Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
✉#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Ищем художника по окружению (environmental artist) в проект Gripper на полный день удалённо
Что от тебя потребуется?
⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.
Квалификация:
- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.
Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist
Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8
Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Что от тебя потребуется?
⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.
Квалификация:
- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.
Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist
Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8
Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
Forwarded from Unity Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Game Designer (от 120 000р.)
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
Контакты: @Kirill_Kamennov
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
Контакты: @Kirill_Kamennov
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
• креативный подход к менеждменту • общение с командами разработки и арт команды • контроль планов реализации проекта и сроков разработки; • настройка и улучшение процессов; • участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; • управление командой и оптимизирование работы.Требования:
• опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; • опыт построения рабочих процессов; • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; • умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; • способность мотивировать команду и вести её к успеху. • приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Студия PPVFX ищет в команду специалистов на Unreal для разработки и создания полномасштабного cинематика. Масса динамичных и боевых сцен, персонажи, скачки на лошадях, драки на крыше поезда.
Разрешение 6к, 360° градусов. Хрон - 8 минут.
Кто требуется:
📌UE Environment Artist
- Полный цикл создания локаций.
- Настройка и создание материалов для ENV
- Настройка освещения
📌UE VFX Artist
- Умение создавать различные эффекты (взрывы, выстрелы, кровь, дым, песок, разрушения), в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade)
- Знание других софтов или интеграция с ними приветствует.
📌UE 3D Artist
- Сборка лейаута/аниматика.
- Доработка ассетов.
- Создание, текстурированние, использование простых ассетов для наполнения локаций (ящики, мешки и тд)
Знание Blueprints приветствуется.
📌UE Animation Artist
- Опыт работы с персонажной анимацией (в том числе перенос чистовой анимации с motion capture)
- Программирование анимаций Blueprint
- Умение переносить анимацию из других софтов в UE (Maya, 3D max)
📌UE Lighting/Render Artist
- Настройка освещение, работа со светом (динамика и статика)
- Рендер (карта ge force 3090 и лучше)
- Умение решать проблемы багов, лагов на этапе рендера.
Работа проектная.
Занятость на 3 месяца full/part time (май, июнь, июль).
Скидывать портфолио и писать подробности можно сюда - @viveta
Разрешение 6к, 360° градусов. Хрон - 8 минут.
Кто требуется:
📌UE Environment Artist
- Полный цикл создания локаций.
- Настройка и создание материалов для ENV
- Настройка освещения
📌UE VFX Artist
- Умение создавать различные эффекты (взрывы, выстрелы, кровь, дым, песок, разрушения), в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade)
- Знание других софтов или интеграция с ними приветствует.
📌UE 3D Artist
- Сборка лейаута/аниматика.
- Доработка ассетов.
- Создание, текстурированние, использование простых ассетов для наполнения локаций (ящики, мешки и тд)
Знание Blueprints приветствуется.
📌UE Animation Artist
- Опыт работы с персонажной анимацией (в том числе перенос чистовой анимации с motion capture)
- Программирование анимаций Blueprint
- Умение переносить анимацию из других софтов в UE (Maya, 3D max)
📌UE Lighting/Render Artist
- Настройка освещение, работа со светом (динамика и статика)
- Рендер (карта ge force 3090 и лучше)
- Умение решать проблемы багов, лагов на этапе рендера.
Работа проектная.
Занятость на 3 месяца full/part time (май, июнь, июль).
Скидывать портфолио и писать подробности можно сюда - @viveta
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать, путник, в таверну AdQuantum!
Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!
Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.
Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры
Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)
Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$
Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!
Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.
Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры
Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)
Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$
Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
👍1
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Ellissium
Ellissium - увлекательная VR игра для VR Арены и VR Клуба
Аналог игры Counter Strike в виртуальной реальности. CS:GO в VR режиме. Многопользовательский PvP VR шутер
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
• креативный подход к менеждменту • общение с командами разработки и арт команды • контроль планов реализации проекта и сроков разработки; • настройка и улучшение процессов; • участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; • управление командой и оптимизирование работы.Требования:
• опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; • опыт построения рабочих процессов; • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; • умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; • способность мотивировать команду и вести её к успеху. • приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Unreal Engine Artist
Обязанности:
- Оптимизация сетов
Требования:
— Знание программы Unreal Engine 4.26
— Владение программой Шейдинг, тестуринг
— Умение настраивать студийный свет, кино свет.
