Forwarded from Unreal Engine
#вакансии
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
Приглашаем кандидатов в Арт департамент команды “FARCANA”, для создание AAA онлайн шутера c режимом Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.
Открытые вакансии:
1. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создавать и оптимизировать геометрию/тексуры/материалы для высококачественных моделей персонажей, “game ready” и одежду на основе концепт-арта
• Ретопология хайполи модели и перенос деталей хайполи модели на карты текстур
• Компоновка оптимизированных и качественных UVs
• Создание текстур и материалов в PBR пайплайне
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Стремление продолжать учиться новым навыкам и расширять знания
Необходимые навыки:
• Опыт работы от 3х лет в коммерческих проектах в игровой или киноиндустрии в качестве 3D character artist
• Опыт работы и реализации проектов на Unreal Engine
• Навыки концепт-дизайна персонажей
• Уверенное знание анатомии человека, инструментов для создания одежды
• Понимание процесса импорта/экспорта в Unreal Engine как на уровне Static Mesh, так и на уровне Skeletal Mesh, а также умение устранять проблемы, которые могут возникнуть.
• Опыт работы с Substance Painter и Photoshop для текстурирования
• Портфолио, демонстрирующее высококачественный игровой арт
Плюсом будет:
• Навыки в создании ригов и скиннинг
• Навыки рисования/живописи для передачи идей
• Навыки симуляции ткани Unreel engine
2. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создание дизайна персонажей, их пропсов, одежды, концепт-арт высокого качества, колорскриптинг, маркетинговые материалы, апдейт арт-гайдов
• Объединение целей game design, художественного оформления и технических возможностей, чтобы создать уникальных игровых персонажей
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Помогать в художественном развитии художникам и других членам команды
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Владение базовыми художественными навыками на высоком уровне (рисунок, живопись и рендеринг, перспектива, композиция, теория цвета, дизайн, анатомия и методы 2D и 3D-дизайна)
• Владение Photoshop с акцентом на рисование, фотобашинг
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Навыки 3D-моделирования, скульптинга, настройки освещения в 3D сцене
• опыт работы на платформе видеоигр AAA не менее 3 лет с одной или более опубликованными играми.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.
Открытые вакансии:
1. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создавать и оптимизировать геометрию/тексуры/материалы для высококачественных моделей персонажей, “game ready” и одежду на основе концепт-арта
• Ретопология хайполи модели и перенос деталей хайполи модели на карты текстур
• Компоновка оптимизированных и качественных UVs
• Создание текстур и материалов в PBR пайплайне
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Стремление продолжать учиться новым навыкам и расширять знания
Необходимые навыки:
• Опыт работы от 3х лет в коммерческих проектах в игровой или киноиндустрии в качестве 3D character artist
• Опыт работы и реализации проектов на Unreal Engine
• Навыки концепт-дизайна персонажей
• Уверенное знание анатомии человека, инструментов для создания одежды
• Понимание процесса импорта/экспорта в Unreal Engine как на уровне Static Mesh, так и на уровне Skeletal Mesh, а также умение устранять проблемы, которые могут возникнуть.
• Опыт работы с Substance Painter и Photoshop для текстурирования
• Портфолио, демонстрирующее высококачественный игровой арт
Плюсом будет:
• Навыки в создании ригов и скиннинг
• Навыки рисования/живописи для передачи идей
• Навыки симуляции ткани Unreel engine
2. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создание дизайна персонажей, их пропсов, одежды, концепт-арт высокого качества, колорскриптинг, маркетинговые материалы, апдейт арт-гайдов
• Объединение целей game design, художественного оформления и технических возможностей, чтобы создать уникальных игровых персонажей
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Помогать в художественном развитии художникам и других членам команды
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Владение базовыми художественными навыками на высоком уровне (рисунок, живопись и рендеринг, перспектива, композиция, теория цвета, дизайн, анатомия и методы 2D и 3D-дизайна)
• Владение Photoshop с акцентом на рисование, фотобашинг
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Навыки 3D-моделирования, скульптинга, настройки освещения в 3D сцене
• опыт работы на платформе видеоигр AAA не менее 3 лет с одной или более опубликованными играми.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍4
Приглашаем кандидатов в Арт департамент команды “FARCANA”, для создание AAA онлайн шутера c режимом Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.
Открытые вакансии:
1. Character Gameplay Animator |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создавать высококачественные и правдоподобные 3D-анимации для использования в шутере соответственно видению гейм дизайнера и арт директора
• Проверка качества 3D модели персонажа, ,геометрия, риг, скин
• Внедрение и настройка анимации в Unreal engine
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Опыт работы аниматором персонажей от 3-х лет
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Опыт работы с проектами на Unreal engine
• Уверенные знания и опыт создания анимации персонажей вручную
• Портфолио реалистичных, высококачественных 3D-анимаций, идеально подходящих для боевых действий
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Ригинг и скининг персонажа
• Навык настройки animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографичности
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движения
2. Level Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создание локаций, ориентированы на максимальное удобство игроков.
• Создание качественного сторителлинга через окружение
• Сотрудничество с арт-директором и арт-лидерами для поддержания правильного художественного решения
• Создавать карты локаций ориентированные на Battle royale
• Активно улучшать свои навыки и поддерживать осведомленность о новых методах индустрии, инструментах, оценивать конкурентоспособные продукты, изучать новые пакеты программного обеспечения
• Поддержание производственного и оптимизационного пайплайна
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Опыт создания коммерческих проектов на Unreal engine
• Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии хотя бы над одной игрой AAA.
• Отличное чувство масштаба, пропорции и композиции
• Креативность и внимание к деталям
• Владение одним из ведущих пакетов 3D моделирования
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Портфолио высококачественных 3D локаций
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Знание ZBrush и Substance Painter/Designer
• Опыт работы с пакетами процедурного создания контента (Substance, Houdini, World Machine).
• Создание иммерсивного освещения и эффектов окружающей среды.
• Создание фотореалистичных текстур
• Настройка материалов и шейдеров для достижения наилучшего качества.
• Знание истории искусства и архитектуры.
• Хорошая базовая техника 2D-рисования.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.
Открытые вакансии:
1. Character Gameplay Animator |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создавать высококачественные и правдоподобные 3D-анимации для использования в шутере соответственно видению гейм дизайнера и арт директора
• Проверка качества 3D модели персонажа, ,геометрия, риг, скин
• Внедрение и настройка анимации в Unreal engine
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Опыт работы аниматором персонажей от 3-х лет
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Опыт работы с проектами на Unreal engine
• Уверенные знания и опыт создания анимации персонажей вручную
• Портфолио реалистичных, высококачественных 3D-анимаций, идеально подходящих для боевых действий
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Ригинг и скининг персонажа
• Навык настройки animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографичности
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движения
2. Level Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создание локаций, ориентированы на максимальное удобство игроков.
• Создание качественного сторителлинга через окружение
• Сотрудничество с арт-директором и арт-лидерами для поддержания правильного художественного решения
• Создавать карты локаций ориентированные на Battle royale
• Активно улучшать свои навыки и поддерживать осведомленность о новых методах индустрии, инструментах, оценивать конкурентоспособные продукты, изучать новые пакеты программного обеспечения
• Поддержание производственного и оптимизационного пайплайна
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Опыт создания коммерческих проектов на Unreal engine
• Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии хотя бы над одной игрой AAA.
• Отличное чувство масштаба, пропорции и композиции
• Креативность и внимание к деталям
• Владение одним из ведущих пакетов 3D моделирования
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Портфолио высококачественных 3D локаций
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Знание ZBrush и Substance Painter/Designer
• Опыт работы с пакетами процедурного создания контента (Substance, Houdini, World Machine).
• Создание иммерсивного освещения и эффектов окружающей среды.
• Создание фотореалистичных текстур
• Настройка материалов и шейдеров для достижения наилучшего качества.
• Знание истории искусства и архитектуры.
