Перед вами лежат 4 карты. Вам достоверно известно, что на одной стороне карточек всегда цифра, а на другой — буква русского алфавита. Вам говорят, что если на одной стороне чётная цифра, то на другой — согласная буква.
❓Какие карты минимально нужно перевернуть, чтобы…
Это задача с собеседования для IT-специалистов, сможете решить? Полную задачу ищите по ссылке. А ответ здесь.
В телеграм-канале SkillFactory собраны и другие материалы для развития карьеры в IT. Присоединяйтесь.
❓Какие карты минимально нужно перевернуть, чтобы…
Это задача с собеседования для IT-специалистов, сможете решить? Полную задачу ищите по ссылке. А ответ здесь.
В телеграм-канале SkillFactory собраны и другие материалы для развития карьеры в IT. Присоединяйтесь.
👎23👍2
3D Animator
Joy Way
Москва, Удаленно
Задачи:
- сетап и скиннинг персонажей;
- анимация персонажей, животных, техники и элементов окружения;
Требования:
- понимание принципов анимации;
- знание риггинга;
- знание Unreal в контексте работы с анимациями;
- опыт работы и с root motion и с in place анимациями;
- знание механики тела;
- знание софта (например Blender\Maya\Cascadeur)
Будет плюсом:
- портфолио с работами, отображающими твой уровень;
- умеение переключаться между проектами разной стилистики;
Мы предлагаем:
⁃ трудоустройство по ТК РФ, ищем коллегу в штат
⁃ зарплата зависит от ваших ожиданий и навыков (наша вилка от 120 000 рублей на руки)
⁃ интересный проект, качество которого зависит от вас напрямую
⁃ классный офис с шлемами VR и зонами отдыха или возможность удаленного сотрудничества
Проект: STRIDE (паркур-экшн в VR) и «STRIDE.net»
(мультиплеерный мод для STRIDE).
Контакт для связи:
@sky_better
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Joy Way
Москва, Удаленно
Задачи:
- сетап и скиннинг персонажей;
- анимация персонажей, животных, техники и элементов окружения;
Требования:
- понимание принципов анимации;
- знание риггинга;
- знание Unreal в контексте работы с анимациями;
- опыт работы и с root motion и с in place анимациями;
- знание механики тела;
- знание софта (например Blender\Maya\Cascadeur)
Будет плюсом:
- портфолио с работами, отображающими твой уровень;
- умеение переключаться между проектами разной стилистики;
Мы предлагаем:
⁃ трудоустройство по ТК РФ, ищем коллегу в штат
⁃ зарплата зависит от ваших ожиданий и навыков (наша вилка от 120 000 рублей на руки)
⁃ интересный проект, качество которого зависит от вас напрямую
⁃ классный офис с шлемами VR и зонами отдыха или возможность удаленного сотрудничества
Проект: STRIDE (паркур-экшн в VR) и «STRIDE.net»
(мультиплеерный мод для STRIDE).
Контакт для связи:
@sky_better
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍5
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже два года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, практически завершили пре-Альфу и получили финансирование для продолжения разработки к Альфа версии. Сейчас активно ищем - Lead Game Designer. Требования к кандидату следующие:
- Опыт в разработке игр с открытым миром;
- Уверенные UX навыки;
- Опыт ведения документации;
- Балансирование геймплея и дизайнерские механики;
- Креативное видение, нарративная имплементация;
- Опыт управления геймдизайн командой;
- Опыт с Unreal Engine;
- Ревю проекта, работа и правка роадмапа;
- Продвинутый английский, хотя бы письменный, но лучше и разговорный тоже.
Оплату обсуждаем практически любую. Оплата привязана к иностранной валюте. Проект долгосрочный, стабильный и очень интересный.
Мы интернациональная кипрская Компания с украинским менеджментом. У нас работают ребята из Украины, Белоруссии и России. В контексте происходящих событий мы рассматривай все кандидатуры, но приоритет отдаём специалистам из Украины.
Контактные данные для резюме и портфолио: sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже два года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, практически завершили пре-Альфу и получили финансирование для продолжения разработки к Альфа версии. Сейчас активно ищем - Lead Game Designer. Требования к кандидату следующие:
- Опыт в разработке игр с открытым миром;
- Уверенные UX навыки;
- Опыт ведения документации;
- Балансирование геймплея и дизайнерские механики;
- Креативное видение, нарративная имплементация;
- Опыт управления геймдизайн командой;
- Опыт с Unreal Engine;
- Ревю проекта, работа и правка роадмапа;
- Продвинутый английский, хотя бы письменный, но лучше и разговорный тоже.
