Троверы ❤️
Выражаем искреннюю благодарность за ваше доверие и выбор Trovo. Ваша поддержка вдохновляет нас на создание лучшей платформы для стриминга.
С момента нашего последнего опроса в июле на Trovo произошло множество изменений. Мы внедрили новые цели для участников партнерской программы, что открывает новые возможности для развития. Битрейт увеличен до 15000, а доступность 1080+ стала реальностью для каждого стримера. Эти улучшения повысили качество и стабильность трансляций, делая ваше время на платформе более комфортным и увлекательным.
Теперь мы хотим узнать ваше мнение! Этот опрос поможет нам понять, как изменилось ваше восприятие платформы за последние два месяца. Ваши мысли и идеи важны для нас, и мы стремимся прислушиваться к каждому из вас.
Ссылка на сам опрос находится - тут
💚
Выражаем искреннюю благодарность за ваше доверие и выбор Trovo. Ваша поддержка вдохновляет нас на создание лучшей платформы для стриминга.
С момента нашего последнего опроса в июле на Trovo произошло множество изменений. Мы внедрили новые цели для участников партнерской программы, что открывает новые возможности для развития. Битрейт увеличен до 15000, а доступность 1080+ стала реальностью для каждого стримера. Эти улучшения повысили качество и стабильность трансляций, делая ваше время на платформе более комфортным и увлекательным.
Теперь мы хотим узнать ваше мнение! Этот опрос поможет нам понять, как изменилось ваше восприятие платформы за последние два месяца. Ваши мысли и идеи важны для нас, и мы стремимся прислушиваться к каждому из вас.
Ссылка на сам опрос находится - тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы! ❤️
Кэшбек Пати и Осенний Хайп уже стартовали!👄
Наш Панковский Осенний Хайп зажигает вплоть до 1 октября! Поддерживайте своих панк-звезд, собирайте Очки Заклинаний и выигрывайте ништяки: самоцветы,кожанки, бустеры, пиво, аватары и многое другое!
Кэшбек Пати будет проходить вплоть до 29 сентября и даст возможность выиграть до 24,000 Бриллиантов, Пули и Аватары, а также получить кэшбек до 130,000 Эликсира!
Не упустите шанс поучаствовать!
Всем рок😎
💚
Кэшбек Пати и Осенний Хайп уже стартовали!
Наш Панковский Осенний Хайп зажигает вплоть до 1 октября! Поддерживайте своих панк-звезд, собирайте Очки Заклинаний и выигрывайте ништяки: самоцветы,
Кэшбек Пати будет проходить вплоть до 29 сентября и даст возможность выиграть до 24,000 Бриллиантов, Пули и Аватары, а также получить кэшбек до 130,000 Эликсира!
Не упустите шанс поучаствовать!
Всем рок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, герои Trovo Battlegrounds! 👄
С завтрашнего дня начинается новый этап в Командной Битве!😨
И мы рады напомнить обо всех обновлениях, которые уже доступны, а также о множестве изменений, добавленных в этом сезоне.
В новом этапе Командной Битвы был изменен алгоритм подбора команд, а также добавлено новое транспортное средство — Медик.
Подробнее.
Готовьтесь к новым битвам и докажите, что ваша команда может стать настоящей legend-ой!😎
С завтрашнего дня начинается новый этап в Командной Битве!
И мы рады напомнить обо всех обновлениях, которые уже доступны, а также о множестве изменений, добавленных в этом сезоне.
В новом этапе Командной Битвы был изменен алгоритм подбора команд, а также добавлено новое транспортное средство — Медик.
Подробнее.
Готовьтесь к новым битвам и докажите, что ваша команда может стать настоящей legend-ой!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие игроки❤️
В связи с критической ошибкой в Эре Войны (за которую мы приносим ГЛУБОЧАЙШИЕ ИЗВИНЕНИЯ, ПРОСТИТЕ НАС😪 ) мы сделали изменения в данном сезоне, а именно:
1) Завтра мы полностью перезапустим командную битву с первого дня (фаза подготовки).
2) Мы вернем ресурсы за покупки в магазине командной битвы за последние 3 дня и золотые монеты потраченные на улучшение базы, но мы не будем забирать награды, будь то заслуги или другие награды
3) Мы предоставим дополнительную компенсацию всем, кто пострадал(принимал участие в Командной Битве), а именно:
-50 Усиленных Шестеренок и 10 Кристаллов Скинов
4) Мы также исправим проблему, связанную с тем, что люди, которые недавно присоединились к команде в середине командной битвы, не могут помочь в пожертвовании в базу и не могут атаковать
Еще раз примите извинения от всей команды за доставленные неудобства!
