Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
#вакансии

Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))

Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.

В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.

Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.

Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.

Требуется средний и высокий навык.

Этот пост актуален всегда

МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.

Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse

#UE #Unreal_Engine
👍5
Forwarded from Unreal Engine
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️

Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.

Подписывайтесь: @devjobs
👍3
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработкиFARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Студия ITSALIVE ищет опытных специалистов в свою команду. Для получения более подробной информации пишите @vds3003

Game Designer | Unreal Engine
Задачи:

• Разработка игровых механик на основе прописанного сценария
• Работа со сценаристом, командой художников и разрабочтиков
• Написание концептов и ТЗ
• Прорабатывание игрового баланса

Разработчик | Unreal Engine
Задачи:

• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming

Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений

пишите @vds3003
👍3
Студия ITSALIVE ищет опытных специалистов в свою команду. Для получения более подробной информации пишите @vds3003

Разработчик | Unreal Engine
Задачи:

• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming

Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений
#Удаленка #разработкаигр

Всем привет, ищем людей в команду!
Мы молодая команда, которая хочет развиваться в направлении игровой разработки! У нас есть опытные люди, которые помогают и дают фидбэк, как по коду так и по визуальному контенту.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев, которые могут и не увидеть свет.

Требуются:
👉 UE4/5 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4/5

🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.

👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат.

Рассматриваем каждую заявку, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4/5.

📱 Форма для вступления (займёт не больше 5 минут):
https://forms.gle/1KMshiwg3YndgesW6
🤔10👎5👍2
Компания: Deep Type Games
Позиция: Middle Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день

Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Middle для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena (https://www.youtube.com/watch?v=Hn5xuJwFu1I) - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Золото".

Задачи

- Проектирование и разработка подсистем проекта
- Написание и тестирование игровых механик
- Профилирование и оптимизация игрового кода
- Взаимодействие с другими участниками проекта по внедрению и настройке игрового контента

Необходимые навыки:

- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 на уровне Middle
- Уверенные знания Blueprint Visual Scripting
- Понимание принципов ООП и хороших практик написания кода
- Понимание принципов профилирования и оптимизации игровых приложений
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Целеустремлённость, ответственность, развитые soft skills
- Опыт участия в других игровых проектах

Будет плюсом:

- Опыт разработки VR-проектов;
- Опыт разработки графических интерфейсов в UMG
- Опыт в написании расширений для редактора Unreal Engine
- Опыт разработки сетевых приложений

Мы предлагаем:

- Зарплата от 160 т.р. на испытательном сроке и ежегодной индексацией
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями

Всем кандидатам мы предлагаем выполнить небольшое тестовое задание. Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Middle Unreal Engine Developer.
👍5👎1
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработкиFARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍4
На VR проект в Unreal Engine нужна помощь в настройке/создании базовых механик на блюпринтах.
Отдельно есть задачи по metahuman - риг созданной одежки, работа с сиквенсером - склейка наснятых дублей.
На неделю, с сегодняшнего дня.
писать @make_it_real


⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍2
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а для работы над не анонсированной aRPG в сеттинге Dark Fantasy (PC, консоли)! Мы обладаем экспертизой в создании крутой графики и анимации (MOCAP), которую хотим применить в новом для студии направлении - геймдеве. У нас очень интересный проект для PC, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов!

Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.

Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.

Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.

Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.

В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!

Email: hr@magicfactory.ru
​​Houdini artist

Всем привет! Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения

https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev

Ищем Houdini Mid/Senior артиста в команду для разработки процедурных ассетов

Задачи:
- Создание ассетов по скетчам концепт-художника
- Умение работать с UV развертками и их созданием
- Первоначальный лайтинг/шейдинг моделей
- Плюсом будет понимание/опыт работы в пайплайне с рилтаймовыми движками ( WebAR / UE / Unity )

Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

Присылайте своё резюме и портфолио в тг: @krolik_anja
👍3
Вакансия: Senior Game Designer

Международная компания Tinybuild уже успела покорить сердца множества пользователей, благодаря франшизе Hello Neighbor, подарившей миру один из известнейших стеллс-хорроров.
Сейчас команда расширяет горизонты и врывается на рынок с новым, амбициозным проектом. Речь идет о Deadside - хардкорном ММО-шутере в сеттинге survival на РС. Интересно?
Успейте присоединиться к команде и станьте частью большой семьи, меняющей игровую историю.