Оплату обсуждаем практически любую. Оплата привязана к иностранной валюте. Проект долгосрочный, стабильный и очень интересный.
Мы интернациональная кипрская Компания с украинским менеджментом. У нас работают ребята из Украины, Белоруссии и России. В контексте происходящих событий мы рассматривай все кандидатуры, но приоритет отдаём специалистам из Украины.
Контактные данные для резюме и портфолио: sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
👎9👍3
Всем привет
Добрый день!
Ищем Level дизайнера артиста, который поможет в создании локации для стратегии наподобие в тылу врага и партизаны1941.
Требования
Опыт работы в Unreal Engine
Опыт сборки карт и наличие портфолио
Уметь текстурить модели для локации
Условия работы:
Работа предстоит по рефам на листках либо картинка
Оплата за каждую локацию, карту.
Размер локаций приблизительно 200 на 200 метров
За каждую карту готовы платить 15 000 — 20 000 тр рублей
Контакты
https://vk.com/id296329767
Добрый день!
Ищем Level дизайнера артиста, который поможет в создании локации для стратегии наподобие в тылу врага и партизаны1941.
Требования
Опыт работы в Unreal Engine
Опыт сборки карт и наличие портфолио
Уметь текстурить модели для локации
Условия работы:
Работа предстоит по рефам на листках либо картинка
Оплата за каждую локацию, карту.
Размер локаций приблизительно 200 на 200 метров
За каждую карту готовы платить 15 000 — 20 000 тр рублей
Контакты
https://vk.com/id296329767
👎9🔥2
Cosmocats - прогрессивное, динамично-развивающееся диджитал-агентство интерактивных проектов, мультимедийных услуг для девелоперов: от создания и разработки любых 2D- и 3D- визуализаций, до высоконагрузочных проектов AR, VR, MR, класса ААА, с высоким уровнем кросс-платформенности.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.
Нам нужен 3D-визуализатор.
Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;
Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.
Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование
Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.
http://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.
Резюме просьба присылать на angrytiger@cosmocats.pro
Владимир Головин.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.
Нам нужен 3D-визуализатор.
Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;
Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.
Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование
Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.
http://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.
Резюме просьба присылать на angrytiger@cosmocats.pro
Владимир Головин.
👍4
Требуется 3D Artist (Props, Environment) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей окружения (Props, Environment) высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Работа в команде с художниками и левл-дизайнерами.
Требования:
- наличие портфолио
- знание программ 3D-моделирования, текстурирования
(3ds Max / Maya / Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop)
- наличие опыта грамотного создания lowpoly и highpoly моделей, UV развертки, запекания, текстуринга
Желательно:
- знание Substance Designer.
- знание Marvelous Designer.
- знание Unreal Engine 4.
- опыт создания текстур для Vertex Paint.
- понимание процессов создания модулей, тримов, декалей.
- понимание процессов создания природных объектов (камни, скалы, растения
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании.
Контакт: https://t.me/gagarin64ru
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей окружения (Props, Environment) высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Работа в команде с художниками и левл-дизайнерами.
Требования:
- наличие портфолио
- знание программ 3D-моделирования, текстурирования
(3ds Max / Maya / Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop)
- наличие опыта грамотного создания lowpoly и highpoly моделей, UV развертки, запекания, текстуринга
Желательно:
- знание Substance Designer.
- знание Marvelous Designer.
- знание Unreal Engine 4.
- опыт создания текстур для Vertex Paint.
- понимание процессов создания модулей, тримов, декалей.
- понимание процессов создания природных объектов (камни, скалы, растения
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании.
Контакт: https://t.me/gagarin64ru
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍6🔥2
Отправляешь отклик. Тишина.
Отправляешь еще один, расписываешь свои навыки и желание сделать крутую игру. Глухо.
Чем больше времени проходит, тем в большем болоте ты себя чувствуешь. Кажется, что попасть в геймдев без опыта почти нереально.
Как бы не так.
Даже джун без опыта или с минимальным скилами может:
◾️ получить вакансию от 100 тыс.;
◾️ сотрудничать с топовыми студиями;
◾️ работать с фаном и свободой действий;
◾️ не зависеть от дебильного менеджмента и рутины.
Если ты не смог пока это все реализовать, значит не знал, КАК.
⚡️Сегодня в 19:00 интенсив по BLENDER
Ведет Тимур Наумов. За 10 лет в IT он реализовал 40 проектов (от полугода и до 2 лет) и заработал 10 млн. руб на разработке.
Регистрируйся и получи 2 бонуса, которые сразу можешь применить.
Будет сочно.
Регистрация
Отправляешь еще один, расписываешь свои навыки и желание сделать крутую игру. Глухо.
Чем больше времени проходит, тем в большем болоте ты себя чувствуешь. Кажется, что попасть в геймдев без опыта почти нереально.
Как бы не так.
Даже джун без опыта или с минимальным скилами может:
◾️ получить вакансию от 100 тыс.;
◾️ сотрудничать с топовыми студиями;
◾️ работать с фаном и свободой действий;
◾️ не зависеть от дебильного менеджмента и рутины.
Если ты не смог пока это все реализовать, значит не знал, КАК.
⚡️Сегодня в 19:00 интенсив по BLENDER
Ведет Тимур Наумов. За 10 лет в IT он реализовал 40 проектов (от полугода и до 2 лет) и заработал 10 млн. руб на разработке.
Регистрируйся и получи 2 бонуса, которые сразу можешь применить.
Будет сочно.
Регистрация
👎21👍5
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Желаем всем хорошей субботы 🥳
А пока есть время, предлагаем познакомиться с подборкой каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
А пока есть время, предлагаем познакомиться с подборкой каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍3
Доброго времени суток!
Меня зовут Алина, я менеджер компании FARCANA.
Мы разрабатываем новую ААА-игру шутер в Sci-Fi стиле и жанре Battle Royale с крутой соревновательной механикой, где победители турниров получают призы в крипте - BTC. Мы в поиске:
- 3D Character Artist
- Concept Artist
- Level Artist
- Unreal Engine Developer
- Мultiplayer Game Developer
- DevOps Engineer
- Graphic/UI Designer
- Character Gameplay Animator
- Financial Manager
- Project manager.
Подробнее о вакансиях и перечне вакансии можно ознакомиться тут:
https://www.notion.so/farcana/Open-vacancies-Farcana-ad3fb6965fdc40158a25d88ad7b904e4
Нас уже больше 50 человек, будем рады видеть тебя в команде ;-)
Обращайтесь ко мне или нашему HR Александру Бахиреву в TG: @HRHope (Telegram: https://t.me/HRHope ), по электронной почте (alexsandr.b@farcana.com) или HGD Артёму Ваганову https://t.me/ArtemVaganov. Пожалуйста, не забудьте приложить к заявке свой шоурил или портфолио.
Меня зовут Алина, я менеджер компании FARCANA.
Мы разрабатываем новую ААА-игру шутер в Sci-Fi стиле и жанре Battle Royale с крутой соревновательной механикой, где победители турниров получают призы в крипте - BTC. Мы в поиске:
- 3D Character Artist
- Concept Artist
- Level Artist
- Unreal Engine Developer
- Мultiplayer Game Developer
- DevOps Engineer
- Graphic/UI Designer
- Character Gameplay Animator
- Financial Manager
- Project manager.
Подробнее о вакансиях и перечне вакансии можно ознакомиться тут:
https://www.notion.so/farcana/Open-vacancies-Farcana-ad3fb6965fdc40158a25d88ad7b904e4
Нас уже больше 50 человек, будем рады видеть тебя в команде ;-)
Обращайтесь ко мне или нашему HR Александру Бахиреву в TG: @HRHope (Telegram: https://t.me/HRHope ), по электронной почте (alexsandr.b@farcana.com) или HGD Артёму Ваганову https://t.me/ArtemVaganov. Пожалуйста, не забудьте приложить к заявке свой шоурил или портфолио.
farcana on Notion
Open vacancies Farcana | Notion
Welcome to Farcana world ☺️
👎15👍2
Character Animator
Remote | full time | от 150 т.р.
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Maya, Unreal Engine
⭐️ Задачи кандидата:
• Создавать высококачественные и реалистичные 3D-анимации персонажей и существ;
• Экспорт и настройка анимации в Unreal Engine 4/5;
• Навык настройки Animation Blueprint;
• Навык работы с Control Rig Unreal Engine 4/5;
• Создание анимации камеры, понимание принципов постановки кадра;
• Опыт работы с мокап данными анимаций;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time | от 150 т.р.
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Maya, Unreal Engine
⭐️ Задачи кандидата:
• Создавать высококачественные и реалистичные 3D-анимации персонажей и существ;
• Экспорт и настройка анимации в Unreal Engine 4/5;
• Навык настройки Animation Blueprint;
• Навык работы с Control Rig Unreal Engine 4/5;
• Создание анимации камеры, понимание принципов постановки кадра;
• Опыт работы с мокап данными анимаций;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Character Animator
Remote | full time | от 150 т.р. ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров…
👍2
Cosmocats - прогрессивное, динамично-развивающееся диджитал-агентство интерактивных проектов, мультимедийных услуг для девелоперов: от создания и разработки любых 2D- и 3D- визуализаций, до высоконагрузочных проектов AR, VR, MR, класса ААА, с высоким уровнем кросс-платформенности.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.
Нам нужен 3D-визуализатор.
Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;
Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.
Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование
Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.
http://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.
Резюме просьба присылать на angrytiger@cosmocats.pro
Владимир Головин.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.
Нам нужен 3D-визуализатор.
Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;
Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.
Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование
Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.
http://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.
Резюме просьба присылать на angrytiger@cosmocats.pro
Владимир Головин.
👍6👎1
Balance Game Designer
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine
⭐️ Задачи кандидата:
• Разработка и поддержка внутриигровой экономики проекта (проектирование баланса для новых и текущих фич, оптимизация офферов);
• Улучшение продукта посредством работы с аналитикой проекта;
• Ведение документации по игровой экономике и балансу;
• Формулировка и проверка гипотез для повышения показателей и качества продукта;
• Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач;
• Управление внутриигровой экономикой, определение параметров контента и его стоимости на основании данных и расчетов;
• Анализ внутриигровых акций и покупок, развитие и улучшение системы;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целям;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine
⭐️ Задачи кандидата:
• Разработка и поддержка внутриигровой экономики проекта (проектирование баланса для новых и текущих фич, оптимизация офферов);
• Улучшение продукта посредством работы с аналитикой проекта;
• Ведение документации по игровой экономике и балансу;
• Формулировка и проверка гипотез для повышения показателей и качества продукта;
• Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач;
• Управление внутриигровой экономикой, определение параметров контента и его стоимости на основании данных и расчетов;
• Анализ внутриигровых акций и покупок, развитие и улучшение системы;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целям;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Balance Game Designer
Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня…
👍4
C++ developer | Unreal Engine
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем разработчиков разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: С++ (в контексте UE4/5), Blueprints,
⭐️ Задачи кандидата:
• Настройка игровой механики;
• Оптимизация проекта;
• Работа с ИИ;
• Работа с мультиплеером;
• С++ (в контексте UE4/5);
• Работа с Blueprints;
• Работа с MetaHumans;
• Настройка Pixel streaming;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем разработчиков разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: С++ (в контексте UE4/5), Blueprints,
⭐️ Задачи кандидата:
• Настройка игровой механики;
• Оптимизация проекта;
• Работа с ИИ;
• Работа с мультиплеером;
• С++ (в контексте UE4/5);
• Работа с Blueprints;
• Работа с MetaHumans;
• Настройка Pixel streaming;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
👍8
Junior Character Artist
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Задачи кандидата:
• Работа и рендеринг в Autodesk Maya;
• Умение ставить свет и камеру;
• Начальный опыт работы с анимационным ригом;
• Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Задачи кандидата:
• Работа и рендеринг в Autodesk Maya;
• Умение ставить свет и камеру;
• Начальный опыт работы с анимационным ригом;
• Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Junior Character Artist
Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня…
👍2
Middle Character Artist
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Задачи кандидата:
• Работа и рендеринг в Autodesk Maya;
• Умение ставить свет и камеру;
• Начальный опыт работы с анимационным ригом;
• Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Задачи кандидата:
• Работа и рендеринг в Autodesk Maya;
• Умение ставить свет и камеру;
• Начальный опыт работы с анимационным ригом;
• Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Middle Character Artist
Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня…
👍3
Senior Character Artist
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Задачи кандидата:
• Создавать реалистичных гуманоидных персонажей;
• Понимание анатомии и достижение портретного сходства;
• Работа с текстурами кожи;
• Навыки груминга будут большим плюсом;
⭐️ Будет плюсом:
• Риггинг будет хорошим бонусом, но не обязателен;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Задачи кандидата:
• Создавать реалистичных гуманоидных персонажей;
• Понимание анатомии и достижение портретного сходства;
• Работа с текстурами кожи;
• Навыки груминга будут большим плюсом;
⭐️ Будет плюсом:
• Риггинг будет хорошим бонусом, но не обязателен;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Senior Character Artist
Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня…
MARTA ищет Middle разработчика на Unreal engine для проектных задач по созданию интерактивных приложений в сфере архитектурной презентации. Заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве.
Будем создавать:
- Интерактивные 3d карты
- Интерактивные модели домов и объектов
- real time VR туры
В задачи кандидата входит разработка механик взаимодействия пользователя с приложением. Умение работать со сборкой уровней будет дополнительным плюсом.
Работа проектная, удаленная.
Присылайте свои портфолио на join@marta.pictures или пишите @alexanderthepetelin
Больше о нас по ссылкам:
marta.pictures | Behance | Instagram
Будем создавать:
- Интерактивные 3d карты
- Интерактивные модели домов и объектов
- real time VR туры
В задачи кандидата входит разработка механик взаимодействия пользователя с приложением. Умение работать со сборкой уровней будет дополнительным плюсом.
Работа проектная, удаленная.
Присылайте свои портфолио на join@marta.pictures или пишите @alexanderthepetelin
Больше о нас по ссылкам:
marta.pictures | Behance | Instagram
marta
MARTA | Architecture visualization | Visual Arts
We are a young and ambitious group of visual artists who have a passion for architecture | MARTA
Environment Artist
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine
⭐️Задачи кандидата:
• Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов;
• Сборка уровней из ассетов;
• Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine;
• Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
• Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр;
⭐️Будет плюсом:
• Работа с физикой (Chaos);
• Симуляция (Niagara);
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine
⭐️Задачи кандидата:
• Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов;
• Сборка уровней из ассетов;
• Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine;
• Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
• Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр;
⭐️Будет плюсом:
• Работа с физикой (Chaos);
• Симуляция (Niagara);
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Environment Artist
Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня…
Technical Game Designer
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya;
⭐️ Задачи кандидата:
• Создание и настройка интерактивных объектов;
• Настройка персонажей и их поведения;
• Дизайн игровых механик и параметров;
• Создание и ведение ГДД;
• Работа с игровыми объектами в Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya;
• Проведение плейтестов;
• Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya;
⭐️ Задачи кандидата:
• Создание и настройка интерактивных объектов;
• Настройка персонажей и их поведения;
• Дизайн игровых механик и параметров;
• Создание и ведение ГДД;
• Работа с игровыми объектами в Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya;
• Проведение плейтестов;
• Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач;
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
👍3
Environment Artist
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine
⭐️Задачи кандидата:
• Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов;
• Сборка уровней из ассетов;
• Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine;
• Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
• Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр;
⭐️Будет плюсом:
• Работа с физикой (Chaos);
• Симуляция (Niagara);
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Remote | full time
ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin
⭐️ Технологический стек: Unreal Engine
⭐️Задачи кандидата:
• Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов;
• Сборка уровней из ассетов;
• Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine;
• Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
• Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр;
⭐️Будет плюсом:
• Работа с физикой (Chaos);
• Симуляция (Niagara);
⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;
⭐️ Контакты: @astarta_78
Telegraph
Environment Artist
Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня…
👍4👎2
Добрый день!
Мы — студия FSTR и создаем игровой контент для хардкор и мидкор PC проектов. Работаем с крупными международными компаниями на заказ и реализуем собственный проект Captains of the Winds.
Опираясь на наш большой опыт в создании графики и творческий подход, мы делаем проекты красивыми.
У нас открыты вакансии:
- UE Technical Artist
- 3D Modeller
- Project Manager
Подробнее о вакансиях по ссылке:
https://fstr.tech/jobs
Удалённая работа / релокация в Черногорию
Резюме и портфолио присылайте на почту: fstr@fstr.tech
Мы — студия FSTR и создаем игровой контент для хардкор и мидкор PC проектов. Работаем с крупными международными компаниями на заказ и реализуем собственный проект Captains of the Winds.
Опираясь на наш большой опыт в создании графики и творческий подход, мы делаем проекты красивыми.
У нас открыты вакансии:
- UE Technical Artist
- 3D Modeller
- Project Manager
Подробнее о вакансиях по ссылке:
https://fstr.tech/jobs
Удалённая работа / релокация в Черногорию
Резюме и портфолио присылайте на почту: fstr@fstr.tech
🔥4🤔2