Я просто тихо прошепчу заветное словечко — среда, и ты всё поймешь.
ИМЯ: БЖИ АА - ИЛЛЮЗОРНЫЙ ЖУК
КЗ: 2
КБ: КАК КОЛЬЧУГА/СРЕДНИЙ
АТ: 1, d6.
СК: 80 - ПОЛЕТ
МОР: 8
МИР: НЕЙТРАЛ
КОЛ:1
СОК: Замысловатая брошь в виде жука. Три раза в день по команде она превращается в парящий Каменный Глаз с Круговым обзором, позволяя заглянуть за угол или в узкую щель на расстоянии до 40 футов.
Взращённый из чистого любопытства, этот жучок стал верным спутником мага прошлого Авантиса, а ныне — стражем места, где его хозяин обрёл вечный покой. Бжи-Аа — жук-носорог каштанового цвета, размером с палец взрослого мужчины, невероятно умен и начитан. Он обладает тонким, граничащим с сарказмом чувством юмора, с карамельно-сливочным привкусом пост-иронии. Не менее сведущ он и в магии иллюзий, хотя это искусство всё же уступает его умению рассказывать волшебные истории.
Бжи-Аа заботится о нетленных останках старого друга и оберегает его научные труды от глаз тех, кого ведёт лишь жажда наживы. Он живёт в небольшой пещере у основания скалы «Дьявольский перст», в которой, помимо его убежища, находится целый лабиринт пещер и расщелин, что знатные люди древности использовали как статусный некрополь.
Дабы отвадить расхитителей гробниц, Бжи-Аа предстаёт перед ними в образе иллюзорного старца-отшельника с жуком на плече, якобы нашедшего в этом доме страха свой покой. Он приглашает путников к очагу, угощает чашкой горячего взвара, восстанавливающего d3 ОЗ или 1 пункт характеристики, и ведёт неторопливые беседы. За чашкой этого напитка он может поведать о самых опасных тайнах скалы. Он разрешит переночевать у своего очага, но не пустит глубже, ссылаясь на обет тайной аскезы, который просит уважать.
Но истинная причина, по которой Бжи-Аа столь яростно одержим защитой этого места, кроется в гибели его хозяина, мага Авантиса. Тот пал не в честном бою, а был отравлен миазмами, которые испускает бледный червь, пролегающий в самых глубоких туннелях скалы. Жук считает эту тварь непосредственным убийцей своего друга и винит её в том, что ему пришлось наблюдать медленную и мучительную кончину Авантиса.
Если путники сумеют снискать доверие жука проявлением уважения и вежливости, он может указать на расположение потайного хода в осаждённую гробницу Амры и научит тайному знаку, показ которого убережёт героев от нападения её защитников. Кроме того, Бжи-Аа способен намекнуть, что уничтожение «Слёзной Жемчужины» в подземном озере не просто ослабит, а убьёт бледного червя окончательно, отворив путь в его логово-сокровищницу, где собраны богатства, поглощённые им за долгие века. Для самого жука это станет актом окончательной мести за погибшего друга.
ИМЯ: БЖИ АА - ИЛЛЮЗОРНЫЙ ЖУК
КЗ: 2
КБ: КАК КОЛЬЧУГА/СРЕДНИЙ
АТ: 1, d6.
СК: 80 - ПОЛЕТ
МОР: 8
МИР: НЕЙТРАЛ
КОЛ:1
СОК: Замысловатая брошь в виде жука. Три раза в день по команде она превращается в парящий Каменный Глаз с Круговым обзором, позволяя заглянуть за угол или в узкую щель на расстоянии до 40 футов.
Взращённый из чистого любопытства, этот жучок стал верным спутником мага прошлого Авантиса, а ныне — стражем места, где его хозяин обрёл вечный покой. Бжи-Аа — жук-носорог каштанового цвета, размером с палец взрослого мужчины, невероятно умен и начитан. Он обладает тонким, граничащим с сарказмом чувством юмора, с карамельно-сливочным привкусом пост-иронии. Не менее сведущ он и в магии иллюзий, хотя это искусство всё же уступает его умению рассказывать волшебные истории.
