[OLD] 2nd Channel
6 subscribers
13 photos
24 files
206 links
Этот телеграм-канал больше не функционирует.

🟢🟠🔴🟡🔵
Ссылка на актуальный:
https://t.me/tg_2ndchannel
Download Telegram
https://youtu.be/mWTHxb4c8Ac

Таймкоды к минувшему 66-му пиратскому стриму выставлены. Помимо прочего, это, пожалуй, первый стрим на дополнительном канале, на котором было прохождение TNU4 - с 4-го по 6-ой акт включительно.

Игры, которые были запущены, загружены в Хранилище. Помимо них там также доступна вариация ускоренного хака с бесконечными жизнями, прокачанным Марио и возможностью выбора уровней.

К слову, музыка из пиратского Марио на Sega, основанного на пиратском Чип и Дейле на эту платформу, как отмечали зрители, в немалом количестве была позаимствована из таких игр, как Lion King, Donkey Kong Country. Возможно, что откуда-то ещё.
Про TNU4 было кое-что показано, о чём ранее не говорилось.
А к левелхаку на Чёрного Плаща от Emsi-D, мы возможно вернёмся. Может даже на основном канале.

СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛЫ: https://mega.nz/folder/AJkXES5b#o-pfX89u1zxA_IDGajA5uw
После прошлого стрима по разработке TNU4 по факту над игрой удалось посидеть лишь один вечер. Даже и того меньше.
Чтобы не откладывать всё до лучших времён, а также чтобы не сбивать более-менее налаженную периодичность проводимых эфиров - стрим сегодня ночью.
А после, если будут силы, левелхак Чёрного Плаща от Emsi-D, который смотрели недавно на пиратском стриме.

НАЧАЛО - В ОБЫЧНОЕ ВРЕМЯ, НОЧЬЮ: https://youtu.be/W2WP_ujAPgY
Старый отчёт о редизайне 1 и 2 актов, который долгое время откладывался и надобность в котором чётче стала прослеживаться, когда в игре появилось третье новое оружие у ниндзя - ниндзя-бомба.

А также эфир с забаненого канала, предшествовавший этому отчёту по перерисовке уровня 02-1C (поделён на 2 части по техническим причинам).

● ОТЧЁТ: https://www.youtube.com/watch?v=pcXMi1aFJ2c
● СТРИМ. Часть 1: https://www.youtube.com/watch?v=5rsQUSVwCIs
● СТРИМ. Часть 2: https://www.youtube.com/watch?v=E7rA3DtSG8c
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выдвигающаяся платформа
В первой части вчерашнего стрима, посвящённой разработке TNU4, был запрограммирован последний недостающий из запланированных для уровня 08-2 элемент - выдвижная платформа, которую уже давно нарисовал VIKnick.

На стриме был показан процесс программирования этой платформы с нуля. Там же, во время работы, по инициативе Артура, была немного изменена анимация пропадания платформы.
В разработке этого элемента помог опыт ввода шипов в игру, которые появляются впервые также на этом уровне.

Получившийся механизм довольно гибкий: спрайты анимации поделены на части - "тайлы", благодаря чему при будущем левелдизайне можно свободно создавать платформы различной длины без добавления дополнительных графических ресурсов.
Этот же механизм может пригодиться в следующих уровнях, где появятся аналогичные выдвижные платформы, нарисованные по-другому.

__________________________________________________

Во второй части стрима, как и планировалось, был пройден левелхак на Чёрного Плаща от Emsi-D: изменены уровни, набор врагов, боссы перекрашены, вместо Вульфдака - Антиплащ, иной последний уровень.

За день до эфира автор прислал немного изменённую версию (до этого недавно смотрели игру на пиратском канале), в которой был подкорректирован фрагмент 1-го уровня; упрощено его прохождение.

В конце стрима была незапланированная игра - свежий ран-энд-ган с видом сверху - Metal Dragon. Геймплей, музыка, графика, сюжет - всё на весьма впечатляющем уровне. Пройдена, вроде как, на плохую концовку.

Таймкоды выставлены, материалы загружены в Хранилище.
Всё указано в описании стрима.
https://www.youtube.com/watch?v=W2WP_ujAPgY
На сайт 2ndchannel.github.io добавлены ссылки на дополнительные Youtube-каналы: совместный просмотр Ниндзя-котов, а также перезаливы стримов и серий в чистом виде по GS Mikami (плейлисты будут доступны позже) + 2nd Channel: Shorts -перезаливы коротких видео с ТикТока (эксперимент и в то же время резервная площадка на случай бана основных каналов).

Кроме этого добавлены основные ссылки на скачивание TNU4. В хранилище (отдельном) доступны все публичные бета-версии; от самых ранних до новейших (до 5-ой бета-версии).

И последнее - Инстаграм. Просто ради того, чтобы было. Тоже экспериментальная площадка для привлечения внимания к 2nd Channel.
Jungle Book - одна из первых игр отдыхательных стримов. Проходили NES и Gameboy-версии. Ловили некоторые спорные моменты при прохождении, баги.
В своё время был записан небольшой ролик, в котором рассказано о секретах и особенностях этой игры.

Также предпринимали попытки сделать левелхак посредством Cad Editor, но продвинуться дальше пары экранов не получилось (идей и сил не хватило). Зато выяснили, что в игре есть почти полностью рабочая неиспользованная механика - алмазы могут выпадать из врагов и на Денди.

● Секреты, баги и особенности: https://youtu.be/j15nV8fKiXc
● Глюк с лианами: https://youtu.be/gHLgKBW_hDo
● Отдыхательный стрим: https://youtu.be/K7Wj-u14OJI
● Попытка сделать левелхак: https://youtu.be/lgdBVTptw8I

Осталось ещё несколько неперезалитых видео - отзеркаленный первый уровень, который собрал Максим, первый стрим по книге Джуглей и вроде ещё что-то.
Все видео сортируются по нескольким плейлистам. И для каждой игры (серии), которая часто появлялась на канале, есть отдельный плейлист. Недостающие видео по Jungle Book в скором времени также будут добавлены туда: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAIVwvxFND7lWUCCR3swTNTMiSlvbKsgQ
"Освежённые" хаки, вдохновлённые переделками Don Doko Don 2 и Pizza Pop!, в которых главным персонажем сделан Марио, а также заменены рядовые враги и боссы на противников водопроводчика, пройдены фёрстраном. Правда, с сейвами.

А затем - незапланированный, но всё же что-то имеющий общее с основными играми стрима (усатого и упитанного главного героя) - Panic Restaurant. Почти фёрстран (Артур проходил эту игру в детстве), без сохранений.

В будущем, возможно устроим "ответный" стрим - попробуем одолеть оригиналы игр - не хаки и японскую версию "Панического ресторана", честно.

ЭФИР: https://www.youtube.com/watch?v=FtaVJULABjc
Таймкоды выставлены, материалы - загружены: https://mega.nz/folder/IJc13QiT#GNbC2QCQJqepWDaJ4rJf3A
Ролик от Жыкендена, который был опубликован за несколько дней до бана прежнего основного канала.

В видео автор рассказывает о личном опыте изучения Game Maker, играх, которые он разработал: https://www.youtube.com/watch?v=KEywmhdfPRA

СКАЧАТЬ ПОКАЗАННЫЕ В РОЛИКЕ НАРАБОТКИ: https://mega.nz/folder/5242iBzb#okqewLa5QKdZdr9Re7-PtA

Именно он сделал Arc Hound: War without End - игра по мотивам Contra Force, в которой нужно отстреливаться от врагов, продержавшись на арене как можно дольше.
К слову, один из зрителей - Chourando делал (пока заморозил) мод на эту игру. Скриншот прикреплён ниже.

Видео от Жыкендена собраны в отдельном плейлисте на канале: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAIVwvxFND7nkG3iCc0qBdTgQ6ZkZ8pkx
Мод Arc Hound: War without End от Chourando (незавершено)
Обнаружил среди старых личных файлов два ролика по Чёрному Плащу 2, в котором запечатлён более ранний геймплей: https://youtu.be/2DkZPvES3Y0

Возможно, видео были скачаны с Эмуленда. Но поиски в теме не дали результатов (может, плохо искал).
Позже выяснил, что второй ролик, использованный в видео уже был в плейлисте ЧП на публичной странице в ВК - он скачан непосредственно с сайта разработчиков. Откуда первый ролик - не знаю.

Собрал материал с первого десятка страниц темы, который присылали различные пользователи - свои варианты композиций для уровней, а также обложки для выпуска игры на картриджах.

Там есть неиспользованные композиции различных форматов, а также за авторством maxMaker-а и Пашо Гришаца (звучат в первом и пятом уровнях): https://mega.nz/file/xUckQZrL#N110mMIchF5YJbQSeCNCmFuMB0OCwhaucfQg_Y7dW-A.

В папку с их музыкой в Хранилище добавлены треки DJ Kranoll, которые, видимо, не будут использованы в ЧП2 (если игру доделают): https://mega.nz/folder/BZc02DjZ#VksPgKPFtBRc3m5Z1gn_QQ

Эти треки можно послушать и на публичной странице: https://vk.com/music/playlist/-207415259_15_13a7d8727e24f8e422
Вариации обложек
Добираться до непосредственного игростроя удаётся нечасто. Идеи по левелдизайну есть, последний из запланированных элементов уровня (выдвижная платформа) был запрограммирован на прошлом стриме.

Сегодня ночью будет предпринята попытка сдвинуть процесс с проблемного в плане идей места.

ЭФИР: https://youtu.be/VLZmHaOoi_w