TyapLyapDev - Разработка игр | Движуха Сакутина
225 subscribers
127 photos
77 videos
13 files
26 links
Download Telegram
Вы это, если что, не теряйте меня. Сейчас прохожу курс, чтобы набраться ума разума и уже с новыми знаниями вещать вам о том, что и как делаю и какие проекты в разработке 🙂
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одно из заданий, которое сейчас на проверке. Надо было сделать, чтобы при нажатии на куб он распадался на разноцветные и вдвое меньше предыдущего. Так же вероятность распада на мелкие кубы должна снижаться вдвое. Поверхность окружена коллайдерами, чтобы кубы не разлетались и где-то часа полтора я городил огород с рейкастом, а потом заметил слой "ignore Raycast" в списке слоёв объекта в инспекторе 😅 Теперь не приходится бросать луч, просто обрабатывается юньковский метод OnMouseUpAsButton(), который лежит в классе - компоненте куба
👍4
У школы дрессировки, в которой я состою, скоро ДР. У нас традиция на 2 дня выезжать из города, кататься на сноубордах.

А вот в качестве символического подарка я за 4 дня сварганил тематическую монополию.
🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это видео с прошлого года. В этом надо прибавить скорости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю обучение. Долго откладывал это задание, т.к. одно дело кодить и совсем другое рисовать тайлами. Это не проект, чисто иду по урокам. По заданию надо было сделать бег, прыжки, патрулирование врагов и сбор монет.

Этот отчёт менторы раз 10 ещё отклонят (естественно). Сделать что-то по ТЗ - не проблема. А вот сделать без говнокода - пока прям муторно.
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю проходить курс по Unity. Очередное задание отправил на проверку. За январь узнал много нового касаемо разработки. И хоть ещё подтупливаю, но уже на меня не наводят ужас всякие SOLID, SRP и какие-нибудь MVP. Правда, я тащу информацию отовсюду. Даже с нейронкой DeepSeek поболтал за разработку.
🔥1😐1
Почитайте примеры нейросетки. Это же гениально 😂
😁9👍1
Охренеть! Вот уже 5 заданий подряд сданы с первой попытки. Так и до синдрома отличника недалеко )

Ща поскидываю видосы отчётов. Сами решения не рискую показывать, ибо курс платный, авторские права, все дела. Но вы дождитесь, после прохождения курса и знатной прокачки мозга я начну делиться с вами собственным кодом (каким бы корявым он ни был).
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут по заданию я должен был реализовать отображение здоровья в трёх вариантах:
- текстовый
- обычный бар
- плавный бар

Четвёртый вариант я добавил от себя, т.к. хотелось сделать больше, чем нужно. По факту второй бар сделан из префаба первого, а третий - второго. Предлагалось сделать через слайдеры, но я зафигачил с нуля, как мне кажется, более гибкую и аккуратную систему отображения.

Вот из таких неприглядных мелочей со временем берут начало простенькие ламповые игры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот он уже в игре. Это задание по внедрению интерфейса. Короче, сначала запилили собственный ассет, а затем его можно в любой проект подтягивать и настраивать по душе.
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вампиризм. Это суперспособность, которая вытягивает здоровье из врага и передаёт игроку. Это было очередное задание. Здесь было важно реализовать индикатор, отображающий готовность к применению и перезарядку. Если враги в зоне поражения, то жизненная сила должна тянуться из ближайшего.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну и дождь кубов 2.0. Кубы при ударе о платформу меняют цвет, но только один раз. Затем спустя случайное время в диапозоне исчезают и на их месте появляются бомбы. В течение случайного в заданном диапозоне времени бомбы становятся прозрачными и взрываются. Взрыв действует на другие объекты в определённом радиусе. Партиклы и звуки взрыва - уже отсебятина. Интерфейс должен отображать статистику. Объекты не просто спавнятся и дестроятся, а возвращаются в пул объектов для дальнейшего переиспользования.

В этом задании так же познакомился с дженериками, но так до конца не осмыслил их. Нужно больше практики для более глубокого понимания.

Пока на этом всё. Пишите что-нибудь, буду рад общению 🙂
🔥4👍1