Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а

Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!

Email: hr@magicfactory.ru
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Unreal Engine Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации в Дубай

👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.


🌟Что нужно делать:
* - Создавать синематики / окружения на основе концептов / эффекты в Niagara
* - Поиск / подготовка / импорт ассетов в Unreal
* - Взаимодействие с арт-директором


👀 Мы ожидаем:
* - Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка - (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Составление примеров динамических материалов для команды по созданию катсцен; Стриминг; Секвенсор);
* - Большим приемуществом будет опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, Substance Designer, особенно Houdini);
* -Наличие портфолио
* -Высокая квалификация в решении технических проблем;
* -Разговорный английский будет большим плюсом 🇺🇸

⚡️ Условия:
Возможность и полное сопровождение релокации в Дубай
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$, с возможностью оплаты в криптовалюте или на долларовый счет

Контакты: тг @artemshargin / e-mail: artem@virtualrags.studio
Требуются разработчики UE5 junior,middle,senior
Заработная плата обсуждаемая индивидуально.
Создание AAA проекта (MMORPG) на платформе Unreal;
Интеграция различных сервисов и фреймворков;
Оценка задач и выполнение работы в срок;
Поиск и исправление ошибок и недочётов;
Взаимодействие с командой разработчиков;

Удаленная работа.

Писать в телеграмм @OstHusky
Forwarded from GameDev Assets
📣Все привет и хорошего дня!
Сделали для вас подборку стилизованных ассетов😝

Stylized Indian Temple Garden Ruins
https://bit.ly/3xZCrPr

Stylized Boxing Club
https://bit.ly/3klWVtS

Cartoon Stylized Valley Environment
https://bit.ly/39b7r4D

Stylized Easter Island
https://bit.ly/3Kikezj

Anime Stylized Foliage: Wet Woodlands
https://bit.ly/3y6BpB8
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а для работы над не анонсированной aRPG в сеттинге Dark Fantasy (PC, консоли)! Мы обладаем экспертизой в создании крутой графики и анимации (MOCAP), которую хотим применить в новом для студии направлении - геймдеве. У нас очень интересный проект для PC, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов!

Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.

Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.

Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.

Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.

В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!

Email: hr@magicfactory.ru
Ищем 3D Graphics Generalist UE в отдел видеопродакшна Perfomante.io/Lemons studio на проектную работу. Мы занимаемся созданием коротких рекламных роликов, игровых тизеров для лидеров мирового геймдева.

Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Работа в Unreal Engine 4.26 и выше.
-Работа в Cinema 4D Redshift.
-Работа с окружением, дизайн и наполнение сцены пропсами.
-Работа с анимацией, анимация окружения.
-Работа с MoGraph анимациями, симуляцией тканей, частиц.
-Настройка сцены, выставление света.
-Настройка шейдеров, сборка PBR материалов.
-Настройка рендера.

Требования:
-Уверенные знания основного пайплайна Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Marvelous Designer, Nuke или AfterEffects.
-Умение работать в команде. Отличные хард/софт скилы.
-Чувство вкуса, аккуратность, внимание к деталям, концентрация.
Сильное портфолио/шоурилл.

Будет плюсом:
- Если у Вас имеется сильный 2D моушн бэкграунд или 2D-3D броадкаст бэкграунд.
- Знание таких программ как:
RealFlow, MarvelousDesigner, Substance Painter, Maya, Houdini, Marmoset, Substance designer, Photoshop, RizomUV


Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
1
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👍1
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработкиFARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍5
Forwarded from Unreal Engine
#вакансии

Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))

Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.

В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.

Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.

Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.

Требуется средний и высокий навык.

Этот пост актуален всегда

МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.

Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse

#UE #Unreal_Engine
Приглашаем кандидатов в Арт департамент команды “FARCANA”, для создание AAA онлайн шутера c режимом Battle Royal.

Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.

Открытые вакансии:
1. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создавать и оптимизировать геометрию/тексуры/материалы для высококачественных моделей персонажей, “game ready” и одежду на основе концепт-арта
• Ретопология хайполи модели и перенос деталей хайполи модели на карты текстур
• Компоновка оптимизированных и качественных UVs
• Создание текстур и материалов в PBR пайплайне
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Стремление продолжать учиться новым навыкам и расширять знания
Необходимые навыки:
• Опыт работы от 3х лет в коммерческих проектах в игровой или киноиндустрии в качестве 3D character artist
• Опыт работы и реализации проектов на Unreal Engine
• Навыки концепт-дизайна персонажей
• Уверенное знание анатомии человека, инструментов для создания одежды
• Понимание процесса импорта/экспорта в Unreal Engine как на уровне Static Mesh, так и на уровне Skeletal Mesh, а также умение устранять проблемы, которые могут возникнуть.
• Опыт работы с Substance Painter и Photoshop для текстурирования
• Портфолио, демонстрирующее высококачественный игровой арт
Плюсом будет:
• Навыки в создании ригов и скиннинг
• Навыки рисования/живописи для передачи идей
• Навыки симуляции ткани Unreel engine

2. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создание дизайна персонажей, их пропсов, одежды, концепт-арт высокого качества, колорскриптинг, маркетинговые материалы, апдейт арт-гайдов
• Объединение целей game design, художественного оформления и технических возможностей, чтобы создать уникальных игровых персонажей
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Помогать в художественном развитии художникам и других членам команды
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Владение базовыми художественными навыками на высоком уровне (рисунок, живопись и рендеринг, перспектива, композиция, теория цвета, дизайн, анатомия и методы 2D и 3D-дизайна)
• Владение Photoshop с акцентом на рисование, фотобашинг
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Навыки 3D-моделирования, скульптинга, настройки освещения в 3D сцене
• опыт работы на платформе видеоигр AAA не менее 3 лет с одной или более опубликованными играми.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍4
Приглашаем кандидатов в Арт департамент команды “FARCANA”, для создание AAA онлайн шутера c режимом Battle Royal.

Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.

Открытые вакансии:
1. Character Gameplay Animator |Unreal Engine, PC
Задачи:
• Создавать высококачественные и правдоподобные 3D-анимации для использования в шутере соответственно видению гейм дизайнера и арт директора
• Проверка качества 3D модели персонажа, ,геометрия, риг, скин
• Внедрение и настройка анимации в Unreal engine
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Опыт работы аниматором персонажей от 3-х лет
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Опыт работы с проектами на Unreal engine
• Уверенные знания и опыт создания анимации персонажей вручную
• Портфолио реалистичных, высококачественных 3D-анимаций, идеально подходящих для боевых действий
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Ригинг и скининг персонажа
• Навык настройки animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографичности
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движения

2. Level Artist |Unreal Engine, PC
Задачи:

• Создание локаций, ориентированы на максимальное удобство игроков.
• Создание качественного сторителлинга через окружение
• Сотрудничество с арт-директором и арт-лидерами для поддержания правильного художественного решения
• Создавать карты локаций ориентированные на Battle royale
• Активно улучшать свои навыки и поддерживать осведомленность о новых методах индустрии, инструментах, оценивать конкурентоспособные продукты, изучать новые пакеты программного обеспечения
• Поддержание производственного и оптимизационного пайплайна
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Опыт создания коммерческих проектов на Unreal engine
• Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии хотя бы над одной игрой AAA.
• Отличное чувство масштаба, пропорции и композиции
• Креативность и внимание к деталям
• Владение одним из ведущих пакетов 3D моделирования
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Портфолио высококачественных 3D локаций
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Знание ZBrush и Substance Painter/Designer
• Опыт работы с пакетами процедурного создания контента (Substance, Houdini, World Machine).
• Создание иммерсивного освещения и эффектов окружающей среды.
• Создание фотореалистичных текстур
• Настройка материалов и шейдеров для достижения наилучшего качества.
• Знание истории искусства и архитектуры.
• Хорошая базовая техника 2D-рисования.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍1
#вакансии

Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))

Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.

В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.

Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.

Напишите в лс - https://t.me/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.

Требуется средний и высокий навык.

Этот пост актуален всегда

МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.

Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.me/JCenterSCourse

#UE #Unreal_Engine
👍5
Forwarded from Unreal Engine
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️

Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.

Подписывайтесь: @devjobs
👍3
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработкиFARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
Студия ITSALIVE ищет опытных специалистов в свою команду. Для получения более подробной информации пишите @vds3003

Game Designer | Unreal Engine
Задачи:

• Разработка игровых механик на основе прописанного сценария
• Работа со сценаристом, командой художников и разрабочтиков
• Написание концептов и ТЗ
• Прорабатывание игрового баланса

Разработчик | Unreal Engine
Задачи:

• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming

Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений

пишите @vds3003
👍3
Студия ITSALIVE ищет опытных специалистов в свою команду. Для получения более подробной информации пишите @vds3003

Разработчик | Unreal Engine
Задачи:

• Настройка игровой механики
• Оптимизация проекта
• Работа с ИИ
• Работа с мультиплеером
• С++ (в контексте UE4/5)
• Работа с Blueprints
• Работа с MetaHumans
• Настройка Pixel streaming

Animator | Unreal Engine
Задачи:
• Создание высококачественных и реалистичных 3D-анимациий персонажей и существ
• Внедрение и настройка анимаций в Unreal Engine
• Навык настройки Animation blueprint
• Навыки работы с Control rig UE
• Создание анимации камеры, понимание принципов кинематографии
• Уверенные знания и опыт работы с технологией захвата движений
#Удаленка #разработкаигр

Всем привет, ищем людей в команду!
Мы молодая команда, которая хочет развиваться в направлении игровой разработки! У нас есть опытные люди, которые помогают и дают фидбэк, как по коду так и по визуальному контенту.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев, которые могут и не увидеть свет.

Требуются:
👉 UE4/5 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4/5

🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.

👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат.

Рассматриваем каждую заявку, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4/5.

📱 Форма для вступления (займёт не больше 5 минут):
https://forms.gle/1KMshiwg3YndgesW6
🤔10👎5👍2
Компания: Deep Type Games
Позиция: Middle Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день

Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Middle для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena (https://www.youtube.com/watch?v=Hn5xuJwFu1I) - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Золото".

Задачи

- Проектирование и разработка подсистем проекта
- Написание и тестирование игровых механик
- Профилирование и оптимизация игрового кода
- Взаимодействие с другими участниками проекта по внедрению и настройке игрового контента

Необходимые навыки:

- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 на уровне Middle
- Уверенные знания Blueprint Visual Scripting
- Понимание принципов ООП и хороших практик написания кода
- Понимание принципов профилирования и оптимизации игровых приложений
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Целеустремлённость, ответственность, развитые soft skills
- Опыт участия в других игровых проектах

Будет плюсом:

- Опыт разработки VR-проектов;
- Опыт разработки графических интерфейсов в UMG
- Опыт в написании расширений для редактора Unreal Engine
- Опыт разработки сетевых приложений

Мы предлагаем:

- Зарплата от 160 т.р. на испытательном сроке и ежегодной индексацией
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями

Всем кандидатам мы предлагаем выполнить небольшое тестовое задание. Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Middle Unreal Engine Developer.
👍5👎1
С++, Blueprints Developer| Unreal Engine, PC, Multiplier | FARCANA GAME
Приглашаем кандидатов департамент разработкиFARCANA”, для создание AAA онлайн игры в стиле Battle Royal.
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам работы.
Задачи:
• работа с Play Fab;
• создания ядра мультиплеера;
• настройка сетевого функционала;
• работа по общению с сервером;
• оптимизация мультиплеерных процессов;
• опыт работы с системами контроля версий Git;
• совместная работа в команде с другими разработчиками.
Необходимые навыки:
• хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4, не ниже Midle уровня;
• опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
• знание методов оптимизации;
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Самостоятельность, организованность.
• Работать на решение задачи, а не ради закрытия таски;
• Умение работать в интересах команды.

Писать:
@cryptobella07
nikita@farcana.com
👍4