :)
https://forms.gle/tyhuPX4cqLMGY3R2A
👍5
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👍4
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:

- Third-person shooter
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.

Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.


В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
👎4
IThub games ищет Middle UE разработчика.

Обязанности:
- разработка архитектуры проекта;
- оптимизация проектов под различные целевые платформы;
- разработка игровой логики;
- портирование.

Необходимые навыки и знания:
- отличное владение UE4, C++, Blueprints;
- хорошие знания по работе с анимациями, интерфейсами и ИИ в UE4;
- понимание шаблонов проектирования и процесса разработки приложений в UE4;
- опыт и понимание процесса работы с профайлером.

Как плюс:
- понимание работы с VR;
- опыт работы с мультиплеером (Listen и Dedicated сервера);
- понимание Data oriented design.

Что предлагаем:
- 150к-250к в месяц в зависимости от навыков;
- Полную удаленку, возможность быть занятым на одном или на нескольких внутренних или международных проектах, профессиональный рост и развитие.

Почта для откликов:
a.irzhanova@ithub.games
👎4
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.  

Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений 
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно) 

Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.

Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
👎15👍1
Привет! Мы в XYZ school ищем крутого UE C++ лида с крутыми проектами для создания нового курса "Введение в игровую разработку" на UE C++, который станет как первая ступень к курсу Gamecode.

Что предстоит сделать:
- Разработка программы курса (общая структура, баланс теории и практики, типы практических заданий) совместно с методистом
- Разработка поурочной программы: тезисное содержание урока, практические задания и критерии оценки, текстовые и иллюстративные материалы, а также шаблоны и другие вспомогательные материалы к уроку при поддержке методиста
- Разработка методического сопровождения курса: формулирование целей и результатов программы, составление карты компетенций и карьерного трека специалиста

Что нужно:
- Опыт на позиции лида 2+ лет
- Умение обучать зелёных джунов
- Любить людей и не бояться проводить иногда стримы

Мы предлагаем:
- Парттайм удалёнка без помех основной деятельности
- Размер зп обсуждаемый индивидуально, но не обидим)

Пишите @erdiablo с прикреплённым портфолио или ссылкой на линкед - отвечу на ваши вопросы и обсудим условия
👎25👍1