Добрый день! Я ищу помощника на реализацию проекта, идея которого - демонстрация планировок квартир в виртуальной реальности. Концепция продукта — помощь заказчику в выборе удобной и эргономичной планировки для жизни или четко выверенной планировки для коммерции.
Требования:
Сотрудник находится с СПб
Знание (можно базовое или желание разобраться) в UE4
Задачи:
Помощь с подключением оборудования, экспортом и конвертацией файлов из программ 3ds Max, ArchiCAD и т.п.
Настройка сцены в UE4 под посетителя.
Выполнение доработок сцены, техническая помощь на демонстрациях.
Условия оплаты:
Оплата сдельная, по факту появления и решения задач, подходит для подработок, загрузка на первых этапах небольшая.
Контакты: @SholukhaGalina
Требования:
Сотрудник находится с СПб
Знание (можно базовое или желание разобраться) в UE4
Задачи:
Помощь с подключением оборудования, экспортом и конвертацией файлов из программ 3ds Max, ArchiCAD и т.п.
Настройка сцены в UE4 под посетителя.
Выполнение доработок сцены, техническая помощь на демонстрациях.
Условия оплаты:
Оплата сдельная, по факту появления и решения задач, подходит для подработок, загрузка на первых этапах небольшая.
Контакты: @SholukhaGalina
Компания Project Hive (Project-hive.io) ищет для выполнения фриланс контракта заинтересованных художников по визуальным эффектам, также мы рассмотрим варианты сотрудничества со студиями.
Необходимо: создать 150 VFX эффектов в движке Unreal Engine 5 по конкретным, предоставленным нами референсами.
Мы гарантируем достойную и быструю оплату выполненной работы.
Если вы готовы приступить к работе, смело пишите: @GameWorldsCreator
Необходимо: создать 150 VFX эффектов в движке Unreal Engine 5 по конкретным, предоставленным нами референсами.
Мы гарантируем достойную и быструю оплату выполненной работы.
Если вы готовы приступить к работе, смело пишите: @GameWorldsCreator
#вакансия #UE #C++
Ищем в команду разработчика С++/UE, Москва
DGMA - VR-студия, делаем игры для популярных игровых платформ Steam VR, Oculus, HTC Vive, Windows, Xbox. Мы успешно выпустили 2 игры в Steam, они продаются в США, Китае и Европе и приносят нам доход. Делаем релизы для новых азиатских площадок, версии под мобильные платформы. Есть несколько новых аркадных игр в ближайших планах.
Ожидания по опыту:
• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
• Плюсом будет опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
• Понимание алгоритмов и структур данных
• Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
• Умение тестировать и оптимизировать свой код
• Технический английский
• Большим плюсом будет портфолио на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных); опыт работы с VR или опыт разработки сетевых игр на UE4.
Задачи:
• Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
• Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
• Участие в принятии решений по проектам.
Предлагаем:
• У нас небольшая команда, работаем преимущественно в офисе (Москва, Дербеневская набережная, это м. Павелецкая).
• Гибкий рабочий график;
• Оклад - обсуждается с кандидатом;
• Работа над интересными VR проектами;
• Возможность реализовать свой творческий потенциал; участие в принятии решений
• Высокий уровень самостоятельности в работе;
• Комфортная команда.
Контакт @olgakazarina
Ищем в команду разработчика С++/UE, Москва
DGMA - VR-студия, делаем игры для популярных игровых платформ Steam VR, Oculus, HTC Vive, Windows, Xbox. Мы успешно выпустили 2 игры в Steam, они продаются в США, Китае и Европе и приносят нам доход. Делаем релизы для новых азиатских площадок, версии под мобильные платформы. Есть несколько новых аркадных игр в ближайших планах.
Ожидания по опыту:
• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
• Плюсом будет опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
• Понимание алгоритмов и структур данных
• Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
• Умение тестировать и оптимизировать свой код
• Технический английский
• Большим плюсом будет портфолио на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных); опыт работы с VR или опыт разработки сетевых игр на UE4.
Задачи:
• Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
• Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
• Участие в принятии решений по проектам.
Предлагаем:
• У нас небольшая команда, работаем преимущественно в офисе (Москва, Дербеневская набережная, это м. Павелецкая).
• Гибкий рабочий график;
• Оклад - обсуждается с кандидатом;
• Работа над интересными VR проектами;
• Возможность реализовать свой творческий потенциал; участие в принятии решений
• Высокий уровень самостоятельности в работе;
• Комфортная команда.
Контакт @olgakazarina
Программист Unreal Engine
Проект DALS ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием blueprints, и желанием заниматься игровыми проектами.
