Студия Beryoski расширяет команду и ищет Server Programmer.
Игра: Изометрический кооперативный экшен для PC и Console
Локация: Удаленно
ЗП: По результатам общения
Подробнее о вакансии по ссылке www.beryoski.com
Server Programmer
Какие задачи нужно будет решать:
- Реализация сессионной системы: как серверной части, так и интеграция ее в UE проект.
- Разработка БД для хранения пользовательских данных.
- Разработка и поддержка прочей серверной инфраструктуры многопользовательской сессионной игры.
Требуемые навыки:
- Опыт работы от 3-х лет.
- Хорошая алгоритмическая подготовка.
- Хорошее знание C#, C++, SQL.
- Опыт разработки сетевых приложений.
- Построение сложных систем, рассчитанных на стабильную работу и масштабирование.
Портфолио и резюме направляйте на job@berezki.games
Игра: Изометрический кооперативный экшен для PC и Console
Локация: Удаленно
ЗП: По результатам общения
Подробнее о вакансии по ссылке www.beryoski.com
Server Programmer
Какие задачи нужно будет решать:
- Реализация сессионной системы: как серверной части, так и интеграция ее в UE проект.
- Разработка БД для хранения пользовательских данных.
- Разработка и поддержка прочей серверной инфраструктуры многопользовательской сессионной игры.
Требуемые навыки:
- Опыт работы от 3-х лет.
- Хорошая алгоритмическая подготовка.
- Хорошее знание C#, C++, SQL.
- Опыт разработки сетевых приложений.
- Построение сложных систем, рассчитанных на стабильную работу и масштабирование.
Портфолио и резюме направляйте на job@berezki.games
Unreal Engine 4/5 Developer
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Behance
Serhii Cheban - 3D Architectural Visualiser in Windsor, United Kingdom
As a seasoned civil engineer and architect, I bring over 15 years of experience to the table, having worked on numerous high-profile projects. My expertise as a 3D Visualizer is backed by a strong foundation in 3DS Max (including Corona render and V-ray)…
🔥1
Мы с командой Trehmer в поиске UE Generalist (4/5).
Локация: Москва/удалённо;
ЗП: По договорённости.
Мы на behance
Наш сайт
Наш корпоративный ролик
Примеры задач:
- Создавать презентационные ролики в UE по тз и аниматикам заказчика;
- Создавать (адаптировать) lvl под задачу. 90% покупаем готовые ассеты;
- Адаптировать 3D модели под UE;
- Несложная анимация (машины, камеры, etc.. Персонажной анимации нет);
- Финальная визуализация и постобработка.
Сразу откликайся, если:
- Применяешь на практике знания 3DS Max (или аналогичного 3D пакета);
- Уже настраивал материалы, свет lightmaps в UE;
- Приходилось оптимизировать highpoly модели;
- Работал с Blueprints.
Мы предлагаем:
- Удалёнку с гибким графиком/неполной занятостью;
- Чётко поставленные задачи: для нас важен качественный результат;
- Комфортную сумму обсуждаем индивидуально, т.к. она меняется в зависимости от уровня seniority и типа занятости.
Примеры наших работ на UE:
Первый
Второй
С вопросами/CV/портфолио всегда рад тут: @DiVodyanov
Локация: Москва/удалённо;
ЗП: По договорённости.
Мы на behance
Наш сайт
Наш корпоративный ролик
Примеры задач:
- Создавать презентационные ролики в UE по тз и аниматикам заказчика;
- Создавать (адаптировать) lvl под задачу. 90% покупаем готовые ассеты;
- Адаптировать 3D модели под UE;
- Несложная анимация (машины, камеры, etc.. Персонажной анимации нет);
- Финальная визуализация и постобработка.
Сразу откликайся, если:
- Применяешь на практике знания 3DS Max (или аналогичного 3D пакета);
- Уже настраивал материалы, свет lightmaps в UE;
- Приходилось оптимизировать highpoly модели;
- Работал с Blueprints.
Мы предлагаем:
- Удалёнку с гибким графиком/неполной занятостью;
- Чётко поставленные задачи: для нас важен качественный результат;
- Комфортную сумму обсуждаем индивидуально, т.к. она меняется в зависимости от уровня seniority и типа занятости.
Примеры наших работ на UE:
Первый
Второй
С вопросами/CV/портфолио всегда рад тут: @DiVodyanov
В компанию AmberSoft LLC на полный рабочий день ведётся поиск UE разработчика уровня Middle+ для создания блокчейн игры по полному пайплайну от прототипа до релиза.
О проекте:
Многопользовательская JRPG с элементами City-building и в Cyberpunk сеттинге. Игроку предлагается захватить карту, поделённую на ячейки-кварталы, каждая из которых имеет свой уровень доходности, который можно повышать как улучшением всей клетки, так и “достраиванием” сооружений внутри неё. JRPG же отражается в пошаговой боевой системе, где команда на команду сражаются герои, которых игрок набирает к себе в команду и прокачивает. Именно с помощью боёв игрок будет захватывать ячейки и сражаться с другими игроками.
Требования к кандидату:
- Опыт программирования на C++ более 2х лет, знания Blueprints.
- Опыт разработки игр на UE4 более 1,5 лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс.
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Математическое или инженерное образование.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Удаленная работа.
- Рабочий день с 10:00 до 20:00 по МСК (работать можно в любое удобное для вас время, но с 10 до 20 нужно быть на связи в рабочем пространстве).
Почему у нас приятно работать:
- Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
- Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
- Возможность карьерного роста;
- Крутые и интересные проекты.
Связь:
Телеграмм @Stanislav_AmberSoft
О проекте:
Многопользовательская JRPG с элементами City-building и в Cyberpunk сеттинге. Игроку предлагается захватить карту, поделённую на ячейки-кварталы, каждая из которых имеет свой уровень доходности, который можно повышать как улучшением всей клетки, так и “достраиванием” сооружений внутри неё. JRPG же отражается в пошаговой боевой системе, где команда на команду сражаются герои, которых игрок набирает к себе в команду и прокачивает. Именно с помощью боёв игрок будет захватывать ячейки и сражаться с другими игроками.
Требования к кандидату:
- Опыт программирования на C++ более 2х лет, знания Blueprints.
- Опыт разработки игр на UE4 более 1,5 лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс.
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Математическое или инженерное образование.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Удаленная работа.
- Рабочий день с 10:00 до 20:00 по МСК (работать можно в любое удобное для вас время, но с 10 до 20 нужно быть на связи в рабочем пространстве).
Почему у нас приятно работать:
- Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
- Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
- Возможность карьерного роста;
- Крутые и интересные проекты.
Связь:
Телеграмм @Stanislav_AmberSoft
💩7👍2
Всем привет! Требуется Unreal Engine разработчик или команда. Которая готова реализовать проект.
Описание задачи:
https://docs.google.com/document/d/1i9-g8_B8PJgB8kWd5FXySmmEKIQpdHWGVtMWG5JmcTc/edit#
Оплата проекта обсуждается лично в диалоге.
Контакты: @AntoshCo
Описание задачи:
https://docs.google.com/document/d/1i9-g8_B8PJgB8kWd5FXySmmEKIQpdHWGVtMWG5JmcTc/edit#
Оплата проекта обсуждается лично в диалоге.
Контакты: @AntoshCo
Google Docs
Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей
Запрос на Предложение Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей ФЕВРАЛЬ 2022 Введение и описание проекта Цель проекта создать с помощью Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей. Создание…
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
Unreal Engine 4/5 Developer
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
💩4
⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
👍6
Технический художник (UE5) в Allods Team
Компания: VK, MY.GAMES
Локация: удаленка
Описание:
Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.
Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.
«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.
В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.
Будем ждать тебя в нашей команде!
Задачи:
Технический художник (TA) действует как связующее звено между художниками и программистами:
- участие в рабочих процессах по производству арт-ассетов (с технической стороны);
- построение пайплайнов, оптимизация ассетов (гайдлайны) и разработка шейдеров;
- ответственность за любые технические вопросы, связанные с арт-ассетами, и проблемы оптимизации, возникающие в проекте.
Требования:
- хорошее понимание современных графических технологий (OpenGL, DirectX или Vulkan);
- опыт использования инструментов профилирования CPU/GPU: PIX, nSight, RenderDoc;
- отличные знания в области создания шейдеров как для мобильных, так и для высокопроизводительных платформ;
- понимание, как оптимизировать игровые ассеты и игровые уровни;
- хорошее понимание бюджета рендеринга и других технических ограничений, связанных с производительностью в real-time движках;
- опыт работы с Unreal Engine;
- опыт работы со скриптовыми языками (MEL script, Max Script, Python/PyMel, PS Action Script, Lua, C#), а также с языками программирования шейдеров;
- понимание технических ограничений игровых движков;
- понимание PBR.
