This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блин, чёт я только к 31-му уровню созрел добавить новую механику. Этот уровень простой, чисто дать освоиться игроку с новым устройством. Следующий будет аццкий, впрочем как и все, начиная с 20-го. Но любой уровень проходится на 3 звезды без рекламы, регистрации и смс (я лично их прошёл).
Вот только на яндекс играх этот проект рискует получить ограничение 12+ из-за убийства этих колобков. Я думаю попробовать обыграть это тем, что снаряды не смертоносные, а даже телепорты, переносящие пухляшей в парк аттракционов. Там они уже будут давить лыбу, прыгать на батуте, качаться на качельках, кататься на карусели, колесе обозрения и даже на паровозике. Но, установка оборудования требует оплаты звёздами. А звёзды надо добывать в игре. Вот так и связать парк и уровни наверно.
Как вам мысля?
Вот только на яндекс играх этот проект рискует получить ограничение 12+ из-за убийства этих колобков. Я думаю попробовать обыграть это тем, что снаряды не смертоносные, а даже телепорты, переносящие пухляшей в парк аттракционов. Там они уже будут давить лыбу, прыгать на батуте, качаться на качельках, кататься на карусели, колесе обозрения и даже на паровозике. Но, установка оборудования требует оплаты звёздами. А звёзды надо добывать в игре. Вот так и связать парк и уровни наверно.
Как вам мысля?
❤4👍3
Порадовали слова ментора 😎
Отправил черновик на модерацию 🤞
Отправил черновик на модерацию 🤞
🔥4👍1
Ожидал чего-то подобного, просто надеялся на лучшее.
Да, я никогда раньше не делал инап-покупок, поэтому накосячил с ними.
Завтра уже займусь исправлением, т.к. всё равно раньше 18:30 26.02.26 не отправить. Да и отправлять нельзя до тех пор, пока подтверждение подключения на почту не придёт
Да, я никогда раньше не делал инап-покупок, поэтому накосячил с ними.
Завтра уже займусь исправлением, т.к. всё равно раньше 18:30 26.02.26 не отправить. Да и отправлять нельзя до тех пор, пока подтверждение подключения на почту не придёт
😢1
🥳 Модерация пройдена!
Можете поиграть в игру, если есть желание
https://yandex.ru/games/app/panika-v-parking-siti-471752?lang=ru
Но это лишь верхушка айсберга. Теперь я отправляю свой проект на проверку ментору. А в коде у меня просто ужасные костыли, которые работают, но такое неприемлемо для сдачи. Поэтому впереди долгая и упорная работа по рефакторингу под чутким руководством толковых менторов.
Можете поиграть в игру, если есть желание
https://yandex.ru/games/app/panika-v-parking-siti-471752?lang=ru
Но это лишь верхушка айсберга. Теперь я отправляю свой проект на проверку ментору. А в коде у меня просто ужасные костыли, которые работают, но такое неприемлемо для сдачи. Поэтому впереди долгая и упорная работа по рефакторингу под чутким руководством толковых менторов.
🔥5
Исключительно для энтузиастов!
Ищу команду. Точнее сказать, набираю всех желающих принять участие в создании игры.
Но сначала вкратце об игре:
Тип: Приключенческий симулятор выживания от 1/3 лица.
Суть: Вы – ИИ луноход Пионер-1. Спустя сотни(?), тысячи(?), хз сколько лет после крушения зонда вы приходите в себя на поверхности Луны. Собираете ресурсы со старых обломков, ремонтируете себя и базу, расшифровываете найденные дневники экипажа, чтобы узнать страшную правду о судьбе человечества.
А тут развёрнуто (я плакал в процессе написания):
https://docs.google.com/document/d/1LJgYEIIIiXRosT3qIgthqIToT3Lz_9XVCI1jilG9ddE/edit?usp=sharing
Игра-вдохновитель: Raft – выживач, где игрок на самодельном плоту дрейфует по бескрайнему океану, исследует острова и крафтит себе всё необходимое.
(продолжение в комментах, тут не впихулось)
Ищу команду. Точнее сказать, набираю всех желающих принять участие в создании игры.
Но сначала вкратце об игре:
Тип: Приключенческий симулятор выживания от 1/3 лица.
Суть: Вы – ИИ луноход Пионер-1. Спустя сотни(?), тысячи(?), хз сколько лет после крушения зонда вы приходите в себя на поверхности Луны. Собираете ресурсы со старых обломков, ремонтируете себя и базу, расшифровываете найденные дневники экипажа, чтобы узнать страшную правду о судьбе человечества.
А тут развёрнуто (я плакал в процессе написания):
https://docs.google.com/document/d/1LJgYEIIIiXRosT3qIgthqIToT3Lz_9XVCI1jilG9ddE/edit?usp=sharing
Игра-вдохновитель: Raft – выживач, где игрок на самодельном плоту дрейфует по бескрайнему океану, исследует острова и крафтит себе всё необходимое.
(продолжение в комментах, тут не впихулось)
❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вайбкодерам, у кого нет встроенного в редактор ИИ.
Вместо копирования классов проще собрать все скрипты в одном txt файле и отправить нейросетке. И я решил максимально упростить процесс. Как? Смотрите видео. Рабочий файлик прикрепляю. Курсор не записался, поэтому поясняю: правой кнопкой по файлику -> Выполнить с помощью PowerShell. Дальше уже всё подписано и понятно. Файлик первым сообщением. Благодарите
Вместо копирования классов проще собрать все скрипты в одном txt файле и отправить нейросетке. И я решил максимально упростить процесс. Как? Смотрите видео. Рабочий файлик прикрепляю. Курсор не записался, поэтому поясняю: правой кнопкой по файлику -> Выполнить с помощью PowerShell. Дальше уже всё подписано и понятно. Файлик первым сообщением. Благодарите
🔥2
Чё там по доходам с игры? Не залетела, зато столько всего узнал, пока пилил - доволен короче. Да и на 35 рублей вообще-то можно дошик купить (но это не точно). И вообще, может ещё стрельнет или хотя бы взбзднёт чутка 😁
😁3
Заметил такой вариант утечки во время подписок/отписок:
Я при вызове метода Initialize() подписывался на событие, а в OnDestroy отписывался. Всё было норм, пока однажды не словил исключение. Оказывается, что если объект ни разу не был включён, то не сработает ни Awake(), ни, следовательно, OnDestroy(). А раз в инициализаторе подписался, отписка может не пройти (на что я и напоролся). Разобравшись, я пошёл мучать DeepDeek, потому как этот товарищ спорил со мной, зуб давал, мамой клялся, но в итоге я его отправил учить матчасть. Скрины прилагаю. Так вот, это можно обойти, если при инициализации вызвать SetActive(true) и тут же вернуть в SetActive(false). Но лучше не страдать фигнёй и просто подписываться в OnEnable, отписываться в OnDisable. Всем хорошего кода
Я при вызове метода Initialize() подписывался на событие, а в OnDestroy отписывался. Всё было норм, пока однажды не словил исключение. Оказывается, что если объект ни разу не был включён, то не сработает ни Awake(), ни, следовательно, OnDestroy(). А раз в инициализаторе подписался, отписка может не пройти (на что я и напоролся). Разобравшись, я пошёл мучать DeepDeek, потому как этот товарищ спорил со мной, зуб давал, мамой клялся, но в итоге я его отправил учить матчасть. Скрины прилагаю. Так вот, это можно обойти, если при инициализации вызвать SetActive(true) и тут же вернуть в SetActive(false). Но лучше не страдать фигнёй и просто подписываться в OnEnable, отписываться в OnDisable. Всем хорошего кода
🔥1