TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
225 subscribers
127 photos
77 videos
13 files
26 links
Download Telegram
TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
Реф, по которому буду пилить первый проект пыточной. Меня пощадили с задачей (у остальных всё ИМХО сложнее). Дизайн можно менять, но не сильно отходить от исходных механик. Пока ставится версия юньки, в которой надо работать, я прикидываю, что и как буду…
Помните, я говорил, что надо 1,5-2 месяца. Так вот, через неделю будет как раз 2 месяца разработки. Но осталось сделать по фигне (правда, всё оставшееся невкусное, кроме работы с sfx). Но, я не учёл, что надо наклепать уровней штук 100, а так же будет непросто пройти код ревью, ибо наговнокодил ввиду слабеньких знаний.

В любом случае через неделю покажу, что накалякал и что выполнено из этого списка 🙂
🔥3😁1👨‍💻1
Сегодня 57-й день разработки. Звук почему-то не записался, там есть только тестовая музыка. Конечно, в 2 месяца не уложусь, если учитывать все задачи, а не только те, что в списке. Зато прогресс попёр и довольно много сделано. Как вам? Фигня, да? 😁
👍2😁1
Сегодня с утра в Питере шейдер глюкнул или текстурки в плохом качестве потянулись
5
TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
Photo
По мере того, как я закрывал одни задачи, нарисовывались новые. И всё же я потихоньку подбираюсь к завершению проекта. Правда, моих знаний всё же недостаточно, чтобы сделать максимально чистую архитектуру. В проекте куча костылей, с которыми ментор просто не примет работу. Но я решил, что пока сделаю хоть как-нибудь, а затем буду исправлять под руководством своего ментора. В комментариях скину ссылку на черновик, если кому интересно потрогать недопиленную игру
🔥8👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ага да, я пропал на какое-то время, но с юнькой не расставался. Помимо собственного проекта ещё запрыгнул в небольшой проектик знакомого разработчика. Зная, что менторам показывать код не надо будет и никто за код не отпинает, зафигачил синглтон сервис-локатор и через него тяну сервисы, куда нужно.

Самым интересным оказалась система взаимодействия, которую только что допилил. Грядки должны покупаться по клику, а монеты собираться по клику или свайпу. Я сразу завёл интерфейс для стратегий, чтобы обрабатывать ввод как на ПК, так и на мобилках. А потом решил прикрутить мультитач, чего добру пропадать. И вот тут я понял, почему многие разрабы предпочитают композицию вместо наследования. Кода выходит больше, но гибкости и соответствия SOLID больше. Мне кажется, я многого ещё не знаю, но как будто начинаю понимать и оттого ещё больше тащиться от программирования.

А в игре теперь можно будет жмать не одним пальцем, а всеми сразу на руках и ногах 😅
🔥61
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блин, чёт я только к 31-му уровню созрел добавить новую механику. Этот уровень простой, чисто дать освоиться игроку с новым устройством. Следующий будет аццкий, впрочем как и все, начиная с 20-го. Но любой уровень проходится на 3 звезды без рекламы, регистрации и смс (я лично их прошёл).

Вот только на яндекс играх этот проект рискует получить ограничение 12+ из-за убийства этих колобков. Я думаю попробовать обыграть это тем, что снаряды не смертоносные, а даже телепорты, переносящие пухляшей в парк аттракционов. Там они уже будут давить лыбу, прыгать на батуте, качаться на качельках, кататься на карусели, колесе обозрения и даже на паровозике. Но, установка оборудования требует оплаты звёздами. А звёзды надо добывать в игре. Вот так и связать парк и уровни наверно.

Как вам мысля?
4👍3
Порадовали слова ментора 😎
Отправил черновик на модерацию 🤞
🔥4👍1
Ожидал чего-то подобного, просто надеялся на лучшее.

Да, я никогда раньше не делал инап-покупок, поэтому накосячил с ними.

Завтра уже займусь исправлением, т.к. всё равно раньше 18:30 26.02.26 не отправить. Да и отправлять нельзя до тех пор, пока подтверждение подключения на почту не придёт
😢1
Вторая попытка. Есть сомнения, что всё сделано правильно и, если честно, в проекте есть до чего докопаться
1
🥳 Модерация пройдена!

Можете поиграть в игру, если есть желание
https://yandex.ru/games/app/panika-v-parking-siti-471752?lang=ru

Но это лишь верхушка айсберга. Теперь я отправляю свой проект на проверку ментору. А в коде у меня просто ужасные костыли, которые работают, но такое неприемлемо для сдачи. Поэтому впереди долгая и упорная работа по рефакторингу под чутким руководством толковых менторов.
🔥5
Исключительно для энтузиастов!

Ищу команду. Точнее сказать, набираю всех желающих принять участие в создании игры.

Но сначала вкратце об игре:
Тип: Приключенческий симулятор выживания от 1/3 лица.
Суть: Вы – ИИ луноход Пионер-1. Спустя сотни(?), тысячи(?), хз сколько лет после крушения зонда вы приходите в себя на поверхности Луны. Собираете ресурсы со старых обломков, ремонтируете себя и базу, расшифровываете найденные дневники экипажа, чтобы узнать страшную правду о судьбе человечества.

А тут развёрнуто (я плакал в процессе написания):
https://docs.google.com/document/d/1LJgYEIIIiXRosT3qIgthqIToT3Lz_9XVCI1jilG9ddE/edit?usp=sharing

Игра-вдохновитель: Raft – выживач, где игрок на самодельном плоту дрейфует по бескрайнему океану, исследует острова и крафтит себе всё необходимое.

(продолжение в комментах, тут не впихулось)
1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вайбкодерам, у кого нет встроенного в редактор ИИ.

Вместо копирования классов проще собрать все скрипты в одном txt файле и отправить нейросетке. И я решил максимально упростить процесс. Как? Смотрите видео. Рабочий файлик прикрепляю. Курсор не записался, поэтому поясняю: правой кнопкой по файлику -> Выполнить с помощью PowerShell. Дальше уже всё подписано и понятно. Файлик первым сообщением. Благодарите
🔥2
Чё там по доходам с игры? Не залетела, зато столько всего узнал, пока пилил - доволен короче. Да и на 35 рублей вообще-то можно дошик купить (но это не точно). И вообще, может ещё стрельнет или хотя бы взбзднёт чутка 😁
😁3