Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍1
Unreal engine 5 Developer
Мы - молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для разработки Next Gen A Adult тайтла.
Необходимые навыки и знания:
- Уверенное знание Unreal Engine 5 и Blueprints;
- Знание C++ и возможность самостоятельного написания нодов будет преимуществом;
- Умение писать стабильно работающий код
- Отличное знание Blueprints;
- Геймплей логика, UI, Animation blueprints, AI, Montages, Sequencer;
- Умение настраивать персонажей и их анимации;
Будет плюсом:
- Знание Behavior Tree, Ability System;
- Опыт создания VFX
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine
Личные качества:
- Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно;
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Контакт:@ShtrydelD
Мы - молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для разработки Next Gen A Adult тайтла.
Необходимые навыки и знания:
- Уверенное знание Unreal Engine 5 и Blueprints;
- Знание C++ и возможность самостоятельного написания нодов будет преимуществом;
- Умение писать стабильно работающий код
- Отличное знание Blueprints;
- Геймплей логика, UI, Animation blueprints, AI, Montages, Sequencer;
- Умение настраивать персонажей и их анимации;
Будет плюсом:
- Знание Behavior Tree, Ability System;
- Опыт создания VFX
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine
Личные качества:
- Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно;
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Контакт:@ShtrydelD
👍6👎1🤔1
Forwarded from Game Development Jobs
Ищешь сотрудников или ты, наоборот, в поиске работе?
Подписывай на канал, который помогает найти работу или подобрать персонал 🤩
Ссылка на канал: DevJobs_Resume
Подписывай на канал, который помогает найти работу или подобрать персонал 🤩
Ссылка на канал: DevJobs_Resume
Компания 🎮StoryMode🎮 ищет в команду Middle Unreal Engine Developer для работы над портированием очередной серии известного AAA тайтла на Nintendo Switch.
Что нужно делать:
🎈Выполнять профайлинг и поиск узких мест, определять пути оптимизации
🎈Оптимизировать код и ассеты проекта
🎈Создать инструменты для упрощения портирования
🎈Улучшение системы сборки проекта
🎈Выполнять интеграцию с механизмами платформы
🎈Сотрудничать с дизайнерами, художниками и другими командами проекта;
🎈Делиться своим опытом с ребятами по команде;
🎈Написание технической документации
Кого ищем:
Что с нас:
🤩Зарплата привязана к курсу доллара;
🤩Нефинансовая забота компании: медрасходы, английский, коворкинги;
🤩Удаленная работа (сотрудники компании работают из разных точек земного шара)
🤩Разнообразный опыт работы с проектами разного уровня, от инди до AAA
🤩Необходимый софт и оборудование для качественной работы по механизму компенсации;
🤩Дружный коллектив, неформальное общение и совместные нерабочие активности (по желанию)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎9👍4🤔1
Мы tinyBuild — международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011-го. Фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем VFX Artist для стилизованной action RPG игры Be: Brave!
Это мультиплатформенный, синглплеерный проект от третьего лица. А поскольку проект на этапе пре-продакшена, есть возможность привнести много "своего"😉
▶️Превью проекта: youtu.be/1ODXnvA8coM
Основные задачи - это создание эффектов для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 5 и внешних пакетах.
Важен опыт создания VFX для проектов на UE в похожей стилистике не менее двух лет.
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
Детальнее с задачами и условиями сотрудничества можно ознакомиться по ссылке 👈
Если эта вакансия не для тебя, возможно, ты знаешь кого-нибудь, кто хотел бы присоединиться к нашей команде? В случае успешной рекомендации мы предлагаем бонус в $1000💰
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем VFX Artist для стилизованной action RPG игры Be: Brave!
Это мультиплатформенный, синглплеерный проект от третьего лица. А поскольку проект на этапе пре-продакшена, есть возможность привнести много "своего"😉
▶️Превью проекта: youtu.be/1ODXnvA8coM
Основные задачи - это создание эффектов для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 5 и внешних пакетах.
Важен опыт создания VFX для проектов на UE в похожей стилистике не менее двух лет.
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
Детальнее с задачами и условиями сотрудничества можно ознакомиться по ссылке 👈
Если эта вакансия не для тебя, возможно, ты знаешь кого-нибудь, кто хотел бы присоединиться к нашей команде? В случае успешной рекомендации мы предлагаем бонус в $1000💰
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
YouTube
Be: Brave | RTX Reveal Trailer
Check out our latest RTX reveal trailer for Be: Brave, a multiplatform action-RPG enhanced with ray-traced shadows, reflections, global illumination, and NVIDIA DLSS.
Be:Brave features a unique take on team-based combat that is tightly connected to the…
Be:Brave features a unique take on team-based combat that is tightly connected to the…
👍3👎3❤1
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev, UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev, UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎7👍3
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
👎5👍2
📌Вакансия - UE5 Developer
Наша компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт —https://4taleproduction.com/ru/
Проект: Мультиплеер, кооперативная игра на ПК
✅Задачи
Построение архитектуры проекта
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint)
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками
📎 Какого профессионала ищем?
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 2-х лет
Хорошее знание С++ и Blueprints
Знание Lyra Started Game
Знание систему GAS
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE4
🙌Какие условия и бонусы?
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Удаленная работа с графиком 5/2
📩По всем вопросам можете обращаться - @Nsypabekova
Почта: fourtaleproductioncv@gmail.com
Discord: Nurzhan#1247
Наша компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт —https://4taleproduction.com/ru/
Проект: Мультиплеер, кооперативная игра на ПК
✅Задачи
Построение архитектуры проекта
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint)
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками
📎 Какого профессионала ищем?
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 2-х лет
Хорошее знание С++ и Blueprints
Знание Lyra Started Game
Знание систему GAS
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE4
🙌Какие условия и бонусы?
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Удаленная работа с графиком 5/2
📩По всем вопросам можете обращаться - @Nsypabekova
Почта: fourtaleproductioncv@gmail.com
Discord: Nurzhan#1247
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍2
Добрый день
Ищем в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК Souls-like игрой в сеттинге Древней Руси с упором на народный фольклер.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Souls-like; - Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro. - Уверенное знание основ геймдизайна.
- Наличие портфолио и опыт в других проектах. - Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5 - Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Приятный коллектив.
- Полная ставка.
Просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdg6uNheAbLBGX-am4m6yT0w-pxHuyde83uBu3Vg2y4OxYZwA/viewform
Ищем в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК Souls-like игрой в сеттинге Древней Руси с упором на народный фольклер.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Souls-like; - Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro. - Уверенное знание основ геймдизайна.
- Наличие портфолио и опыт в других проектах. - Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5 - Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Приятный коллектив.
- Полная ставка.
Просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdg6uNheAbLBGX-am4m6yT0w-pxHuyde83uBu3Vg2y4OxYZwA/viewform
Google Docs
Геймдизайнер
👎19👍12
#Удаленка
UE4 Technical Artist
от 100 000 руб. на руки
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: https://www.youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: https://www.youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM
Чем предстоит заниматься:
- В соответствии с полномочиями и ограничениями, оказывать всесторонюю поддержку художникам и дизайнерам в работе с ассетами проекта (консультации по расположению контента и ассетов, по способам мобильной настройки ассетов и т.д).
- Участие в тестировании производительности (редко).
- Интеграция (или участие в интеграции) в игру различных технологических решений, требуемых для успешного выполнения заданий.
- Взаимодействие с графическими технологиями партнеров , вроде DLSS и участие в их оптимизации (с позиции тех.арта).
- Загрузка в проект различных новых ассетов и исправлений ассетов, в соответствии с правилами заливки и ограничениями проекта.
- Выполнение различных поручений гейм или левел-дизайнеров связанных с контентом, обслуживаемым тех.артистом.
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих на подобной или похожих позициях.
- Обладающего пониманием оптимизационных процессов и способностью осуществлять профилирование своих (и чужих) ассетов в Unreal Engine 4.
- Высокий уровень дисциплины и самоорганизации.
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
Плюсом будет:
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/78051361
UE4 Technical Artist
от 100 000 руб. на руки
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: https://www.youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: https://www.youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM
Чем предстоит заниматься:
- В соответствии с полномочиями и ограничениями, оказывать всесторонюю поддержку художникам и дизайнерам в работе с ассетами проекта (консультации по расположению контента и ассетов, по способам мобильной настройки ассетов и т.д).
- Участие в тестировании производительности (редко).
- Интеграция (или участие в интеграции) в игру различных технологических решений, требуемых для успешного выполнения заданий.