Будет плюсом:
- опыт разработки продуктов для консолей (Playstation, Xbox, Nintendo Switch);
- опыт создания пайплайнов и гайдов для производства 3D-ассетов;
- опыт использования C/C++.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников;
- компенсация затрат на спорт после окончания испытательного срока.
tg: @liafel
email: anastasia.kuznetsova@corp.mail.ru
Компания: VK, MY.GAMES
Локация: удаленка
Описание:
Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.
Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.
«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.
В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.
Будем ждать тебя в нашей команде!
Задачи:
Технический художник (TA) действует как связующее звено между художниками и программистами:
- участие в рабочих процессах по производству арт-ассетов (с технической стороны);
- построение пайплайнов, оптимизация ассетов (гайдлайны) и разработка шейдеров;
- ответственность за любые технические вопросы, связанные с арт-ассетами, и проблемы оптимизации, возникающие в проекте.
Требования:
- хорошее понимание современных графических технологий (OpenGL, DirectX или Vulkan);
- опыт использования инструментов профилирования CPU/GPU: PIX, nSight, RenderDoc;
- отличные знания в области создания шейдеров как для мобильных, так и для высокопроизводительных платформ;
- понимание, как оптимизировать игровые ассеты и игровые уровни;
- хорошее понимание бюджета рендеринга и других технических ограничений, связанных с производительностью в real-time движках;
- опыт работы с Unreal Engine;
- опыт работы со скриптовыми языками (MEL script, Max Script, Python/PyMel, PS Action Script, Lua, C#), а также с языками программирования шейдеров;
- понимание технических ограничений игровых движков;
- понимание PBR.
Будет плюсом:
- опыт разработки продуктов для консолей (Playstation, Xbox, Nintendo Switch);
- опыт создания пайплайнов и гайдов для производства 3D-ассетов;
- опыт использования C/C++.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников;
- компенсация затрат на спорт после окончания испытательного срока.
tg: @liafel
email: anastasia.kuznetsova@corp.mail.ru
👍3
Senior Unreal Engine 4, С++
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
✅Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
✅По всем вопросам тг: kboriskina
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
✅Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
✅По всем вопросам тг: kboriskina
💩2👍1
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Forwarded from Unreal Engine
Если вы ищете работу в геймдеве, то вам стоит заглянуть на канал @devjobs
Внутри много разнообразных вакансий:
— Разработка игр: от мобилок до крупных проектов на разных движках;
— Web разработка, front-end и back-end;
— Фриланс-заказы от кодинга и до 2D и 3D анимации;
— Аутсорсинг-заказы на целую команду.
Подписывайтесь — @devjobs
Внутри много разнообразных вакансий:
— Разработка игр: от мобилок до крупных проектов на разных движках;
— Web разработка, front-end и back-end;
— Фриланс-заказы от кодинга и до 2D и 3D анимации;
— Аутсорсинг-заказы на целую команду.
Подписывайтесь — @devjobs
Forwarded from Gamedev опрос
В какой сфере деятельности вы работаете в Unreal Engine?
Anonymous Poll
48%
Gamedev - индустрия
7%
VR - индустрия
2%
AR - индустрия
2%
Работаю в AR/VR индсутрии
5%
Работаю в экстерьер/интерьер индсутрии
2%
Создаем ассеты для маркета
6%
Работаю в киноиндустрии
29%
Работаю в пятёрочке - зп стабильная и пенсия будет
👍8
Senior Unreal Engine 4, С++
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
✅Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
✅По всем вопросам тг: kboriskina
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
✅Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
✅По всем вопросам тг: kboriskina
👍2💩1
#Удаленка
Ищем UE4 разработчика
Почасовая оплата + доля в компании.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
Мы ищем третьего технического партнера в кофаундеры проекта ToyPark. Это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные игры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Если ты считаешь, что примитивные Rec Room или Horizon Worlds сдерживают VR индустрию,
Если тебе хочется большего, чем ритм игры,
Если тебе нравятся Half-Life: Alyx, Boneworks, Blade and Sorcery...
...приходи в ToyPark - будем менять VR индустрию вместе.
Что у нас уже есть?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками (даже на Quest!)
2. SDK с уже готовыми компонентами, а-ля конструктор LEGO, из которого можно легко собрать свою игру
3. Фокус на игры и экспириенсы
Это наш тизер: https://www.youtube.com/watch?v=YE1meZ8to9M
Кого ищем?
Опытного разработчика, который хочет работать над собственным массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE (хотя бы на начальном уровне)
Оплата зависит от твоего скилла. Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints
Ищем UE4 разработчика
Почасовая оплата + доля в компании.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
Мы ищем третьего технического партнера в кофаундеры проекта ToyPark. Это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные игры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Если ты считаешь, что примитивные Rec Room или Horizon Worlds сдерживают VR индустрию,
Если тебе хочется большего, чем ритм игры,
Если тебе нравятся Half-Life: Alyx, Boneworks, Blade and Sorcery...
...приходи в ToyPark - будем менять VR индустрию вместе.
Что у нас уже есть?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками (даже на Quest!)
2. SDK с уже готовыми компонентами, а-ля конструктор LEGO, из которого можно легко собрать свою игру
3. Фокус на игры и экспириенсы
Это наш тизер: https://www.youtube.com/watch?v=YE1meZ8to9M
Кого ищем?
Опытного разработчика, который хочет работать над собственным массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE (хотя бы на начальном уровне)
Оплата зависит от твоего скилла. Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints
YouTube
ToyPark Playtest Teaser
ToyPark is a social VR platform that lets anyone create immersive VR games in no time and play them together.
Wishlist on App Lab http://ocul.us/3on1GFx
Wishlist on Steam https://bit.ly/3SCv4oT
Join our Discord https://discord.gg/u6UjkXGXjS
Wishlist on App Lab http://ocul.us/3on1GFx
Wishlist on Steam https://bit.ly/3SCv4oT
Join our Discord https://discord.gg/u6UjkXGXjS
👍4
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
👍2
#Cinematic https://t.me/devjobs #Artist #3d
🚀Ищем 3D Cinematic Artist для создания рекламного ролика (15-30 секунд)
⚙️Задача: на данный момент требуется создать короткий рекламный ролик по подробному Т3 для игрового мобильного проекта, подробности в ЛС.
🔥Контакты: @fox_in_the_fog
Пожалуйста, при отклике отправляйте своё 3D портфолио
Требования:
Уверенное владение Unreal engine секвенсором или Cinema 4D (плюсом будет опыт работы с Maya, Blender и другими программами)
Умение работать с камерой, освещением и композицией
Умение работать с симуляцией частиц
Умение работать с готовой скелетной анимацией
Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
Внимательность к ТЗ и дедлайнам
Условия:
Оплата за проект по рыночной цене
🚀Ищем 3D Cinematic Artist для создания рекламного ролика (15-30 секунд)
⚙️Задача: на данный момент требуется создать короткий рекламный ролик по подробному Т3 для игрового мобильного проекта, подробности в ЛС.
🔥Контакты: @fox_in_the_fog
Пожалуйста, при отклике отправляйте своё 3D портфолио
Требования:
Уверенное владение Unreal engine секвенсором или Cinema 4D (плюсом будет опыт работы с Maya, Blender и другими программами)
Умение работать с камерой, освещением и композицией
Умение работать с симуляцией частиц
Умение работать с готовой скелетной анимацией
Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
Внимательность к ТЗ и дедлайнам
Условия:
Оплата за проект по рыночной цене
👍1
#Blueprints #UnrealEngine4 https://t.me/devjobs #Developer #блокчейн
Unreal Engine 4 Developer
Привет!
Мы - международная компания, которая занимается разработкой программных продуктов и игр, AmberSoft LLC.
Сейчас мы находимся в поиске разработчика на Unreal Engine 4 для создания блокчейн игры по полному пайплайну от прототипа до релиза.
О проекте:
Виртуальная игровая мета-вселенная в сеттинге темного фентези. Подходящим рефом игровых механик и концепта можно привести Eve online. Игра - это вереница мрачных миров, где игрокам предстоит взять на себя роль командира отряда наемников и искателей сокровищ, отправиться на неизведанные земли полные опасностей, чтобы снискать богатства и славу. Это миры, где игрокам предстоит включиться в непрекращающуюся борьбу за ресурсы, территориальные завоевания и политическое господство, создавать собственные фракции или присоединиться к сильнейшим гильдиям, чтобы влиять на ситуацию в игровом мире. Игровая вселенная представляет уникальный игровой опыт благодаря сочетанию традиционной мета-игры и механики блокчейна.
Требования к кандидату:
- Опыт и знание Blueprints.
- Опыт программирования на C++ от 2х лет
- Опыт разработки игр на UE4 от 2х лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Математическое или инженерное образование.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс ;)
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Заработную плату выплачиваем в последний день каждого месяца
- Официальное оформление после прохождения испытательного срока
- Гарантируем профессиональное развитие
- У нас отличные возможности для карьерного роста, но если тебе комфортно в занимаемой роли, это тоже отлично =)
- Возможность работать над разными проектами внутри компании.
Мы также рассматриваем кандидатов на частичную занятость, готовы обсуждать варианты сотрудничества и ждем Вашего отклика! =)
Кандидатам писать мне в личку, отвечу всем =) https://vk.com/itisnowornever, https://t.me/stadjo
Unreal Engine 4 Developer
Привет!
Мы - международная компания, которая занимается разработкой программных продуктов и игр, AmberSoft LLC.
Сейчас мы находимся в поиске разработчика на Unreal Engine 4 для создания блокчейн игры по полному пайплайну от прототипа до релиза.
О проекте:
Виртуальная игровая мета-вселенная в сеттинге темного фентези. Подходящим рефом игровых механик и концепта можно привести Eve online. Игра - это вереница мрачных миров, где игрокам предстоит взять на себя роль командира отряда наемников и искателей сокровищ, отправиться на неизведанные земли полные опасностей, чтобы снискать богатства и славу. Это миры, где игрокам предстоит включиться в непрекращающуюся борьбу за ресурсы, территориальные завоевания и политическое господство, создавать собственные фракции или присоединиться к сильнейшим гильдиям, чтобы влиять на ситуацию в игровом мире. Игровая вселенная представляет уникальный игровой опыт благодаря сочетанию традиционной мета-игры и механики блокчейна.
Требования к кандидату:
- Опыт и знание Blueprints.
- Опыт программирования на C++ от 2х лет
- Опыт разработки игр на UE4 от 2х лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Математическое или инженерное образование.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс ;)
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Заработную плату выплачиваем в последний день каждого месяца
- Официальное оформление после прохождения испытательного срока
- Гарантируем профессиональное развитие
- У нас отличные возможности для карьерного роста, но если тебе комфортно в занимаемой роли, это тоже отлично =)
- Возможность работать над разными проектами внутри компании.
Мы также рассматриваем кандидатов на частичную занятость, готовы обсуждать варианты сотрудничества и ждем Вашего отклика! =)
Кандидатам писать мне в личку, отвечу всем =) https://vk.com/itisnowornever, https://t.me/stadjo
💩5👍1
Разработчики игр со знанием игрового движка Unreal Engine.
Обязательное условие - переезд в Чехию на срок контракта (все вопросы, связанные с получением рабочей визы, берет на себя компания).
Зарплата (после уплаты налогов:
- разработчик со средним знанием Unreal Engine - от 3500$
- разработчик с хорошим знанием Unreal Engine - от 5500$
- Unreal Engine эксперт - от 7000$
Возможно трудоустройство хороших разработчиков без опыта Unreal Engine.
З/п в таком случае - от 2000$ (с обучением, переезд также обязателен).
Компания-работодатель: Victoria VR https://www.victoriavr.com
Короткое описание: It's the first Blockchain-based MMORPG in Virtual Reality with Realistic Graphics built on Unreal Engine, created and owned by its users based in Czech Republic.
Больше можно посмотреть на сайте и о проекте и о компании. О них сейчас много
пишут в сети.
Контакты:
Daria Serdiuk
Project Manager
JoinIT s.r.o.
Mobile phone, WhatsApp: +420 724 187 706
daria.serdiuk@joinit.cz
Обязательное условие - переезд в Чехию на срок контракта (все вопросы, связанные с получением рабочей визы, берет на себя компания).
Зарплата (после уплаты налогов:
- разработчик со средним знанием Unreal Engine - от 3500$
- разработчик с хорошим знанием Unreal Engine - от 5500$
- Unreal Engine эксперт - от 7000$
Возможно трудоустройство хороших разработчиков без опыта Unreal Engine.
З/п в таком случае - от 2000$ (с обучением, переезд также обязателен).
Компания-работодатель: Victoria VR https://www.victoriavr.com
Короткое описание: It's the first Blockchain-based MMORPG in Virtual Reality with Realistic Graphics built on Unreal Engine, created and owned by its users based in Czech Republic.
Больше можно посмотреть на сайте и о проекте и о компании. О них сейчас много
пишут в сети.
Контакты:
Daria Serdiuk
Project Manager
JoinIT s.r.o.
Mobile phone, WhatsApp: +420 724 187 706
daria.serdiuk@joinit.cz
Victoriavr
Victoria VR
Victoria VR is a scalable Al platform that enables the mass creation of immersive experiences through Al generation.
👍4😢1