Открыт набор на стажировку в компанию Star Engine.
Привет! Наша компания занимается разработкой игр и приложений в VR и AR. Мы делаем проекты для Роскосмоса и Института космических исследований. Разрабатываем игры для арен и Steam. Наш стэк строится от UE4 и Blender. Мы расширяемся, и увеличиваем команду. Нам нужны люди, заточенные под наши процессы. С нами ты получишь поддержку в освоении софта, управлении проектами, и на практике разберешься с задачами которые стоят перед разработчиками игр и софта для VR\AR приложений.
Сейчас мы готовы рассматривать стажировки по следующим направлениям:
- Менеджмент проектов
- UE blueprints
- 3D environmental art
Стажировка состоит из 2-х этапов:
- Вводный - неоплачиваемый этап (мы все равно дадим вам немного денег,
чтобы вы не привыкали работать за бесплатно)
- Демо - оплачиваемый этап (в целом, уже можно жить на эти деньги)
Присылайте краткий рассказ о себе и свои лучшие работы на:
info@star-engine.space
Привет! Наша компания занимается разработкой игр и приложений в VR и AR. Мы делаем проекты для Роскосмоса и Института космических исследований. Разрабатываем игры для арен и Steam. Наш стэк строится от UE4 и Blender. Мы расширяемся, и увеличиваем команду. Нам нужны люди, заточенные под наши процессы. С нами ты получишь поддержку в освоении софта, управлении проектами, и на практике разберешься с задачами которые стоят перед разработчиками игр и софта для VR\AR приложений.
Сейчас мы готовы рассматривать стажировки по следующим направлениям:
- Менеджмент проектов
- UE blueprints
- 3D environmental art
Стажировка состоит из 2-х этапов:
- Вводный - неоплачиваемый этап (мы все равно дадим вам немного денег,
чтобы вы не привыкали работать за бесплатно)
- Демо - оплачиваемый этап (в целом, уже можно жить на эти деньги)
Присылайте краткий рассказ о себе и свои лучшие работы на:
info@star-engine.space
👎34🔥12👍3🤔3❤1
Ищем опытного и ответственного 3D Character Artist со скиллами в таких областях как digital sculpting, texturing, look dev, grooming для задач в создании hyper-realistic female characters ready for VFX rigging and render.
Для нашего проекта для начала нужно создать около 15 персонажей такого качества как прикреплено ниже (все детали лично)
Ждем примеры ваших работ на наш имейл info@degorender.com или на Телеграмм @Jane_Leon
Для нашего проекта для начала нужно создать около 15 персонажей такого качества как прикреплено ниже (все детали лично)
Ждем примеры ваших работ на наш имейл info@degorender.com или на Телеграмм @Jane_Leon
👍5
#3d_generalist #FullRemote # Part-time # Project based
от 100 000 руб.
Мы - Eiwa.ai, пытаемся сделать аватары полезными и ищем 3D-генералиста (аниматора), который поможет нам создавать сцены в Unreal Engine.
Что нужно сделать:
Создавать энвайрмент, свет, камеру, рендер
Работа с готовым персонажем, правка анимации
Работать с текстурами и шейдерами (глаза / кожа / волосы) в UE
Какой опыт мы ожидаем:
3D generalist
Опыт работы с органикой и человеческими лицами, хорошее понимание анатомии человека.
PBR, шейдеры кожи и волос.
Базовое понимание рига и анимации.
Опыт работы с UE и понимание как работают блюпринты анимации.
Портфолио присылайте на: denis.zavyalov@gmail.com или @deniszavyalov в телеграм
от 100 000 руб.
Мы - Eiwa.ai, пытаемся сделать аватары полезными и ищем 3D-генералиста (аниматора), который поможет нам создавать сцены в Unreal Engine.
