Ну что, через четыре часа закончится джем «Эхо чуждых нам планет», и я могу подвести какие-то предварительные итоги. Всего было подано пять работ, чьим обзором и складыванием в Яндекс Папочку для свободного скачивания я займусь завтра. Этот джем был одним из самых сложных по своей задаче, что проводило Логово, оттого мне приятнее, что нашлись смельчаки, которые приняли этот вызов и смогли одолеть инопланетного дракона. Совсем скоро вы сможете насладиться этими работами и начать готовится к их вождению)
Предварительные жабьи чмоки всем участникам❤️
Предварительные жабьи чмоки всем участникам❤️
❤20🔥5👍3🥰2🎉2
Ну что, друзья-жабы, настала пора подвести итоги нашего джема и представить работы смельчаков, участвовавших в нём. Я искренне благодарен каждому автору и тем, кто помог распространить в блогах весть об этом джеме. Но поменьше соплей и ближе к телу!
КРАТКИЙ ОБЗОР РАБОТ
Работа: МАРС
Автор: Праща наносит d6 урона
Ресурс: https://t.me/damage_of_a_sling
Что будет, если два враждующих варварских племени застрянут на спорной и священной для обоих территории? А если потом плеснуть туда персонажей игроков и разбавить это древним храмом, в котором будет скрываться секрет происхождения всего? А вот для этого вам и нужно будет сыграть в этот модуль! Явным плюсом этой работы для меня стало то, как с помощью таблиц автор раскрывает и подчёркивает отличие между этими племенами.
Работа: Таинственная Луна
Автор: Александр Карелин
Ресурс: моя глупый и непонятный (?)
Ну а теперь вам будет нужно взять в одну руку злобных космических ведьм, в другую же — не менее злобную расу праотцов Земли, и с силой и торжествующим смехом растереть их в пыль и посыпать ею Луну. Запомнили? Молодцы! Вот такая вкратце предыстория этого мира, в котором вам придётся спасать лунную гавань от толп мертвецов, что живут на теневой стороне Луны и в её недрах, где, скорее всего, и лежит ключ к спасению! Ой, что? Вы ничего не поняли? Так это же отлично! Пора открывать данную работу и разобраться раз и навсегда, в чём разница между костослизнем и крылатым злыднем!
Работа: Йодуб Квангауш
Автор: Роберт «Feamoriel» Кулишов
Ресурс: https://t.me/Myrkalfenkorrr
Пустыни Марса, лунные кратеры и даже мясистые джунгли… А может, лучше ОГРОМНЫЙ, МАТЬ ЕГО, ЛЕТАЮЩИЙ ГОРОД! Снимаю шляпу пред автором — о таком для этого джема я и подумать не мог, оттого это и круто.
В этой работе вас поджидают: мутные трубчатые инопланетяне с не менее мутными предками-землянами в очень мутном городе. Который только и ждёт того, чтобы наебать вас, прожевать и выплюнуть. Но, может, вы окажетесь теми орешками, о которые он сломает свои трубчатые зубки?
Пссс: даю свой не-трубчатый зуб, что незримая тень Лавкрафта точно стояла за спиной автора в момент написания и восхищённо потирала щупальца.
Работа: Эхо
Автор: Андрей Вебер
Ресурс: t.me/IndrKDungeon
В этом месте смешались ангелы, кристаллы, крутейший эмбиент и, конечно же, красный песок, который вскоре должен окраситься кровью. Но вот чьей? Не попробуешь — не узнаешь. Но будь осторожен с изумрудами, ведь те могут похитить что-то поважнее жизни…
Работа: Райские Сады Венеры
Автор: Wizzard_Rick
Ресурс: https://t.me/wizztow
Дворцовые интриги — чек.
Возможности карьерного роста — чек.
Поднятие рабского восстания — чек.
Останки древней, даже для инопланетян, цивилизации — чек.