• Хорошая базовая техника 2D-рисования.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍1
#вакансии
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
👍5
Forwarded from Unreal Engine
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
👍3
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработки “FARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Приглашаем кандидатов департамент разработки “FARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Студия ITSALIVE ищет опытных специалистов в свою команду. Для получения более подробной информации пишите @vds3003
Game Designer | Unreal Engine
Задачи:
• Разработка игровых механик на основе прописанного сценария
• Работа со сценаристом, командой художников и разрабочтиков
• Написание концептов и ТЗ
• Прорабатывание игрового баланса
Разработчик | Unreal Engine
Задачи:
• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming
Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений
пишите @vds3003
Game Designer | Unreal Engine
Задачи:
• Разработка игровых механик на основе прописанного сценария
• Работа со сценаристом, командой художников и разрабочтиков
• Написание концептов и ТЗ
• Прорабатывание игрового баланса
Разработчик | Unreal Engine
Задачи:
• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming
Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений
пишите @vds3003
👍3
Студия ITSALIVE ищет опытных специалистов в свою команду. Для получения более подробной информации пишите @vds3003
Разработчик | Unreal Engine
Задачи:
• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming
Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений
Разработчик | Unreal Engine
Задачи:
• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming
Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений
#Удаленка #разработкаигр
Всем привет, ищем людей в команду!
Мы молодая команда, которая хочет развиваться в направлении игровой разработки! У нас есть опытные люди, которые помогают и дают фидбэк, как по коду так и по визуальному контенту.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев, которые могут и не увидеть свет.
Требуются:
👉 UE4/5 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4/5
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат.
Рассматриваем каждую заявку, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4/5.
📱 Форма для вступления (займёт не больше 5 минут):
https://forms.gle/1KMshiwg3YndgesW6
Всем привет, ищем людей в команду!
Мы молодая команда, которая хочет развиваться в направлении игровой разработки! У нас есть опытные люди, которые помогают и дают фидбэк, как по коду так и по визуальному контенту.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев, которые могут и не увидеть свет.
Требуются:
👉 UE4/5 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4/5
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат.
Рассматриваем каждую заявку, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4/5.
📱 Форма для вступления (займёт не больше 5 минут):
https://forms.gle/1KMshiwg3YndgesW6
Google Docs
Подача заявки на вступление в студию "Dverg Verksted - Мастерская гномов"
После обработки вашей заявки с вами свяжется Администратор. Мы осуществляем связь только с почты: dvergverksted@gmail.com. Будьте внимательны!
Студия "Dverg Verksted - Мастерская гномов" основана с целью помощи новичкам по развитию своих навыков и умений…
Студия "Dverg Verksted - Мастерская гномов" основана с целью помощи новичкам по развитию своих навыков и умений…
🤔10👎5👍2
Компания: Deep Type Games
Позиция: Middle Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Middle для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena (https://www.youtube.com/watch?v=Hn5xuJwFu1I) - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Золото".
Задачи
- Проектирование и разработка подсистем проекта
- Написание и тестирование игровых механик
- Профилирование и оптимизация игрового кода
- Взаимодействие с другими участниками проекта по внедрению и настройке игрового контента
Необходимые навыки:
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 на уровне Middle
- Уверенные знания Blueprint Visual Scripting
- Понимание принципов ООП и хороших практик написания кода
- Понимание принципов профилирования и оптимизации игровых приложений
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Целеустремлённость, ответственность, развитые soft skills
- Опыт участия в других игровых проектах
Будет плюсом:
- Опыт разработки VR-проектов;
- Опыт разработки графических интерфейсов в UMG
- Опыт в написании расширений для редактора Unreal Engine
- Опыт разработки сетевых приложений
Мы предлагаем:
- Зарплата от 160 т.р. на испытательном сроке и ежегодной индексацией
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Всем кандидатам мы предлагаем выполнить небольшое тестовое задание. Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Middle Unreal Engine Developer.
Позиция: Middle Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Middle для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena (https://www.youtube.com/watch?v=Hn5xuJwFu1I) - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Золото".
Задачи
- Проектирование и разработка подсистем проекта
- Написание и тестирование игровых механик
- Профилирование и оптимизация игрового кода
- Взаимодействие с другими участниками проекта по внедрению и настройке игрового контента
Необходимые навыки:
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 на уровне Middle
- Уверенные знания Blueprint Visual Scripting
- Понимание принципов ООП и хороших практик написания кода
- Понимание принципов профилирования и оптимизации игровых приложений
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Целеустремлённость, ответственность, развитые soft skills
- Опыт участия в других игровых проектах
Будет плюсом:
- Опыт разработки VR-проектов;
- Опыт разработки графических интерфейсов в UMG
- Опыт в написании расширений для редактора Unreal Engine
- Опыт разработки сетевых приложений
Мы предлагаем:
- Зарплата от 160 т.р. на испытательном сроке и ежегодной индексацией
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Всем кандидатам мы предлагаем выполнить небольшое тестовое задание. Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Middle Unreal Engine Developer.
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
👍5👎1
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработки “FARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Приглашаем кандидатов департамент разработки “FARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.
Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍4
На VR проект в Unreal Engine нужна помощь в настройке/создании базовых механик на блюпринтах.
Отдельно есть задачи по metahuman - риг созданной одежки, работа с сиквенсером - склейка наснятых дублей.
На неделю, с сегодняшнего дня.
писать @make_it_real
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Отдельно есть задачи по metahuman - риг созданной одежки, работа с сиквенсером - склейка наснятых дублей.
На неделю, с сегодняшнего дня.
писать @make_it_real
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍2
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а для работы над не анонсированной aRPG в сеттинге Dark Fantasy (PC, консоли)! Мы обладаем экспертизой в создании крутой графики и анимации (MOCAP), которую хотим применить в новом для студии направлении - геймдеве. У нас очень интересный проект для PC, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов!
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Houdini artist
Всем привет! Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем Houdini Mid/Senior артиста в команду для разработки процедурных ассетов
Задачи:
- Создание ассетов по скетчам концепт-художника
- Умение работать с UV развертками и их созданием
- Первоначальный лайтинг/шейдинг моделей
- Плюсом будет понимание/опыт работы в пайплайне с рилтаймовыми движками ( WebAR / UE / Unity )
Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте своё резюме и портфолио в тг: @krolik_anja
Всем привет! Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем Houdini Mid/Senior артиста в команду для разработки процедурных ассетов
Задачи:
- Создание ассетов по скетчам концепт-художника
- Умение работать с UV развертками и их созданием
- Первоначальный лайтинг/шейдинг моделей
- Плюсом будет понимание/опыт работы в пайплайне с рилтаймовыми движками ( WebAR / UE / Unity )
Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте своё резюме и портфолио в тг: @krolik_anja
👍3
Вакансия: Senior Game Designer
Международная компания Tinybuild уже успела покорить сердца множества пользователей, благодаря франшизе Hello Neighbor, подарившей миру один из известнейших стеллс-хорроров.
Сейчас команда расширяет горизонты и врывается на рынок с новым, амбициозным проектом. Речь идет о Deadside - хардкорном ММО-шутере в сеттинге survival на РС. Интересно?
Успейте присоединиться к команде и станьте частью большой семьи, меняющей игровую историю.
Чем предстоит заниматься:
Менеджмент и менторинг команды геймдизайнеров
Дизайн игровых систем и механик;
Прототипирование, презентация и курирование игровых механик до релизного состояния;
Интеграция в движок и настройка контента;
Разработка UI/UX лейаутов и схем вместе с UI художником;
Планирование и анализ результатов плейтестов;
Декомпозиция дизайнов вместе с командой разработчиков;
Какого кандидата мы ждем:
Опыт работы в качестве геймдизайнера не менее 3 лет;
Опыт работы с PC/консольными АА играми обязателен;
Уверенные знания с UE4;
Понимание и опыт работы со сложными мультиплейерными игровыми системами, умение их прототипировать;
Понимание современных методологий разработки игр, и готовность применять в работе новые подходы;
Понимание рынка консольных игр, инди игр, современных трендов; умение пользоваться внешними источниками для улучшения профессиональных навыков;
Умение настроить эффективный рабочий процесс в отделе и за его пределами;
Английский не ниже Intermediate.
Будет плюсом:
Работа над играми в жанрах Survival, FPS, Sandbox, MMO;
Что предлагаем взамен:
Оффер с релокацией в Европу, ежемесячное вознаграждение выше медианы рынка, компенсации (налоги, больничные, отпуска до 50 дней в году), обучение за счет компании и крутая экспертиза команды.
По всем вопросам: @kristinahrbro.
Международная компания Tinybuild уже успела покорить сердца множества пользователей, благодаря франшизе Hello Neighbor, подарившей миру один из известнейших стеллс-хорроров.
Сейчас команда расширяет горизонты и врывается на рынок с новым, амбициозным проектом. Речь идет о Deadside - хардкорном ММО-шутере в сеттинге survival на РС. Интересно?
Успейте присоединиться к команде и станьте частью большой семьи, меняющей игровую историю.
Чем предстоит заниматься:
Менеджмент и менторинг команды геймдизайнеров
Дизайн игровых систем и механик;
Прототипирование, презентация и курирование игровых механик до релизного состояния;
Интеграция в движок и настройка контента;
Разработка UI/UX лейаутов и схем вместе с UI художником;
Планирование и анализ результатов плейтестов;
Декомпозиция дизайнов вместе с командой разработчиков;
Какого кандидата мы ждем:
Опыт работы в качестве геймдизайнера не менее 3 лет;
Опыт работы с PC/консольными АА играми обязателен;
Уверенные знания с UE4;
Понимание и опыт работы со сложными мультиплейерными игровыми системами, умение их прототипировать;
Понимание современных методологий разработки игр, и готовность применять в работе новые подходы;
Понимание рынка консольных игр, инди игр, современных трендов; умение пользоваться внешними источниками для улучшения профессиональных навыков;
Умение настроить эффективный рабочий процесс в отделе и за его пределами;
Английский не ниже Intermediate.
Будет плюсом:
Работа над играми в жанрах Survival, FPS, Sandbox, MMO;
Что предлагаем взамен:
Оффер с релокацией в Европу, ежемесячное вознаграждение выше медианы рынка, компенсации (налоги, больничные, отпуска до 50 дней в году), обучение за счет компании и крутая экспертиза команды.
По всем вопросам: @kristinahrbro.
👍4👎1
UE Developer - Middle/Middle+ (STRIDE Multiplayer)
Локация: Москва или удаленно (релокейт Армения/Кипр по договоренности)
ЗП: от 150k (по результатам общения)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над мультиплеерным модом нашей паркур экшн игры STRIDE.
STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year», а ещё два года подряд входит в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR 😎
Смело пиши, если у тебя есть:
- Уверенное знание всех подсистем unreal engine. Понимание подходов, используемых в архитектуре движка.
- Знание C++ на продвинутом уровне.
- Знание классических алгоритмов (графы, пути, деревья и др.)
🌿 Задачи:
- Разработка игровых механик на C++ и Blueprints
- Оптимизация
- Написание логики взаимодействия с бэкэндом
- Модификация Unreal Engine
- Взаимодействие с другими отделами (QA, Art, Game design)
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
Если интересно, пиши мне @maowloo (Маша)
Локация: Москва или удаленно (релокейт Армения/Кипр по договоренности)
ЗП: от 150k (по результатам общения)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над мультиплеерным модом нашей паркур экшн игры STRIDE.
STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year», а ещё два года подряд входит в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR 😎
Смело пиши, если у тебя есть:
- Уверенное знание всех подсистем unreal engine. Понимание подходов, используемых в архитектуре движка.
- Знание C++ на продвинутом уровне.
- Знание классических алгоритмов (графы, пути, деревья и др.)
🌿 Задачи:
- Разработка игровых механик на C++ и Blueprints
- Оптимизация
- Написание логики взаимодействия с бэкэндом
- Модификация Unreal Engine
- Взаимодействие с другими отделами (QA, Art, Game design)
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
Если интересно, пиши мне @maowloo (Маша)
👍4
Всем привет.
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.
1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.
Контакты: @irakutuzova
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.
1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.
Контакты: @irakutuzova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
👎8👍4🔥1
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр
Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
👍6
Senior VFX Artist (Unreal Engine 5)
Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк
https://project-hive.io
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara
⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами
⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов
⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью
Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк
https://project-hive.io
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara
⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами
⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов
⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью
Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
👍3
Всем привет.
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.
1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.
Контакты: @irakutuzova
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.
1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.
Контакты: @irakutuzova
👍4