Что нужно сделать:
Создавать энвайрмент, свет, камеру, рендер
Работа с готовым персонажем, правка анимации
Работать с текстурами и шейдерами (глаза / кожа / волосы) в UE
Какой опыт мы ожидаем:
3D generalist
Опыт работы с органикой и человеческими лицами, хорошее понимание анатомии человека.
PBR, шейдеры кожи и волос.
Базовое понимание рига и анимации.
Опыт работы с UE и понимание как работают блюпринты анимации.
Портфолио присылайте на: denis.zavyalov@gmail.com или @deniszavyalov в телеграм
👎13👍6
Anvil Frame Studio
http://anvilframe.com/
Вакансия:
Программист Unreal Engine
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется программист.
Работа с блюпринтами, желательно базовое знание С++
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/hUVDEK4EAzRu74MZ9
http://anvilframe.com/
Вакансия:
Программист Unreal Engine
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется программист.
Работа с блюпринтами, желательно базовое знание С++
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/hUVDEK4EAzRu74MZ9
Anvilframe
ANVIL FRAME STUDIO
Live-action films/trailers for game projects
🔥6👎2❤1
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Желаем всем продуктивной недели!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
👍4❤1
Для проекта Механоиды:
Протокол Войны ищем Level Artist для работы над большой (5х5км) локацией в UE5.
Визуальный сеттинг — реализм, жанр — фантастика. Локация — пустынная территория далекой планеты.
Основная задача — декорирование локации объектами: скалы, камни, фольяж. Опционально настройка автоматериалов/подбор текстур для террейна.
Задача разовая.
Вопросы и предложения в личку https://t.me/Farlandsky
Протокол Войны ищем Level Artist для работы над большой (5х5км) локацией в UE5.
Визуальный сеттинг — реализм, жанр — фантастика. Локация — пустынная территория далекой планеты.
Основная задача — декорирование локации объектами: скалы, камни, фольяж. Опционально настройка автоматериалов/подбор текстур для террейна.
Задача разовая.
Вопросы и предложения в личку https://t.me/Farlandsky
👍1
Anvil Frame Studio
http://anvilframe.com/
Вакансия:
3D-Generalist
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется 3D-generalist.
Обязательно:
быть знакомым с мид-поли техникой моделинга weighted normals (по типу Star Citizen и Alien Isolation), с использованием mesh-декалей для мелкой детализации.
Знание Unreal Engine 5, опыт работы с Nanite - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/StvMfXgYGzPXzNWS7
http://anvilframe.com/
Вакансия:
3D-Generalist
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется 3D-generalist.
Обязательно:
быть знакомым с мид-поли техникой моделинга weighted normals (по типу Star Citizen и Alien Isolation), с использованием mesh-декалей для мелкой детализации.
Знание Unreal Engine 5, опыт работы с Nanite - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/StvMfXgYGzPXzNWS7
Anvilframe
ANVIL FRAME STUDIO
Live-action films/trailers for game projects
👍2👎2
Unreal Engine artist Mid/Senior
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👇🏻
Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры)
Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация
- Рендер
Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета 🔥
Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться и глянуть портфолио 💚
Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👇🏻
Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры)
Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация
- Рендер
Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета 🔥
Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться и глянуть портфолио 💚
Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👍11👎1
Добрый день!
Ищем специалиста для рига и анимации мультяшного персонажа для UE5.
Персонаж будет использоваться для детских тренировок на футбольном тренажере.
Более подробное тз, список анимаций и моделька - по запросу.
Требуется получить набор анимаций и ассет в котором будет
происходить бесшовное переключение по событию.
Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
Добрый день!
Ищем специалиста для рига и анимации мультяшного персонажа для UE5.
Персонаж будет использоваться для детских тренировок на футбольном тренажере.
Более подробное тз, список анимаций и моделька - по запросу.
Требуется получить набор анимаций и ассет в котором будет
происходить бесшовное переключение по событию.
Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
Локация работы: #Удаленка #Москва
Вакансия: Middle Unreal Developer
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 120000 руб.