Обязанности:
Требования:
Условия:
- график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста;
- молодая команда;
- работа удаленно
- зп по результатам собеседования
Резюме: @ira_karasyova
Проект DALS ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием blueprints, и желанием заниматься игровыми проектами.
Обязанности:
• Программирование анимаций Blueprint на профессиональном уровне для UE4; • Разработка многопользовательских решений; • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками; • Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting; • Рецензирование кода, оптимизация.Требования:
• Наличие завершенных проектов; • Отличное знание Blueprints; • Понимание инструментов, технологий, процесса разработки; • Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных)Условия:
- график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста;
- молодая команда;
- работа удаленно
- зп по результатам собеседования
Резюме: @ira_karasyova
WANTED LEVEL DESIGNER UNREAL ENGINE
Мы разрабатываем небольшую игру под мобильные устройства и в данный момент мы ищем левл дизайнера
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 над играми
- Опыт работы с Blueprints.
- Знание Unreal Game Framework.
- Понимание принципов реализации ООП в Blueprints.
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения.
- Умение планировать работу и контролировать выполнение задач.
Условия:
- график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста;
- молодая команда;
- работа удаленно
- зп по результатам собеседования (150 - 200к)
Резюме присылайте @ira_karasyova
Мы разрабатываем небольшую игру под мобильные устройства и в данный момент мы ищем левл дизайнера
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 над играми
- Опыт работы с Blueprints.
- Знание Unreal Game Framework.
- Понимание принципов реализации ООП в Blueprints.
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения.
- Умение планировать работу и контролировать выполнение задач.
Условия:
- график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста;
- молодая команда;
- работа удаленно
- зп по результатам собеседования (150 - 200к)
Резюме присылайте @ira_karasyova
Game Designer
KOKODI GAMES
KOKODI - это коллекция аватаров NFT, случайно генерируемых на блокчейне Ethereum, созданная на основе нашей любви к искусству, аниме и RPG-играм. Коллекция состоит из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KokoDi) и уникальных масок.
Мы в поиске человека на должность Game Designer
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4 (мы работаем с анрилом, он не должен быть вам чужим)
Зп от 80к, оговаривается по итогам собеседования
Контакты: https://t.me/Kirill_Kamennov
KOKODI GAMES
KOKODI - это коллекция аватаров NFT, случайно генерируемых на блокчейне Ethereum, созданная на основе нашей любви к искусству, аниме и RPG-играм. Коллекция состоит из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KokoDi) и уникальных масок.
Мы в поиске человека на должность Game Designer
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4 (мы работаем с анрилом, он не должен быть вам чужим)
Зп от 80к, оговаривается по итогам собеседования
Контакты: https://t.me/Kirill_Kamennov
Game Designer (от 120 000р.)
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4
По всем вопросам: @Kirill_Kamennov
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4
По всем вопросам: @Kirill_Kamennov
Technical Game Designer (UE)
Привет! Мы разработчики на Unreal Engine 4/5, занимаемся самыми разными проектами на все платформы. Основной вид деятельности - контрактная разработка полного цикла. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Наша студия существует 8 лет, сформирована выходцами из индустрии, поэтому мы опытная и сильная команда.
Ищем Technical Game Designer на мобильные проекты.
Обязанности:
Дизайн игровых механик и параметров;
Создание и ведение ГДД;
Работа с игровыми объектами в UnrealEngine;
Настройка параметров игровых объектов;
Настройка управления в игре, настройка поведения машин;
Настройка камер;
Проведение плейтестов.
Требования:
Опыт работы геймдизайнером от 2х лет;
Хорошее знание Unreal Engine, умение работать на блюпринтах;
Большой игровой опыт. Опыт мобильных игр приветствуется;
Опыт разработки мобильных и/или ftp игр;
Наличие в портфолио выпущенных проектов как большой плюс.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва, Курская) или удаленка;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00
Контакт https://t.me/Franc00
Привет! Мы разработчики на Unreal Engine 4/5, занимаемся самыми разными проектами на все платформы. Основной вид деятельности - контрактная разработка полного цикла. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Наша студия существует 8 лет, сформирована выходцами из индустрии, поэтому мы опытная и сильная команда.
Ищем Technical Game Designer на мобильные проекты.
Обязанности:
Дизайн игровых механик и параметров;
Создание и ведение ГДД;
Работа с игровыми объектами в UnrealEngine;
Настройка параметров игровых объектов;
Настройка управления в игре, настройка поведения машин;
Настройка камер;
Проведение плейтестов.
Требования:
Опыт работы геймдизайнером от 2х лет;
Хорошее знание Unreal Engine, умение работать на блюпринтах;
Большой игровой опыт. Опыт мобильных игр приветствуется;
Опыт разработки мобильных и/или ftp игр;
Наличие в портфолио выпущенных проектов как большой плюс.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва, Курская) или удаленка;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00
Контакт https://t.me/Franc00
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
✉#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Ищем художника по окружению (environmental artist) в проект Gripper на полный день удалённо
Что от тебя потребуется?
⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.
Квалификация:
- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.
Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist
Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8
Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Что от тебя потребуется?
⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.
Квалификация:
- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.
Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist
Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8
Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
Forwarded from Unity Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Game Designer (от 120 000р.)
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
Контакты: @Kirill_Kamennov
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
Контакты: @Kirill_Kamennov
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
• креативный подход к менеждменту • общение с командами разработки и арт команды • контроль планов реализации проекта и сроков разработки; • настройка и улучшение процессов; • участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; • управление командой и оптимизирование работы.Требования:
• опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; • опыт построения рабочих процессов; • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; • умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; • способность мотивировать команду и вести её к успеху. • приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Студия PPVFX ищет в команду специалистов на Unreal для разработки и создания полномасштабного cинематика. Масса динамичных и боевых сцен, персонажи, скачки на лошадях, драки на крыше поезда.
Разрешение 6к, 360° градусов. Хрон - 8 минут.
Кто требуется:
📌UE Environment Artist
- Полный цикл создания локаций.
- Настройка и создание материалов для ENV
- Настройка освещения
📌UE VFX Artist
- Умение создавать различные эффекты (взрывы, выстрелы, кровь, дым, песок, разрушения), в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade)
- Знание других софтов или интеграция с ними приветствует.
📌UE 3D Artist
- Сборка лейаута/аниматика.
- Доработка ассетов.
- Создание, текстурированние, использование простых ассетов для наполнения локаций (ящики, мешки и тд)
Знание Blueprints приветствуется.
📌UE Animation Artist
- Опыт работы с персонажной анимацией (в том числе перенос чистовой анимации с motion capture)
- Программирование анимаций Blueprint
- Умение переносить анимацию из других софтов в UE (Maya, 3D max)
📌UE Lighting/Render Artist
- Настройка освещение, работа со светом (динамика и статика)
- Рендер (карта ge force 3090 и лучше)
- Умение решать проблемы багов, лагов на этапе рендера.
Работа проектная.
Занятость на 3 месяца full/part time (май, июнь, июль).
Скидывать портфолио и писать подробности можно сюда - @viveta
Разрешение 6к, 360° градусов. Хрон - 8 минут.
Кто требуется:
📌UE Environment Artist
- Полный цикл создания локаций.
- Настройка и создание материалов для ENV
- Настройка освещения
📌UE VFX Artist
- Умение создавать различные эффекты (взрывы, выстрелы, кровь, дым, песок, разрушения), в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade)
- Знание других софтов или интеграция с ними приветствует.
📌UE 3D Artist
- Сборка лейаута/аниматика.
- Доработка ассетов.
- Создание, текстурированние, использование простых ассетов для наполнения локаций (ящики, мешки и тд)
Знание Blueprints приветствуется.
📌UE Animation Artist
- Опыт работы с персонажной анимацией (в том числе перенос чистовой анимации с motion capture)
- Программирование анимаций Blueprint
- Умение переносить анимацию из других софтов в UE (Maya, 3D max)
📌UE Lighting/Render Artist
- Настройка освещение, работа со светом (динамика и статика)
- Рендер (карта ge force 3090 и лучше)
- Умение решать проблемы багов, лагов на этапе рендера.
Работа проектная.
Занятость на 3 месяца full/part time (май, июнь, июль).
Скидывать портфолио и писать подробности можно сюда - @viveta
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать, путник, в таверну AdQuantum!
Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!
Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.
Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры
Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)
Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$
Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!
Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.
Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры
Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)
Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$
Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
👍1
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Ellissium
Ellissium - увлекательная VR игра для VR Арены и VR Клуба
Аналог игры Counter Strike в виртуальной реальности. CS:GO в VR режиме. Многопользовательский PvP VR шутер
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine
Что требуется делать:
• креативный подход к менеждменту • общение с командами разработки и арт команды • контроль планов реализации проекта и сроков разработки; • настройка и улучшение процессов; • участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; • управление командой и оптимизирование работы.Требования:
• опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; • опыт построения рабочих процессов; • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; • умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; • способность мотивировать команду и вести её к успеху. • приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia