ВНИМАНИЕ! Мы (TryPro studios и КРМ gaming production) открываем срочный конкурс на сценарий для Симса. Лучший сюжет будет использовать в одном проекте (ну если мы вообще за него возьмемся).
Симс - вебсериал на TryPro (https://youtube.com/playlist?list=PL8nOw7Q3D0LJxldEx7X7H_e_s5w12YJlG&si=45_yB4EfZXtHsBCk)
Можно скидывать в Общежитие TryPro. Ваш сценарий может быть подправлен, дабы подстроить его под каноны Симса.
Мы даем вам 5 часов 2 минуты. Это значит, что конкурс будет закончен сегодня же в 18:02 по МСК.
Удачи!
Симс - вебсериал на TryPro (https://youtube.com/playlist?list=PL8nOw7Q3D0LJxldEx7X7H_e_s5w12YJlG&si=45_yB4EfZXtHsBCk)
Можно скидывать в Общежитие TryPro. Ваш сценарий может быть подправлен, дабы подстроить его под каноны Симса.
Мы даем вам 5 часов 2 минуты. Это значит, что конкурс будет закончен сегодня же в 18:02 по МСК.
Удачи!
🤔2
Мы с другом начинаем делать игру по сериалу Симс!
В главной роли Капибаренко, который попадает в плен Муси. Нарисовано несколько спрайтов, уже протестирована система бега и прыжков. В данный момент разрабатываются интерактивные штуки с объектами (к примеру, открытие дверей).
Однако, это не должно занять слишком много времени: основные ролики на канале будут рисоваться в обычном темпе.
А вы бы поиграли в эту игру? Не напишите в комментариях.
В главной роли Капибаренко, который попадает в плен Муси. Нарисовано несколько спрайтов, уже протестирована система бега и прыжков. В данный момент разрабатываются интерактивные штуки с объектами (к примеру, открытие дверей).
Однако, это не должно занять слишком много времени: основные ролики на канале будут рисоваться в обычном темпе.
А вы бы поиграли в эту игру? Не напишите в комментариях.
😱1
Я короче в коллабе поучаствовал. Интересный опыт, ничего не скажешь!
Помимо меня в ней также принимали участие:
Самсунг-сенсей (я)
Персонаж: Рей
Даша
Персонаж: Немо
Antienjoyer
Персонаж: Войз
Местный Бомж
Персонаж: Елена
Квантумкет
Персонаж: Чара
Не
Персонаж: Брунхильда
Помимо меня в ней также принимали участие:
Самсунг-сенсей (я)
Персонаж: Рей
Даша
Персонаж: Немо
Antienjoyer
Персонаж: Войз
Местный Бомж
Персонаж: Елена
Квантумкет
Персонаж: Чара
Не
Персонаж: Брунхильда
❤4🔥2
Что ж, у многих, наверно, могли возникнуть сомнения: а точно ли делается игра? Уверяю вас, ее производство идет полным ходом.
Да данных фотоснимках мы видим комнату Капибаренко после ремонта, который еще не произошел в оригинальном сериале. Наша команда собирается выпустить build-версию игры с номером 52, в которой можно будет погулять в квартире Лени от первого лица. Правда, этот билд выйдет только на ПК. Дата его выхода не ясна, но, скорее всего, он выйдет в ближайшем месяце.
Какие интерактивные элементы присутствуют в этой игре? Звучит банально, но:
- Открытие дверей
- Рабочий телевизор с видеорядом и звуком
- Контроль персонажа
Учитывайте, что все это сделано за 5 дней человеком, который практически ничего не знает в создании игр и геймдизайне. А вы бы протестировали этот билд?
Да данных фотоснимках мы видим комнату Капибаренко после ремонта, который еще не произошел в оригинальном сериале. Наша команда собирается выпустить build-версию игры с номером 52, в которой можно будет погулять в квартире Лени от первого лица. Правда, этот билд выйдет только на ПК. Дата его выхода не ясна, но, скорее всего, он выйдет в ближайшем месяце.
Какие интерактивные элементы присутствуют в этой игре? Звучит банально, но:
- Открытие дверей
- Рабочий телевизор с видеорядом и звуком
- Контроль персонажа
Учитывайте, что все это сделано за 5 дней человеком, который практически ничего не знает в создании игр и геймдизайне. А вы бы протестировали этот билд?
🔥4
Что ж, раз игра делается, то у многих могли возникнуть сомнения: а делается ли, в таком случае, ролик на канал?
Да, делается! Осталось лишь дорисовать буквально два кадра, и 1 серия будет готова. Но не спешите радоваться, ведь прежде, чем выпустить эпизод, у меня в планах трейлер, который тоже нужно доделать.
Какова продолжительность серии? 4 минуты 10 секунд, но это еще с учетом недоделанной работы.
Да и кроме анимации серия больше никак не готова. Нужно еще будет написать к ней саундтрек, с чем возникали некоторые трудности.
В общем, пока так.
Да, делается! Осталось лишь дорисовать буквально два кадра, и 1 серия будет готова. Но не спешите радоваться, ведь прежде, чем выпустить эпизод, у меня в планах трейлер, который тоже нужно доделать.
Какова продолжительность серии? 4 минуты 10 секунд, но это еще с учетом недоделанной работы.
Да и кроме анимации серия больше никак не готова. Нужно еще будет написать к ней саундтрек, с чем возникали некоторые трудности.
В общем, пока так.
🔥1
Про что бы вы хотели чтобы был следующий ролик после 1 эпизода Эпоса о Паше Грифе? Просто интересно.
Anonymous Poll
18%
Вызов Улицы
0%
Мультики 24/7
73%
Kernel Panic
9%
Симс
0%
Манга Про Дурку
Уважаемые подписчики,
Срадостью досадой спешу вам сообщить, что проект Kernel Panic официально закрывается. Все, 4 серии не будет.
Но почему? Да потому что не хочу. Это аниме уже не спасти. Все, где-где, а тут уже точно шанса нет. За то это стало хорошим опытом, как делать НЕ надо.
Я постараюсь не допустить прежних ошибок в Эпосе о Паше Грифе и других проектах. Спасибо за понимание.
С
Но почему? Да потому что не хочу. Это аниме уже не спасти. Все, где-где, а тут уже точно шанса нет. За то это стало хорошим опытом, как делать НЕ надо.
Я постараюсь не допустить прежних ошибок в Эпосе о Паше Грифе и других проектах. Спасибо за понимание.
😢3🎉2
Итак, уважаемые подписчики,
С радостью оповещаем о том, что первый билд для вас уже разработан. Вы сможете в него поиграть, скачав этот файл, но, важное уточнение, билд этот ТОЛЬКО ДЛЯ ПК!
Если у вас возникают какие-то проблемы с установкой, пишите.
В данный момент билд недоступен из-за временного технического изменения игры и исправления багов. Улучшенная версия билда будет скоро. Ожидайте...
С радостью оповещаем о том, что первый билд для вас уже разработан. Вы сможете в него поиграть, скачав этот файл, но, важное уточнение, билд этот ТОЛЬКО ДЛЯ ПК!
Если у вас возникают какие-то проблемы с установкой, пишите.
В данный момент билд недоступен из-за временного технического изменения игры и исправления багов. Улучшенная версия билда будет скоро. Ожидайте...
🔥2
Ой 🥞!
Пробовал я написать этот ваш джаз для новой серии. Я, безусловно, знал, что это так легко не прокатит, но чтоб настолько! В своей жизни я предпринимал не один десяток попыток написать композицию в данном жанре. В первые разы, конечно, не получалось. Сначала я изучал джазовые барабанные партии, и единственное, что я знаю, это "тунь тунь ту-тунь тунь" с шипящим хайхэтом (?) на каждой второй доле такта.
Потом пробовал бас написать. Выдумывал прям жесткие рифы, но в итоге это не было похоже на то, что надо. Слушая джазовую музыку я заметил одну закономерность: часто бас играет по одной ноте на каждую четвертую долю такта. Ну то есть это обычное ритмичное "бум-бум-бум-бум". Я не знаю, почему это так (возможно, из-за того, что изначально бас в джазе играли на контрабасе, а на контрабасе фиг сыграешь какую-нибудь более-менее сложную мелодию, как на бас-гитаре, ну или в этом просто нет необходимости, либо лень), но как будто это так и работает.