ЭТИ ДЖУНГЛИ ТЕБЯ ВЫЕБУТ — чек.
Вывод — играем!
А вот тут лежат все эти работы: https://disk.yandex.ru/d/bxuQd4MEN7Cadg
КРАТКИЙ ОБЗОР РАБОТ
Работа: МАРС
Автор: Праща наносит d6 урона
Ресурс: https://t.me/damage_of_a_sling
Что будет, если два враждующих варварских племени застрянут на спорной и священной для обоих территории? А если потом плеснуть туда персонажей игроков и разбавить это древним храмом, в котором будет скрываться секрет происхождения всего? А вот для этого вам и нужно будет сыграть в этот модуль! Явным плюсом этой работы для меня стало то, как с помощью таблиц автор раскрывает и подчёркивает отличие между этими племенами.
Работа: Таинственная Луна
Автор: Александр Карелин
Ресурс: моя глупый и непонятный (?)
Ну а теперь вам будет нужно взять в одну руку злобных космических ведьм, в другую же — не менее злобную расу праотцов Земли, и с силой и торжествующим смехом растереть их в пыль и посыпать ею Луну. Запомнили? Молодцы! Вот такая вкратце предыстория этого мира, в котором вам придётся спасать лунную гавань от толп мертвецов, что живут на теневой стороне Луны и в её недрах, где, скорее всего, и лежит ключ к спасению! Ой, что? Вы ничего не поняли? Так это же отлично! Пора открывать данную работу и разобраться раз и навсегда, в чём разница между костослизнем и крылатым злыднем!
Работа: Йодуб Квангауш
Автор: Роберт «Feamoriel» Кулишов
Ресурс: https://t.me/Myrkalfenkorrr
Пустыни Марса, лунные кратеры и даже мясистые джунгли… А может, лучше ОГРОМНЫЙ, МАТЬ ЕГО, ЛЕТАЮЩИЙ ГОРОД! Снимаю шляпу пред автором — о таком для этого джема я и подумать не мог, оттого это и круто.
В этой работе вас поджидают: мутные трубчатые инопланетяне с не менее мутными предками-землянами в очень мутном городе. Который только и ждёт того, чтобы наебать вас, прожевать и выплюнуть. Но, может, вы окажетесь теми орешками, о которые он сломает свои трубчатые зубки?
Пссс: даю свой не-трубчатый зуб, что незримая тень Лавкрафта точно стояла за спиной автора в момент написания и восхищённо потирала щупальца.
Работа: Эхо
Автор: Андрей Вебер
Ресурс: t.me/IndrKDungeon
В этом месте смешались ангелы, кристаллы, крутейший эмбиент и, конечно же, красный песок, который вскоре должен окраситься кровью. Но вот чьей? Не попробуешь — не узнаешь. Но будь осторожен с изумрудами, ведь те могут похитить что-то поважнее жизни…
Работа: Райские Сады Венеры
Автор: Wizzard_Rick
Ресурс: https://t.me/wizztow
Дворцовые интриги — чек.
Возможности карьерного роста — чек.
Поднятие рабского восстания — чек.
Останки древней, даже для инопланетян, цивилизации — чек.
ЭТИ ДЖУНГЛИ ТЕБЯ ВЫЕБУТ — чек.
Вывод — играем!
А вот тут лежат все эти работы: https://disk.yandex.ru/d/bxuQd4MEN7Cadg
🔥16❤8🥰3
Ну что друзья, мы тот паровозик который смог и Горничные будут входить на площадке Крауда!
🎉21❤9🔥4🥰2😍1
Forwarded from PCs are people too!
Dragons Beyond [1.11]Перевод (пересмотр.pdf
18.2 MB
В общий доступ выкладываю Dragons Beyond или "Драконы Запределья" в пересмотренном виде.
Была произведена следующая работа:
-изменена и исправлена вёрстка всего документа и таблиц в частности (учитывайте при печати, что версталось всё под Letter)
-произведён пересмотр терминов, выражений, фраз, на предмет доступности и ясности с внесением соответствующих корректировок.
-ряд изображений был удалён из текста, либо перемещён в угоду читаемости текста и занимаемому объёму страниц
-исправлены можественные мелкие ошибки, помарки, опечатки, пунктуация и грамматика.
Что впереди:
Перевод алфавитного указателя
Хотелось бы мне сказать, что это уже готовая версия для печати, но перевод алфавитного указателя не завершён, так что финальная версия будет уже в следующем году, но, эта на 99,9% готова, чтобы брать и по ней играть.
Спасибо всем, кто поддерживает мою работу реакциями и репостами, а так же отдельное спасибо моим бустерам!
P.S. Я уверен, что и тут найдутся ошибки, я мог чего-то не заметить, так что пишите в комментарии, если что-то заметите.
На этом с контентом в 2025 году у меня всё, обновления по переводам, новые видео и отчёты о компании "Лорды в изгнании" ждите уже в следующем году.
Всех с наступающими праздниками, счастья, тепла и уюта вам и вашим близким!
Спасибо всем, кто дочитал до конца, играйте в НРИ и уважайте друг друга!
Была произведена следующая работа:
-изменена и исправлена вёрстка всего документа и таблиц в частности (учитывайте при печати, что версталось всё под Letter)
-произведён пересмотр терминов, выражений, фраз, на предмет доступности и ясности с внесением соответствующих корректировок.
-ряд изображений был удалён из текста, либо перемещён в угоду читаемости текста и занимаемому объёму страниц
-исправлены можественные мелкие ошибки, помарки, опечатки, пунктуация и грамматика.
Что впереди:
Перевод алфавитного указателя
Хотелось бы мне сказать, что это уже готовая версия для печати, но перевод алфавитного указателя не завершён, так что финальная версия будет уже в следующем году, но, эта на 99,9% готова, чтобы брать и по ней играть.
Спасибо всем, кто поддерживает мою работу реакциями и репостами, а так же отдельное спасибо моим бустерам!
P.S. Я уверен, что и тут найдутся ошибки, я мог чего-то не заметить, так что пишите в комментарии, если что-то заметите.
На этом с контентом в 2025 году у меня всё, обновления по переводам, новые видео и отчёты о компании "Лорды в изгнании" ждите уже в следующем году.
Всех с наступающими праздниками, счастья, тепла и уюта вам и вашим близким!
Спасибо всем, кто дочитал до конца, играйте в НРИ и уважайте друг друга!
❤11
Прекрасный подарок для начала этого года... Мегаданж! Очень понравилось как дружище автор смог уместить 60 с гагом комнат на такое количество страниц и при этом предоставить столько инфы короче искренне рекомендую
https://vk.ru/wall-215779473_211
https://vk.ru/wall-215779473_211
ВКонтакте
The 15 kingdom. Пост со стены.
Выкладываю последнюю (и финальную) версию Крепости Дурина. Это подземелье создано для Old-School Ess... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥13👍4❤1
Двухдневная игра за бабочка-чела была интересна, жаль беднягу... Нарвался на троих мумия-челов и отхватил сразу же 6 урона, после чего решил трофейную шкуру оборотня накинуть, дабы обратиться в тварь покрупнее и навалять бинтованым, но, увы, спас не прокинут, и теперь он кровожадный Кирин, что бродит новым монстром в этом данже( А ведь мог, набив рюкзак серебряными рыбами, свалить, но жадность и любопытство сгубило бабочка-чела.
❤8👏3😁2
Forwarded from What does Oktopus say (undefined)
Препятствия стимулируют исследование
Перевод лонгрида из недавней рассылки Wyrd Science про данженкрол и препятствия в подземельях: зачем они нужны, как их придумывать и как они поддерживают исследование.