Чем предстоит заниматься:
Менеджмент и менторинг команды геймдизайнеров
Дизайн игровых систем и механик;
Прототипирование, презентация и курирование игровых механик до релизного состояния;
Интеграция в движок и настройка контента;
Разработка UI/UX лейаутов и схем вместе с UI художником;
Планирование и анализ результатов плейтестов;
Декомпозиция дизайнов вместе с командой разработчиков;

Какого кандидата мы ждем:
Опыт работы в качестве геймдизайнера не менее 3 лет;
Опыт работы с PC/консольными АА играми обязателен;
Уверенные знания с UE4;
Понимание и опыт работы со сложными мультиплейерными игровыми системами, умение их прототипировать;
Понимание современных методологий разработки игр, и готовность применять в работе новые подходы;
Понимание рынка консольных игр, инди игр, современных трендов; умение пользоваться внешними источниками для улучшения профессиональных навыков;
Умение настроить эффективный рабочий процесс в отделе и за его пределами;
Английский не ниже Intermediate.
Будет плюсом:
Работа над играми в жанрах Survival, FPS, Sandbox, MMO;

Что предлагаем взамен:
Оффер с релокацией в Европу, ежемесячное вознаграждение выше медианы рынка, компенсации (налоги, больничные, отпуска до 50 дней в году), обучение за счет компании и крутая экспертиза команды.
По всем вопросам: @kristinahrbro.
👍4👎1
UE Developer - Middle/Middle+ (STRIDE Multiplayer)

Локация:
Москва или удаленно (релокейт Армения/Кипр по договоренности)
ЗП: от 150k (по результатам общения)

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над мультиплеерным модом нашей паркур экшн игры STRIDE.
STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year», а ещё два года подряд входит в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR 😎

Смело пиши, если у тебя есть:
- Уверенное знание всех подсистем unreal engine. Понимание подходов, используемых в архитектуре движка.
- Знание C++ на продвинутом уровне.
- Знание классических алгоритмов (графы, пути, деревья и др.)

🌿 Задачи:
- Разработка игровых механик на C++ и Blueprints
- Оптимизация
- Написание логики взаимодействия с бэкэндом
- Модификация Unreal Engine
- Взаимодействие с другими отделами (QA, Art, Game design)

Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
Если интересно, пиши мне @maowloo (Маша)
👍4
Всем привет.
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.

1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.

Контакты: @irakutuzova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
👎8👍4🔥1
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр

Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.

ЗП:
от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.

Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.

Требования:

-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП

Будет преимуществом:

-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора

Присылайте свои резюме @hr_kargina
👍6
Senior VFX Artist (Unreal Engine 5)

Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк

https://project-hive.io

Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне


Обязанности:

⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara

⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами

⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов

⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью

Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
👍3
Всем привет.
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.

1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.

Контакты: @irakutuzova
👍4
Компания Concept films https://conceptfilms.ru/

Ищет Senior Unreal Engine / 3D аниматор / Риггер

Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4, 5
Нести ответсвенность за качество

Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 4, 5), техническая грамотность
Опыт работы с XSense (будет возможность разобраться)
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей

Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать

Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера.
На старте работа сдельная, если сработаемся то готовы взять в штат на вилку 350-500к в зависимости от уровня скиллов.

Резюме отправлять в тг @Bulanova_Aleksandra
👍5
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
👎13🔥3
Senior VFX Artist (Unreal Engine 5)

Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк

https://project-hive.io

Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне


Обязанности:

⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara

⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами

⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов

⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью

Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator