Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Добрый день! Я ищу помощника на реализацию проекта, идея которого - демонстрация планировок квартир в виртуальной реальности. Концепция продукта — помощь заказчику в выборе удобной и эргономичной планировки для жизни или четко выверенной планировки для коммерции.
Требования:
Сотрудник находится с СПб
Знание (можно базовое или желание разобраться) в UE4

Задачи:
Помощь с подключением оборудования, экспортом и конвертацией файлов из программ 3ds Max, ArchiCAD и т.п.
Настройка сцены в UE4 под посетителя.
Выполнение доработок сцены, техническая помощь на демонстрациях.

Условия оплаты:
Оплата сдельная, по факту появления и решения задач, подходит для подработок, загрузка на первых этапах небольшая.

Контакты: @SholukhaGalina
Компания Project Hive (Project-hive.io) ищет для выполнения фриланс контракта заинтересованных художников по визуальным эффектам, также мы рассмотрим варианты сотрудничества со студиями.

Необходимо: создать 150 VFX эффектов в движке Unreal Engine 5 по конкретным, предоставленным нами референсами.
Мы гарантируем достойную и быструю оплату выполненной работы.

Если вы готовы приступить к работе, смело пишите: @GameWorldsCreator
​​#вакансия #UE #C++
Ищем в команду разработчика С++/UE, Москва
DGMA - VR-студия, делаем игры для популярных игровых платформ Steam VR, Oculus, HTC Vive, Windows, Xbox. Мы успешно выпустили 2 игры в Steam, они продаются в США, Китае и Европе и приносят нам доход. Делаем релизы для новых азиатских площадок, версии под мобильные платформы. Есть несколько новых аркадных игр в ближайших планах.
Ожидания по опыту:
• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
• Плюсом будет опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
• Понимание алгоритмов и структур данных
• Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
• Умение тестировать и оптимизировать свой код
• Технический английский
• Большим плюсом будет портфолио на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных); опыт работы с VR или опыт разработки сетевых игр на UE4.

Задачи:
• Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
• Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
• Участие в принятии решений по проектам.

Предлагаем:
• У нас небольшая команда, работаем преимущественно в офисе (Москва, Дербеневская набережная, это м. Павелецкая).
• Гибкий рабочий график;
• Оклад - обсуждается с кандидатом;
• Работа над интересными VR проектами;
• Возможность реализовать свой творческий потенциал; участие в принятии решений
• Высокий уровень самостоятельности в работе;
• Комфортная команда.
Контакт @olgakazarina
Программист Unreal Engine

Проект DALS ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием blueprints, и желанием заниматься игровыми проектами.

Обязанности:
Программирование анимаций Blueprint на профессиональном уровне для UE4;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание Blueprints;
Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных)
Условия:
- график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста;
- молодая команда;
- работа удаленно
- зп по результатам собеседования

Резюме: @ira_karasyova
WANTED LEVEL DESIGNER UNREAL ENGINE

Мы разрабатываем небольшую игру под мобильные устройства и в данный момент мы ищем левл дизайнера

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 над играми
- Опыт работы с Blueprints.
- Знание Unreal Game Framework.
- Понимание принципов реализации ООП в Blueprints.
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения.
- Умение планировать работу и контролировать выполнение задач.

Условия:

- график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста;
- молодая команда;
- работа удаленно
- зп по результатам собеседования (150 - 200к)

Резюме присылайте @ira_karasyova
​​Game Designer

KOKODI GAMES
KOKODI - это коллекция аватаров NFT, случайно генерируемых на блокчейне Ethereum, созданная на основе нашей любви к искусству, аниме и RPG-играм. Коллекция состоит из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KokoDi) и уникальных масок.
Мы в поиске человека на должность Game Designer

Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий

Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4 (мы работаем с анрилом, он не должен быть вам чужим)
Зп от 80к, оговаривается по итогам собеседования

Контакты: https://t.me/Kirill_Kamennov
​​Game Designer (от 120 000р.)

KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.

Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий

Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4

По всем вопросам: @Kirill_Kamennov
Technical Game Designer (UE)

Привет! Мы разработчики на Unreal Engine 4/5, занимаемся самыми разными проектами на все платформы. Основной вид деятельности - контрактная разработка полного цикла. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Наша студия существует 8 лет, сформирована выходцами из индустрии, поэтому мы опытная и сильная команда.

Ищем Technical Game Designer на мобильные проекты.

Обязанности:
Дизайн игровых механик и параметров;
Создание и ведение ГДД;
Работа с игровыми объектами в UnrealEngine;
Настройка параметров игровых объектов;
Настройка управления в игре, настройка поведения машин;
Настройка камер;
Проведение плейтестов.

Требования:
Опыт работы геймдизайнером от 2х лет;
Хорошее знание Unreal Engine, умение работать на блюпринтах;
Большой игровой опыт. Опыт мобильных игр приветствуется;
Опыт разработки мобильных и/или ftp игр;
Наличие в портфолио выпущенных проектов как большой плюс.

Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва, Курская) или удаленка;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00

Контакт https://t.me/Franc00
Всем привет!🤗

Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.

Чем предстоит заниматься:

Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта

Нам важно:

Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов

Твои возможности:

Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.

В свою очередь, мы:

Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.


По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Ищем художника по окружению (environmental artist) в проект Gripper на полный день удалённо

Что от тебя потребуется?

⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.

Квалификация:

- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.

Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist

Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8

Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Forwarded from Unity Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Game Designer (от 120 000р.)

KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.

Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий

Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой


Контакты: @Kirill_Kamennov
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа

Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine

Что требуется делать:
креативный подход к менеждменту
общение с командами разработки и арт команды
контроль планов реализации проекта и сроков разработки;
настройка и улучшение процессов;
участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич;
управление командой и оптимизирование работы.

Требования:
опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет;
опыт построения рабочих процессов;
портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
способность мотивировать команду и вести её к успеху.
приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
Студия PPVFX ищет в команду специалистов на Unreal для разработки и создания полномасштабного cинематика. Масса динамичных и боевых сцен, персонажи, скачки на лошадях, драки на крыше поезда.
Разрешение 6к, 360° градусов. Хрон - 8 минут.

Кто требуется:

📌UE Environment Artist
- Полный цикл создания локаций.
- Настройка и создание материалов для ENV
- Настройка освещения

📌UE VFX Artist
- Умение создавать различные эффекты (взрывы, выстрелы, кровь, дым, песок, разрушения), в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade)
- Знание других софтов или интеграция с ними приветствует.

📌UE 3D Artist
- Сборка лейаута/аниматика.
- Доработка ассетов.
- Создание, текстурированние, использование простых ассетов для наполнения локаций (ящики, мешки и тд)
Знание Blueprints приветствуется.

📌UE Animation Artist
- Опыт работы с персонажной анимацией (в том числе перенос чистовой анимации с motion capture)
- Программирование анимаций Blueprint
- Умение переносить анимацию из других софтов в UE (Maya, 3D max)

📌UE Lighting/Render Artist
- Настройка освещение, работа со светом (динамика и статика)
- Рендер (карта ge force 3090 и лучше)
- Умение решать проблемы багов, лагов на этапе рендера.

Работа проектная. 
Занятость на 3 месяца full/part time (май, июнь, июль). 
Скидывать портфолио и писать подробности можно сюда - @viveta
​​Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.

Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/


Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать, путник, в таверну AdQuantum!

Доступный квест: стать богическим 3D моушн-дизайнером!

Награды за успешное выполнение:
1. Регулярные задачи на выбор (Любишь гоблинов? Песиков любишь? Тебе к нам! Любишь единорогов и фей? И для тебя найдется задача. Регулярно пилим и продаем бревна, запускаем в небо монеты и кристаллы );
2. Подробное ТЗ и куча материалов (Меньше скучно-нудных часов в библиотеках и на стоках, больше времени на прокачку себя и сериальчики);
3. Много бонусов;
4. Особые условия для лучших исполнителей.

Команда для пати: крутые творческие ребята, которые с одинаковым удовольствием обменяются с тобой опытом и покидают тебе не смешные стикеры

Экипировка: портфолио (знаете mixamo, работаете с камерой и светом)

Бонусы:
за закрытие от 4 задач в месяц, за выход в ТОП, за скорость работы и качество роликов, а также конкурсы с действительно полезными призами.
Средняя стоимость элементарных роликов ( доработка готовых ) от 130$

Начать квест: o.tagakova@adquantum.com
👍1
Программист Unreal Engine для реализации VR PvP шутера.

Обязанности:
• Разработка программной части PvP VR шутера – реализация механик, анимаций, сетевого взаимодействия, UI. Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
• Отладка, рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
• Коммерческий опыт работы с UE4 не менее 3 лет;
• Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
• Опыт разработки VR;
• Знание и опыт реализации сетевого взаимодействия в UE4;
• Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
Личные качества:
• Высокий уровень ответственности;
• Умение доводить начатое до конца;
• Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Условия:
• Ищем как отдельных программистов, так и cформированную команду.
• Возможны 2 основные формы взаимодействия – оплата за услуги подрядчика за выполненное ТЗ (согласно оценке подрядчика) либо доля в проекте в зависимости от вклада участника в общий проект. Также возможна смешанная схема из этих двух пунктов.
• ТЗ по проекту в наличии, будет выслано кандидатам. 3д модели + сцена готовы в UE4. UI реализовано в figma. Ссылка на проект - https://ellissium.com/
Контакты:
Пишите в личку телеграм @kko122
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа

Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах.
unreal engine

Что требуется делать:
креативный подход к менеждменту
общение с командами разработки и арт команды
контроль планов реализации проекта и сроков разработки;
настройка и улучшение процессов;
участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич;
управление командой и оптимизирование работы.

Требования:
опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет;
опыт построения рабочих процессов;
портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
способность мотивировать команду и вести её к успеху.
приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Телеграмм: @ira_karasyova
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle

* Level Designer *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia