Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать, путник, в таверну AdQuantum!
Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!
Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.
Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры
Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)
Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$
Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!
Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.
Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры
Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)
Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$
Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
👍1
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Ellissium
Ellissium - увлекательная VR игра для VR Арены и VR Клуба
Аналог игры Counter Strike в виртуальной реальности. CS:GO в VR режиме. Многопользовательский PvP VR шутер
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
• креативный подход к менеждменту • общение с командами разработки и арт команды • контроль планов реализации проекта и сроков разработки; • настройка и улучшение процессов; • участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; • управление командой и оптимизирование работы.Требования:
• опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; • опыт построения рабочих процессов; • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; • умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; • способность мотивировать команду и вести её к успеху. • приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Unreal Engine Artist
Обязанности:
- Оптимизация сетов
Требования:
— Знание программы Unreal Engine 4.26
— Владение программой Шейдинг, тестуринг
— Умение настраивать студийный свет, кино свет.
— Знание Blueprint (анимация геометрий, мантра, система частиц)
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Условия:
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Полный рабочий день в офисе 5/2 и комфортный офис около м. «Бауманская»
Резюме просьба присылать на почту: ppm.inbox@yandex.ru
Обязанности:
- Оптимизация сетов
Требования:
— Знание программы Unreal Engine 4.26
— Владение программой Шейдинг, тестуринг
— Умение настраивать студийный свет, кино свет.
— Знание Blueprint (анимация геометрий, мантра, система частиц)
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Условия:
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Полный рабочий день в офисе 5/2 и комфортный офис около м. «Бауманская»
Резюме просьба присылать на почту: ppm.inbox@yandex.ru
Очень ищем разработчика на UE4, который имеет опыт создания мультиплеерных игр на Unreal Engine 4.
В качестве игровой серверной части будет использоваться GameLift.
Для хранения данных об игроке и его инвентаре - PlayFab.
Также необходимо будет сделать пару REST(POST-GET) запросов к стороннему серверу.
Оплата обсуждается. Возможно дальнейшее трудоустройство в штат и работа за оклад.
Контакты
https://vk.com/volkdab
В качестве игровой серверной части будет использоваться GameLift.
Для хранения данных об игроке и его инвентаре - PlayFab.
Также необходимо будет сделать пару REST(POST-GET) запросов к стороннему серверу.
Оплата обсуждается. Возможно дальнейшее трудоустройство в штат и работа за оклад.
Контакты
https://vk.com/volkdab
ВКонтакте
Андрей Власов
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
Меня зовут Владислав Невский, cg-продюсер Anvil Frame Studio
http://anvilframe.com
Ищу:
Unreal Environment artists - сборка фотореалистичных локаций на основе megascans и собственных ассетов, умение домоделить / дотекстурить / настроить мат - обязательно.
Ааутсорс, проект, примерно на 1 месяц, загрузка обсуждаем от небольшой задачи до фуллтайм. Бюджеты по договоренности.
Откликнуться https://forms.gle/sn5dGrkB9CF8qogg8
Присылайте ссылки на портфолио, без работ по профилю не рассматриваем.
В теме указывайте, пож-та, позицию.
Спасибо!
http://anvilframe.com
Ищу:
Unreal Environment artists - сборка фотореалистичных локаций на основе megascans и собственных ассетов, умение домоделить / дотекстурить / настроить мат - обязательно.
Ааутсорс, проект, примерно на 1 месяц, загрузка обсуждаем от небольшой задачи до фуллтайм. Бюджеты по договоренности.
Откликнуться https://forms.gle/sn5dGrkB9CF8qogg8
Присылайте ссылки на портфолио, без работ по профилю не рассматриваем.
В теме указывайте, пож-та, позицию.
Спасибо!
Anvilframe
ANVIL FRAME STUDIO
Live-action films/trailers for game projects
Forwarded from GameDev Assets
Привет!
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)
SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b
SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER
Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2
Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k
Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4
Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF
Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)
SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b
SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER
Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2
Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k
Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4
Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF
Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
Unreal Engine
SCI-FI Blunt Melee Weapon in Weapons - UE Marketplace
SCI-FI Blunt Melee Weapon - these blunt weapons will brighten up your game!
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from GameDev Assets
Сегодня сделали для вас средневековую подборку ассетов!:)
Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i
Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct
Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL
Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t
Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT
Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN
Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze
Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i
Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct
Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL
Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t
Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT
Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN
Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze
Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Unreal Engine
Medieval Props in Props - UE Marketplace
A collection of high quality Medieval/Gothic inspired props optimized for use in games!
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Unreal Engine Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации в Дубай
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* - Создавать синематики / окружения на основе концептов / эффекты в Niagara
* - Поиск / подготовка / импорт ассетов в Unreal
* - Взаимодействие с арт-директором
👀 Мы ожидаем:
* - Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка - (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Составление примеров динамических материалов для команды по созданию катсцен; Стриминг; Секвенсор);
* - Большим приемуществом будет опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, Substance Designer, особенно Houdini);
* -Наличие портфолио
* -Высокая квалификация в решении технических проблем;
* -Разговорный английский будет большим плюсом 🇺🇸
⚡️ Условия:
Возможность и полное сопровождение релокации в Дубай
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$, с возможностью оплаты в криптовалюте или на долларовый счет
Контакты: тг @artemshargin / e-mail: artem@virtualrags.studio
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* - Создавать синематики / окружения на основе концептов / эффекты в Niagara
* - Поиск / подготовка / импорт ассетов в Unreal
* - Взаимодействие с арт-директором
👀 Мы ожидаем:
* - Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка - (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Составление примеров динамических материалов для команды по созданию катсцен; Стриминг; Секвенсор);
* - Большим приемуществом будет опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, Substance Designer, особенно Houdini);
* -Наличие портфолио
* -Высокая квалификация в решении технических проблем;
* -Разговорный английский будет большим плюсом 🇺🇸
⚡️ Условия:
Возможность и полное сопровождение релокации в Дубай
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$, с возможностью оплаты в криптовалюте или на долларовый счет
Контакты: тг @artemshargin / e-mail: artem@virtualrags.studio
Требуются разработчики UE5 junior,middle,senior
Заработная плата обсуждаемая индивидуально.
Создание AAA проекта (MMORPG) на платформе Unreal;
Интеграция различных сервисов и фреймворков;
Оценка задач и выполнение работы в срок;
Поиск и исправление ошибок и недочётов;
Взаимодействие с командой разработчиков;
Удаленная работа.
Писать в телеграмм @OstHusky
Заработная плата обсуждаемая индивидуально.
Создание AAA проекта (MMORPG) на платформе Unreal;
Интеграция различных сервисов и фреймворков;
Оценка задач и выполнение работы в срок;
Поиск и исправление ошибок и недочётов;
Взаимодействие с командой разработчиков;
Удаленная работа.
Писать в телеграмм @OstHusky
Forwarded from GameDev Assets
📣Все привет и хорошего дня!
Сделали для вас подборку стилизованных ассетов😝
Stylized Indian Temple Garden Ruins
https://bit.ly/3xZCrPr
Stylized Boxing Club
https://bit.ly/3klWVtS
Cartoon Stylized Valley Environment
https://bit.ly/39b7r4D
Stylized Easter Island
https://bit.ly/3Kikezj
Anime Stylized Foliage: Wet Woodlands
https://bit.ly/3y6BpB8
Сделали для вас подборку стилизованных ассетов😝
Stylized Indian Temple Garden Ruins
https://bit.ly/3xZCrPr
Stylized Boxing Club
https://bit.ly/3klWVtS
Cartoon Stylized Valley Environment
https://bit.ly/39b7r4D
Stylized Easter Island
https://bit.ly/3Kikezj
Anime Stylized Foliage: Wet Woodlands
https://bit.ly/3y6BpB8
Unreal Engine
Stylized Boxing Club ( Stylized , Boxing , Stylized ) in Environments - UE Marketplace
Stylized Boxing Club with 98 Assets.
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а для работы над не анонсированной aRPG в сеттинге Dark Fantasy (PC, консоли)! Мы обладаем экспертизой в создании крутой графики и анимации (MOCAP), которую хотим применить в новом для студии направлении - геймдеве. У нас очень интересный проект для PC, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов!
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Ищем 3D Graphics Generalist UE в отдел видеопродакшна Perfomante.io/Lemons studio на проектную работу. Мы занимаемся созданием коротких рекламных роликов, игровых тизеров для лидеров мирового геймдева.
Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Работа в Unreal Engine 4.26 и выше.
-Работа в Cinema 4D Redshift.
-Работа с окружением, дизайн и наполнение сцены пропсами.
-Работа с анимацией, анимация окружения.
-Работа с MoGraph анимациями, симуляцией тканей, частиц.
-Настройка сцены, выставление света.
-Настройка шейдеров, сборка PBR материалов.
-Настройка рендера.
Требования:
-Уверенные знания основного пайплайна Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Marvelous Designer, Nuke или AfterEffects.
-Умение работать в команде. Отличные хард/софт скилы.
-Чувство вкуса, аккуратность, внимание к деталям, концентрация.
Сильное портфолио/шоурилл.
Будет плюсом:
- Если у Вас имеется сильный 2D моушн бэкграунд или 2D-3D броадкаст бэкграунд.
- Знание таких программ как:
RealFlow, MarvelousDesigner, Substance Painter, Maya, Houdini, Marmoset, Substance designer, Photoshop, RizomUV
Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Работа в Unreal Engine 4.26 и выше.
-Работа в Cinema 4D Redshift.
-Работа с окружением, дизайн и наполнение сцены пропсами.
-Работа с анимацией, анимация окружения.
-Работа с MoGraph анимациями, симуляцией тканей, частиц.
-Настройка сцены, выставление света.
-Настройка шейдеров, сборка PBR материалов.
-Настройка рендера.
Требования:
-Уверенные знания основного пайплайна Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Marvelous Designer, Nuke или AfterEffects.
-Умение работать в команде. Отличные хард/софт скилы.
-Чувство вкуса, аккуратность, внимание к деталям, концентрация.
Сильное портфолио/шоурилл.
Будет плюсом:
- Если у Вас имеется сильный 2D моушн бэкграунд или 2D-3D броадкаст бэкграунд.
- Знание таких программ как:
RealFlow, MarvelousDesigner, Substance Painter, Maya, Houdini, Marmoset, Substance designer, Photoshop, RizomUV
Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
Perfomante
Marketing videos that perform and attract user
❤1