ЗАПОМНИТЕ, ТОЛЬКО СОБАКА
Закончил основную сюжетку в Diablo IV, теперь пойду искать этот ваш эндгейм и DLC.
Пока достиг только 57 лвл, потому что не сразу начал на высокой сложности. Не стартуйте на обычной, там слишком скучно и бесполезно!
Закончил основную сюжетку в Diablo IV, теперь пойду искать этот ваш эндгейм и DLC.
Пока достиг только 57 лвл, потому что не сразу начал на высокой сложности. Не стартуйте на обычной, там слишком скучно и бесполезно!
Дошёл до Ямы мастера, разблокировал сложность «Истязание 1», случайно убил босса вне подземелий...
И ни капельки не жалею о том, что решил сделать перерыв в платинировании Death Stranding 2, уйдя на время в Diablo IV.
Теперь вообще ставлю кодзимовскую платину под вопрос. Есть ли смысл тратить лишние 40 часов в DS2 и закрывать всех заказчиков на 5*, если эти же 40 часов прямо сейчас можно отдать нескучному гринду в диабле?
И ни капельки не жалею о том, что решил сделать перерыв в платинировании Death Stranding 2, уйдя на время в Diablo IV.
Теперь вообще ставлю кодзимовскую платину под вопрос. Есть ли смысл тратить лишние 40 часов в DS2 и закрывать всех заказчиков на 5*, если эти же 40 часов прямо сейчас можно отдать нескучному гринду в диабле?
Audio
By the order of the Peaky fucking Blinders.
Мне очень хочется сделать на DTF пост в стиле «Заплачу 5к тому, кто расскажет, о чём тут поётся». Потому что никто не выиграет, хе-хе.
Здесь тупо неймдропинг ради неймдропинга, который я напеваю уже четвертый день отпуска...
Мне очень хочется сделать на DTF пост в стиле «Заплачу 5к тому, кто расскажет, о чём тут поётся». Потому что никто не выиграет, хе-хе.
Здесь тупо неймдропинг ради неймдропинга, который я напеваю уже четвертый день отпуска...
Two Bee
Дошёл до Ямы мастера, разблокировал сложность «Истязание 1», случайно убил босса вне подземелий... И ни капельки не жалею о том, что решил сделать перерыв в платинировании Death Stranding 2, уйдя на время в Diablo IV. Теперь вообще ставлю кодзимовскую…
Отличная ARPG. Идеально подходит для стимдэка.
Я захотел наиграть хотя бы 100 часов перед написанием отзыва в стиме, то есть полноценно прочувствовать и сюжет, и DLC, и эндгейм. Чтобы все баги, нюансы билдостроения и прочие важные элементы успели вылезти наружу.
В итоге мой некромант бегает на сложности «Истязание IV» вместе с 12 верховными магами, вливая тонны урона без багов и фризов. Сохраняя при этом читабельность окружения и имея простор для улучшения сборки!
Однако c оценкой Vessel of Hatred всё сложно.
Если не учитывать цену, то это отличное DLC для отличной игры.
А вот если вспомнить про денюжки, то мы увидим неприятный «распил». Потому что игрок без DLC не получит ни лучших билдов для своих персонажей, ни части эндгейм контента. Даже напарников не будет! Справедливо ли это?
Я захотел наиграть хотя бы 100 часов перед написанием отзыва в стиме, то есть полноценно прочувствовать и сюжет, и DLC, и эндгейм. Чтобы все баги, нюансы билдостроения и прочие важные элементы успели вылезти наружу.
В итоге мой некромант бегает на сложности «Истязание IV» вместе с 12 верховными магами, вливая тонны урона без багов и фризов. Сохраняя при этом читабельность окружения и имея простор для улучшения сборки!
Однако c оценкой Vessel of Hatred всё сложно.
Если не учитывать цену, то это отличное DLC для отличной игры.
А вот если вспомнить про денюжки, то мы увидим неприятный «распил». Потому что игрок без DLC не получит ни лучших билдов для своих персонажей, ни части эндгейм контента. Даже напарников не будет! Справедливо ли это?
Ys VIII: Lacrimosa of Dana
Про игру узнал совсем недавно из новости с выкупом перевода. По превью выглядит как JRPG из прошлого десятилетия с нескучной боёвкой, а такое мы любим.
Отмечу, что здесь даже есть автоматический отхил, когда просто стоишь на месте вне боя!
Про игру узнал совсем недавно из новости с выкупом перевода. По превью выглядит как JRPG из прошлого десятилетия с нескучной боёвкой, а такое мы любим.
Отмечу, что здесь даже есть автоматический отхил, когда просто стоишь на месте вне боя!
Ещё непривычно, что японская игра может адекватно выглядеть и выдавать 90 fps на Steam Deck. Это вам не Metaphor: ReFantazio!
Серьёзно, если тут заменить героев на кого-то из Metaphor: ReFantazio, то я не увижу подвоха. Размытый задник и освещение 1 в 1 как там.
Серьёзно, если тут заменить героев на кого-то из Metaphor: ReFantazio, то я не увижу подвоха. Размытый задник и освещение 1 в 1 как там.
Не люблю смотреть аниме. Особенно какое-то хайповое и шедевральное.
Потому что сложно бороться с желанием резать гифки и видосики.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плюсы ведения личного тг-канала: можно писать то, за что был бы бан на дтф.
Сейчас я хочу высказаться о силксонге.
Уже в ближайшие часы нам дадут больше информации про релиз, а посетители Gamescom могут лично сыграть в демку. А я перегорел.
Сейчас прохожу Ys VIII: Lacrimosa of Dana и могу в шутку назвать это допотопным калом. Геймдизайн местами ощущается устаревшим, чувствуются бюджетность и ограничения движка, но общие впечатления на высоте.
Однако я боюсь, что Hollow Knight: Silksong будет допотопным калом уже на релизе. Ведь фанаты высоко оценили первую часть, поэтому навряд ли в продолжении появятся нормальная карта, интересный платформинг, уровни сложности, полоски хп у боссов, секретики-головоломки и многие другие прелести современного геймдева. Не удивлюсь, если сохранятся контактный урон и околонулевая подача сюжета...
В 2025 подобное вызывает только отторжение и привлекает лишь идеей аутирования на красивых локациях под красивую музыку. Для всего остального есть нормальные аналоги: Metroid Dread, Animal Well, Prince of Persia: The Lost Crown.
Буду ли играть в силксонг с учётом высказанного негатива? Конечно, ведь я дропнул первую часть спустя 14 часов и начал ждать менее кривое продолжение. Нужно лично увидеть прогресс!
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Шрейер выкатил всю ПРАВДУ о том, почему разработка Silksong заняла столько времени. TL;DR:
Гениальный игрожур. Столько хайпа нагнал из ничего😂
Разработка заняла столько времени, т.к. команде не нужно было беспокоиться насчёт денег, и они могли пилить игру мечты
Гениальный игрожур. Столько хайпа нагнал из ничего
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пройдено в 2025:
ㅤ
— God of War Рагнарёк
— Thank Goodness You're Here!
— Path of Exile 2(ведьма инферно [84])
— Astro’s Playroom( 🌟 Platinum)
— The Last of Us: Part II Remastered( 🌟 Platinum)
— Astro Bot( 🌟 Platinum)
— Clair Obscur: Expedition 33( 🌟 100%)
— Marvel's Spider-Man 2( 🌟 Platinum)
— Stellar Blade
— Death Stranding 2: On The Beach
— Diablo IV(некромант [238])
— Diablo IV: Vessel of Hatred
— Ys VIII: Lacrimosa of Dana
— Little Kitty, Big City( 🌟 100%)
— Hollow Knight: Silksong
— Hades II( 🌟 100%)
— Absolum
— Trails in the Sky 1st Chapter
— Dispatch
— Kingdom Come: Deliverance II
ㅤ
Завершено сюжеток: 20
Платин: 4
Подсолнухов: 3
ㅤ
ㅤ
ㅤ
Начато в 2025, но поставлено на паузу:
ㅤ
— FINAL FANTASY VII REBIRTH
— Metroid Prime 4: Beyond
ㅤ
— God of War Рагнарёк
— Thank Goodness You're Here!
— Path of Exile 2
— Astro’s Playroom
— The Last of Us: Part II Remastered
— Astro Bot
— Clair Obscur: Expedition 33
— Marvel's Spider-Man 2
— Stellar Blade
— Death Stranding 2: On The Beach
— Diablo IV
— Diablo IV: Vessel of Hatred
— Ys VIII: Lacrimosa of Dana
— Little Kitty, Big City
— Hollow Knight: Silksong
— Hades II
— Absolum
— Trails in the Sky 1st Chapter
— Dispatch
— Kingdom Come: Deliverance II
ㅤ
Завершено сюжеток: 20
Платин: 4
Подсолнухов: 3
ㅤ
ㅤ
ㅤ
Начато в 2025, но поставлено на паузу:
ㅤ
— FINAL FANTASY VII REBIRTH
— Metroid Prime 4: Beyond
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15 9 3 1