В связке с барабанами уже выходит что-то похожее на джаз. Теперь перейдем к... о господи, к пианино! Я никогда не пробовал сыграть мелодию на настоящих клавишах, и так, скорее всего, легче, но вот написание пианинной мелодии в программе жутко неудобно. В итоге все пришло к тому, что я решил просто играть аккордами. К примеру, у нас аккорд Cmaj7, и вот, что я делаю: беру одну ноту на 1 октаве, допустим, ноту C, потом че-то средненькое на 2-3 октаве, тоже какие-нибудь ноты E, G, B, и одну нотку повыше на 4 октаве.
Ну вроде бы с пианином разобрались!! Дальше - больше. Труба, тромбон, флейта... Я выбрал второе, ну чисто так по приколу, хотя никто не запрещал их миксовать. Благо, с этим инструментом проблем не возникло. Вроде бы... Жалко release почему-то не работает, да и не только он, но это уже персональные проблемы, хотя чуток длительности после ноты я бы добавил.
И вот у нас получается вот такая солянка. Я послушал. Получилось как-то слишком... Слишком сладко для джаза я бы сказал. Выключил пианино и понял, что получается уже то, что нужно. Поэтому, необходимо еще как-то подрезать пианинные партии. Убирать их не следует, но и они не должны настолько менять мелодию.
Так это только инструменты! А как же аккорды, гармония и все дела? Ну тут тоже особых проблем не возникло: в интернете очень легко найти джазовые прогрессии аккордов. Я воспользовался некоторыми из них, например, Fmaj7-Fm7, Cmaj7-G7-Dm7 и так далее. Звучит неплохо. Может, они не навороченные, но для первого раза пойдет.
Композиция пока далеко не готова, поэтому, к сожалению, сейчас вы её не услышите.
Пробовал я написать этот ваш джаз для новой серии. Я, безусловно, знал, что это так легко не прокатит, но чтоб настолько! В своей жизни я предпринимал не один десяток попыток написать композицию в данном жанре. В первые разы, конечно, не получалось. Сначала я изучал джазовые барабанные партии, и единственное, что я знаю, это "тунь тунь ту-тунь тунь" с шипящим хайхэтом (?) на каждой второй доле такта.
Потом пробовал бас написать. Выдумывал прям жесткие рифы, но в итоге это не было похоже на то, что надо. Слушая джазовую музыку я заметил одну закономерность: часто бас играет по одной ноте на каждую четвертую долю такта. Ну то есть это обычное ритмичное "бум-бум-бум-бум". Я не знаю, почему это так (возможно, из-за того, что изначально бас в джазе играли на контрабасе, а на контрабасе фиг сыграешь какую-нибудь более-менее сложную мелодию, как на бас-гитаре, ну или в этом просто нет необходимости, либо лень), но как будто это так и работает.
В связке с барабанами уже выходит что-то похожее на джаз. Теперь перейдем к... о господи, к пианино! Я никогда не пробовал сыграть мелодию на настоящих клавишах, и так, скорее всего, легче, но вот написание пианинной мелодии в программе жутко неудобно. В итоге все пришло к тому, что я решил просто играть аккордами. К примеру, у нас аккорд Cmaj7, и вот, что я делаю: беру одну ноту на 1 октаве, допустим, ноту C, потом че-то средненькое на 2-3 октаве, тоже какие-нибудь ноты E, G, B, и одну нотку повыше на 4 октаве.
Ну вроде бы с пианином разобрались!! Дальше - больше. Труба, тромбон, флейта... Я выбрал второе, ну чисто так по приколу, хотя никто не запрещал их миксовать. Благо, с этим инструментом проблем не возникло. Вроде бы... Жалко release почему-то не работает, да и не только он, но это уже персональные проблемы, хотя чуток длительности после ноты я бы добавил.
И вот у нас получается вот такая солянка. Я послушал. Получилось как-то слишком... Слишком сладко для джаза я бы сказал. Выключил пианино и понял, что получается уже то, что нужно. Поэтому, необходимо еще как-то подрезать пианинные партии. Убирать их не следует, но и они не должны настолько менять мелодию.
Так это только инструменты! А как же аккорды, гармония и все дела? Ну тут тоже особых проблем не возникло: в интернете очень легко найти джазовые прогрессии аккордов. Я воспользовался некоторыми из них, например, Fmaj7-Fm7, Cmaj7-G7-Dm7 и так далее. Звучит неплохо. Может, они не навороченные, но для первого раза пойдет.
Композиция пока далеко не готова, поэтому, к сожалению, сейчас вы её не услышите.
👍2🥰1
🎸 Андрюхо, Паша стреляй по пад лупи падлу!
Блина, как же я обожаю вот это вот звучание гитар в Металлике, которое больше нигде ни у кого не встречается. Да и среди их песен я такое встречал только в двух (The Call of Ktulu (7:24) и Battery (0:38).
Насколько я понял, это называется гармонией. Сначала я думал, что это какой-то гитарный эффект, но со временем до меня дошло, что секрет такого звучания заключается в том, что играет параллельно несколько гитар, по хорошему 4. И три из них играют мелодию, а одна скорее такой как бы бой. И вот эти гитары играют в разных октавах, ладах и так получается такой звук. Надо бы самому что-то подобное сделать.
Блина, как же я обожаю вот это вот звучание гитар в Металлике, которое больше нигде ни у кого не встречается. Да и среди их песен я такое встречал только в двух (The Call of Ktulu (7:24) и Battery (0:38).
Насколько я понял, это называется гармонией. Сначала я думал, что это какой-то гитарный эффект, но со временем до меня дошло, что секрет такого звучания заключается в том, что играет параллельно несколько гитар, по хорошему 4. И три из них играют мелодию, а одна скорее такой как бы бой. И вот эти гитары играют в разных октавах, ладах и так получается такой звук. Надо бы самому что-то подобное сделать.
У меня уже давно складывается впечатление, что TryPro умирает. В каком плане?
Да в прямом. Абсолютная стагнация во всех фронтах. Давно нету даже какого-то маленького контента в виде небольших анимаций, да даже шортсов и постов. За этим и следует то, что практически отсутствует актив аудитории, особенно когда оборачиваешься назад и видишь эти десятки тысяч просмотров, сотни заинтересованных в твоем проекте людей, некоторые из которых даже предлагают свою помощь.
Неужели этот канал уже давно прошел свой пик, свою кульминацию? Неужели лучшее и большее, что могло произойти, это быстрое привлечение всеобщего внимания к Kernel Panic, и то, с последующим успешным просиранием как этого внимания, так и самого проекта?
Я часто видел людей, которые удивляются, как это я так могу делать столько много анимаций за короткие промежутки времени? Теперь я сам этого не понимаю. У меня как будто какое-то выгорание, вроде бы, мультики рисую, но в десятки раз медленнее, чем в 2023 году.
Вывод напрашивается сам собой: нужно чаще делать ролики и заявлять о себе. Но как, если приходиться делать это уже, так сказать, несколько через силу, а не как раньше?
Да в прямом. Абсолютная стагнация во всех фронтах. Давно нету даже какого-то маленького контента в виде небольших анимаций, да даже шортсов и постов. За этим и следует то, что практически отсутствует актив аудитории, особенно когда оборачиваешься назад и видишь эти десятки тысяч просмотров, сотни заинтересованных в твоем проекте людей, некоторые из которых даже предлагают свою помощь.
Неужели этот канал уже давно прошел свой пик, свою кульминацию? Неужели лучшее и большее, что могло произойти, это быстрое привлечение всеобщего внимания к Kernel Panic, и то, с последующим успешным просиранием как этого внимания, так и самого проекта?
Я часто видел людей, которые удивляются, как это я так могу делать столько много анимаций за короткие промежутки времени? Теперь я сам этого не понимаю. У меня как будто какое-то выгорание, вроде бы, мультики рисую, но в десятки раз медленнее, чем в 2023 году.
Вывод напрашивается сам собой: нужно чаще делать ролики и заявлять о себе. Но как, если приходиться делать это уже, так сказать, несколько через силу, а не как раньше?
😢3