TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
225 subscribers
127 photos
77 videos
13 files
26 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас у этой капибары нет цели, есть только путь. И вот пока она упорно мчит в закат, грациозно преодолевая все трудности и невзгоды, а вместе с ними и препятствия, что подкинула ей судьба, я заметил, что на мобилках фпс медленно, но упорно начало проседать.

И хоть это происходит не без помощи приложения для записи видео, это всё равно толстый намёк, что с количеством полигонов мы лишканули. Ведь игру мы делаем для людей, а значит работать без фризов она должна даже на мыльнице. Поэтому теперь попробуем немного в оптимизацию.

А вообще надо спать хотя бы часов по 5 в день. Докатился до того, что просто для переработки системы свайпов пришлось пол дня тужить мозг. Поэтому публикую запись и отправляюсь дрыхнуть. Как говорится, день утра мудренее.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вроде сделал немного, прикрутил рекорд забега, а уже игра приобрела хоть какой-то смысл )

Надо ещё добавить окно настроек, убрать квадратные кнопки слева, добавить музыку и звуки и прототип считай готов.

Есть мысли по прокачке, способностям и препятствиям, персонажам, но это как уже командой решим. Задача проекта - сработаться коллективом на чём-то простом, а не запилить шедевр 🙂
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Факт 1:
На написание нового кода уходит 5% времени. Остальные 95% - на исправления и оптимизацию старого.

Факт 2:
Код к механикам игры писать интереснее и куда быстрее, чем продумывать дизайн, рисовать и анимировать модели и искать музыку.

Факт 3:
Для начинающих разработчиков важно уметь довести игру до релиза (в любом качестве). И только прокачанным разрабам должна быть важна идея игры, её особенности и фишки.

А что я? Я добавил тестовые музыку и звуки в игру, осталось только заменить исходники на нормальные. Короче, нам по ходу нужен саунддизайнер.
3🔥3
Надо сделать окно настроек и можно сырой вариант размещать в яндекс играх. Самое скучное - подготавливать иконку, обложку, скриншоты и составлять описание. Но таков путь.

Уже после публикации будем командой решать, внедрять в проект фичи или начать новый.
Да, я в курсе, что модерацию на яндекс с играх пройти непросто, но всё же дико рад, что мы с командой дошли до этого этапа. Что дальше? Сделаем командой небольшой перерыв, подумаем, продолжать ли этот проект или взяться за новый.

Совсем скоро игра станет доступна, мы разбогатеем и сможем позволить себе чаец и дошики хоть каждый день. А по праздникам и вовсе будем уплетать пельмешки.

На разработку игры от идеи до отправки на модерацию ушло 33 дня. Проект сыроват, без всяких фич и наворотов. Но главное, что мы не стухли и не забросили.

Сохранить бы такой энтузиазм для новых проектов 🙂
🔥1
Сколько замечаний. Теперь только завтра можно повторно отправить на проверку. По ошибкам в тексте: нашёл только одну, нет запятой перед союзом "а". Самое обидное, что на их платформе из новинок игра с названием "Порешь их всех" или что-то в этом духе. Ну да ладно
🔥1
Похоже, что в воскресенье модераторы яндекса отдыхают. Поэтому пока жду очередного отказа, решил рассказать о своих мыслях и чувствах по отношению к разработке.

В какой-то момент я начал испытывать лёгкое ощущение выгорания. Меня это испугало, т.к. знаю, чем заканчивается такое. Но по завершении проекта, пусть даже и сырого, даже с говнокодом внутри я понял, что стал на шаг ближе к пониманию что и как делать.

Я смотрю разные видеоуроки, но всё больше ловлю себя на мысли, что мне практически всё понятно, а если и узнаю что-то новое, то оно кажется простым. Хаос в голове начал упорядочиваться, хочется скорее применить новые знания, взяться за очередной проект и получить ещё бОльшую дозу эндорфина.

И я непросто хвастаюсь, что нащупал дорогу к просветлению, я хочу, чтобы никто из вас не приуныл, если вдруг желание продолжать изучать основы/пилить проект поубавилось. Это пройдёт.

Хотя рекомендую напротив не перенасыщаться работой, а ограничивать время на изучение. Это будет вызывать в вас желание скорее продолжить.

Второй совет - запилить простую игру, пусть это даже будет полное г., но довести до релиза, испытать чувство завершённости, чтобы хотеть в следующий раз сделать качественнее и круче.

Почему важно на простом проекте пройти все этапы? Так устроен наш мозг: когда мы движемся от того, что знаем к тому, что ещё плохо понимаем или с трудом можем представить, это дико демотивирует и замедляет нас. Таким образом мы топчемся на месте, вычищая игру от косяков, лишь бы как можно позже сделать шаг в неизвестность. Желаю всем как можно скорее шагнуть и не превращать свои игры в долгострой или вовсе заброшку!
2
🥳 Игру пропустили! https://yandex.ru/games/app/362149#info

Сказать по правде, где-то глубоко внутри мне хотелось, чтобы пришёл отказ и я весь такой бедный и несчастный пришёл пожаловаться вам. Поэтому что бы модерация не решила, нам всё равно не угодишь )

Если вам захочется помочь нам со статистикой, то поиграйте не меньше 10-15 минут и поставьте игре высокую оценку. 😎

Если же захочется подгадить, то зайдите в игру и спустя несколько секунд покиньте её 😄

На случай, если ссылка не открывает игру, ищите по названию "Улётный забег капибары". А мы пока с командой решим, что теперь будем делать
🔥1
Начали рубить бабло пачками 😅
🔥2
Кто эти 3 монстра, которые обошли меня по очкам в моей же игре? 😱
😁2
Я человек простой, так что со спойлерами. Через неделю командой возьмёмся за новый проект, а пока я хочу прикрутить к бегущей капибаре сбор монет и 3 умения с возможностью прокачки за монеты:

1. Солнцезащитные очки. Они будут давать буст к увеличению очков в игре.

2. Налобная повязка. Прокачивает удар с вертухи по препятствию.

3. Лямки на спину. Периодически можно будет вызывать квадракоптер и беззаботно парить над препятствиями.

И ещё кое-что, но оставлю это для интриги 😉
🔥3😁1🤯1
Какое лого выбрать. И не надо проводить ассоциации, типа там на первой картинке хер, а не геометрия 😁
Выкатил обновление по игре, но там нечем удивить вас, суровых читателей канала.

Обновление коснулось локализации английского и турецкого языков. А сейчас я делаю ранее задуманное и к понедельнику в игре будет новая фича.

Причём, пилю на расслабоне, потому что в воскресенье модераторы яндекс игр всё равно на выходном, а сегодня до вечера точно не успею закинуть на проверку.

Блин, мне так нравится, что у нас вырисовывается хоть и простая, но вполне неплохая игруха. Мне не терпится выложить очередную обнову.

В воскресенье вечером расскажу, сколько игра заработает за неделю, а пока можете выдвигать свои версии по нашим доходам )
👍4
А вот сколько мы заработали на игре за неделю. 57 рублей, это 7 рублей в день 😁 Оно и понятно, я сам принял решение публиковать сырой проект, а сейчас мы его понемногу улучшаем. Сегодня отправлю обновление на модерацию. Когда или если пропустят, поделюсь с вами ссылкой. Всем продуктивного дня 🙂
🔥2
Обновление не прошло модерацию. Надо переделать скриншоты и видео
😐2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сначала подумал, что собака в текстурах застряла, ну там onCollision не сработало или RayCast подвёл
😁5
Улётный забег капибары https://yandex.ru/games/app/362149?utm_source=game_popup_menu

🥳 Теперь можно собирать монеты и прокачивать первую способость. Работает на мобилках, ПК, любая ориентация экрана.

Я уже занимаюсь рефакторингом и оптимизацией, так что следующая версия будет лагать сильно меньше.
🔥3