Описание вакансии:
Компания Portal VR, специализирующаяся на разработке игр для LBE арен, ищет в свою команду опытного UnrealEngine - разработчика.
Геймдев-компания находится в Москве
Позиция предполагает обсуждаемый график с возможностью удалённой работы
Задачи:
Разработка игровых проектов, ориентированных на VR LBE Арены.
Доработка и оптимизация имеющегося сетевого кода
Улучшение и внедрение новых дополнений в имеющиеся игры.
Адаптация готовой игры под различные платформы и операционные системы
Реализация новых механик и игровой логики
Совместная работа над продуктами с командой разработчиков.
От вас мы ждем:
-От 2 лет опыта коммерческой разработки на Unreal Engine (преимуществом будет VR разработка)
-Отличное знание C++/Blueprints
-Опыт участия в разработке игр под различные платформы
-Увлеченность и интерес к новым для себя задачам
-Профильное высшее образование
-Английский B1+
Условия:
-Достойная заработная плата 120000 руб. с возможностью роста
-Возможность удаленной работы
-Работа с новыми технологиями
-Профессиональное развитие и нетривиальные задачи
Контакты для отклика соискателя:
Почта для резюме: donat11274@gmail.com или тг @donatan112
Вакансия: Middle Unreal Developer
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 120000 руб.
Описание вакансии:
Компания Portal VR, специализирующаяся на разработке игр для LBE арен, ищет в свою команду опытного UnrealEngine - разработчика.
Геймдев-компания находится в Москве
Позиция предполагает обсуждаемый график с возможностью удалённой работы
Задачи:
Разработка игровых проектов, ориентированных на VR LBE Арены.
Доработка и оптимизация имеющегося сетевого кода
Улучшение и внедрение новых дополнений в имеющиеся игры.
Адаптация готовой игры под различные платформы и операционные системы
Реализация новых механик и игровой логики
Совместная работа над продуктами с командой разработчиков.
От вас мы ждем:
-От 2 лет опыта коммерческой разработки на Unreal Engine (преимуществом будет VR разработка)
-Отличное знание C++/Blueprints
-Опыт участия в разработке игр под различные платформы
-Увлеченность и интерес к новым для себя задачам
-Профильное высшее образование
-Английский B1+
Условия:
-Достойная заработная плата 120000 руб. с возможностью роста
-Возможность удаленной работы
-Работа с новыми технологиями
-Профессиональное развитие и нетривиальные задачи
Контакты для отклика соискателя:
Почта для резюме: donat11274@gmail.com или тг @donatan112
👎21👍1
#Удаленка
Mishura Games is looking for an Unreal Engine Developer!
Mishura Games is a small tight-knit game studio in Estonia. We focus on innovating the genres that we ourselves love the most and aim to develop our games in alliance with our community.
Project we work on is Immortal: a rogue-like side-scrolling beat-em-up inspired by fighting games and 90s anime. The game will be released on PC and Consoles.
▪️What you'll do:
- Rapid prototyping;
- Feature implementation;
- Working closely with design and art team for player-side UX;
- Basic QA;
- Gameplay design validation.
▪️Skill requirements:
- 3+ years of experience developing in C++ & blueprints;
- Strong experience developing and optimizing real time experiences in Unreal Engine 4;
- Overall knowledge of game design processes, including gamification strategies and methods;
- Experience making natural gameplay mechanics and UX for multiple platforms (gamepad support);
- Experience in developing modular and reusable code systems;
- Fluent English.
▪️Nice to Have:
- Strong knowledge of 3D Math (Linear Algebra);
- Deep understanding of common user interface concepts like layout, text, event-driven programming, and control widgets;
- Experience in developing Fighting games and RPG systems;
- Atlassian (Jira/Confluence) experience;
- Perforce experience;
- Experience in source control and version control.
▪️What is important for us:
- Proven self‐starter and independent problem‐solving ability with a curious mindset;
- Strong initiative, maturity, and the ability to work well with others;
- Diplomatic team player is a must;
- Commitment to personal and peer development and sharing best practices.
▪️We offer:
- Visibility and input to business strategy, including technology and creative partners;
- Autonomy and latitude within your role;
- Tight knit, highly experienced, fun-loving team.
▪️Perks:
- Flexible working hours;
- Ability to work remotely;
- Paid 28-day vacation;
- Help with relocation;
- Official employment in Tallinn;
- Transparent working conditions.
The selection process consists of a test task and an interview with a technical lead. The final offer will be formed after the interview.
Please attach your CV to your application.
Contact: a.koneva.mg@gmail.com
Mishura Games is looking for an Unreal Engine Developer!
Mishura Games is a small tight-knit game studio in Estonia. We focus on innovating the genres that we ourselves love the most and aim to develop our games in alliance with our community.
Project we work on is Immortal: a rogue-like side-scrolling beat-em-up inspired by fighting games and 90s anime. The game will be released on PC and Consoles.
▪️What you'll do:
- Rapid prototyping;
- Feature implementation;
- Working closely with design and art team for player-side UX;
- Basic QA;
- Gameplay design validation.
▪️Skill requirements:
- 3+ years of experience developing in C++ & blueprints;
- Strong experience developing and optimizing real time experiences in Unreal Engine 4;
- Overall knowledge of game design processes, including gamification strategies and methods;
- Experience making natural gameplay mechanics and UX for multiple platforms (gamepad support);
- Experience in developing modular and reusable code systems;
- Fluent English.
▪️Nice to Have:
- Strong knowledge of 3D Math (Linear Algebra);
- Deep understanding of common user interface concepts like layout, text, event-driven programming, and control widgets;
- Experience in developing Fighting games and RPG systems;
- Atlassian (Jira/Confluence) experience;
- Perforce experience;
- Experience in source control and version control.
▪️What is important for us:
- Proven self‐starter and independent problem‐solving ability with a curious mindset;
- Strong initiative, maturity, and the ability to work well with others;
- Diplomatic team player is a must;
- Commitment to personal and peer development and sharing best practices.
▪️We offer:
- Visibility and input to business strategy, including technology and creative partners;
- Autonomy and latitude within your role;
- Tight knit, highly experienced, fun-loving team.
▪️Perks:
- Flexible working hours;
- Ability to work remotely;
- Paid 28-day vacation;
- Help with relocation;
- Official employment in Tallinn;
- Transparent working conditions.
The selection process consists of a test task and an interview with a technical lead. The final offer will be formed after the interview.
Please attach your CV to your application.
Contact: a.koneva.mg@gmail.com
👍3
🌟🌟🌟Senior Graphics Programmer (Unreal Engine 4/5, C++)
💸6500$
✈Remote
📍PROJECT DESCRIPTION:
✨Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) is a Social VR platform created for the next generation of entertainment experiences spanning a variety of virtual worlds.
We offer participation in the development of a large-scale project and the acquisition of a unique expertise of top developers on a global scale.
✨The first world, “Prism” is the destination for immersive electronic music experiences in the metaverse. It is the stage for some of the biggest DJs in the world: David Guetta, Armin Van Buuren, Carl Cox, and many others. Each artist goes through photogrammetry scanning and motion capture. The resulting photorealistic avatars with life-like movements become the centerpieces in the production of out-of-this-world shows powered by Unreal Engine 4 with real-time raytracing (NvRTX) rendering in VR.
Sensorium Galaxy is currently in a closed beta test on PC VR platform and will soon be entering PC Desktop (incl. cross-play functionality) testing.
⭕RESPONSIBILITIES:
Development using C++.
Enhancement and optimization of rendering features on VR and Desktop platforms.
Further R&D of NvRTX capabilities, further adaptation and optimization of RTXDI and RTXGI for use in real-time VR.
Improvement of show lighting systems, leveraging RTXDI with hundreds of dynamic light sources driven by DMX protocol.
Optimizing rendering of crowd actors, audio-reactive VFX, avatars with complex materials (e.g. with translucency and other effects.)
Interaction with the tech art team.
Communication with technology consultants (e.g. RTX team at NVIDIA.)
Documentation of important information in Confluence or its equivalent.
⭕SKILLS:
5+ years of C++ development experience.
Bachelor’s degree in computer science.
3+ years of Unreal Engine development experience.
Participation in commercial releases of multiplayer projects made in Unreal Engine 4 (high budget AAA projects are a plus).
Vast experience with graphics profiling tools: Nvidia Nsight, Unreal Insights.
Experience with RTXDI, RTXGI technologies and NvRTX branch of Unreal Engine 4 / 5.
Strong understanding of tech budget constraints, performance optimization.
ISO C++14.
Familiarity with Unreal Engine renderer source code, strong understanding of rendering pipelines.
Understanding of VR limitations and best practices.
Understanding of raytracing, RTX implementation.
Passion for modern graphics features (e.g. RTX).
Shading languages knowledge, GLSL/HLSL
Crossplatform development experience.
OpenGL or DirectX API knowledge
Experience with DMX Plugin for Unreal Engine.
Editor extensions experience (Editor Utilities, Plugins).
Perforce experience.
⭕LANGUAGES:
English: B2 (Upper Intermediate) / C1 (Advanced) is a plus.
Exceptions can be made for specialists with substantial professional experience.
💙If you are interested contact me! Telegram @EvgeniaMeln
💸6500$
✈Remote
📍PROJECT DESCRIPTION:
✨Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) is a Social VR platform created for the next generation of entertainment experiences spanning a variety of virtual worlds.
We offer participation in the development of a large-scale project and the acquisition of a unique expertise of top developers on a global scale.
✨The first world, “Prism” is the destination for immersive electronic music experiences in the metaverse. It is the stage for some of the biggest DJs in the world: David Guetta, Armin Van Buuren, Carl Cox, and many others. Each artist goes through photogrammetry scanning and motion capture. The resulting photorealistic avatars with life-like movements become the centerpieces in the production of out-of-this-world shows powered by Unreal Engine 4 with real-time raytracing (NvRTX) rendering in VR.
Sensorium Galaxy is currently in a closed beta test on PC VR platform and will soon be entering PC Desktop (incl. cross-play functionality) testing.
⭕RESPONSIBILITIES:
Development using C++.
Enhancement and optimization of rendering features on VR and Desktop platforms.
Further R&D of NvRTX capabilities, further adaptation and optimization of RTXDI and RTXGI for use in real-time VR.
Improvement of show lighting systems, leveraging RTXDI with hundreds of dynamic light sources driven by DMX protocol.
Optimizing rendering of crowd actors, audio-reactive VFX, avatars with complex materials (e.g. with translucency and other effects.)
Interaction with the tech art team.
Communication with technology consultants (e.g. RTX team at NVIDIA.)
Documentation of important information in Confluence or its equivalent.
⭕SKILLS:
5+ years of C++ development experience.
Bachelor’s degree in computer science.
3+ years of Unreal Engine development experience.
Participation in commercial releases of multiplayer projects made in Unreal Engine 4 (high budget AAA projects are a plus).
Vast experience with graphics profiling tools: Nvidia Nsight, Unreal Insights.
Experience with RTXDI, RTXGI technologies and NvRTX branch of Unreal Engine 4 / 5.
Strong understanding of tech budget constraints, performance optimization.
ISO C++14.
Familiarity with Unreal Engine renderer source code, strong understanding of rendering pipelines.
Understanding of VR limitations and best practices.
Understanding of raytracing, RTX implementation.
Passion for modern graphics features (e.g. RTX).
Shading languages knowledge, GLSL/HLSL
Crossplatform development experience.
OpenGL or DirectX API knowledge
Experience with DMX Plugin for Unreal Engine.
Editor extensions experience (Editor Utilities, Plugins).
Perforce experience.
⭕LANGUAGES:
English: B2 (Upper Intermediate) / C1 (Advanced) is a plus.
Exceptions can be made for specialists with substantial professional experience.
💙If you are interested contact me! Telegram @EvgeniaMeln
🔥10👎3👍2
На позицию Senior/Lead Developer в небольшую команду разработки, требуется человек с хорошими навыками и знаниями движка Unreal Engine.
Характер проектов - B2B (Обучающие симуляторы, конфигураторы, цифровые двойники производств и т.д.)
Платформы - VR\PC (Windows\Android).
От вас требуются: отличное знание движка Unreal Engine, понимание принципов ООП, навыки проектирования архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, умение декомпозировать задачи и делегировать их команде разработки. Понимание рендер-пайплайна, принципов оптимизации под настольные и мобильные платформы, навыки работы с профайлером для отладки и рефакторинга кода.
Работа в молодой, амбициозной студии, которая уже имеет в портфолио ряд крупных B2B VR проектов. Возможна удаленная работа с периодическим посещением офиса (обговаривается заранее).
Задачи:
- Участие в проектировании архитектуры приложений
- Участие в планировании разработки (делегирование, менторство, техническая экспертиза)
- Реализация Core-механик приложений
- Написание масштабируемых фич
- Интеграция сторонних решений
- Написание и поддержка документации.
Базовые навыки:
- Знание C++ в контексте Unreal Engine
- Понимание принципов построении архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, который можно передавать в использование команде разработки
- Способность декомпозировать сложные задачи на подзадачи и решать их
- Умение находить альтернативные решения
- Умение находить и понимать информацию, находящуюся в свободном доступе
- Базовый английский, умение читать и понимать оригинальные документации
- Организованность, навыки коммуникации и опыт командной работы
Плюсом будет:
- Собственные pet-проекты или участие в indie командах
- Опыт разработки VR приложений или VR-механик, работа с фреймворком "VRExpansion"
- Опыт работы с системами контроля версий Git/Plastic и таскерами Аtlassian (Jira\Trello) продуктами.
- Опыт написания документации кода
Готовы рассмотреть кандидатов без хороших знаний C++, однако приоритет будет отдаваться людям, имеющим знания и опыт написания плагинов\модулей\механик на C++ в контексте Unreal Engine. Приветствуется наличие репозитория или пула выполненных проектов. Будьте готовы к выполнению небольшого технического задания.
Контакт: https://t.me/fgmwn
Характер проектов - B2B (Обучающие симуляторы, конфигураторы, цифровые двойники производств и т.д.)
Платформы - VR\PC (Windows\Android).
От вас требуются: отличное знание движка Unreal Engine, понимание принципов ООП, навыки проектирования архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, умение декомпозировать задачи и делегировать их команде разработки. Понимание рендер-пайплайна, принципов оптимизации под настольные и мобильные платформы, навыки работы с профайлером для отладки и рефакторинга кода.
Работа в молодой, амбициозной студии, которая уже имеет в портфолио ряд крупных B2B VR проектов. Возможна удаленная работа с периодическим посещением офиса (обговаривается заранее).
Задачи:
- Участие в проектировании архитектуры приложений
- Участие в планировании разработки (делегирование, менторство, техническая экспертиза)
- Реализация Core-механик приложений
- Написание масштабируемых фич
- Интеграция сторонних решений
- Написание и поддержка документации.
Базовые навыки:
- Знание C++ в контексте Unreal Engine
- Понимание принципов построении архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, который можно передавать в использование команде разработки
- Способность декомпозировать сложные задачи на подзадачи и решать их
- Умение находить альтернативные решения
- Умение находить и понимать информацию, находящуюся в свободном доступе
- Базовый английский, умение читать и понимать оригинальные документации
- Организованность, навыки коммуникации и опыт командной работы
Плюсом будет:
- Собственные pet-проекты или участие в indie командах
- Опыт разработки VR приложений или VR-механик, работа с фреймворком "VRExpansion"
- Опыт работы с системами контроля версий Git/Plastic и таскерами Аtlassian (Jira\Trello) продуктами.
- Опыт написания документации кода
Готовы рассмотреть кандидатов без хороших знаний C++, однако приоритет будет отдаваться людям, имеющим знания и опыт написания плагинов\модулей\механик на C++ в контексте Unreal Engine. Приветствуется наличие репозитория или пула выполненных проектов. Будьте готовы к выполнению небольшого технического задания.
Контакт: https://t.me/fgmwn
👎7👍2
#Удаленка
Вакансия: Middle 3D Artist UE4
Работодатель: IThub games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата:
Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Описание вакансии:
IThub games - студия разработки игр. Мы существуем с 2019 года, в нашем портфолио более 20 проектов. Последняя наша значимая разработка - мобильная игра по Майору Грому. Фокус студии - мобильные, ПК и VR-игры.
Мы растем и ищем 3D художника в команду.
Что ожидаем от кандидата:
- Навык High Poly моделирования (hard-surface, 3D-скульптинг и ретопология)
- Уверенный навык Low Poly моделирования и текстурирования
- Уверенное владение Пакетами 3D моделирования (Maya / 3ds Max/ Blender)
- Навык создания аккуратных UV-разверток
- Уверенное владение пакетом Substance (Substance Painter, Substance Designer)
- Опыт работы с PBR-материалами в Unreal Engine
- Опыт работы с Zbrush
- Опыт настройки окружения, пост-обработки и освещения в Unreal Engine
- Опыт работы с анимациями и синематиками в Unreal Engine
Будет хорошим плюсом:
- Художественное образование
- Базовый навык риггинга, анимации
- Увлечение компьютерными играми
- Навык создания персонажки
Чем предстоит заниматься:
- Создание Low Poly / High Poly 3D моделей
UV-развертка, текстурирование
- Создание качественных PBR-материалов для игровых движков
- Настройка сцен, анимаций и создание синематиков в Unreal Engine
Дополнительная информация:
Почему у нас приятно работать?
Интересные задачи и проекты, которые не стыдно положить в портфолио
Горизонтальная система общения
Команда, которой нравится работать вместе
Культура взаимопомощи
Работа в кругу единомышленников и энтузиастов геймдева, любящих делать и играть в игры
Возможность планировать и гибко строить рабочий график
Возможность участвовать в различных направлениях деятельности студии
Контакты для отклика соискателя: wannajob@ithub.games
Вакансия: Middle 3D Artist UE4
Работодатель: IThub games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата:
Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Описание вакансии:
IThub games - студия разработки игр. Мы существуем с 2019 года, в нашем портфолио более 20 проектов. Последняя наша значимая разработка - мобильная игра по Майору Грому. Фокус студии - мобильные, ПК и VR-игры.
Мы растем и ищем 3D художника в команду.
Что ожидаем от кандидата:
- Навык High Poly моделирования (hard-surface, 3D-скульптинг и ретопология)
- Уверенный навык Low Poly моделирования и текстурирования
- Уверенное владение Пакетами 3D моделирования (Maya / 3ds Max/ Blender)
- Навык создания аккуратных UV-разверток
- Уверенное владение пакетом Substance (Substance Painter, Substance Designer)
- Опыт работы с PBR-материалами в Unreal Engine
- Опыт работы с Zbrush
- Опыт настройки окружения, пост-обработки и освещения в Unreal Engine
- Опыт работы с анимациями и синематиками в Unreal Engine
Будет хорошим плюсом:
- Художественное образование
- Базовый навык риггинга, анимации
- Увлечение компьютерными играми
- Навык создания персонажки
Чем предстоит заниматься:
- Создание Low Poly / High Poly 3D моделей
UV-развертка, текстурирование
- Создание качественных PBR-материалов для игровых движков
- Настройка сцен, анимаций и создание синематиков в Unreal Engine
Дополнительная информация:
Почему у нас приятно работать?
Интересные задачи и проекты, которые не стыдно положить в портфолио
Горизонтальная система общения
Команда, которой нравится работать вместе
Культура взаимопомощи
Работа в кругу единомышленников и энтузиастов геймдева, любящих делать и играть в игры
Возможность планировать и гибко строить рабочий график
Возможность участвовать в различных направлениях деятельности студии
Контакты для отклика соискателя: wannajob@ithub.games
👎10👍6
#Удаленка
Вакансия: Риггер со знанием Unreal Engine
Работодатель: DragonFly Studio
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Описание вакансии:
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.
Вы нам подходите, если:
- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Контакты для отклика соискателя:
Откликайтесь на Career@dragon-fly.biz , обязательно прилагайте резюме, рил и пожелания по зарплате.
Вакансия: Риггер со знанием Unreal Engine
Работодатель: DragonFly Studio
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Описание вакансии:
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.
Вы нам подходите, если:
- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Контакты для отклика соискателя:
Откликайтесь на Career@dragon-fly.biz , обязательно прилагайте резюме, рил и пожелания по зарплате.
👍3
Senior 3D Environment Artist | Generalist
Project Hive ищет Senior 3D Environment Artist в молодую команду для проектной работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Условия:
• Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном стиле, желательно в сеттинге киберпанк;
• Опыт LowPoly моделинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter, Substance Designer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами Unreal Engine 5
Что предстоит делать:
Работа с референсами
Создание вижена для доработки блокаута карты
Доведение карты до in-game качества
Оптимизация карты для мобильных платформ
Создание и настройка освещения на карте для мобильных платформ
Разработка 3D моделей пропсов LowPoly-HighPoly;
Ретопология 3D моделей;
Создание UV разверток;
Создание и текстурирование с помощью текстурного атласа;
Импорт созданных ассетов в UE5;
ТЗ на работу выдаётся по запросу.
Оплата за работу от 200к рублей - итоговая сумма определяется после детального обсуждения и. закрепления всех задач по арене.
Контакт для связи, телеграм: @GameWorldsCreator
Project Hive ищет Senior 3D Environment Artist в молодую команду для проектной работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Условия:
• Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном стиле, желательно в сеттинге киберпанк;
• Опыт LowPoly моделинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter, Substance Designer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами Unreal Engine 5
Что предстоит делать:
Работа с референсами
Создание вижена для доработки блокаута карты
Доведение карты до in-game качества
Оптимизация карты для мобильных платформ
Создание и настройка освещения на карте для мобильных платформ
Разработка 3D моделей пропсов LowPoly-HighPoly;
Ретопология 3D моделей;
Создание UV разверток;
Создание и текстурирование с помощью текстурного атласа;
Импорт созданных ассетов в UE5;
ТЗ на работу выдаётся по запросу.
Оплата за работу от 200к рублей - итоговая сумма определяется после детального обсуждения и. закрепления всех задач по арене.
Контакт для связи, телеграм: @GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
👍4👎3
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Forwarded from Gamedev опрос
Друзья! Мы тут решили создать базу данных контактов фрилансеров и аутсорсеров. Если вы являетесь носителем каких-либо услуг по фрилансу (графика, моушн, кодинг, анимация и т. п.), то будем рады, если заполните форму.
Данные будут в скором времени опубликованы и просим указывайте рабочие контакты.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMj56E7epP60nO_ndZI1F4TvJoChT0RlFJ_DJJdb75Ilay_w/viewform?usp=sf_link
Данные будут в скором времени опубликованы и просим указывайте рабочие контакты.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMj56E7epP60nO_ndZI1F4TvJoChT0RlFJ_DJJdb75Ilay_w/viewform?usp=sf_link
Google Docs
Собираем базу фрилансеров.
Опрос который позволит собрать базу данных фрилансеров к которым можно обращаться по задачам или целым проектам.