💚
В связи с критической ошибкой в Эре Войны (за которую мы приносим ГЛУБОЧАЙШИЕ ИЗВИНЕНИЯ, ПРОСТИТЕ НАС
1) Завтра мы полностью перезапустим командную битву с первого дня (фаза подготовки).
2) Мы вернем ресурсы за покупки в магазине командной битвы за последние 3 дня и золотые монеты потраченные на улучшение базы, но мы не будем забирать награды, будь то заслуги или другие награды
3) Мы предоставим дополнительную компенсацию всем, кто пострадал(принимал участие в Командной Битве), а именно:
-50 Усиленных Шестеренок и 10 Кристаллов Скинов
4) Мы также исправим проблему, связанную с тем, что люди, которые недавно присоединились к команде в середине командной битвы, не могут помочь в пожертвовании в базу и не могут атаковать
Еще раз примите извинения от всей команды за доставленные неудобства!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, Первопроходцы❤️
Подведём итоги ивента Земля Первопроходцев, сезон 15й.
В северной части карты команды CrazyGoose и CrazyGooseBattlegrounds заняли большую засть земель региона, приблизились вплотную к замку, но так и не отвоевали его. Команды Business_Team и DobroTeam не продвинулись дальше, оставшись на краю региона. По флангу расположились команды -Sova-, которые дошли до воды, и GrifoN следом за ними. И в этот раз замок был захвачен командой -ESSA, которая смогла удержать его до конца сезона, за что они заслужили звание Легенда Городских земель.
В восточной части весь сезон уже который раз доминировала команда StoneTeam. По флангам расположись команды StoneUnity и BiG-D. Команда PERMA не смогла прорваться к замку и осталась на окраине региона. К концу сезона StoneTeam смогли удержать 17 земель, в том числе и самый главный трофей – восточный замок, за который они и получают звание Легенда Городских земель.
На южной части карты мы практически не увидели изменений. Замок и почти все земли региона захватили SMYT_TEAM. В этот раз SMYTteam остались позади. Команда FREED0M прошла по краю скал до воды столичного региона, но они не смогли удержать эти земли. Команда SNOX пришла из соседнего региона после неудач в столице, но не смогла прорваться к замку. В итоге, лидером сектора остается команда SMYT_TEAM, которая завоевала и удерживала южный замок и земли вокруг него до конца ивента, за что она получает звание Легенда Городских земель.
В западном регионе своё превосходство опять установила команда SUNRISEteam. Команда PseudoTeam расположилась по краю скал. Команда _Mafia_ прошла по флангу до столицы и предприняла несколько попыток атаковать столичный регион, но была отброшена назад на траву. К концу сезона SUNRISEteam захватили и удержали 19 земель, в том числе и самый главный трофей – западный замок, и за это они награждаются званием Легенда Городских земель.
Перейдём к лидерам. Столица была занята командой _SOVA_ еще в середине ивента. Под конец сезона _SOVA_ удачно отбили несколько атак арабов и смогли отвоевать земли у других команд и отбросить всех от столицы. Захватив столичный регион и прилегающие к нему земли, _SOVA_ удержали их до конца сезона и заработали звание Чемпионы столичных земель. Наши поздравления!
Не забудем упомянуть и лидеров по захваченным Землям. Лендлордами становится команда _SOVA_. Второе место занимает команда StoneTeam. На третьем месте расположилась команда SUNRISEteam!
💚
Подведём итоги ивента Земля Первопроходцев, сезон 15й.
В северной части карты команды CrazyGoose и CrazyGooseBattlegrounds заняли большую засть земель региона, приблизились вплотную к замку, но так и не отвоевали его. Команды Business_Team и DobroTeam не продвинулись дальше, оставшись на краю региона. По флангу расположились команды -Sova-, которые дошли до воды, и GrifoN следом за ними. И в этот раз замок был захвачен командой -ESSA, которая смогла удержать его до конца сезона, за что они заслужили звание Легенда Городских земель.
В восточной части весь сезон уже который раз доминировала команда StoneTeam. По флангам расположись команды StoneUnity и BiG-D. Команда PERMA не смогла прорваться к замку и осталась на окраине региона. К концу сезона StoneTeam смогли удержать 17 земель, в том числе и самый главный трофей – восточный замок, за который они и получают звание Легенда Городских земель.
На южной части карты мы практически не увидели изменений. Замок и почти все земли региона захватили SMYT_TEAM. В этот раз SMYTteam остались позади. Команда FREED0M прошла по краю скал до воды столичного региона, но они не смогли удержать эти земли. Команда SNOX пришла из соседнего региона после неудач в столице, но не смогла прорваться к замку. В итоге, лидером сектора остается команда SMYT_TEAM, которая завоевала и удерживала южный замок и земли вокруг него до конца ивента, за что она получает звание Легенда Городских земель.
В западном регионе своё превосходство опять установила команда SUNRISEteam. Команда PseudoTeam расположилась по краю скал. Команда _Mafia_ прошла по флангу до столицы и предприняла несколько попыток атаковать столичный регион, но была отброшена назад на траву. К концу сезона SUNRISEteam захватили и удержали 19 земель, в том числе и самый главный трофей – западный замок, и за это они награждаются званием Легенда Городских земель.
Перейдём к лидерам. Столица была занята командой _SOVA_ еще в середине ивента. Под конец сезона _SOVA_ удачно отбили несколько атак арабов и смогли отвоевать земли у других команд и отбросить всех от столицы. Захватив столичный регион и прилегающие к нему земли, _SOVA_ удержали их до конца сезона и заработали звание Чемпионы столичных земель. Наши поздравления!
Не забудем упомянуть и лидеров по захваченным Землям. Лендлордами становится команда _SOVA_. Второе место занимает команда StoneTeam. На третьем месте расположилась команда SUNRISEteam!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Trovo
Trovo is an interactive live streaming platform, you can check out the hottest games live, share your own gaming experiences, and join an amazing community created especially for gamers, creators and do-ers.
Троверы ❤️
Настоящий солдат Анклава и импульсивная хулиганка Джинкс031 уже прибыли на поля Trovo Battlegrounds!
Эти уникальные скины прокачают ваши атрибуты атаки, ловкости и здоровья, чтобы вы могли взять верх на поле боя!
Особенно гордимся тем, что вдохновением для создания Джинкс031 стал наш очаровательный стример Angelina031, чья энергия и харизма нашли отражение в этом персонаже.
Не упустите возможность обновить своих героев и испытать новые силы на поле боя!
💚
Настоящий солдат Анклава и импульсивная хулиганка Джинкс031 уже прибыли на поля Trovo Battlegrounds!
Эти уникальные скины прокачают ваши атрибуты атаки, ловкости и здоровья, чтобы вы могли взять верх на поле боя!
Особенно гордимся тем, что вдохновением для создания Джинкс031 стал наш очаровательный стример Angelina031, чья энергия и харизма нашли отражение в этом персонаже.
Не упустите возможность обновить своих героев и испытать новые силы на поле боя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Неважно, как медленно ты продвигаешься к своей цели, главное, что ты не останавливаешься» — Брюс Ли
Троверы❤️
В следующем месяце в Trovo Целях пока без изменений, мы продолжаем дорабатывать и улучшать нашу программу Целей!
Напоминаем, что максимальная награда по заработку может достигать $12,000, и для вашего удобства мы сохранили шаг в Цели по Заработку на уровне 75,000 гемов, чтобы вам было проще преодолеть отметку в 50,000
Подробнее о программе вы можете прочитать по ссылке
💚
Троверы
В следующем месяце в Trovo Целях пока без изменений, мы продолжаем дорабатывать и улучшать нашу программу Целей!
Напоминаем, что максимальная награда по заработку может достигать $12,000, и для вашего удобства мы сохранили шаг в Цели по Заработку на уровне 75,000 гемов, чтобы вам было проще преодолеть отметку в 50,000
Подробнее о программе вы можете прочитать по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы ❤️
Готовы анонсировать два крупных обновления в нашей игре, которые станут доступны уже завтра!
Обновленные Шахты 2.0
Теперь все игроки, независимо от уровня, смогут войти в обновленные шахты, насладиться их захватом, сражаться с другими игроками на более справедливом игровом поле и получать заслуженные награды.
Узнайте больше о Шахтах 2.0 по ссылке
Командный квест и Командный Пропуск
В Командном квесте вас ждут задания двух типов: эксклюзивные и командные. Выполняя их, вы будете зарабатывать очки,которые будут идти в Командный Пропуск
Командный Пропуск начинается и заканчивается вместе с сезоном Командного квеста, предлагая как бесплатные, так и платные бонусы. Очки, заработанные командой, накапливаются и распределяются между участниками. Особые достижения позволят одному из членов команды получить уникальные призы.
Узнайте больше о Командном квесте и Командном Пропуске по ссылке.
💚
Готовы анонсировать два крупных обновления в нашей игре, которые станут доступны уже завтра!
Обновленные Шахты 2.0
Теперь все игроки, независимо от уровня, смогут войти в обновленные шахты, насладиться их захватом, сражаться с другими игроками на более справедливом игровом поле и получать заслуженные награды.
Узнайте больше о Шахтах 2.0 по ссылке
Командный квест и Командный Пропуск
В Командном квесте вас ждут задания двух типов: эксклюзивные и командные. Выполняя их, вы будете зарабатывать очки,которые будут идти в Командный Пропуск
Командный Пропуск начинается и заканчивается вместе с сезоном Командного квеста, предлагая как бесплатные, так и платные бонусы. Очки, заработанные командой, накапливаются и распределяются между участниками. Особые достижения позволят одному из членов команды получить уникальные призы.
Узнайте больше о Командном квесте и Командном Пропуске по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы, Стрелки, Просто Любители TBG! ❤️
Вы знаете, что мы всегда открыты для вас, внимательно прислушиваемся к вашему фидбеку. Мы обсудили ваши отзывы по обновлению Шахт 2.0 и я хочу поделиться с вами некоторыми моментами. Во-первых ниже вы можете прочитать обращение от нашего ведущего гейм-дизайнера:
“Дорогие игроки,
Я - Финн, гейм-дизайнер нашей студии. Я пишу, чтобы рассказать о некоторых недавних изменениях и проблемах, связанных с нашей функцией Шахт
.
Во-первых, я хотел бы объяснить причину изменений. Мы заметили несколько проблем с предыдущей системой, включая отсутствие достаточного количества шахт, неспособность низкоуровневых игроков занимать шахты и непоследовательное вознаграждение за атаку на шахты. Это приводило к тому, что низкоуровневые игроки чувствовали себя отверженными, в то время как высокоуровневые игроки могли легко добывать значительные награды. Чтобы решить эти проблемы, мы увеличили количество шахт и сбалансировали вознаграждение, стремясь создать более справедливый и увлекательный опыт игры в Шахтах для всех игроков.
Однако при расчете вознаграждения за шахты были допущены некоторые ошибки. Эта оплошность привела к потенциальному злоупотреблению прежними наградами, что вынудило нас внести временные изменения в вознаграждения после выхода новой функции. Мы приносим искренние извинения за все неудобства, которые могли возникнуть в связи с этим.
Мы очень ценим ваши отзывы и терпение, пока мы работаем над улучшением игры. Если вы недовольны новым геймплеем или наградами, пожалуйста, не стесняйтесь поделиться своими мыслями. Мы готовы выслушать ваши предложения и постараемся решить эти проблемы в будущих обновлениях.
Спасибо за понимание и постоянную поддержку.
С наилучшими пожеланиями,
Финн”
—---
Во-вторых, хочу поделиться небольшим объяснением логики новой Шахты 2.0 от прекрасной Лин:
Это изменение в Шахтах является более дружественным для игроков низкого/среднего уровня, не особенно сильных игроков, и эффективно улучшает опыт для тех, кто не особенно силен.
С помощью этого изменения Шахт 2.0 мы надеемся достичь цели, чтобы все активные игроки могли получить доступ в Шахты.
Основная цель этого изменения - сделать Шахты скорее оффлайн-игрой, чем соревновательной, обеспечить привлекательные награды за высокие уровни 4 или 5 Шахт, а также убедиться, что большинство игроков смогут иметь свои собственные Шахты!
После нападения вы получаете бонус за 1 час без Вип-карты и за 2 часа с VIP-картой, а это значит, что «если вы просто нападете на кого-то, но не пойдете занимать шахту сами, вы получите лишь малую часть наград и не сможете добраться до основного джекпота».
Мы надеемся, что благодаря этому изменению каждая атака будет мотивирована желанием пользователя «занять шахту более высокого уровня после атаки, а не атаковать кого-то другого и прогнать его».
---------------------------
Так же еще несколько вещей, которые будут оптимизированы в будущем:
-При достижении лимита по времени нахождения в шахте будет произведен автоматический выход, награда будет отправлена в почтовый ящик
-Атака=Атака + оккупация, означает, что вы атакуете кого-то другого, если вам это удастся, вы отдадите шахту в своей руке, а затем оккупируете шахту, которую атаковали.
-При проверке другой окупированной шахты на экране будет отображаться награда за 1 час или 2 часа, которую вы можете получить, если преуспеете в Атаке.
💚
Вы знаете, что мы всегда открыты для вас, внимательно прислушиваемся к вашему фидбеку. Мы обсудили ваши отзывы по обновлению Шахт 2.0 и я хочу поделиться с вами некоторыми моментами. Во-первых ниже вы можете прочитать обращение от нашего ведущего гейм-дизайнера:
“Дорогие игроки,
Я - Финн, гейм-дизайнер нашей студии. Я пишу, чтобы рассказать о некоторых недавних изменениях и проблемах, связанных с нашей функцией Шахт
.
Во-первых, я хотел бы объяснить причину изменений. Мы заметили несколько проблем с предыдущей системой, включая отсутствие достаточного количества шахт, неспособность низкоуровневых игроков занимать шахты и непоследовательное вознаграждение за атаку на шахты. Это приводило к тому, что низкоуровневые игроки чувствовали себя отверженными, в то время как высокоуровневые игроки могли легко добывать значительные награды. Чтобы решить эти проблемы, мы увеличили количество шахт и сбалансировали вознаграждение, стремясь создать более справедливый и увлекательный опыт игры в Шахтах для всех игроков.
Однако при расчете вознаграждения за шахты были допущены некоторые ошибки. Эта оплошность привела к потенциальному злоупотреблению прежними наградами, что вынудило нас внести временные изменения в вознаграждения после выхода новой функции. Мы приносим искренние извинения за все неудобства, которые могли возникнуть в связи с этим.
Мы очень ценим ваши отзывы и терпение, пока мы работаем над улучшением игры. Если вы недовольны новым геймплеем или наградами, пожалуйста, не стесняйтесь поделиться своими мыслями. Мы готовы выслушать ваши предложения и постараемся решить эти проблемы в будущих обновлениях.
Спасибо за понимание и постоянную поддержку.
С наилучшими пожеланиями,
Финн”
—---
Во-вторых, хочу поделиться небольшим объяснением логики новой Шахты 2.0 от прекрасной Лин:
Это изменение в Шахтах является более дружественным для игроков низкого/среднего уровня, не особенно сильных игроков, и эффективно улучшает опыт для тех, кто не особенно силен.
С помощью этого изменения Шахт 2.0 мы надеемся достичь цели, чтобы все активные игроки могли получить доступ в Шахты.
Основная цель этого изменения - сделать Шахты скорее оффлайн-игрой, чем соревновательной, обеспечить привлекательные награды за высокие уровни 4 или 5 Шахт, а также убедиться, что большинство игроков смогут иметь свои собственные Шахты!
После нападения вы получаете бонус за 1 час без Вип-карты и за 2 часа с VIP-картой, а это значит, что «если вы просто нападете на кого-то, но не пойдете занимать шахту сами, вы получите лишь малую часть наград и не сможете добраться до основного джекпота».
Мы надеемся, что благодаря этому изменению каждая атака будет мотивирована желанием пользователя «занять шахту более высокого уровня после атаки, а не атаковать кого-то другого и прогнать его».
---------------------------
Так же еще несколько вещей, которые будут оптимизированы в будущем:
-При достижении лимита по времени нахождения в шахте будет произведен автоматический выход, награда будет отправлена в почтовый ящик
-Атака=Атака + оккупация, означает, что вы атакуете кого-то другого, если вам это удастся, вы отдадите шахту в своей руке, а затем оккупируете шахту, которую атаковали.
-При проверке другой окупированной шахты на экране будет отображаться награда за 1 час или 2 часа, которую вы можете получить, если преуспеете в Атаке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы дали вам месяц передохнуть, чтобы вы успели соскучиться, и вот — ивент снова с нами!
Троверы, Тим Босс Заруба возвращается! 🥳
С 7 по 13 октября рубимся с командным боссом. Топ-20 команд, которые набьют больше всего боссов, получат крутые обновлённые награды по итогам недели. В этом сезоне за первое место можно забрать 50 Супер Карт и 5000 Лапок! А как обычно, топ-3 команды получат эксклюзивный аватар на 2 недели (на постере увидишь). 💚
Все детали — тут!
Троверы, Тим Босс Заруба возвращается! 🥳
С 7 по 13 октября рубимся с командным боссом. Топ-20 команд, которые набьют больше всего боссов, получат крутые обновлённые награды по итогам недели. В этом сезоне за первое место можно забрать 50 Супер Карт и 5000 Лапок! А как обычно, топ-3 команды получат эксклюзивный аватар на 2 недели (на постере увидишь). 💚
Все детали — тут!
Здравствуйте, Первопроходцы ❤️
Прошла первая неделя ивента Земля Первопроходцев, сезон 16й.
Посмотрим, как продвинулись команды за эту неделю.
К северному замку оказалась ближе всего команда FisherMen_Team. За ними пристроились команды __sova__ и -ESSA, легенда прошлого сезона в этом регионе. С флангов выдвинулись в сторону столицы команды _SOVA_ и PseudoTeam.
В восточной части вырвалась вперед команда StoneTeam. На данный момент им ничего не угрожает. Остальные команды не решились напасть, подождем, какие действия они будут принимать в дальнейшем. И в этот раз команда StoneUnity решила зайти с фланга. С другого фланга вышла на дорогу в столичный регион команда CrazyGoose.
На южной части карты ожидаются интересные битвы в этом сезоне. Впереди всех находится команда IraahFamily. Их атакует команда FREED0M, а SMYT_TEAM тоже не отстают. Позади них высадилась еще одна арабская команда SNOX, неплохо показавшая себя в прошлых сезонах. По флангам активность проявляют команды Esports_Team и Mischief_Makers.
В западном регионе пока без изменений. К замку уверенно приближается команда SUNRISEteam. Команды Alga и FUZZY-WUZZY выдвинулись с флангов.
Не забудем упомянуть и лидеров по захваченным Землям. На текущий момент места распределились таким образом: лидирует команда SUNRISEteam. На втором месте расположились StoneTeam. На третьем месте находится команда CrazyGoose.
💚
Прошла первая неделя ивента Земля Первопроходцев, сезон 16й.
Посмотрим, как продвинулись команды за эту неделю.
К северному замку оказалась ближе всего команда FisherMen_Team. За ними пристроились команды __sova__ и -ESSA, легенда прошлого сезона в этом регионе. С флангов выдвинулись в сторону столицы команды _SOVA_ и PseudoTeam.
В восточной части вырвалась вперед команда StoneTeam. На данный момент им ничего не угрожает. Остальные команды не решились напасть, подождем, какие действия они будут принимать в дальнейшем. И в этот раз команда StoneUnity решила зайти с фланга. С другого фланга вышла на дорогу в столичный регион команда CrazyGoose.
На южной части карты ожидаются интересные битвы в этом сезоне. Впереди всех находится команда IraahFamily. Их атакует команда FREED0M, а SMYT_TEAM тоже не отстают. Позади них высадилась еще одна арабская команда SNOX, неплохо показавшая себя в прошлых сезонах. По флангам активность проявляют команды Esports_Team и Mischief_Makers.
В западном регионе пока без изменений. К замку уверенно приближается команда SUNRISEteam. Команды Alga и FUZZY-WUZZY выдвинулись с флангов.
Не забудем упомянуть и лидеров по захваченным Землям. На текущий момент места распределились таким образом: лидирует команда SUNRISEteam. На втором месте расположились StoneTeam. На третьем месте находится команда CrazyGoose.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы ❤️
Не прошло и пол года С радостью представляем результаты конкурса на лучший Билд по Trovo Battlegrounds!
Спасибо всем участникам за ваши советы и тактики. Мы оценили каждую работу и теперь готовы объявить победителей:
По Снаряжению для Выживания:
1. DopaDypa
2. xENOTUKx
3. TheGodFather
Победители получат по 1,000 АирДропов + 1 ключ.
По Советам Напарников:
1. DopaDypa
2. xENOTUKx
3. TheGodFather
Победители получат 10,000 лапок + 200 супер карт.
Поздравляем победителей и искренне благодарим всех участников за ваши усилия! Следите за новыми обновлениями,В скором времени стартует следующий Этап конкурса.
💚
Спасибо всем участникам за ваши советы и тактики. Мы оценили каждую работу и теперь готовы объявить победителей:
По Снаряжению для Выживания:
1. DopaDypa
2. xENOTUKx
3. TheGodFather
Победители получат по 1,000 АирДропов + 1 ключ.
По Советам Напарников:
1. DopaDypa
2. xENOTUKx
3. TheGodFather
Победители получат 10,000 лапок + 200 супер карт.
Поздравляем победителей и искренне благодарим всех участников за ваши усилия! Следите за новыми обновлениями,В скором времени стартует следующий Этап конкурса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы, Стрелки! ❤️
у нас есть объявление от имени нашего дизайнера игр Trovo!
Дорогие игроки:
Я - Лин, продюсер игры Call of Heroes, и я слышала, что многие игроки COH являются большими поклонниками как Call of Heroes, так и Trovo's Battlegrounds (TBG).
Поскольку в TBG уже есть большое количество различных игровых механик, я хотела бы услышать, что из этого, по вашему мнению, можно было бы использовать и в Call of Heroes.
Ниже находится очень короткая анкета, заполнение которой займет у вас немного времени! Все отзывы очень ценятся! Большое спасибо~
RU: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc0-Zo-38qiN-wxQrUD124F8inVvco-o8RkrsKBQMb5Xf7fFg/viewform
Наконец, я хотела бы порекомендовать Call of Heroes всем игрокам TBG! Разнообразные герои ждут вас для игры!
💚
у нас есть объявление от имени нашего дизайнера игр Trovo!
Дорогие игроки:
Я - Лин, продюсер игры Call of Heroes, и я слышала, что многие игроки COH являются большими поклонниками как Call of Heroes, так и Trovo's Battlegrounds (TBG).
Поскольку в TBG уже есть большое количество различных игровых механик, я хотела бы услышать, что из этого, по вашему мнению, можно было бы использовать и в Call of Heroes.
Ниже находится очень короткая анкета, заполнение которой займет у вас немного времени! Все отзывы очень ценятся! Большое спасибо~
RU: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc0-Zo-38qiN-wxQrUD124F8inVvco-o8RkrsKBQMb5Xf7fFg/viewform
Наконец, я хотела бы порекомендовать Call of Heroes всем игрокам TBG! Разнообразные герои ждут вас для игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы, привет!
У нас для вас отличные новости:
С сегодняшнего дня запускаем ежедневные боксы с крутыми призами за выполнение заданий! 🥳 В боксе можно найти разные спеллы, игровые ништяки и, самое главное,секретный супер-приз . Так что заходите каждый день и проверяйте боксы, чтобы ничего не пропустить🤫
Удачи! ✨
У нас для вас отличные новости:
С сегодняшнего дня запускаем ежедневные боксы с крутыми призами за выполнение заданий! 🥳 В боксе можно найти разные спеллы, игровые ништяки и, самое главное,
Удачи! ✨
Дорогие игроки,
Мы хотели бы внести ясность и принести извинения за недавние изменения в количестве шахт в игровом режиме Trovo Battlegrounds.
Количество доступных шахт является динамическим и зависит от среднего количества активных игроков за последние 14 дней. Сегодня наша команда разработчиков обнаружила, что использовала некорректные данные об активности пользователей, что привело к избыточному количеству шахт в игре. Это объясняет, почему за последние дни лишь 20-30% шахт использовались активно, в то время как теперь их заполненность увеличилась до ~60%. Ошибка была исправлена, и количество шахт теперь соответствует изначально задуманному уровню.
Мы изменили количество шахт уровней 1/2/3 и уменьшили количество шахт уровней 4/5. Причина заключается в том, что число игроков высокого уровня меньше, чем игроков низкого уровня. Однако количество шахт, которые занимают игроки, практически одинаково для всех уровней. Это было сделано для того, чтобы создать небольшую конкуренцию на шахтах высокого уровня.
Мы хотим подчеркнуть, что в шахтах высокого уровня ресурсы не гарантированы для всех игроков, как в случае с ежедневными бесплатными пакетами. Это часть игрового процесса, и мы надеемся, что эти изменения сделают его более сбалансированным и интересным. Мы понимаем, что изменения могут вызвать вопросы у игроков высокого уровня, однако для игроков низкого уровня они были восприняты положительно, а соревновательный дух для опытных игроков теперь стал более насыщенным.
Спасибо за ваше понимание и поддержку! Мы всегда стараемся улучшить игровой процесс для всех уровней игроков.
С уважением,
Команда Trovo
💚
Мы хотели бы внести ясность и принести извинения за недавние изменения в количестве шахт в игровом режиме Trovo Battlegrounds.
Количество доступных шахт является динамическим и зависит от среднего количества активных игроков за последние 14 дней. Сегодня наша команда разработчиков обнаружила, что использовала некорректные данные об активности пользователей, что привело к избыточному количеству шахт в игре. Это объясняет, почему за последние дни лишь 20-30% шахт использовались активно, в то время как теперь их заполненность увеличилась до ~60%. Ошибка была исправлена, и количество шахт теперь соответствует изначально задуманному уровню.
Мы изменили количество шахт уровней 1/2/3 и уменьшили количество шахт уровней 4/5. Причина заключается в том, что число игроков высокого уровня меньше, чем игроков низкого уровня. Однако количество шахт, которые занимают игроки, практически одинаково для всех уровней. Это было сделано для того, чтобы создать небольшую конкуренцию на шахтах высокого уровня.
Мы хотим подчеркнуть, что в шахтах высокого уровня ресурсы не гарантированы для всех игроков, как в случае с ежедневными бесплатными пакетами. Это часть игрового процесса, и мы надеемся, что эти изменения сделают его более сбалансированным и интересным. Мы понимаем, что изменения могут вызвать вопросы у игроков высокого уровня, однако для игроков низкого уровня они были восприняты положительно, а соревновательный дух для опытных игроков теперь стал более насыщенным.
Спасибо за ваше понимание и поддержку! Мы всегда стараемся улучшить игровой процесс для всех уровней игроков.
С уважением,
Команда Trovo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Помидоры обрывать уж пора, а ты всё Dota, Dota 2»
В этот вечер пятницы очарователь стример Настя поет и играет в Доту только для вас!
https://trovo.live/s/Sheepovskaya/
💚
В этот вечер пятницы очарователь стример Настя поет и играет в Доту только для вас!
https://trovo.live/s/Sheepovskaya/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Троверы, хотим прояснить ситуацию с командными наградами, возникшую сегодня в Боевом Пропуске:
1. Некоторые игроки получили командные награды досрочно. По плану, награды должны были быть выданы завтра, но часть из них разослали сегодня.
2. Изначально награды выдавались только за наивысший уровень достижения команды (например, если у вашей команды 40,000 очков, вы получали только сундук #2). Это вызвало недоразумения, поэтому в качестве компенсации мы решили выдать награды за все уровни. То есть, если у вашей команды 40,000 очков, вы получите и сундук #1, и сундук #2.
Корректные награды будут выданы в течение 24 часов после окончания сезона завтра. Часть наград будет отправлена автоматически через внутриигровую почту, а остальные будут распределены вручную.
❗ Обратите внимание, что награды получат только те участники команды, кто приобрел Боевой Пропуск.
Спасибо за ваше понимание и поддержку!
💚
1. Некоторые игроки получили командные награды досрочно. По плану, награды должны были быть выданы завтра, но часть из них разослали сегодня.
2. Изначально награды выдавались только за наивысший уровень достижения команды (например, если у вашей команды 40,000 очков, вы получали только сундук #2). Это вызвало недоразумения, поэтому в качестве компенсации мы решили выдать награды за все уровни. То есть, если у вашей команды 40,000 очков, вы получите и сундук #1, и сундук #2.
Корректные награды будут выданы в течение 24 часов после окончания сезона завтра. Часть наград будет отправлена автоматически через внутриигровую почту, а остальные будут распределены вручную.
❗ Обратите внимание, что награды получат только те участники команды, кто приобрел Боевой Пропуск.
Спасибо за ваше понимание и поддержку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Приготовьтесь к взрывному старту — Сумрачные гонки продолжаются! 🚀
Сезон 4 Сумрачных гонок стартует уже 14 октября и продлится до 20 октября!
В этом сезоне будет еще жарче: минимальный уровень босса для получения наград — 10, так что время проверить свои силы!
Как и прежде, стример и самые активные бойцы, наносящие максимальный урон, получат бонусные награды. Не упустите шанс войти в историю Сумрачных гонок и показать, на что вы способны!
Инфа тут.
Готовы к бою? Сумрак ждет! 🌑
Сезон 4 Сумрачных гонок стартует уже 14 октября и продлится до 20 октября!
В этом сезоне будет еще жарче: минимальный уровень босса для получения наград — 10, так что время проверить свои силы!
Как и прежде, стример и самые активные бойцы, наносящие максимальный урон, получат бонусные награды. Не упустите шанс войти в историю Сумрачных гонок и показать, на что вы способны!
Инфа тут.
Готовы к бою? Сумрак ждет! 🌑