В статье также разбираются заклинания мага 1–2 уровня и то, какие типовые проблемы они могут решать. Речь не о том, что нужно писать подземелья под доступные заклинания мага, а о том, что список заклинаний может служить простым генератором идей для препятствий, альтернативных маршрутов и более осмысленного расхода ресурсов.
Слог автора местами слишком тяжеловесный, поэтому кое-где я переводил вольно. Выделения в тексте также мои.
TLDR: Немного олдфажного бубнежа про современные игры, много про создание «препятствий» в данже, а также о применении низкоуровневых заклинаний и мыслей по их настройке.
https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/dungeon-design-obstacles/
#osr@oktottrpg #0e #dungeoncrawl@oktottrpg #game_design@oktottrpg #перевод@oktottrpg
Перевод лонгрида из недавней рассылки Wyrd Science про данженкрол и препятствия в подземельях: зачем они нужны, как их придумывать и как они поддерживают исследование.
В статье также разбираются заклинания мага 1–2 уровня и то, какие типовые проблемы они могут решать. Речь не о том, что нужно писать подземелья под доступные заклинания мага, а о том, что список заклинаний может служить простым генератором идей для препятствий, альтернативных маршрутов и более осмысленного расхода ресурсов.
Слог автора местами слишком тяжеловесный, поэтому кое-где я переводил вольно. Выделения в тексте также мои.
TLDR: Немного олдфажного бубнежа про современные игры, много про создание «препятствий» в данже, а также о применении низкоуровневых заклинаний и мыслей по их настройке.
https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/dungeon-design-obstacles/
#osr@oktottrpg #0e #dungeoncrawl@oktottrpg #game_design@oktottrpg #перевод@oktottrpg
What does Oktopus say
Заметки о дизайне подземелий: Препятствия стимулируют исследование
Что такое препятствия в подземельях и как использовать заклинания OD&D для вдохновения при дизайне данженкрола и нелинейного исследования
❤7👍2
Факт дня: в один кубический фут помещается 50 футов шелковой веревки. Примите и запомните этот факт, друзья, и не теряйте 15 минут своей жизни.
❤15👍3💅3
Ревью будет и вправду небольшое.
Мне очень понравилась основная книга, несмотря на мелкий шрифт и милипездрические отступы, но тут, скорее всего, виной то, что английский занимает гораздо меньше места, чем наш родной и могучий. Ширма с жетонами и блоком чарников — полный отпад!
Вот дальше идут бонусные модули. Они мне не зашли( За исключением небольшого бумажного зина с комиксом и данжем совы-волшебницы. По мне, этот зин более достоин хорошей обложки, чем другие модули. Ну, тут на вкус и цвет, конечно.
Возможно, я ожидал уровень модулей как в «Дом у обрыва» от Георгия Челидзе, но, увы, такого не обнаружил. Я искренне благодарен всей команде Рыжего Библиотекаря за то, что они открыли эту игру для русскоязычной аудитории.
Мне очень понравилась основная книга, несмотря на мелкий шрифт и милипездрические отступы, но тут, скорее всего, виной то, что английский занимает гораздо меньше места, чем наш родной и могучий. Ширма с жетонами и блоком чарников — полный отпад!
Вот дальше идут бонусные модули. Они мне не зашли( За исключением небольшого бумажного зина с комиксом и данжем совы-волшебницы. По мне, этот зин более достоин хорошей обложки, чем другие модули. Ну, тут на вкус и цвет, конечно.
Возможно, я ожидал уровень модулей как в «Дом у обрыва» от Георгия Челидзе, но, увы, такого не обнаружил. Я искренне благодарен всей команде Рыжего Библиотекаря за то, что они открыли эту игру для русскоязычной аудитории.
❤13👍5🔥4👏3
Возможно, я выхожу из спячки, приятного чтения, господа жабы. Все обилки монстра в пдфке.
ИМЯ: ГЕЛ АДАС/ВЫРОДОК НЕБЕС
КЗ: 8
КБ: КАК КОЛЬЧУГА/СРЕДНЕЙ
АТ: 2, 2d4.
СК: 40
МОР: 12
МИР: ХАОС
КОЛ: ОДИНОК
СОК: Выращиваемый в теле рубин стоимостью в 20 000 зм.
Он не знал своего отца, и из родни у него была только мать, что некогда служила служанкой в царском павильоне Коммориома — великой столице Гипербореи. Она никогда не рассказывала ни об отце, ни о причине падения древней столицы. Но каждый год в один из дней, когда полная луна с красной планетой сияли особенно ярко, она непременно запирала все ставни на окнах и запрещала ему выходить. И лишь тогда, когда ему исполнилось три раза по пять лет, коварная луна нашла брешь в их с матерью хижине, и в тот момент луч её коснулся его тела, и он услышал таинственный шёпот, исходящий будто изнутри него самого.
Тот шёпот поведал ему, что не властны над ним человеческие оковы, ибо кровь его отца не принадлежит к роду людскому. И продолжил тот шёпот, что некогда предок их снизошёл на дикие земли этого мира, дабы найти укрытие от сил, низвергнувших их род с родных планет. Дабы сбить возможных преследователей, он заключил их силу в оболочку людскую, вступив в связь с местной женщиной. Но минули эоны, и теперь пришла пора потомкам сбросить навязанную шкуру, получить заслуженную по рождению силу и возвыситься. Но для этого нужно изгнать из себя взрощённый человеческими женщинами дух и, открыв все свои силы, явиться к месту, где предок его нашёл свой покой, дабы стать чем-то большим, чем кто-либо.
С поры первого откровения минуло ещё два раза по пять лет. Источаемый посылами и окрепшими инстинктами, поддался Гел-Адас новому пути иубил свою мать, став для прежнего себя убийцей, насильником и людоедом. После содеянного открылись ему многие силы, но далеко не все. И теперь поджидает он своих жертв близ руин древней столицы, где отчаянные глупцы пытаются отыскать сокровища былой империи, но чаще находящее свой конец в его желудке.
ИМЯ: ГЕЛ АДАС/ВЫРОДОК НЕБЕС
КЗ: 8
КБ: КАК КОЛЬЧУГА/СРЕДНЕЙ
АТ: 2, 2d4.
СК: 40
МОР: 12
МИР: ХАОС
КОЛ: ОДИНОК
СОК: Выращиваемый в теле рубин стоимостью в 20 000 зм.
Он не знал своего отца, и из родни у него была только мать, что некогда служила служанкой в царском павильоне Коммориома — великой столице Гипербореи. Она никогда не рассказывала ни об отце, ни о причине падения древней столицы. Но каждый год в один из дней, когда полная луна с красной планетой сияли особенно ярко, она непременно запирала все ставни на окнах и запрещала ему выходить. И лишь тогда, когда ему исполнилось три раза по пять лет, коварная луна нашла брешь в их с матерью хижине, и в тот момент луч её коснулся его тела, и он услышал таинственный шёпот, исходящий будто изнутри него самого.
Тот шёпот поведал ему, что не властны над ним человеческие оковы, ибо кровь его отца не принадлежит к роду людскому. И продолжил тот шёпот, что некогда предок их снизошёл на дикие земли этого мира, дабы найти укрытие от сил, низвергнувших их род с родных планет. Дабы сбить возможных преследователей, он заключил их силу в оболочку людскую, вступив в связь с местной женщиной. Но минули эоны, и теперь пришла пора потомкам сбросить навязанную шкуру, получить заслуженную по рождению силу и возвыситься. Но для этого нужно изгнать из себя взрощённый человеческими женщинами дух и, открыв все свои силы, явиться к месту, где предок его нашёл свой покой, дабы стать чем-то большим, чем кто-либо.
С поры первого откровения минуло ещё два раза по пять лет. Источаемый посылами и окрепшими инстинктами, поддался Гел-Адас новому пути и
🔥7👍1🥰1