- Взаимодействие с графическими технологиями партнеров , вроде DLSS и участие в их оптимизации (с позиции тех.арта).
- Загрузка в проект различных новых ассетов и исправлений ассетов, в соответствии с правилами заливки и ограничениями проекта.
- Выполнение различных поручений гейм или левел-дизайнеров связанных с контентом, обслуживаемым тех.артистом.
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих на подобной или похожих позициях.
- Обладающего пониманием оптимизационных процессов и способностью осуществлять профилирование своих (и чужих) ассетов в Unreal Engine 4.
- Высокий уровень дисциплины и самоорганизации.
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
Плюсом будет:
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/78051361
👍17👎6🔥1
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👍1
Game Designer (Unreal Engine 4)
Ищем гейм-дизайнера на кооп-хоррор от 1-го лица
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный босс-раш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C и компаний, работавшие над Triple-I — Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
Мы ищем гейм-дизайнера, чтобы усилить дизайнерский отдел.
Что будете делать:
- Совместно с креативным директором брейнштормить и улучшать текущие механики;
- Работать в Unreal Engine 4 с логикой Blueprints, параметрами объектов и редактором уровней;
- Писать дизайн-документацию;
- В перспективе: возглавите разработку самостоятельного проекта в нашей игровой вселенной.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение проектировать игровую логику в Unreal Blueprints;
- Любовь к хоррорам, головоломкам от 1-го лица;
- Приветствуется: опыт инди-разработки.
Работа удалённо на европейскую компанию, либо в офисе (филиал в Ташкенте, Узбекистан). Зарплата в USD по результатам собеседования.
Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#геймдизайнер
Ищем гейм-дизайнера на кооп-хоррор от 1-го лица
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный босс-раш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C и компаний, работавшие над Triple-I — Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
Мы ищем гейм-дизайнера, чтобы усилить дизайнерский отдел.
Что будете делать:
- Совместно с креативным директором брейнштормить и улучшать текущие механики;
- Работать в Unreal Engine 4 с логикой Blueprints, параметрами объектов и редактором уровней;
- Писать дизайн-документацию;
- В перспективе: возглавите разработку самостоятельного проекта в нашей игровой вселенной.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение проектировать игровую логику в Unreal Blueprints;
- Любовь к хоррорам, головоломкам от 1-го лица;
- Приветствуется: опыт инди-разработки.
Работа удалённо на европейскую компанию, либо в офисе (филиал в Ташкенте, Узбекистан). Зарплата в USD по результатам собеседования.
Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#геймдизайнер
👎5🤔2❤1👍1
Начинающий 3D-аниматор получает 60 000 рублей за то, что анимирует модели, которые потом попадут в игру. Если это звучит как работа вашей мечты — приходите на курс «Профессия 3D-аниматор».
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/dTIrOG
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/dTIrOG
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
👎11👍1
В небольшую игровую студию ищем QA с опытом над игровыми проектами на контрактную удаленную работу для тестирования мобильного шутера от третьего лица на UE4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
- Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
- Обнаружение и описание ошибок
- Тестирование отдельных фичей и фиксов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
- Опыт работы QA над игровыми проектами.
- Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
- Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
- Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
- Наличие устройств Android и/или iOS
- Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
- Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
- Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
- Обнаружение и описание ошибок
- Тестирование отдельных фичей и фиксов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
- Опыт работы QA над игровыми проектами.
- Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
- Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
- Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
- Наличие устройств Android и/или iOS
- Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
- Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👍2👎1
Добрый день!
Наша команда ищет разработчика игровых механик и визуала на Unreal Engine.
Задачи с которыми будем работать - создание ассетов и мини-игр в контексте спортивного тренажера.
Частичная занятость (в дальнейшем возможен полный день).
От вас требуется опыт работы с движком и понимание блюпринтов.
Будет плюсом наличие инди-проектов или опыт работы в игровой студии, а так же знание C++.
Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
Наша команда ищет разработчика игровых механик и визуала на Unreal Engine.
Задачи с которыми будем работать - создание ассетов и мини-игр в контексте спортивного тренажера.
Частичная занятость (в дальнейшем возможен полный день).
От вас требуется опыт работы с движком и понимание блюпринтов.
Будет плюсом наличие инди-проектов или опыт работы в игровой студии, а так же знание C++.
Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
👍9👎2❤1
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer для работы над неанонсированным ‘Co-op survival’ проектом в стимпанк сеттинге.
Работа будет включать в себя настройку поведения физических объектов, их столкновения и расчет сил для управления их движением.
📝 Основные задачи:
- Разработка основных игровых механик с помощью Blueprints/C++;
- Анализ и оптимизация систем по мере необходимости;
- Связывание существующих механик с новыми 3d моделями;
- Разработка AI.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта программирования игр в UE;
- Опыт реализации игровой физики или опыт с VR проектами;
- Уверенное знание UE4, включая особенности репликации сети
- Знание векторной математики и физики.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Ищем #UE4 Developer для работы над неанонсированным ‘Co-op survival’ проектом в стимпанк сеттинге.
Работа будет включать в себя настройку поведения физических объектов, их столкновения и расчет сил для управления их движением.
📝 Основные задачи:
- Разработка основных игровых механик с помощью Blueprints/C++;
- Анализ и оптимизация систем по мере необходимости;
- Связывание существующих механик с новыми 3d моделями;
- Разработка AI.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта программирования игр в UE;
- Опыт реализации игровой физики или опыт с VR проектами;
- Уверенное знание UE4, включая особенности репликации сети
- Знание векторной математики и физики.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎19❤1👍1
Компания Cuby (https://www.cubytechnologies.com/ ) в поиске Unreal Engine разработчика.
Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
Вам предстоит:
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
Мы ожидаем:
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
Вакансия предполагает удаленный формат работы.
Подробнее о вакансии можно узнать в личке: https://t.me/Nastya_recruiter
Мы строим лучшие здания для людей, которые живут, работают и развлекаются в них. Cuby делает это, разрабатывая и эксплуатируя передвижные заводы «под ключ» (TTFaaS), которые производят легко собираемые компоненты, которые можно соединить вместе для создания конструкции, что позволяет создавать самые эффективные, точные, воспроизводимые, динамичные и устойчивые системы в мире для строительной отрасли.
Вам предстоит:
- Написание кода систем и игровых механик на C++
- Программирование с использованием Blueprint
- Создание игровой логики
- Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними
Мы ожидаем:
- Суммарный опыт разработки не менее 4 лет
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5 с использованием C++ не менее 2 лет
Вакансия предполагает удаленный формат работы.
Подробнее о вакансии можно узнать в личке: https://t.me/Nastya_recruiter
Telegram
Анастасія
You can contact @Nastya_recruiter right away.
🤔5👍2
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍1
Всем привет!
Ищу программиста, чтоб доделать механики, работа оплачиваема, но необходимо работать в чужим блупринтом, проект на анриле
Если заинтересует проект, можно и обговорить сотрудничество)
https://docs.google.com/document/d/1t7VgDmNiB5E_q_yfXef6wvSq574A_MukHY4rEulmHyQ/edit#heading=h.upwho6ueufdo
Контакты
@Bubukazavr
Ищу программиста, чтоб доделать механики, работа оплачиваема, но необходимо работать в чужим блупринтом, проект на анриле
Если заинтересует проект, можно и обговорить сотрудничество)
https://docs.google.com/document/d/1t7VgDmNiB5E_q_yfXef6wvSq574A_MukHY4rEulmHyQ/edit#heading=h.upwho6ueufdo
Контакты
@Bubukazavr
Google Docs
Работа с механиками
Управление (как играть сейчас) Обычная форма - WASD, shift - ускорение, space - прыжок Сфера - WASD, shift - ускорение, space - прыжок, превращение на 2 Куб - WASD, shift - ускорение, Е - таранить, превращение 3 Механика сферы Необходимо доделать эту механику…
🤔5👎3❤1
Студия Кефир в поиске опытного UA-менеджера на Кипре.
▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.
▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.
▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).
Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya
▪️Для нас важно наличие опыта работы трафик-менеджером в игровой студии и знание английского языка не ниже уровня Upper-Intermediate. Пригодится экспертиза с SRN, DSP или другими mobile-first источниками.
▪️В числе задач будет закупка мобильного трафика и запуск рекламных кампаний, анализ их эффективности и оптимизация.
▪️Помимо работы Вас ждёт продвинутая система обучения, крутые внутренние ивенты, геймифицированная бонусная система и игровые среды (день игр и саморазвития).
Узнать подробности, задать вопрос или отправить резюме:
a.khavanskaya@kefirgames.com
@khavanskaya