🔥 Вы думали, что я сказанул про рассказ и забыл? Нихерашечки! Уже пишется первая глава. Книга будет выходить постепенно по главам, и, кстати, скачать ее можно будет только в этом телеграм канале. Ну, может еще где-то можно будет, но я пока не придумал.
Книга не должна быть слишком длинной, но и сюжету разгуляться тоже будет место.
А любителям Kernel Panic могу лишь сказать, что по-тихоньку работа идет и над короткометражкой. Уже добрался до рисования одной тянки. Я ее в августе придумал, а впихнул хотя бы сюда только сейчас. А долго ли будет длиться работа? Я думаю, долго, но, мне кажется, что рисуется оно как-то... быстро что-ли? Да ладно, может, я просто на опыте. Самое главное - чтобы я старался и рисовка была качественной.
Книга не должна быть слишком длинной, но и сюжету разгуляться тоже будет место.
А любителям Kernel Panic могу лишь сказать, что по-тихоньку работа идет и над короткометражкой. Уже добрался до рисования одной тянки. Я ее в августе придумал, а впихнул хотя бы сюда только сейчас. А долго ли будет длиться работа? Я думаю, долго, но, мне кажется, что рисуется оно как-то... быстро что-ли? Да ладно, может, я просто на опыте. Самое главное - чтобы я старался и рисовка была качественной.
🔥4
Вот знаете, раскрывать сюжет в книгах НАМНОГО легче, чем в фильмах. Почему?
Да все просто. Представим, что у меня есть какой-то сюжетный факт, к примеру, есть персонаж, который является главным строителем в городе и лучшим другом главного героя. Так вот, как в книге это можно раскрыть? "Вдруг, навстречу ему вышел какой-то высокий мужчина. Приглядевшись, Кирилл понял, что это главный строитель в его родном Мухосранске, по совместительству, его лучший друг"
Ну окей, а как мы в сериале это раскроем? Сделаем так, чтобы персонаж назвал его главным строителем в городе? Бред. Напишем снизу, типа, Андрэй Мыхалович Ткаченко - главный строитэль в горадзе. Уже получше, но тоже как-то не камельфо.
Да все просто. Представим, что у меня есть какой-то сюжетный факт, к примеру, есть персонаж, который является главным строителем в городе и лучшим другом главного героя. Так вот, как в книге это можно раскрыть? "Вдруг, навстречу ему вышел какой-то высокий мужчина. Приглядевшись, Кирилл понял, что это главный строитель в его родном Мухосранске, по совместительству, его лучший друг"
Ну окей, а как мы в сериале это раскроем? Сделаем так, чтобы персонаж назвал его главным строителем в городе? Бред. Напишем снизу, типа, Андрэй Мыхалович Ткаченко - главный строитэль в горадзе. Уже получше, но тоже как-то не камельфо.
👍2
Есть ли в сериалах TryPro смысл?
Точнее, есть ли в них смысл с точки зрения наличия какой-то морали, философии, которую можно вычленить из них?
Понимаете, от одного моего знакомого я слышал утверждение, что искусство без какой-то основной мысли, которую хотел донести автор, тобиш, искусство ради искусства - это неправильно, и такие произведения не заслуживают особого внимания. Возможно, даже не возможно, а скорее всего я в той или иной степени искажаю его слова, но в целом смысл понятен. Честно говоря, я могу понять данную позицию, ведь преимущество искусства перед науками и заключается в том, что оно может внедрить в голову любого человека какую-то идею или мораль.
К примеру, можно сказать малолетнему аболтусу: "Не кури, а то легкие отравишь!", но что это даст? Этот аболтус пошлет тебя, а может, если ты представляешь из себя для него какую-либо важную персону (родитель или учитель), он может начать курить назло. Однако, достаточно показать ему какое-нибудь, скажем, аниме, с грамотно построенным сюжетом, где главный герой будет курить. Аболтус будет переживать с героем и горе, и радость, и злость, и печаль. А потом в этом аниме случается так, что герой, с которым у малолетки образовалась крепкая эмоциональная связь, умирает от рака легких, и акцент делается на том, что персонаж умирает именно из-за курения. Как мне кажется, это может быть даже равносильно личному опыту, ведь, как было указано выше, аболтус полностью переживал с героем всю палитру эмоций. Таким образом, искусство не просто говорит, что плохо, а что хорошо, но и с экспрессией проводит зрителя/читателя через определенные события, которые могут привести его разум к тому, о о чем хотел сказать автор.
