Сегодня ночью в обычное время (примерно через 2 часа) - демо версии ряда фанатских проектов. Прохождение некоторых из них было отложено уже давно для трансляций. Довольно тянуть.
ЭФИР: https://www.youtube.com/watch?v=hy3ghnHr-cI
Планируются:
- Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
- Teenage Mutant Ninja Turtles 1 GB (OpenBOR)
- Sonic Triple Trouble (16 bits)
- Contra Overkill
- Mortal Kombat Trilogy X
- Contra Fusion
- Back to the Future (for AVGN)
+ может, что-то ещё
ЭФИР: https://www.youtube.com/watch?v=hy3ghnHr-cI
Планируются:
- Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
- Teenage Mutant Ninja Turtles 1 GB (OpenBOR)
- Sonic Triple Trouble (16 bits)
- Contra Overkill
- Mortal Kombat Trilogy X
- Contra Fusion
- Back to the Future (for AVGN)
+ может, что-то ещё
YouTube
ФАН-ПРОЕКТЫ: Демо-версии (Ninja Gaiden 4, TMNT1 GB Openbor, Contra Overkil...) // 2nd-STREAM #10
Демо-версии ряда фанатских проектов:
- Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
- TMNT: Fall of the Foot Clan DX (OpenBOR)
- Sonic Triple Trouble (16-bit)
- Contra Overkill
- Mortal Kombat Trilogy X
- Mortal Kombat Trilogy XR
- Contra Fusion
- Back to the Future (for…
- Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
- TMNT: Fall of the Foot Clan DX (OpenBOR)
- Sonic Triple Trouble (16-bit)
- Contra Overkill
- Mortal Kombat Trilogy X
- Mortal Kombat Trilogy XR
- Contra Fusion
- Back to the Future (for…
Таймкоды выставлены (спасибо тем, кто писал их во время эфира и после): https://youtu.be/hy3ghnHr-cI
Все демо-версии рассмотренных фанатских игр загружены в Хранилище: https://mega.nz/folder/ZJkWBTjD#kj_6wFT9oEAAAPFB4RpA3w
Прохождение 1-го и 2-го уровня Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice будет, наверно, записано отдельно и опубликовано на странице TNU4.
Упомянутая ранняя демо-версия, не показанная на стриме, возможно, тоже (и/или будет отложена для ближайшей тематической трансляции).
К слову, Contra Fusion, оказывается, как и Contra Force от этого автора, тоже уже отменена.
Ниже - ссылки на страницы авторов проектов:
http://arturgames.com/
https://gamejolt.com/games/TMNT_FOTFC/654544
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/sonic-triple-trouble-16-bit.1130/
https://vk.com/mktxr
https://www.youtube.com/watch?v=a9io5dyRvmI
https://itch.io/profile/digital-warrior
https://space.bilibili.com/99493191
Тут не указано ссылок разве что на MKTX. Этот проект продолжают другие люди (Emsi-D и Bloodman): https://vk.com/mktxe
Все демо-версии рассмотренных фанатских игр загружены в Хранилище: https://mega.nz/folder/ZJkWBTjD#kj_6wFT9oEAAAPFB4RpA3w
Прохождение 1-го и 2-го уровня Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice будет, наверно, записано отдельно и опубликовано на странице TNU4.
Упомянутая ранняя демо-версия, не показанная на стриме, возможно, тоже (и/или будет отложена для ближайшей тематической трансляции).
К слову, Contra Fusion, оказывается, как и Contra Force от этого автора, тоже уже отменена.
Ниже - ссылки на страницы авторов проектов:
http://arturgames.com/
https://gamejolt.com/games/TMNT_FOTFC/654544
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/sonic-triple-trouble-16-bit.1130/
https://vk.com/mktxr
https://www.youtube.com/watch?v=a9io5dyRvmI
https://itch.io/profile/digital-warrior
https://space.bilibili.com/99493191
Тут не указано ссылок разве что на MKTX. Этот проект продолжают другие люди (Emsi-D и Bloodman): https://vk.com/mktxe
YouTube
ФАН-ПРОЕКТЫ: Демо-версии (Ninja Gaiden 4, TMNT1 GB Openbor, Contra Overkil...) // 2nd-STREAM #10
Демо-версии ряда фанатских проектов:
- Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
- TMNT: Fall of the Foot Clan DX (OpenBOR)
- Sonic Triple Trouble (16-bit)
- Contra Overkill
- Mortal Kombat Trilogy X
- Mortal Kombat Trilogy XR
- Contra Fusion
- Back to the Future (for…
- Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
- TMNT: Fall of the Foot Clan DX (OpenBOR)
- Sonic Triple Trouble (16-bit)
- Contra Overkill
- Mortal Kombat Trilogy X
- Mortal Kombat Trilogy XR
- Contra Fusion
- Back to the Future (for…
Катсцена перед уровнем 09-1 пока отложена: нужно продумать сюжет и решить какая новая графика для неё понадобится. А также этот ролик, скорее всего, по хронометражу будет не меньше предыдущего - хочется переключиться на работу над другой сферой в игре.
Поэтому начат ввод самого уровня 09-1.
Его прототип узнать несложно. Но решено почти всю графику для него рисовать с нуля. Спасибо в очередной раз VIKnick-у.
С технической стороны (связанной) тоже есть прогресс - попробую-таки собирать карты последующих уровней и в целом обрабатывать графику в Фотошопе. Всё-таки там удобнее.
На видео - просто сбор почти всей готовой на данный момент графики с тестированием (просто так) рядовых врагов; или слуг (кому как нравится)
https://youtu.be/VbSrF1qOmJ4
Поэтому начат ввод самого уровня 09-1.
Его прототип узнать несложно. Но решено почти всю графику для него рисовать с нуля. Спасибо в очередной раз VIKnick-у.
С технической стороны (связанной) тоже есть прогресс - попробую-таки собирать карты последующих уровней и в целом обрабатывать графику в Фотошопе. Всё-таки там удобнее.
На видео - просто сбор почти всей готовой на данный момент графики с тестированием (просто так) рядовых врагов; или слуг (кому как нравится)
https://youtu.be/VbSrF1qOmJ4
YouTube
SURVIVAL + STAGE 09-1 EARLY MAP [TEST] / Team Ninja Unkende 4
Работа над уровнем 09-1 начата.
Катсцена, предшествующая ему, пока отложена.
+ небольшой тест слуг на локации.
ᐅ ПЛЕЙЛИСТ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLAIVwvxFND7mNp1asl0ev69S_z7SSc0UZ
★ PIRATE BROADCAST OF 2ND CHANNEL
https://www.youtube.c…
Катсцена, предшествующая ему, пока отложена.
+ небольшой тест слуг на локации.
ᐅ ПЛЕЙЛИСТ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLAIVwvxFND7mNp1asl0ev69S_z7SSc0UZ
★ PIRATE BROADCAST OF 2ND CHANNEL
https://www.youtube.c…
Минут на 15 позже обычного времени - стрим на пиратском канале: Kid Klown - американский релиз Mickey Mouse III: Yume Fuusen (Dream Balloon), пройти который планировалось уже более 2 лет назад...
И Trojan. Бонусом.
Возможно, будет что-нибудь ещё.
ЭФИР: https://youtu.be/UO0oS187qvc
И Trojan. Бонусом.
Возможно, будет что-нибудь ещё.
ЭФИР: https://youtu.be/UO0oS187qvc
YouTube
Kid Klown и Trojan [PB-70]
Американский релиз Mickey Mouse III: Yume Fuusen (Dream Balloon) - игра, которую давно планировалось пройти после эфира по Микки Маусу.
И Trojan. Просто так. Может, будет что-то ещё.
★ 2ND CHANNEL (NEW)
https://www.youtube.com/2ndChannelGO
✪ ВСЕ ССЫЛКИ…
И Trojan. Просто так. Может, будет что-то ещё.
★ 2ND CHANNEL (NEW)
https://www.youtube.com/2ndChannelGO
✪ ВСЕ ССЫЛКИ…
Заявленные игры на 70-ый пиратский эфир были пройдены без особых проблем.
https://www.youtube.com/watch?v=UO0oS187qvc
В Kid Klown (в режиме Hard) удалось завершить игру ещё с большим количеством жизней, чем когда-то получилось с "третьим" Микки Маусом (49 + 1, поскольку нулевая тоже считается).
Отличия американского релиза от японского, как ожидалось, в частично изменённой графике и палитре, а также в сюжете. По механике, вроде, как игры друг другу идентичны.
Одной из странных (или нет) деталей визуала является спрайт поражения героя: клоун падает на лопатки также, как Микки. Но Микки падал на лопатки в прототипе. А в релизной версии он садился на пол, держась за голову.
Что ещё раз наводит на мысль, что Kid Klown разрабатывался параллельно Микки Маусу, а не после него.
Trojan также покорился довольно быстро.
После прохождения незапланированно были показаны игровые тетради (в них были записи по этой игре).
Позже было решено запустить ещё несколько игр, поскольку с заявленными разобраться удалось, как отмечалось, быстро. Успешным прохождением была завершена лишь одна из четырёх: TMNT Tournament Fighters (не впервые на канале), но не сразу.
Хак пиратского MK на Денди с более проработанными персонажами, музыкой и добиваниями на сложности Very Easy показался сложнее, чем на обычной (возможно, так и задумывалось авторами).
Таймкоды выставлены, материалы загружены.
К слову, в день эфира неожиданно был удалён дополнительный канал на Ютубе с короткими видео (перезаливы прохождений игр с Тиктока) - 2nd Channel: SHORTS.
"За мошенничество" и подобное. Неясно почему администрация платформы так решила. Причём, активности на том канале давно не было.
Но как раз ещё с прошлой недели планировалось удалить те ролики самостоятельно и перезаливать стримы с забаненного прежнего основного канала туда.
Может, это и к лучшему - стримы будут загружены на новый специальный канал, для архива.
https://www.youtube.com/watch?v=UO0oS187qvc
В Kid Klown (в режиме Hard) удалось завершить игру ещё с большим количеством жизней, чем когда-то получилось с "третьим" Микки Маусом (49 + 1, поскольку нулевая тоже считается).
Отличия американского релиза от японского, как ожидалось, в частично изменённой графике и палитре, а также в сюжете. По механике, вроде, как игры друг другу идентичны.
Одной из странных (или нет) деталей визуала является спрайт поражения героя: клоун падает на лопатки также, как Микки. Но Микки падал на лопатки в прототипе. А в релизной версии он садился на пол, держась за голову.
Что ещё раз наводит на мысль, что Kid Klown разрабатывался параллельно Микки Маусу, а не после него.
Trojan также покорился довольно быстро.
После прохождения незапланированно были показаны игровые тетради (в них были записи по этой игре).
Позже было решено запустить ещё несколько игр, поскольку с заявленными разобраться удалось, как отмечалось, быстро. Успешным прохождением была завершена лишь одна из четырёх: TMNT Tournament Fighters (не впервые на канале), но не сразу.
Хак пиратского MK на Денди с более проработанными персонажами, музыкой и добиваниями на сложности Very Easy показался сложнее, чем на обычной (возможно, так и задумывалось авторами).
Таймкоды выставлены, материалы загружены.
К слову, в день эфира неожиданно был удалён дополнительный канал на Ютубе с короткими видео (перезаливы прохождений игр с Тиктока) - 2nd Channel: SHORTS.
"За мошенничество" и подобное. Неясно почему администрация платформы так решила. Причём, активности на том канале давно не было.
Но как раз ещё с прошлой недели планировалось удалить те ролики самостоятельно и перезаливать стримы с забаненного прежнего основного канала туда.
Может, это и к лучшему - стримы будут загружены на новый специальный канал, для архива.
YouTube
Kid Klown и Trojan [PB-70]
Американский релиз Mickey Mouse III: Yume Fuusen (Dream Balloon) - игра, которую давно планировалось пройти после эфира по Микки Маусу.
И Trojan. Просто так. Может, будет что-то ещё.
★ 2ND CHANNEL (NEW)
https://www.youtube.com/2ndChannelGO
✪ ВСЕ ССЫЛКИ…
И Trojan. Просто так. Может, будет что-то ещё.
★ 2ND CHANNEL (NEW)
https://www.youtube.com/2ndChannelGO
✪ ВСЕ ССЫЛКИ…
Challenger / Ladangel - Scene 2 (Rocking' Arrange)
Kuranke
Прикрепляется кавер на один из уровней Ladangel (хак Challenger), о котором упоминалось на стриме.
Пока что ещё не вся графика для уровня 09-1A есть в наличии. Но готовы иные элементы: запрограммирован новый вид платформ, а также слуги (рядовые враги), которые впервые должны появиться именно на этом этапе.
Также решены иные важные вопросы. Например, слои, из которых будет состоять уровень. Точнее, принцип их расстановки и, в частности, глубина различных объектов.
По сути, остаётся непосредственное собирание карты и расстановка на ней слуг с айтемами. Тем более, что недостающая графика для этой части разработки не требуется.
Этот процесс будет запущен (по крайней мере, попытаюсь) на сегодняшнем стриме. Параллельно пройдёт проверку запуск Фотошопа во время трансляции (хочется верить, что проблем не будет). И вообще, давно не было стримов по разработке.
Больше шансов, что завершить карту сегодня не удастся.
Если силы останутся, вторая часть эфира будет посвящена покорению (?) демо версий другого фанатского проекта по Хаябусе - Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice: 2-ой уровень и более ранняя бета-версия.
НАЧАЛО ЭФИРА - обычное ночное время: https://youtu.be/kqnEb-HjwUA
Также решены иные важные вопросы. Например, слои, из которых будет состоять уровень. Точнее, принцип их расстановки и, в частности, глубина различных объектов.
По сути, остаётся непосредственное собирание карты и расстановка на ней слуг с айтемами. Тем более, что недостающая графика для этой части разработки не требуется.
Этот процесс будет запущен (по крайней мере, попытаюсь) на сегодняшнем стриме. Параллельно пройдёт проверку запуск Фотошопа во время трансляции (хочется верить, что проблем не будет). И вообще, давно не было стримов по разработке.
Больше шансов, что завершить карту сегодня не удастся.
Если силы останутся, вторая часть эфира будет посвящена покорению (?) демо версий другого фанатского проекта по Хаябусе - Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice: 2-ой уровень и более ранняя бета-версия.
НАЧАЛО ЭФИРА - обычное ночное время: https://youtu.be/kqnEb-HjwUA
YouTube
Левелдизайн т09-1A в Team Ninja Unkende 4 + Остаток демо Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice
Первый стрим (по совместительству, пробный) по собиранию карты уровня TNU4 в Фотошопе. А именно - уровня 09-1A.
Затем, если останутся силы - оставшиеся непройденными демо-версии другого фанатского проекта по Хаябусе - Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice.
● МАТЕРИАЛЫ…
Затем, если останутся силы - оставшиеся непройденными демо-версии другого фанатского проекта по Хаябусе - Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice.
● МАТЕРИАЛЫ…
Первый стрим по разработке т09-1 прошёл достаточно продуктивно. Но сам процесс собирания карты, как обычно, оказался довольно изнурительным. И, ожидаемо, карта не была завершена.
И сил на заявленный Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice не осталось.
Поэтому сегодня - продолжение эфира. Но помимо обещанного фанатского проекта про киборга Хаябусу, первые 2 часа или полтора будут вновь посвящены рисованию карты уровня.
ЭФИР: https://youtu.be/HoBaSCdgSEg
И сил на заявленный Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice не осталось.
Поэтому сегодня - продолжение эфира. Но помимо обещанного фанатского проекта про киборга Хаябусу, первые 2 часа или полтора будут вновь посвящены рисованию карты уровня.
ЭФИР: https://youtu.be/HoBaSCdgSEg
YouTube
Продолжение собирания карты т09-1A в TNU4 + Остаток демо Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice // СТРИМ B
Продолжение работы над картой уровня 09-1A Team Ninja Unkende 4 (не более 2 часов).
Затем - оставшиеся непройденными демо-версии другого фанатского проекта по Хаябусе - Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice.
● МАТЕРИАЛЫ
https://mega.nz/folder/9YFj0CwL#sTqjjQ2Xf2kw0MpYIp2cbw…
Затем - оставшиеся непройденными демо-версии другого фанатского проекта по Хаябусе - Ninja Gaiden 4: Cyborg Justice.
● МАТЕРИАЛЫ
https://mega.nz/folder/9YFj0CwL#sTqjjQ2Xf2kw0MpYIp2cbw…
Открыт дополнительный ютуб-канал, на который по мере возможности будут загружаться записи стримов и ролики с прежнего основного ныне забаненного (22.09.2021) канала.
Там проводились эфиры по разработке TNU4, отдыхательные стримы с прохождением различных ретроигр, демонстрировался тематический стафф и появлялись ролики соответствующей тематики.
На пиратский канал удалённые видео загружать больше не планируется. А то, что уже находится там - останется (но на новом архивном канале они тоже появятся).
Некоторые ролики, возможно, будут также размещены и на основном канале (в зависимости от актуальности информации и сложности монтажа).
Если будете смотреть стримы, пожалуйста, оставляйте таймкоды. К сожалению, не ко всем трансляциям их удалось сохранить.
На этом новом архивном канале уже доступны 2 самых первых стрима 2nd Channel - оба были посвящены разработке проекта, а также (во втором) демонстрировались некоторые иные фанатские игры: Power Blade 3 и Double Dragon Remix.
Скорее всего, при загрузке контента дата его выхода учитываться не будет.
2ND CHANNEL ARCHIVE: https://www.youtube.com/channel/UCDhZE95f0B1duV8O5FKUO_Q
САМЫЙ ПЕРВЫЙ СТРИМ
https://www.youtube.com/watch?v=GiMn2-sLPig
Там проводились эфиры по разработке TNU4, отдыхательные стримы с прохождением различных ретроигр, демонстрировался тематический стафф и появлялись ролики соответствующей тематики.
На пиратский канал удалённые видео загружать больше не планируется. А то, что уже находится там - останется (но на новом архивном канале они тоже появятся).
Некоторые ролики, возможно, будут также размещены и на основном канале (в зависимости от актуальности информации и сложности монтажа).
Если будете смотреть стримы, пожалуйста, оставляйте таймкоды. К сожалению, не ко всем трансляциям их удалось сохранить.
На этом новом архивном канале уже доступны 2 самых первых стрима 2nd Channel - оба были посвящены разработке проекта, а также (во втором) демонстрировались некоторые иные фанатские игры: Power Blade 3 и Double Dragon Remix.
Скорее всего, при загрузке контента дата его выхода учитываться не будет.
2ND CHANNEL ARCHIVE: https://www.youtube.com/channel/UCDhZE95f0B1duV8O5FKUO_Q
САМЫЙ ПЕРВЫЙ СТРИМ
https://www.youtube.com/watch?v=GiMn2-sLPig
YouTube
Разработка уровня 05-2 (ЭФИР 1): TEAM NINJA UNKENDE 4 / NINJA GAIDEN 4 - Самый 1ый стрим 2nd Channel
ДАТА: ночь с 24 на 25 ноября 2018 года
Самый первый стрим, проведённый на 2nd Channel.
Был посвящён рассказу о новостях проекта TNU4, обсуждены различные идеи и была предпринята попытка начать ввод уровня 05-2.
✪ ВСЕ ССЫЛКИ 2-ГО КАНАЛА
https://2ndchannel.github.io…
Самый первый стрим, проведённый на 2nd Channel.
Был посвящён рассказу о новостях проекта TNU4, обсуждены различные идеи и была предпринята попытка начать ввод уровня 05-2.
✪ ВСЕ ССЫЛКИ 2-ГО КАНАЛА
https://2ndchannel.github.io…
Сегодня ночью в обычное время - возможно, старт серии трансляций по Сонику (а может и нет).
Запланировано прохождение Sonic the Hedhehog на Sega Mega Drive / Genesis.
Вернее, хак с небольшими катсценами между локациями по типу тех, которые были в третьей части.
А также пиратский порт на Денди (улучшенный и с Соником вместо "Somari").
И демонстрация других хаков с изменёнными уровнями, физикой и геймплеем (хотя бы одного).
ЭФИР: https://youtu.be/WqBDAkO4j6E
Запланировано прохождение Sonic the Hedhehog на Sega Mega Drive / Genesis.
Вернее, хак с небольшими катсценами между локациями по типу тех, которые были в третьей части.
А также пиратский порт на Денди (улучшенный и с Соником вместо "Somari").
И демонстрация других хаков с изменёнными уровнями, физикой и геймплеем (хотя бы одного).
ЭФИР: https://youtu.be/WqBDAkO4j6E
YouTube
SONIC THE HEDHEHOG: С переходами между уровнями, NES-бутлег и хак(и) // 2nd-STREAM #11
Первый Соник. Вернее, хак с небольшими катсценами между локациями по типу тех, которые были в третьей части. А также пиратский порт на Денди (улучшенный и с Соником вместо "Somari"). И демонстрация других хаков с изменёнными уровнями, физикой и геймплеем…
Таймкоды к объёмному стриму по Sonic the Hedgehog 1 выставлены, все хаки загружены в Хранилище: https://mega.nz/folder/IMURVKIB#6690Nmx9PB_SfjHenD99pQ
ЭФИР: https://www.youtube.com/watch?v=WqBDAkO4j6E
А на архивном канале появилась, в связи с этим, запись эфира от 1 января 2021-го года, проведённая по поводу релиза прототипа первого Соника. На том же стриме было и незапланированное прохождение вышедшей тогда обновлённой бета-версии TMNT - Red Sky Battle, разрабатываемой Про Игроком.
ЗАПИСЬ АРХИВНОГО СТРИМА: https://www.youtube.com/watch?v=yo95Wcg7ltM
ЭФИР: https://www.youtube.com/watch?v=WqBDAkO4j6E
А на архивном канале появилась, в связи с этим, запись эфира от 1 января 2021-го года, проведённая по поводу релиза прототипа первого Соника. На том же стриме было и незапланированное прохождение вышедшей тогда обновлённой бета-версии TMNT - Red Sky Battle, разрабатываемой Про Игроком.
ЗАПИСЬ АРХИВНОГО СТРИМА: https://www.youtube.com/watch?v=yo95Wcg7ltM
Написал небольшую утилиту для автоматической корректировки таймкодов для роликов, загружаемых на архивный канал.
Дело в том, что на архивный канал загружаются записи стримов, сделанные вручную во время трансляции, а не те, которые были после эфира на Ютубе.
Записи с Ютуба в своё время не скачивал, поскольку они сохранялись в 30 FPS. А также запись могла быть неполной, если во время стрима были просадки.
Таймкоды в своё время, разумеется, выставлялись именно к записи на Ютубе. А это значит, что указанные временные метки были неточными для записи, сделанной локально во время стрима (от нескольких секунд до минуты с лишним).
Теперь же, когда на архивный канал загружаются локальные записи (и если к ним были сохранены таймкоды, сделанные для оригинального стрима на Ютубе), то понадобилось устранять данный рассинхрон в таймкодах. Сделать это можно и вручную. Но, разумеется, это неудобно и долго, поскольку таймкодов, обычно указывается много.
Теперь же с упомянутой это - не проблема.
Достаточно выяснить разницу (на сколько нужно "передвинуть время") в таймкодах, вручную проверив старый таймкод на записи стрима, установить необходимую операцию (вычесть или прибавить время) и нажать кнопку SPACE, чтобы сохранить новый список с поправленными временными метками.
Вряд ли эта утилита пригодится вам. Но вдруг: https://mega.nz/file/oZNj0bwI#XpD2rUjbV4p7Lip6RUMVmiWGgMaXThDSYhK-MdLrKvM
Дело в том, что на архивный канал загружаются записи стримов, сделанные вручную во время трансляции, а не те, которые были после эфира на Ютубе.
Записи с Ютуба в своё время не скачивал, поскольку они сохранялись в 30 FPS. А также запись могла быть неполной, если во время стрима были просадки.
Таймкоды в своё время, разумеется, выставлялись именно к записи на Ютубе. А это значит, что указанные временные метки были неточными для записи, сделанной локально во время стрима (от нескольких секунд до минуты с лишним).
Теперь же, когда на архивный канал загружаются локальные записи (и если к ним были сохранены таймкоды, сделанные для оригинального стрима на Ютубе), то понадобилось устранять данный рассинхрон в таймкодах. Сделать это можно и вручную. Но, разумеется, это неудобно и долго, поскольку таймкодов, обычно указывается много.
Теперь же с упомянутой это - не проблема.
Достаточно выяснить разницу (на сколько нужно "передвинуть время") в таймкодах, вручную проверив старый таймкод на записи стрима, установить необходимую операцию (вычесть или прибавить время) и нажать кнопку SPACE, чтобы сохранить новый список с поправленными временными метками.
Вряд ли эта утилита пригодится вам. Но вдруг: https://mega.nz/file/oZNj0bwI#XpD2rUjbV4p7Lip6RUMVmiWGgMaXThDSYhK-MdLrKvM
mega.nz
1000.1 KB file on MEGA
2022-08-02_100642.png
145.5 KB
Высчитывание разницы таймкодов v2
На относительно недавнем стриме по демо-версиям фанатских проектов помимо прочих демонстрировался 16-битный ремейк Соника на Game Gear - Sonic the Hedgehog: Triple Trouble.
Накануне состоялся релиз этой фан-игры.
Сегодня ночью в обычное время - фёрстран.
ЭФИР: https://youtu.be/xAujhZcP92Y
Накануне состоялся релиз этой фан-игры.
Сегодня ночью в обычное время - фёрстран.
ЭФИР: https://youtu.be/xAujhZcP92Y
YouTube
Релиз SONIC TRIPLE TROUBLE (16-BIT) // 2nd-STREAM #12
Фанатская игра по Сонику - 16-битный ремейк Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, выходивший для Game Gear.
● СКАЧАТЬ
https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794
✪ ВСЕ ССЫЛКИ
https://2ndchannel.github.io
#2ndchannel #sonic #tripletrouble…
● СКАЧАТЬ
https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794
✪ ВСЕ ССЫЛКИ
https://2ndchannel.github.io
#2ndchannel #sonic #tripletrouble…
Фанатский 16-битный ремейк Sonic Triple Trouble вполне оправдал ожидания и получился весьма достойной переделкой оригинала, выходившего в один год с Sonic 3 & Knuckles на 8-битную Game Gear.
Помимо прокачанной графики с музыкой, в ремейке (который, кстати, предположительно сделан на Game Maker Studio) появились улучшения в левелдизайне, новый уровень (или уровни - не столь хорошо помнится оригинал), играбельные персонажи и прочее.
Сюжетно, в отличие от первоисточника, действие игры происходит сразу после трилогии про Соника на Sega Mega Drive / Sega Genesis.
За Наклза, который открывается по прохождении игры, играть тоже можно. И у него, оказывается, есть, как минимум, один эксклюзивный уровень - Angel Island из третьего Соника.
За Наклза игра не была пройдена на стриме, ровно как и не был пройден оригинал (хотя планировался). Возможно, всё-таки будет ещё один стрим по Triple Trouble.
Автор обещает в скором времени портировать игру и на Андроид. А также устранить найденные баги, которые в игре встречались в не столь уж и малом количестве во время фёртсрана.
Эти самые недочёты можно быстро глянуть в специальной нарезке стрима.
БАГИ ИГРЫ: https://www.youtube.com/watch?v=tv86as1Hkns
ЭФИР:
https://www.youtube.com/watch?v=xAujhZcP92Y
Таймкоды к минувшему эфиру выставлены. А свежую версию игры можно скачать на Gamejolt: https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794
Помимо прокачанной графики с музыкой, в ремейке (который, кстати, предположительно сделан на Game Maker Studio) появились улучшения в левелдизайне, новый уровень (или уровни - не столь хорошо помнится оригинал), играбельные персонажи и прочее.
Сюжетно, в отличие от первоисточника, действие игры происходит сразу после трилогии про Соника на Sega Mega Drive / Sega Genesis.
За Наклза, который открывается по прохождении игры, играть тоже можно. И у него, оказывается, есть, как минимум, один эксклюзивный уровень - Angel Island из третьего Соника.
За Наклза игра не была пройдена на стриме, ровно как и не был пройден оригинал (хотя планировался). Возможно, всё-таки будет ещё один стрим по Triple Trouble.
Автор обещает в скором времени портировать игру и на Андроид. А также устранить найденные баги, которые в игре встречались в не столь уж и малом количестве во время фёртсрана.
Эти самые недочёты можно быстро глянуть в специальной нарезке стрима.
БАГИ ИГРЫ: https://www.youtube.com/watch?v=tv86as1Hkns
ЭФИР:
https://www.youtube.com/watch?v=xAujhZcP92Y
Таймкоды к минувшему эфиру выставлены. А свежую версию игры можно скачать на Gamejolt: https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794
YouTube
Баги в SONIC TRIPLE TROUBLE (16-BIT) v1.0.2
Недочёты были замечены при фёрстране игры версии 1.0.2.
☆ СКАЧАТЬ
https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794
ᐅ ПРОХОЖДЕНИЕ НА СТРИМЕ
https://youtu.be/xAujhZcP92Y
ᐅ СЕКРЕТЫ, БАГИ И ОСОБЕННОСТИ ИГР
https://www.youtube.com/playlist?list=PL…
☆ СКАЧАТЬ
https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794
ᐅ ПРОХОЖДЕНИЕ НА СТРИМЕ
https://youtu.be/xAujhZcP92Y
ᐅ СЕКРЕТЫ, БАГИ И ОСОБЕННОСТИ ИГР
https://www.youtube.com/playlist?list=PL…