на разрисовку.
джимов кстати пять. это тянется ещё из первоначального варианта сюжета, и сколько бы я не пытался уменьшить их количество, они всё равно возвращаются в полном составе.
в первом варианте весь движ был завязан на местном устройстве времени - это была прямая линия на которой были расставлены точки-инкарнации, вокруг которых находилось кольцо-судьба. точек инкарнаций у одного разума могло быть несколько, из них исходили варианты последующих судеб для следующих инкарнаций, но если точек на линии нет - кольца судьбы тоже, а то означало бессмертие, вечность.
ну, и ублюдок из будущего, джимми, захотел стать бессмертным, поэтому и отправился выкашивать всех остальных джимов.
в новой версии я сбавил обороты описания местного мироустройства в угоду того, чтоб прописать отношения меж персонажей, показать сюжет с разных сторон и прочее, и бессмертие здесь достигалось по средству обмана вероятностей (небыть подбрасывал монетку, и на каждый вопрос "я выживу?" падало "да") или через переброс сознания в другую временную линию на три минуты назад (так выживает джим, по сути убивая все другие временные линии, лол).
однако, и тут были дыры и несостыковки. чем их заткнуть? ублюдком джеймсом из первой версии))
только в в этот раз он гоняется не за собственным благополучием и вечной жизнью, а за более высокодуховным - из невероятных инсайтов от реморзе (это всезнающий ии застрявший в лимбо меж временем) он узнал, что джимми-сьюха скоро устроит конец света.
только вот он увы не знал о том, что именно перерождения того джима сжирают время, отведенное всему миру, и эти два идиота всё равно уничтожают вселенную в процессе драки. вот.
джимов кстати пять. это тянется ещё из первоначального варианта сюжета, и сколько бы я не пытался уменьшить их количество, они всё равно возвращаются в полном составе.
в первом варианте весь движ был завязан на местном устройстве времени - это была прямая линия на которой были расставлены точки-инкарнации, вокруг которых находилось кольцо-судьба. точек инкарнаций у одного разума могло быть несколько, из них исходили варианты последующих судеб для следующих инкарнаций, но если точек на линии нет - кольца судьбы тоже, а то означало бессмертие, вечность.
ну, и ублюдок из будущего, джимми, захотел стать бессмертным, поэтому и отправился выкашивать всех остальных джимов.
в новой версии я сбавил обороты описания местного мироустройства в угоду того, чтоб прописать отношения меж персонажей, показать сюжет с разных сторон и прочее, и бессмертие здесь достигалось по средству обмана вероятностей (небыть подбрасывал монетку, и на каждый вопрос "я выживу?" падало "да") или через переброс сознания в другую временную линию на три минуты назад (так выживает джим, по сути убивая все другие временные линии, лол).
однако, и тут были дыры и несостыковки. чем их заткнуть? ублюдком джеймсом из первой версии))
только в в этот раз он гоняется не за собственным благополучием и вечной жизнью, а за более высокодуховным - из невероятных инсайтов от реморзе (это всезнающий ии застрявший в лимбо меж временем) он узнал, что джимми-сьюха скоро устроит конец света.
только вот он увы не знал о том, что именно перерождения того джима сжирают время, отведенное всему миру, и эти два идиота всё равно уничтожают вселенную в процессе драки. вот.
🌭13❤9😱2
норрленд, фиш.
давно хотел нарисовать эту линию именно в такой туманной палитре, как утро в густом северном лесу.
давно хотел нарисовать эту линию именно в такой туманной палитре, как утро в густом северном лесу.
❤19🌭5
а мне нравятся как эти скетчи выглядят, тож посмотрите
этомы с янхосе играли в симс2 на плейстейшн два и это самый страшный симс в плане того чтоб задружить нпс ПОТОМУ ЧТО ЭТО БОЛЬ И СТРАДАНИЯ
а ещё мы не сохранились и у нас хата пропала после вылета
этомы с янхосе играли в симс2 на плейстейшн два и это самый страшный симс в плане того чтоб задружить нпс ПОТОМУ ЧТО ЭТО БОЛЬ И СТРАДАНИЯ
а ещё мы не сохранились и у нас хата пропала после вылета
❤21🔥5😱2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤9 2