Возможно, вышеописанный пример имеет некоторые логические ошибки, или, быть может, какие-то моменты в нем не дотягивают в плане конкретики, принимая размытую или абстрактную форму, но мне хочется верить, что суть вы уловили. Итак, перейдем непосредственно к вопросу: а есть ли мораль в произведениях TryPro?
Честно, я не раз об этом задумывался, и не так уж и недавно я об этом думал. Мысли такие посещали меня как минимум летом. Именно тогда я активно рисовал Мангу про дурку (у меня есть настроение и сейчас ее порисовать, но об этом как-нибудь в другой раз). В тот момент я продумывал сюжет на 5-7 глав вперед, и он закручивался таким образом, что из совокупности нескольких событий я смог получить некую мораль, которая и стала основной мыслью последующих действий в манге. То есть, в перспективе, основная мысль все-таки есть? Получается, что так. Но речь, если кто не понял, сейчас идет о смысле в главах, которые не вышли даже до сегодняшнего дня и до сих пор планируются. Однако, как обстаят дела в уже вышедшими сериями и главами?
Я признаюсь вам честно: никакой морали в события ни Вызова улицы, ни Силы против ветра, ни в даже полюбившийся вам Kernel Panic я не вкладывал. Насчет последнего спорно, так как, возможно, некую мораль из истории, которая еще не дошла до логического завершения, вычленить будет можно, ведь, как я описывал ранее, летом я уже задумывался над этой темой. Но насчет первых двух вы можете даже не сомневаться.
Может быть, некая мораль и философия присутствует в уже вышедших главах/сериях, но знаете, что, по идее, ее там быть не должно. Вообще, я думаю, что те, кто хотят найти потайной смысл в чем-либо, найдут его везде, доходя до бреда. Но я никакой философии в Вызове улицы вспомнить не могу. Быть может, мои истории за все эти годы научили вас чему-то? А, возможно, не сами истории, а истории, которые скрываются за этими историям? Истории про срупро-синьсея (я сейчас себя не восхваляю), который за 60 просмотров годами пилит контент и развивается, в то время как любой нормальный человек уже бы давно забросил данное дело.
Что думаете? Вось такія дранікі...
Точнее, есть ли в них смысл с точки зрения наличия какой-то морали, философии, которую можно вычленить из них?
Понимаете, от одного моего знакомого я слышал утверждение, что искусство без какой-то основной мысли, которую хотел донести автор, тобиш, искусство ради искусства - это неправильно, и такие произведения не заслуживают особого внимания. Возможно, даже не возможно, а скорее всего я в той или иной степени искажаю его слова, но в целом смысл понятен. Честно говоря, я могу понять данную позицию, ведь преимущество искусства перед науками и заключается в том, что оно может внедрить в голову любого человека какую-то идею или мораль.
К примеру, можно сказать малолетнему аболтусу: "Не кури, а то легкие отравишь!", но что это даст? Этот аболтус пошлет тебя, а может, если ты представляешь из себя для него какую-либо важную персону (родитель или учитель), он может начать курить назло. Однако, достаточно показать ему какое-нибудь, скажем, аниме, с грамотно построенным сюжетом, где главный герой будет курить. Аболтус будет переживать с героем и горе, и радость, и злость, и печаль. А потом в этом аниме случается так, что герой, с которым у малолетки образовалась крепкая эмоциональная связь, умирает от рака легких, и акцент делается на том, что персонаж умирает именно из-за курения. Как мне кажется, это может быть даже равносильно личному опыту, ведь, как было указано выше, аболтус полностью переживал с героем всю палитру эмоций. Таким образом, искусство не просто говорит, что плохо, а что хорошо, но и с экспрессией проводит зрителя/читателя через определенные события, которые могут привести его разум к тому, о о чем хотел сказать автор.
Возможно, вышеописанный пример имеет некоторые логические ошибки, или, быть может, какие-то моменты в нем не дотягивают в плане конкретики, принимая размытую или абстрактную форму, но мне хочется верить, что суть вы уловили. Итак, перейдем непосредственно к вопросу: а есть ли мораль в произведениях TryPro?
Честно, я не раз об этом задумывался, и не так уж и недавно я об этом думал. Мысли такие посещали меня как минимум летом. Именно тогда я активно рисовал Мангу про дурку (у меня есть настроение и сейчас ее порисовать, но об этом как-нибудь в другой раз). В тот момент я продумывал сюжет на 5-7 глав вперед, и он закручивался таким образом, что из совокупности нескольких событий я смог получить некую мораль, которая и стала основной мыслью последующих действий в манге. То есть, в перспективе, основная мысль все-таки есть? Получается, что так. Но речь, если кто не понял, сейчас идет о смысле в главах, которые не вышли даже до сегодняшнего дня и до сих пор планируются. Однако, как обстаят дела в уже вышедшими сериями и главами?
Я признаюсь вам честно: никакой морали в события ни Вызова улицы, ни Силы против ветра, ни в даже полюбившийся вам Kernel Panic я не вкладывал. Насчет последнего спорно, так как, возможно, некую мораль из истории, которая еще не дошла до логического завершения, вычленить будет можно, ведь, как я описывал ранее, летом я уже задумывался над этой темой. Но насчет первых двух вы можете даже не сомневаться.
Может быть, некая мораль и философия присутствует в уже вышедших главах/сериях, но знаете, что, по идее, ее там быть не должно. Вообще, я думаю, что те, кто хотят найти потайной смысл в чем-либо, найдут его везде, доходя до бреда. Но я никакой философии в Вызове улицы вспомнить не могу. Быть может, мои истории за все эти годы научили вас чему-то? А, возможно, не сами истории, а истории, которые скрываются за этими историям? Истории про срупро-синьсея (я сейчас себя не восхваляю), который за 60 просмотров годами пилит контент и развивается, в то время как любой нормальный человек уже бы давно забросил данное дело.
Что думаете? Вось такія дранікі...
🔥2👍1🍌1
🌜Эй, вы уже спите? Да так, просто напоминание о том, что короткометражка все еще в производстве.
НО! Я решил так на глаз глянуть, сколько процентов сюжета закончено (если кому интересно, в гугл ворде, да и в любом текстовом редакторе есть ползунок с боку, и я просто от места начала до места конца этого ползунка посмотрел, где он находится, наведя на строчку текста, где я сейчас нахожусь) и увидел, что я нарисовал ажно около 10% сценария! Притом, сама анимация длится 51 секунду. То есть, вы представляете, насколько большой она будет?
А любителей Вызова Улицы я стремлюсь уведомить: книга тоже в производстве, скоро должна выйти 1 глава. Я опять боюсь за сюжет, а точнее за его качество, но текстовым рассказом можно легче раскрыть историю.
Так что ждём-с... Чакаем-с...
НО! Я решил так на глаз глянуть, сколько процентов сюжета закончено (если кому интересно, в гугл ворде, да и в любом текстовом редакторе есть ползунок с боку, и я просто от места начала до места конца этого ползунка посмотрел, где он находится, наведя на строчку текста, где я сейчас нахожусь) и увидел, что я нарисовал ажно около 10% сценария! Притом, сама анимация длится 51 секунду. То есть, вы представляете, насколько большой она будет?
А любителей Вызова Улицы я стремлюсь уведомить: книга тоже в производстве, скоро должна выйти 1 глава. Я опять боюсь за сюжет, а точнее за его качество, но текстовым рассказом можно легче раскрыть историю.
Так что ждём-с... Чакаем-с...
👍2🥰2
Вы никогда не задумывались над тем, почему качество произведения не всегда гарант популярности?
