Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Unreal Engine 4/5 Developer

Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.

Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.

Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.

Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.

Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.

Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
💩4
​​⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду

Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4

Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства

Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам

Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график

По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.

Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
​​⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду

Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4

Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства

Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам

Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график

По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.

Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:

Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром

Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.

Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.

Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.

Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
👍6
Технический художник (UE5) в Allods Team

Компания: VK, MY.GAMES
Локация: удаленка
Описание:
Allods
Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.

Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.

«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.

На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.

В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.

Будем ждать тебя в нашей команде!

Задачи:
Технический художник (TA) действует как связующее звено между художниками и программистами:
- участие в рабочих процессах по производству арт-ассетов (с технической стороны);
- построение пайплайнов, оптимизация ассетов (гайдлайны) и разработка шейдеров;
- ответственность за любые технические вопросы, связанные с арт-ассетами, и проблемы оптимизации, возникающие в проекте.

Требования:
- хорошее понимание современных графических технологий (OpenGL, DirectX или Vulkan);
- опыт использования инструментов профилирования CPU/GPU: PIX, nSight, RenderDoc;
- отличные знания в области создания шейдеров как для мобильных, так и для высокопроизводительных платформ;
- понимание, как оптимизировать игровые ассеты и игровые уровни;
- хорошее понимание бюджета рендеринга и других технических ограничений, связанных с производительностью в real-time движках;
- опыт работы с Unreal Engine;
- опыт работы со скриптовыми языками (MEL script, Max Script, Python/PyMel, PS Action Script, Lua, C#), а также с языками программирования шейдеров;
- понимание технических ограничений игровых движков;
- понимание PBR.

Будет плюсом:
- опыт разработки продуктов для консолей (Playstation, Xbox, Nintendo Switch);
- опыт создания пайплайнов и гайдов для производства 3D-ассетов;
- опыт использования C/C++.

Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников;
- компенсация затрат на спорт после окончания испытательного срока.


tg: @liafel
email: anastasia.kuznetsova@corp.mail.ru
👍3
Senior Unreal Engine 4, С++
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
По всем вопросам тг: kboriskina
💩2👍1
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:

Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром

Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.

Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.

Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.

Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Forwarded from Unreal Engine
Если вы ищете работу в геймдеве, то вам стоит заглянуть на канал @devjobs

Внутри много разнообразных вакансий:

— Разработка игр: от мобилок до крупных проектов на разных движках;
— Web разработка, front-end и back-end;
— Фриланс-заказы от кодинга и до 2D и 3D анимации;
— Аутсорсинг-заказы на целую команду.

Подписывайтесь — @devjobs
Senior Unreal Engine 4, С++
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
По всем вопросам тг: kboriskina
👍2💩1
#Удаленка

Ищем UE4 разработчика

Почасовая оплата + доля в компании.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.

Мы ищем третьего технического партнера в кофаундеры проекта ToyPark. Это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные игры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.

Если ты считаешь, что примитивные Rec Room или Horizon Worlds сдерживают VR индустрию,
Если тебе хочется большего, чем ритм игры,
Если тебе нравятся Half-Life: Alyx, Boneworks, Blade and Sorcery...

...приходи в ToyPark - будем менять VR индустрию вместе.

Что у нас уже есть?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками (даже на Quest!)
2. SDK с уже готовыми компонентами, а-ля конструктор LEGO, из которого можно легко собрать свою игру
3. Фокус на игры и экспириенсы

Это наш тизер: https://www.youtube.com/watch?v=YE1meZ8to9M

Кого ищем?
Опытного разработчика, который хочет работать над собственным массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.

Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE (хотя бы на начальном уровне)

Оплата зависит от твоего скилла. Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.

Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints
👍4
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME

локация:
remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график

Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.

Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;

Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.

Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4

Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;

Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
👍2
#Cinematic https://t.me/devjobs #Artist #3d
🚀Ищем 3D Cinematic Artist для создания рекламного ролика (15-30 секунд)
⚙️Задача: на данный момент требуется создать короткий рекламный ролик по подробному Т3 для игрового мобильного проекта, подробности в ЛС.
🔥Контакты: @fox_in_the_fog
Пожалуйста, при отклике отправляйте своё 3D портфолио

Требования:
Уверенное владение Unreal engine секвенсором или Cinema 4D (плюсом будет опыт работы с Maya, Blender и другими программами)
Умение работать с камерой, освещением и композицией
Умение работать с симуляцией частиц
Умение работать с готовой скелетной анимацией
Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
Внимательность к ТЗ и дедлайнам

Условия:
Оплата за проект по рыночной цене
👍1
#Blueprints #UnrealEngine4 https://t.me/devjobs #Developer #блокчейн

Unreal Engine 4 Developer

Привет!

Мы - международная компания, которая занимается разработкой программных продуктов и игр, AmberSoft LLC.

Сейчас мы находимся в поиске разработчика на Unreal Engine 4 для создания блокчейн игры по полному пайплайну от прототипа до релиза.

О проекте:
Виртуальная игровая мета-вселенная в сеттинге темного фентези. Подходящим рефом игровых механик и концепта можно привести Eve online. Игра - это вереница мрачных миров, где игрокам предстоит взять на себя роль командира отряда наемников и искателей сокровищ, отправиться на неизведанные земли полные опасностей, чтобы снискать богатства и славу. Это миры, где игрокам предстоит включиться в непрекращающуюся борьбу за ресурсы, территориальные завоевания и политическое господство, создавать собственные фракции или присоединиться к сильнейшим гильдиям, чтобы влиять на ситуацию в игровом мире. Игровая вселенная представляет уникальный игровой опыт благодаря сочетанию традиционной мета-игры и механики блокчейна.

Требования к кандидату:
- Опыт и знание Blueprints.
- Опыт программирования на C++ от 2х лет
- Опыт разработки игр на UE4 от 2х лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Математическое или инженерное образование.

Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс ;)
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.

Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Заработную плату выплачиваем в последний день каждого месяца
- Официальное оформление после прохождения испытательного срока
- Гарантируем профессиональное развитие
- У нас отличные возможности для карьерного роста, но если тебе комфортно в занимаемой роли, это тоже отлично =)
- Возможность работать над разными проектами внутри компании.

Мы также рассматриваем кандидатов на частичную занятость, готовы обсуждать варианты сотрудничества и ждем Вашего отклика! =)
Кандидатам писать мне в личку, отвечу всем =) https://vk.com/itisnowornever, https://t.me/stadjo
💩5👍1
Разработчики игр со знанием игрового движка Unreal Engine.
Обязательное условие - переезд в Чехию на срок контракта (все вопросы, связанные с получением рабочей визы, берет на себя компания).

Зарплата (после уплаты налогов:

- разработчик со средним знанием Unreal Engine - от 3500$
- разработчик с хорошим знанием Unreal Engine - от 5500$
- Unreal Engine эксперт - от 7000$

Возможно трудоустройство хороших разработчиков без опыта Unreal Engine.
З/п в таком случае - от 2000$ (с обучением, переезд также обязателен).

Компания-работодатель: Victoria VR https://www.victoriavr.com
Короткое описание: It's the first Blockchain-based MMORPG in Virtual Reality with Realistic Graphics built on Unreal Engine, created and owned by its users based in Czech Republic.
Больше можно посмотреть на сайте и о проекте и о компании. О них сейчас много
пишут в сети.

Контакты:
Daria Serdiuk
Project Manager
JoinIT s.r.o.
Mobile phone, WhatsApp: +420 724 187 706
daria.serdiuk@joinit.cz
👍4😢1
Вакансия LEVEL-DESIGNER

Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.

Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.

Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Заработную плату от 25000 р.(обговаривается лично)
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
💩1
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME

локация:
remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график

Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.

Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;

Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.

Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4

Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;

Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты телеграм:
@Superserje
Вакансия LEVEL-DESIGNER

Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.

Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.

Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.

Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME

локация:
remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график

Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.

Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- настройка работы с Play Fab;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;

Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- опыт работы с Play Fab;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.

Большим плюсом будет:
- использование Gameplay Ability System в UE4

Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;

Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
Ищем человека который имеет опыт работы(от года) с PlayFab в контексте UE4.
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet