Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Всем привет!🤗

Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.

Чем предстоит заниматься:

Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта

Нам важно:

Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов

Твои возможности:

Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.

В свою очередь, мы:

Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.


По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Ищем художника по окружению (environmental artist) в проект Gripper на полный день удалённо

Что от тебя потребуется?

⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.

Квалификация:

- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.

Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist

Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8

Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Forwarded from Unity Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Game Designer (от 120 000р.)

KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.

Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий

Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой


Контакты: @Kirill_Kamennov
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа

Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine

Что требуется делать:
креативный подход к менеждменту
общение с командами разработки и арт команды
контроль планов реализации проекта и сроков разработки;
настройка и улучшение процессов;
участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич;
управление командой и оптимизирование работы.

Требования:
опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет;
опыт построения рабочих процессов;
портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
способность мотивировать команду и вести её к успеху.
приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Студия PPVFX ищет в команду специалистов на Unreal для разработки и создания полномасштабного cинематика. Масса динамичных и боевых сцен, персонажи, скачки на лошадях, драки на крыше поезда.
Разрешение 6к, 360° градусов. Хрон - 8 минут.

Кто требуется:

📌UE Environment Artist
- Полный цикл создания локаций.
- Настройка и создание материалов для ENV
- Настройка освещения

📌UE VFX Artist
- Умение создавать различные эффекты (взрывы, выстрелы, кровь, дым, песок, разрушения), в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade)
- Знание других софтов или интеграция с ними приветствует.

📌UE 3D Artist
- Сборка лейаута/аниматика.
- Доработка ассетов.
- Создание, текстурированние, использование простых ассетов для наполнения локаций (ящики, мешки и тд)
Знание Blueprints приветствуется.

📌UE Animation Artist
- Опыт работы с персонажной анимацией (в том числе перенос чистовой анимации с motion capture)
- Программирование анимаций Blueprint
- Умение переносить анимацию из других софтов в UE (Maya, 3D max)

📌UE Lighting/Render Artist
- Настройка освещение, работа со светом (динамика и статика)
- Рендер (карта ge force 3090 и лучше)
- Умение решать проблемы багов, лагов на этапе рендера.

Работа проектная. 
Занятость на 3 месяца full/part time (май, июнь, июль). 
Скидывать портфолио и писать подробности можно сюда - @viveta
​​Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.

Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/


Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать, путник, в таверну AdQuantum!

Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!

Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.

Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры

Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)

Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$

Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
👍1
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.

Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа

Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine

Что требуется делать:
креативный подход к менеждменту
общение с командами разработки и арт команды
контроль планов реализации проекта и сроков разработки;
настройка и улучшение процессов;
участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич;
управление командой и оптимизирование работы.

Требования:
опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет;
опыт построения рабочих процессов;
портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
способность мотивировать команду и вести её к успеху.
приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle

* Level Designer *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!

Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub

Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Unreal Engine Artist

Обязанности:
- Оптимизация сетов

Требования:

— Знание программы Unreal Engine 4.26
— Владение программой Шейдинг, тестуринг
— Умение настраивать студийный свет, кино свет.
— Знание Blueprint (анимация геометрий, мантра, система частиц)
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.

Условия:
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Полный рабочий день в офисе 5/2 и комфортный офис около м. «Бауманская»

Резюме просьба присылать на почту: ppm.inbox@yandex.ru
Очень ищем разработчика на UE4, который имеет опыт создания мультиплеерных игр на Unreal Engine 4.
В качестве игровой серверной части будет использоваться GameLift.
Для хранения данных об игроке и его инвентаре - PlayFab.
Также необходимо будет сделать пару REST(POST-GET) запросов к стороннему серверу.
Оплата обсуждается. Возможно дальнейшее трудоустройство в штат и работа за оклад.

Контакты
https://vk.com/volkdab
Меня зовут Владислав Невский, cg-продюсер Anvil Frame Studio
http://anvilframe.com

Ищу:
Unreal Environment artists - сборка фотореалистичных локаций на основе megascans и собственных ассетов, умение домоделить / дотекстурить / настроить мат - обязательно.

Ааутсорс, проект, примерно на 1 месяц, загрузка обсуждаем от небольшой задачи до фуллтайм. Бюджеты по договоренности.

Откликнуться https://forms.gle/sn5dGrkB9CF8qogg8


Присылайте ссылки на портфолио, без работ по профилю не рассматриваем.
В теме указывайте, пож-та, позицию.

Спасибо!
Forwarded from GameDev Assets
Привет!
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)

SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b

SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER

Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2

Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k

Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4

Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF

Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle

* Level Designer *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from GameDev Assets
Сегодня сделали для вас средневековую подборку ассетов!:)

Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i

Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct

Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL

Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t

Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT

Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN

Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze

Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а

Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!

Email: hr@magicfactory.ru