Game Designer (Unreal Engine 4)
Ищем гейм-дизайнера на кооп-хоррор от 1-го лица
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный босс-раш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C и компаний, работавшие над Triple-I — Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
Мы ищем гейм-дизайнера, чтобы усилить дизайнерский отдел.
Что будете делать:
- Совместно с креативным директором брейнштормить и улучшать текущие механики;
- Работать в Unreal Engine 4 с логикой Blueprints, параметрами объектов и редактором уровней;
- Писать дизайн-документацию;
- В перспективе: возглавите разработку самостоятельного проекта в нашей игровой вселенной.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение проектировать игровую логику в Unreal Blueprints;
- Любовь к хоррорам, головоломкам от 1-го лица;
- Приветствуется: опыт инди-разработки.
Работа удалённо на европейскую компанию, либо в офисе (филиал в Ташкенте, Узбекистан). Зарплата в USD по результатам собеседования.
Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#геймдизайнер
Ищем гейм-дизайнера на кооп-хоррор от 1-го лица
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный босс-раш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C и компаний, работавшие над Triple-I — Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
Мы ищем гейм-дизайнера, чтобы усилить дизайнерский отдел.
Что будете делать:
- Совместно с креативным директором брейнштормить и улучшать текущие механики;
- Работать в Unreal Engine 4 с логикой Blueprints, параметрами объектов и редактором уровней;
- Писать дизайн-документацию;
- В перспективе: возглавите разработку самостоятельного проекта в нашей игровой вселенной.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение проектировать игровую логику в Unreal Blueprints;
- Любовь к хоррорам, головоломкам от 1-го лица;
- Приветствуется: опыт инди-разработки.
Работа удалённо на европейскую компанию, либо в офисе (филиал в Ташкенте, Узбекистан). Зарплата в USD по результатам собеседования.
Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#геймдизайнер
👎5🤔2❤1👍1
Начинающий 3D-аниматор получает 60 000 рублей за то, что анимирует модели, которые потом попадут в игру. Если это звучит как работа вашей мечты — приходите на курс «Профессия 3D-аниматор».
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/dTIrOG
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/dTIrOG
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
👎11👍1
В небольшую игровую студию ищем QA с опытом над игровыми проектами на контрактную удаленную работу для тестирования мобильного шутера от третьего лица на UE4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
- Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
- Обнаружение и описание ошибок
- Тестирование отдельных фичей и фиксов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
- Опыт работы QA над игровыми проектами.
- Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
- Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
- Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
- Наличие устройств Android и/или iOS
- Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
- Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
- Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
- Обнаружение и описание ошибок
- Тестирование отдельных фичей и фиксов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
- Опыт работы QA над игровыми проектами.
- Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
- Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
- Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
- Наличие устройств Android и/или iOS
- Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
- Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👍2👎1
Добрый день!
Наша команда ищет разработчика игровых механик и визуала на Unreal Engine.
Задачи с которыми будем работать - создание ассетов и мини-игр в контексте спортивного тренажера.
Частичная занятость (в дальнейшем возможен полный день).
От вас требуется опыт работы с движком и понимание блюпринтов.
Будет плюсом наличие инди-проектов или опыт работы в игровой студии, а так же знание C++.
Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
Наша команда ищет разработчика игровых механик и визуала на Unreal Engine.
Задачи с которыми будем работать - создание ассетов и мини-игр в контексте спортивного тренажера.
Частичная занятость (в дальнейшем возможен полный день).
От вас требуется опыт работы с движком и понимание блюпринтов.
Будет плюсом наличие инди-проектов или опыт работы в игровой студии, а так же знание C++.
Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
👍9👎2❤1
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer для работы над неанонсированным ‘Co-op survival’ проектом в стимпанк сеттинге.
Работа будет включать в себя настройку поведения физических объектов, их столкновения и расчет сил для управления их движением.
📝 Основные задачи:
- Разработка основных игровых механик с помощью Blueprints/C++;
- Анализ и оптимизация систем по мере необходимости;
- Связывание существующих механик с новыми 3d моделями;
- Разработка AI.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта программирования игр в UE;
- Опыт реализации игровой физики или опыт с VR проектами;
- Уверенное знание UE4, включая особенности репликации сети
- Знание векторной математики и физики.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Ищем #UE4 Developer для работы над неанонсированным ‘Co-op survival’ проектом в стимпанк сеттинге.
Работа будет включать в себя настройку поведения физических объектов, их столкновения и расчет сил для управления их движением.
📝 Основные задачи:
- Разработка основных игровых механик с помощью Blueprints/C++;
- Анализ и оптимизация систем по мере необходимости;
- Связывание существующих механик с новыми 3d моделями;
- Разработка AI.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта программирования игр в UE;
- Опыт реализации игровой физики или опыт с VR проектами;
- Уверенное знание UE4, включая особенности репликации сети
- Знание векторной математики и физики.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎19❤1👍1
Компания Cuby (https://www.cubytechnologies.com/ ) в поиске Unreal Engine разработчика.
Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
Вам предстоит:
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
Мы ожидаем:
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
Вакансия предполагает удаленный формат работы.
Подробнее о вакансии можно узнать в личке: https://t.me/Nastya_recruiter
Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
Вам предстоит:
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
Мы ожидаем:
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
Вакансия предполагает удаленный формат работы.
Подробнее о вакансии можно узнать в личке: https://t.me/Nastya_recruiter
Telegram
Анастасія
You can contact @Nastya_recruiter right away.
🤔5👍2
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍1
Всем привет!
Ищу программиста, чтоб доделать механики, работа оплачиваема, но необходимо работать в чужим блупринтом, проект на анриле
Если заинтересует проект, можно и обговорить сотрудничество)
https://docs.google.com/document/d/1t7VgDmNiB5E_q_yfXef6wvSq574A_MukHY4rEulmHyQ/edit#heading=h.upwho6ueufdo
Контакты
@Bubukazavr
Ищу программиста, чтоб доделать механики, работа оплачиваема, но необходимо работать в чужим блупринтом, проект на анриле
Если заинтересует проект, можно и обговорить сотрудничество)
https://docs.google.com/document/d/1t7VgDmNiB5E_q_yfXef6wvSq574A_MukHY4rEulmHyQ/edit#heading=h.upwho6ueufdo
Контакты
@Bubukazavr
Google Docs
Работа с механиками
Управление (как играть сейчас) Обычная форма - WASD, shift - ускорение, space - прыжок Сфера - WASD, shift - ускорение, space - прыжок, превращение на 2 Куб - WASD, shift - ускорение, Е - таранить, превращение 3 Механика сферы Необходимо доделать эту механику…
🤔5👎3❤1
Студия Кефир в поиске опытного UA-менеджера на Кипре.
▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.
▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.
▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).
Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.
▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.
▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).
Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎20👍2❤1
Студия Кефир в поиске опытного UA-менеджера на Кипре.
▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.
▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.
▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).
Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.
▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.
▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).
Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
👎6🔥2
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
👎10👍1
Компания Cuby (https://www.cubytechnologies.com/ ) в поиске Unreal Engine разработчика.
Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
Вам предстоит:
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
Мы ожидаем:
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
Вакансия предполагает удаленный формат работы.
Подробнее о вакансии можно узнать в личке: https://t.me/Nastya_recruiter
Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
Вам предстоит:
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
Мы ожидаем:
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
Вакансия предполагает удаленный формат работы.
Подробнее о вакансии можно узнать в личке: https://t.me/Nastya_recruiter
Telegram
Анастасія
You can contact @Nastya_recruiter right away.
Студия ZHEESHEE https://zheeshee.com в поисках Middle Unreal Engine разработчика (C++/BP).
ZHEESHEE — CG студия с большим опытом создания синематиков, рекламы и пост-продакшна. Сейчас команда разрабатывает свою первую игру Tenet of the Spark - сингл-плеерный 3d-action в жанрах файтинг и стелс. Релиз технического демо игры состоялся в марте 2023 года к старту GDC. Синематик и общие вводные о проекте https://tenetofthespark.com
Требования:
- Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
- Хорошее знание С++, алгоритмов и структур данных
- Опыт разработки механик, систем передвижения, боевых систем
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта
- Опыт работы с системами контроля версий
- Понимание геймплейной логики
- Опыт работы с Animation Blueprints
- Опыт работы на проектах от 3+ лет
Дополнительно:
- Знание Behavior Tree, Gameplay Ability System (GAS)
- Работа над игровыми проектами в жанрах 3d-action, fighting, stealth
Какие задачи нужно будет решать:
- Разработка систем передвижения
- Создание комплексной системы боя
- Работа с интеграцией UI
- Работа с анимацией
Условия:
ЗП от 150к
Удаленная работа или офис в Тбилиси
Full-time занятость
Контакты для связи:
https://t.me/maria_GdVfx
mariachalova.it@gmail.com
ZHEESHEE — CG студия с большим опытом создания синематиков, рекламы и пост-продакшна. Сейчас команда разрабатывает свою первую игру Tenet of the Spark - сингл-плеерный 3d-action в жанрах файтинг и стелс. Релиз технического демо игры состоялся в марте 2023 года к старту GDC. Синематик и общие вводные о проекте https://tenetofthespark.com
Требования:
- Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
- Хорошее знание С++, алгоритмов и структур данных
- Опыт разработки механик, систем передвижения, боевых систем
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта
- Опыт работы с системами контроля версий
- Понимание геймплейной логики
- Опыт работы с Animation Blueprints
- Опыт работы на проектах от 3+ лет
Дополнительно:
- Знание Behavior Tree, Gameplay Ability System (GAS)
- Работа над игровыми проектами в жанрах 3d-action, fighting, stealth
Какие задачи нужно будет решать:
- Разработка систем передвижения
- Создание комплексной системы боя
- Работа с интеграцией UI
- Работа с анимацией
Условия:
ЗП от 150к
Удаленная работа или офис в Тбилиси
Full-time занятость
Контакты для связи:
https://t.me/maria_GdVfx
mariachalova.it@gmail.com
Tenet of the Spark | ROAR GAMES
Tenet Of The Spark
is a story-driven 3d person action/stealth game
is a story-driven 3d person action/stealth game
🔥10👍1👎1
Аниматор и визуализатор на Unreal Engine 5
Описание работы:
Создание качественных 3D-анимаций и визуализаций на Unreal Engine 5 для технических и товарных видео-разъяснений на 2-3 минуты
Настройка материалов, освещения и ракурсов камеры для создания реалистичных и визуально привлекательных сцен
Оптимизация производительности и обеспечение плавного воспроизведения анимации
Выполнение проектов в срок, с соблюдением качества и спецификаций
Требуемые навыки и опыт:
Владение Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprints и Sequencer
Глубокое понимание принципов 3D-анимации, освещения и материалов
Будет большим плюсом если владеть 3D-моделированием и текстурированием
Знание создания материалов на основе узлов в Unreal Engine 5
Знание техник рендеринга в реальном времени и стратегий оптимизации
Способность работать самостоятельно и в команде, с хорошими коммуникативными навыками
Внимание к деталям и стремление к выполнению работ высокого качества
Требования к заявке:
Предоставить портфолио или демо-ролик с предыдущими работами на Unreal Engine 5, с акцентом на анимации и визуализации
Оплата:
~$2,500 в месяц, может быть немного больше или меньше, зависит от того, с чем приходит соискатель и как он работает
Tg: k8_richter
e-mail: chrisssspy@gmail.com
Описание работы:
Создание качественных 3D-анимаций и визуализаций на Unreal Engine 5 для технических и товарных видео-разъяснений на 2-3 минуты
Настройка материалов, освещения и ракурсов камеры для создания реалистичных и визуально привлекательных сцен
Оптимизация производительности и обеспечение плавного воспроизведения анимации
Выполнение проектов в срок, с соблюдением качества и спецификаций
Требуемые навыки и опыт:
Владение Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprints и Sequencer
Глубокое понимание принципов 3D-анимации, освещения и материалов
Будет большим плюсом если владеть 3D-моделированием и текстурированием
Знание создания материалов на основе узлов в Unreal Engine 5
Знание техник рендеринга в реальном времени и стратегий оптимизации
Способность работать самостоятельно и в команде, с хорошими коммуникативными навыками
Внимание к деталям и стремление к выполнению работ высокого качества
Требования к заявке:
Предоставить портфолио или демо-ролик с предыдущими работами на Unreal Engine 5, с акцентом на анимации и визуализации
Оплата:
~$2,500 в месяц, может быть немного больше или меньше, зависит от того, с чем приходит соискатель и как он работает
Tg: k8_richter
e-mail: chrisssspy@gmail.com
🤔4👍1
Unreal Developer (портирование)
Ищем разработчика в Unreal Engine для портирования ПК-сингла на мобильные
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный боссраш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky?(https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
___________________________
Мы ищем разработчика на Unreal Engine, чтобы портировать короткий синглплеер-хоррор Sparky Marky (https://store.steampowered.com/app/2380240/Sparky_Marky/) на мобильные.
Что будете делать:
Портировать синглплеер-хоррор Sparky Marky на актуальные iOS и Android устройства. А именно:
- Совместно с UI-дизайнером реализовывать экранное управление для мобильных;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- Делать сборки для тестирования и публикации, подписывать их;
- В перспективе: портировать новые проекты компании.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица.
Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#UnrealEngine #портирование
Ищем разработчика в Unreal Engine для портирования ПК-сингла на мобильные
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный боссраш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky?(https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
___________________________
Мы ищем разработчика на Unreal Engine, чтобы портировать короткий синглплеер-хоррор Sparky Marky (https://store.steampowered.com/app/2380240/Sparky_Marky/) на мобильные.
Что будете делать:
Портировать синглплеер-хоррор Sparky Marky на актуальные iOS и Android устройства. А именно:
- Совместно с UI-дизайнером реализовывать экранное управление для мобильных;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- Делать сборки для тестирования и публикации, подписывать их;
- В перспективе: портировать новые проекты компании.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица.
Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#UnrealEngine #портирование
👎5❤3
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
👎23👍3🤔1
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👍1
Супервайзер из CG со знанием английского
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Мы ищем супервайзера со знанием английского языка на свои проекты
Задачи 🔻🔻🔻:
-планировать и управлять ресурсами внутри и вне команды
-работать с внутренней командой креатива, с фрилансерами
-выстраивать коммуникацию с клиентом
-собирать и фиксировать задачи в Miro
Требования 🔻🔻🔻:
- опыт работы в классическом сиджи пайплайне
- разговорный/письменный свободный английский
Условия🔻🔻🔻:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Криптовалюта, Самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться 💚👽
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Мы ищем супервайзера со знанием английского языка на свои проекты
Задачи 🔻🔻🔻:
-планировать и управлять ресурсами внутри и вне команды
-работать с внутренней командой креатива, с фрилансерами
-выстраивать коммуникацию с клиентом
-собирать и фиксировать задачи в Miro
Требования 🔻🔻🔻:
- опыт работы в классическом сиджи пайплайне
- разговорный/письменный свободный английский
Условия🔻🔻🔻:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Криптовалюта, Самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться 💚👽
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👍1👎1
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io
Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.
Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io
Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.
Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
2040world.io
2040WORLD: gaming universe based on a real world economic model
Play 2040world - free MMO extraction action. Explore, battle, loot, trade & earn real value from gameplay. Start now!
👎9🔥1
#удаленно
Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle
Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine
Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.
Требования для кандидата:
• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках
Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing
Мы предлагаем:
• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)
Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle
Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine
Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.
Требования для кандидата:
• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках
Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing
Мы предлагаем:
• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)
Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
Google Docs
ТЗ на звуки (часть 1)
ТЗ на звуки (часть 1)
Грузовик(ЗИЛ 131) В анимацию вход-выход из грузовика дверь, ручка двери (открыть-закрыть) звуки персонажа, пока анимация проигрывается Внутри кабины звуки персонажа внутри кабины фоновые звуки авто внутр...
Грузовик(ЗИЛ 131) В анимацию вход-выход из грузовика дверь, ручка двери (открыть-закрыть) звуки персонажа, пока анимация проигрывается Внутри кабины звуки персонажа внутри кабины фоновые звуки авто внутр...
👍2