— Знание Blueprint (анимация геометрий, мантра, система частиц)
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Условия:
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Полный рабочий день в офисе 5/2 и комфортный офис около м. «Бауманская»
Резюме просьба присылать на почту: ppm.inbox@yandex.ru
Обязанности:
- Оптимизация сетов
Требования:
— Знание программы Unreal Engine 4.26
— Владение программой Шейдинг, тестуринг
— Умение настраивать студийный свет, кино свет.
— Знание Blueprint (анимация геометрий, мантра, система частиц)
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Условия:
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Полный рабочий день в офисе 5/2 и комфортный офис около м. «Бауманская»
Резюме просьба присылать на почту: ppm.inbox@yandex.ru
Очень ищем разработчика на UE4, который имеет опыт создания мультиплеерных игр на Unreal Engine 4.
В качестве игровой серверной части будет использоваться GameLift.
Для хранения данных об игроке и его инвентаре - PlayFab.
Также необходимо будет сделать пару REST(POST-GET) запросов к стороннему серверу.
Оплата обсуждается. Возможно дальнейшее трудоустройство в штат и работа за оклад.
Контакты
https://vk.com/volkdab
В качестве игровой серверной части будет использоваться GameLift.
Для хранения данных об игроке и его инвентаре - PlayFab.
Также необходимо будет сделать пару REST(POST-GET) запросов к стороннему серверу.
Оплата обсуждается. Возможно дальнейшее трудоустройство в штат и работа за оклад.
Контакты
https://vk.com/volkdab
ВКонтакте
Андрей Власов
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
Меня зовут Владислав Невский, cg-продюсер Anvil Frame Studio
http://anvilframe.com
Ищу:
Unreal Environment artists - сборка фотореалистичных локаций на основе megascans и собственных ассетов, умение домоделить / дотекстурить / настроить мат - обязательно.
Ааутсорс, проект, примерно на 1 месяц, загрузка обсуждаем от небольшой задачи до фуллтайм. Бюджеты по договоренности.
Откликнуться https://forms.gle/sn5dGrkB9CF8qogg8
Присылайте ссылки на портфолио, без работ по профилю не рассматриваем.
В теме указывайте, пож-та, позицию.
Спасибо!
http://anvilframe.com
Ищу:
Unreal Environment artists - сборка фотореалистичных локаций на основе megascans и собственных ассетов, умение домоделить / дотекстурить / настроить мат - обязательно.
Ааутсорс, проект, примерно на 1 месяц, загрузка обсуждаем от небольшой задачи до фуллтайм. Бюджеты по договоренности.
Откликнуться https://forms.gle/sn5dGrkB9CF8qogg8
Присылайте ссылки на портфолио, без работ по профилю не рассматриваем.
В теме указывайте, пож-та, позицию.
Спасибо!
Anvilframe
ANVIL FRAME STUDIO
Live-action films/trailers for game projects
Forwarded from GameDev Assets
Привет!
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)
SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b
SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER
Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2
Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k
Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4
Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF
Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)
SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b
SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER
Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2
Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k
Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4
Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF
Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
Unreal Engine
SCI-FI Blunt Melee Weapon in Weapons - UE Marketplace
SCI-FI Blunt Melee Weapon - these blunt weapons will brighten up your game!
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from GameDev Assets
Сегодня сделали для вас средневековую подборку ассетов!:)
Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i
Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct
Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL
Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t
Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT
Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN
Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze
Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i
Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct
Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL
Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t
Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT
Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN
Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze
Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Unreal Engine
Medieval Props in Props - UE Marketplace
A collection of high quality Medieval/Gothic inspired props optimized for use in games!
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru