TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
225 subscribers
127 photos
77 videos
13 files
26 links
Download Telegram
Взял я один из своих сырых прототипов и решил спросить у нейронок (DeepSeek, Grok, Copilot, Chat GPT), на каком уровне находится разработчик (я). Заключения на скринах.
👍2
А вот тут обидно стало 😁
Чат DeepSeek - чемпион по переобуванию, только попросите 😄
Миниутилита для вашего удобства в Unity!

Как-то мы работали в команде и мне понадобилось выделить объекты с определёнными компонентами в иерархии сцены, чтобы левелдиз чётко видел, где и что именно он редачит.

Тогда я начал искать способ подсветить нужное, но в юньке не оказалось чего-то встроенного. И я написал кастомный класс, который находит нужный компонент на сцене и пририсовывает рядом с ними иконку, которую я укажу.

Мне это так зашло, что я решил сделать ещё удобнее: в самом верху скрипта есть словарь (см. скрин 2), в котором вы можете перечислить все свои компоненты и указать иконку по имени в проекте. Редактор всё подтянет и начнёт отображать даже во вложенной иерархии все компоненты с иконками.

Утилитку прикрепляю. Я заботливо для вас добавил демо-сценку, где всё настроено. Если находите это полезным, не жопьтесь на реакции, я заморочился и сделал ещё удобнее, чтобы вам не пришлось париться )
👍2🔥2🤯2
Начинаете делать игру, но вскоре забрасываете её на стадии прототипа? Без паники! Возможно вам просто нравится кодить, а как только архитектура становится понятной и остаётся только рутина, вам становится скучно и вы ищете что-то новое.

У меня так. Я с удовольствием пишу новый код и ковыряю старый, но сделать/найти хорошие спрайты, модельки, звуки - для меня пытка. Считаю, что это нормальная реакция мозга на то, что не вызывает достаточно интереса. Поэтому забейте и пилите то, что нравится. Если хотите забросить проект - иногда полезно не отказывать себе в этом.

А если не знаете, где черпать мотивацию, попробуйте просто найти единомышленников.
Увидел, что делает одна из команд в этой группе https://t.me/IndieGameMill и захотелось повторить с нуля с небольшими доработками. Такое вот получилось. Билд можно скачать и потрогать, архив прикрепляю.
🔥1
TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
Photo
Уже сутки дерусь с пользовательским редактором юнити, чтобы сделать эту систему ещё удобнее, настраиваемой в специальном окне. Думаю, это станет полноценной утилитой, чтобы легко настраивать и не лезть в код. Сначала меня пугала работа в редакторе. Сейчас тоже пугает, но меньше, т.к. я начал раскидывать логику по ответственностям и дебажить, расширять, модифицировать становится проще.

Такой вот совет: если перед вами страшный код, раскидайте его по скриптам и работайте с кусочками.
🔥2