Но вы спросите: почему вообще есть такое мнение? За примерами далеко ходить не надо. Достаточно вспомнить какого-нибудь Кайдзи или SS13. Насчет первого, то я считаю, что это аниме довольно качественное. Я даже смотрел какой-то обзор на ютубе, где чувак даже по пунктам рассказал, почему это проиведение стоит посмотреть, какой Кайдзи хорошо прописанный герой и почему он лучше многих остальных. Мой друг не одну сотню раз советовал мне поиграть в SS13 или 14, говоря, насколько там качественный РП и чуть не ли безграничные возможности в плане геймплея. Однако, сколько я десятков тысяч часов не провел в интернете, со скольким количеством людей не говорил, а об СС'ке слышал только от него. Но почему так происходит?
Как мне кажется, все до боли просто: дело в том, что произведение, каким бы качественным оно не было, не отвечает потребностям массового потребителя. Я слышал, что Ван пис стал популярен в те года, когда массовый зритель в Японии больше нуждался в захватывающей истории про пиратов, и Ода воспользовался этим моментом, что привело к тому, к чему привело.
К тому же, я говорил сегодня об этом со своим другом, и он выдвинул теорию о том, что одной из причин такого, скажем, жизненного правила является то, что о качественных произведениях никто не говорит. То есть, все могут наслаждаться действительно хорошим произведением, однако, не оглашать об этом никого, или оглашать на слишком малый круг людей, притом убеждая не очень эффективно. Честно говоря, в этом аргументе я нахожу смысл и считаю его правильным.
Но а как вы считаете? Как вам вообще такие вилософские посты?
Но вы спросите: почему вообще есть такое мнение? За примерами далеко ходить не надо. Достаточно вспомнить какого-нибудь Кайдзи или SS13. Насчет первого, то я считаю, что это аниме довольно качественное. Я даже смотрел какой-то обзор на ютубе, где чувак даже по пунктам рассказал, почему это проиведение стоит посмотреть, какой Кайдзи хорошо прописанный герой и почему он лучше многих остальных. Мой друг не одну сотню раз советовал мне поиграть в SS13 или 14, говоря, насколько там качественный РП и чуть не ли безграничные возможности в плане геймплея. Однако, сколько я десятков тысяч часов не провел в интернете, со скольким количеством людей не говорил, а об СС'ке слышал только от него. Но почему так происходит?
Как мне кажется, все до боли просто: дело в том, что произведение, каким бы качественным оно не было, не отвечает потребностям массового потребителя. Я слышал, что Ван пис стал популярен в те года, когда массовый зритель в Японии больше нуждался в захватывающей истории про пиратов, и Ода воспользовался этим моментом, что привело к тому, к чему привело.
К тому же, я говорил сегодня об этом со своим другом, и он выдвинул теорию о том, что одной из причин такого, скажем, жизненного правила является то, что о качественных произведениях никто не говорит. То есть, все могут наслаждаться действительно хорошим произведением, однако, не оглашать об этом никого, или оглашать на слишком малый круг людей, притом убеждая не очень эффективно. Честно говоря, в этом аргументе я нахожу смысл и считаю его правильным.
Но а как вы считаете? Как вам вообще такие вилософские посты?
👍3🍌1
🙊 ТЕБЯ ЧТО, Михалыч камнем обосрал?!
Итак, за сегодня я нарисовал 6 секунд. Завтра планирую вновь выпустить шортс и какой-нибудь пин в пинтерест. Зато я рисую именно анимацию, а именно подергивание этого усача во время разговора.
Что касается книги, то я сейчас хочу продолжить ее написание. Вчера прочитал (послушал аудиокнигу) Собачье сердце, но об этом как-нибудь в в другой раз. Собственно, прочев данное произведение я понял, что мораль и смысл сюжета может заключаться не только в самих событиях, но и аллегориях; персонажи могут являться теми или иными метафорами. Такую концепцию я навряд ли смогу применить в книге, но хочу попробовать. Вообще, проблема моих историй в том, что у меня просто возникает идея сюжета, а какая в нем мораль - черт знает.
Итак, за сегодня я нарисовал 6 секунд. Завтра планирую вновь выпустить шортс и какой-нибудь пин в пинтерест. Зато я рисую именно анимацию, а именно подергивание этого усача во время разговора.
Что касается книги, то я сейчас хочу продолжить ее написание. Вчера прочитал (послушал аудиокнигу) Собачье сердце, но об этом как-нибудь в в другой раз. Собственно, прочев данное произведение я понял, что мораль и смысл сюжета может заключаться не только в самих событиях, но и аллегориях; персонажи могут являться теми или иными метафорами. Такую концепцию я навряд ли смогу применить в книге, но хочу попробовать. Вообще, проблема моих историй в том, что у меня просто возникает идея сюжета, а какая в нем мораль - черт знает.
👍3
Сейчас очень трудно продолжать рисовать короткометражку. Думаю, надо создать новый, полностью коммерческий канал, созданный не для творчества, а для набирания просмотров.
Пришлось удалить капкут после последних обновлений. Все же, это приложение отлично подходило для создания промороликов. В PowerDirector немного неудобнее, некоторые мелочи прям ключевые, которые в капкуте были лучше.
Очень жаль, что капкуты оказались жадными буржуями и нагло впихнули коммерцию куда только можно и нельзя, доходя до бреда.
Пришлось удалить капкут после последних обновлений. Все же, это приложение отлично подходило для создания промороликов. В PowerDirector немного неудобнее, некоторые мелочи прям ключевые, которые в капкуте были лучше.
Очень жаль, что капкуты оказались жадными буржуями и нагло впихнули коммерцию куда только можно и нельзя, доходя до бреда.
🔥4🍌1
Почему творческие авторы набирают так мало просмотров?
Сейчас я буду говорить об анимациях и авторских сериалах на ютубе, хотя, я считаю, что это можно перенести и на другие отрасли искусства, к примеру, на музыку.
Один мой подписчик высказывал мысль по этому поводу, что это странные алгоритмы не продвигают такого рода контент. Я не совсем с этим согласен. Если уж на то пошло, то странные здесь отнюдь не алгоритмы, а аудитория, которая просто не хочет смотреть авторские творческие проекты.
Но почему так случается? В первую очередь потому что авторские произведения не на слуху, но это и без того понятно. Сейчас я выскажу несколько резкую неприятную мысль, которая, возможно, может кого-то обидеть. Честно, мне также, как и вам, неприятно это слышать, но, по моему мнению, главный виновник непопулярности нашего творчества - это мы сами.
Позвольте объяснить свою точку зрения. Представим, что я обычный зритель-потребитель, так скажем. На просторах ютуба я наткнулся на ролик с названием "Kernel Panic (1 серия)". Ну окей, а как мне на это реагировать? Чего я должен ожидать от ролика? Что там вообще происходит? Вроде бы, наличие такого количества вопросов должно вызывать неисчерпаемое желание открыть ролик? Наверно, но, как показывает, по крайней мере, мой опыт, как бы не так. Можно же в названии написать хотя бы, к примеру, аниме-сенэн? И это же только один из множества случаев!
Быть может, ваши арты набирают 2 лайка потому что вы нигде о себе не заявляете (а может это я один на весь белый свет такой лох)? Спросите себя: что вы делаете, чтобы о ваших работах узнало как можно больше людей?
Звучит, конечно, странно, мол, я же творческая личность, так почему помимо создания контента я еще должен/-на запариваться над продвижением? Именно из-за этих мыслей, как мне кажется, многие анимационные сериалы и работы и не набирают желаемого количества просмотров или вообще из-за незнания подобного принципа. И я это полностью понимаю, но, увы, такова наша реальность, и с этим ничего не поделаешь.
Но спешу вас успокоить, ведь, хоть это звучит, как реклама, но 21-ый век - лучшее время, в которое вы могли родиться! Это я не знаю, кем надо быть, что делать и как изворачиваться, чтобы каких-то там 40 лет назад можно было выпустить свой музыкальный альбом или вообще сериал. Это я еще молчу про средневековье, в котором художниками могли стать лишь самые избранные люди. А в наше время, с нашими возможностями, от нас требуется лишь действовать. Причем, на пути всегда можно заполучить огромное количество подсказок, будь то по маркетингу или по рисованию из абсолютно разных источников на любой вкус.
Я понимаю, что моя теория может быть несколько ошибочной. Если вы считаете по другому, пишите об этом, я открыт для дискуссий по данному вопросу. наверно.
Сейчас я буду говорить об анимациях и авторских сериалах на ютубе, хотя, я считаю, что это можно перенести и на другие отрасли искусства, к примеру, на музыку.
Один мой подписчик высказывал мысль по этому поводу, что это странные алгоритмы не продвигают такого рода контент. Я не совсем с этим согласен. Если уж на то пошло, то странные здесь отнюдь не алгоритмы, а аудитория, которая просто не хочет смотреть авторские творческие проекты.
Но почему так случается? В первую очередь потому что авторские произведения не на слуху, но это и без того понятно. Сейчас я выскажу несколько резкую неприятную мысль, которая, возможно, может кого-то обидеть. Честно, мне также, как и вам, неприятно это слышать, но, по моему мнению, главный виновник непопулярности нашего творчества - это мы сами.
Позвольте объяснить свою точку зрения. Представим, что я обычный зритель-потребитель, так скажем. На просторах ютуба я наткнулся на ролик с названием "Kernel Panic (1 серия)". Ну окей, а как мне на это реагировать? Чего я должен ожидать от ролика? Что там вообще происходит? Вроде бы, наличие такого количества вопросов должно вызывать неисчерпаемое желание открыть ролик? Наверно, но, как показывает, по крайней мере, мой опыт, как бы не так. Можно же в названии написать хотя бы, к примеру, аниме-сенэн? И это же только один из множества случаев!
Быть может, ваши арты набирают 2 лайка потому что вы нигде о себе не заявляете (а может это я один на весь белый свет такой лох)? Спросите себя: что вы делаете, чтобы о ваших работах узнало как можно больше людей?
Звучит, конечно, странно, мол, я же творческая личность, так почему помимо создания контента я еще должен/-на запариваться над продвижением? Именно из-за этих мыслей, как мне кажется, многие анимационные сериалы и работы и не набирают желаемого количества просмотров или вообще из-за незнания подобного принципа. И я это полностью понимаю, но, увы, такова наша реальность, и с этим ничего не поделаешь.
Но спешу вас успокоить, ведь, хоть это звучит, как реклама, но 21-ый век - лучшее время, в которое вы могли родиться! Это я не знаю, кем надо быть, что делать и как изворачиваться, чтобы каких-то там 40 лет назад можно было выпустить свой музыкальный альбом или вообще сериал. Это я еще молчу про средневековье, в котором художниками могли стать лишь самые избранные люди. А в наше время, с нашими возможностями, от нас требуется лишь действовать. Причем, на пути всегда можно заполучить огромное количество подсказок, будь то по маркетингу или по рисованию из абсолютно разных источников на любой вкус.
Я понимаю, что моя теория может быть несколько ошибочной. Если вы считаете по другому, пишите об этом, я открыт для дискуссий по данному вопросу. наверно.
🔥3💘3🍌1
Знаете, листал я только что страницы Манги про дурку, и все диву даюсь... Как можно было так по-ублюдски рисовать?? Это даже как мультик выглядит слишком угарно!
Рисовка в ней, конечно, оставляет желать лучшего. Чего стоят одни складки на одежде, это ужас какой-то!
В общем, держите парочку аватарок, пока меня съедает ностальгия по МПД. Она планируется очень большой, и, хоть я и редко ее рисую, надеюсь, у меня хватит ресурсов когда-нибудь ее закончить.
Рисовка в ней, конечно, оставляет желать лучшего. Чего стоят одни складки на одежде, это ужас какой-то!
В общем, держите парочку аватарок, пока меня съедает ностальгия по МПД. Она планируется очень большой, и, хоть я и редко ее рисую, надеюсь, у меня хватит ресурсов когда-нибудь ее закончить.
❤2
TryPro
Недавно попробовал порисовтаь вот такую позу, через несколько раз получилось то, что справа.
Так, открою новую рубрику с полезными советами по рисованию и не только.
СОВЕТЫ (по рисованию) N⁰1
Хотите верьте, хотите нет, но я действительно попробовал несколько раз нарисовать одну и ту же позу, которую вы видите в сообщении выше. Причем, в рамках пяти-семи минут. Но в чем же секрет коварного срупро-синьсея?
Как мы видим, картинка слева - это ранняя неудачная попытка. Что же здесь не так? Во-первых, ноги лежат как-бы на плоскости, что в реальной жизни не совсем корректно; колени обеих ног должны устремляться ввысь, но не сильно.
Во-вторых, если вы внимательно рассматривали рисунок, то могли заметить, что и в примере справа есть ошибка, а именно пятка лежит на голени, что тоже неправильно. В моем случае, стоило бы нарисовать ее немного правее от зрителя.
В-третьих, не нужно так выпирать вперед грудную клетку. Как-бы торс должен быть прямым и ровным.
Короче говоря, главное - уметь находить свои ошибки и исправлять их.
СОВЕТЫ (по рисованию) N⁰1
Хотите верьте, хотите нет, но я действительно попробовал несколько раз нарисовать одну и ту же позу, которую вы видите в сообщении выше. Причем, в рамках пяти-семи минут. Но в чем же секрет коварного срупро-синьсея?
Как мы видим, картинка слева - это ранняя неудачная попытка. Что же здесь не так? Во-первых, ноги лежат как-бы на плоскости, что в реальной жизни не совсем корректно; колени обеих ног должны устремляться ввысь, но не сильно.
Во-вторых, если вы внимательно рассматривали рисунок, то могли заметить, что и в примере справа есть ошибка, а именно пятка лежит на голени, что тоже неправильно. В моем случае, стоило бы нарисовать ее немного правее от зрителя.
В-третьих, не нужно так выпирать вперед грудную клетку. Как-бы торс должен быть прямым и ровным.
Короче говоря, главное - уметь находить свои ошибки и исправлять их.
😍2🌭1🍌1💘1
Не, ну я не могу, ну насколько же она милая!
А если спуститься с облаков на землю, то я разделил сюжет короткометражки на 15 частей, какие-то больше, а какие-то поменьше. Я почти закончил только две из них, причем нарисовал я уже 1 минуту 52 секунды ровно. Можете представить, насколько большой будет эта анимация?
И еще, я заметил, что кое-кто опять не прописал мотивацию героя... Точнее как, она есть, но она как-то противоречит лору персонажа что-ли. С другой стороны, та мотивация обличает какую-то темную сторону его характера, которая противоречит образу. В общем, не знаю пока, как быть.
Я заметил, что я намного легче нахожу сюжетные косяки и противоречия, когда через некоторое время пересматриваю/перечитываю свое произведение по приколу. Почему?
А если спуститься с облаков на землю, то я разделил сюжет короткометражки на 15 частей, какие-то больше, а какие-то поменьше. Я почти закончил только две из них, причем нарисовал я уже 1 минуту 52 секунды ровно. Можете представить, насколько большой будет эта анимация?
И еще, я заметил, что кое-кто опять не прописал мотивацию героя... Точнее как, она есть, но она как-то противоречит лору персонажа что-ли. С другой стороны, та мотивация обличает какую-то темную сторону его характера, которая противоречит образу. В общем, не знаю пока, как быть.
Я заметил, что я намного легче нахожу сюжетные косяки и противоречия, когда через некоторое время пересматриваю/перечитываю свое произведение по приколу. Почему?
👍3🔥1🥰1
Дамы и господа, в последние несколько месяцев меня все никак не покидает чувство, что телеграм канал TryPro (включая обсуждения) - сплошная помойка. Сейчас я пытаюсь улучшить контент, но что с обсуждениями?
Раньше это было место, где можно было уютно пообщаться, но сейчас это сплошной срам из рыгания в микрофон и несмешных шуток. И это, по своей наивной глупости, допустил я сам. Дошло до того, что некоторые подписчики вовсе ушли в телеграм чат другого моего подписчика, а остальные вообще практически ничего не пишут. Я никого в этом не виню, это их выбор, но причина выбора явно есть.
Я хочу перезапустить обсуждения, где больше не буду допускать дерьмового контента. Желаю попытаться сделать достойный чат для общения. Вы согласны?
🔥 - да
🎉 - нет
Раньше это было место, где можно было уютно пообщаться, но сейчас это сплошной срам из рыгания в микрофон и несмешных шуток. И это, по своей наивной глупости, допустил я сам. Дошло до того, что некоторые подписчики вовсе ушли в телеграм чат другого моего подписчика, а остальные вообще практически ничего не пишут. Я никого в этом не виню, это их выбор, но причина выбора явно есть.
Я хочу перезапустить обсуждения, где больше не буду допускать дерьмового контента. Желаю попытаться сделать достойный чат для общения. Вы согласны?
🔥 - да
🎉 - нет
🔥9🎉1
🍞 Что слышно с книгой? А то я все время рассказываю про короткометражку, но не могу же я томить ожиданием и фанатов Вызова Улицы!
Первая глава уже почти закончена, и, блин, именно в этот момент до меня дошло, что я нормально не организовал сюжет и не начал развивать персонажей и отношения между ними. Что касается раскрытия лора, то за это я не сильно волнуюсь, ибо, как уже было сказано, в книге довольно легко все это проделать.
Поэтому, первая глава выйдет скорее как дебютная, которая дает лишь завязку и вводит персонажей. А вы вообще ждете книгу? Напишите в комментариях.
Первая глава уже почти закончена, и, блин, именно в этот момент до меня дошло, что я нормально не организовал сюжет и не начал развивать персонажей и отношения между ними. Что касается раскрытия лора, то за это я не сильно волнуюсь, ибо, как уже было сказано, в книге довольно легко все это проделать.
Поэтому, первая глава выйдет скорее как дебютная, которая дает лишь завязку и вводит персонажей. А вы вообще ждете книгу? Напишите в комментариях.
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эдит этот еще весной сделал. Не понимаю, почему не кидал его сюда?
🔥3👍1
Итак, год подходит к концу, а это значит, что нужно сделать несколько роликов на эту тему.
Насчет сборника анимаций скажу, что ролик про анимации 2020-2025 я делать навряд ли буду. Но вот в видео про анимки 2024, к сожалению, не будет слишком много фановых анимаций. Что там? Пару серий симса, чуток Ван писа и мультиков 24/7; остальное время займут проекты TryPro, (Вызов Улицы и Kernel Panic). Как говорится, раз два и обчелся.
А по поводу новогодней анимации, то тут все еще плачевнее. Даже ее сценарий не готов. Но я думаю, что она будет, но немного позже нового года, ближе к середине января. А может и раньше, кто знает.
Выгорание какое-то наступило. Уже не хочется делать анимации неделями, которые ели как доползут до 30-и просмотров и сдохнут. Ну да ладно.
Насчет сборника анимаций скажу, что ролик про анимации 2020-2025 я делать навряд ли буду. Но вот в видео про анимки 2024, к сожалению, не будет слишком много фановых анимаций. Что там? Пару серий симса, чуток Ван писа и мультиков 24/7; остальное время займут проекты TryPro, (Вызов Улицы и Kernel Panic). Как говорится, раз два и обчелся.
А по поводу новогодней анимации, то тут все еще плачевнее. Даже ее сценарий не готов. Но я думаю, что она будет, но немного позже нового года, ближе к середине января. А может и раньше, кто знает.
Выгорание какое-то наступило. Уже не хочется делать анимации неделями, которые ели как доползут до 30-и просмотров и сдохнут. Ну да ладно.
🫡4