Бжи-Аа заботится о нетленных останках старого друга и оберегает его научные труды от глаз тех, кого ведёт лишь жажда наживы. Он живёт в небольшой пещере у основания скалы «Дьявольский перст», в которой, помимо его убежища, находится целый лабиринт пещер и расщелин, что знатные люди древности использовали как статусный некрополь.
Дабы отвадить расхитителей гробниц, Бжи-Аа предстаёт перед ними в образе иллюзорного старца-отшельника с жуком на плече, якобы нашедшего в этом доме страха свой покой. Он приглашает путников к очагу, угощает чашкой горячего взвара, восстанавливающего d3 ОЗ или 1 пункт характеристики, и ведёт неторопливые беседы. За чашкой этого напитка он может поведать о самых опасных тайнах скалы. Он разрешит переночевать у своего очага, но не пустит глубже, ссылаясь на обет тайной аскезы, который просит уважать.
Но истинная причина, по которой Бжи-Аа столь яростно одержим защитой этого места, кроется в гибели его хозяина, мага Авантиса. Тот пал не в честном бою, а был отравлен миазмами, которые испускает бледный червь, пролегающий в самых глубоких туннелях скалы. Жук считает эту тварь непосредственным убийцей своего друга и винит её в том, что ему пришлось наблюдать медленную и мучительную кончину Авантиса.
Если путники сумеют снискать доверие жука проявлением уважения и вежливости, он может указать на расположение потайного хода в осаждённую гробницу Амры и научит тайному знаку, показ которого убережёт героев от нападения её защитников. Кроме того, Бжи-Аа способен намекнуть, что уничтожение «Слёзной Жемчужины» в подземном озере не просто ослабит, а убьёт бледного червя окончательно, отворив путь в его логово-сокровищницу, где собраны богатства, поглощённые им за долгие века. Для самого жука это станет актом окончательной мести за погибшего друга.
🔥13❤1
СЛУХИ ЧТО ПОВЕДАЕТ БЖИ-АА
1. На этой сколе проживает племя троглодитов, которые когда-то были стражами этого некрополя, но некие миазмы из самых глубоких склепов превратила их разум в камень. И теперь они поклоняются гигантскому бледному червю, что проделал ходы в скале, труп которого и есть источник этих странных миазмов.
2. На одном из уступах гнездится пара мантикор. Они не трогают тех, кто несёт им дань — а предпочитают они ограненные камни или зеркала.
3. Есть здесь одна пещера, где вместо сталагмитов — частокол из сросшихся костей. Иногда из них прорастают бледные, слепые лица, что знают путь к подземному озеру, где лежит "Слёзная Жемчужина, но в обмен на это знание попросят глаз.
4. Внутри племени троглодитов произошел раскол и те кто не принял дар бледного червя осаждены в гробницы Амры.
5. В усыпальнице на вершине скалы возлежит король древности Амбедархва II, который, по легендам, забрал всё своё золото в загробный мир, и скелет его облеплен самоцветами, но каждый, кто к ним прикоснётся, сам превратится в драгоценный камень, которые так любит пересчитывать древний король.
6. Мантикоры с вершин — не самые опасные охотники. Хуже их отделившиеся детёныши, что научились подражать плачу младенцев. Они заманивают добросердечных путников в ловушки.
1. На этой сколе проживает племя троглодитов, которые когда-то были стражами этого некрополя, но некие миазмы из самых глубоких склепов превратила их разум в камень. И теперь они поклоняются гигантскому бледному червю, что проделал ходы в скале, труп которого и есть источник этих странных миазмов.
2. На одном из уступах гнездится пара мантикор. Они не трогают тех, кто несёт им дань — а предпочитают они ограненные камни или зеркала.
3. Есть здесь одна пещера, где вместо сталагмитов — частокол из сросшихся костей. Иногда из них прорастают бледные, слепые лица, что знают путь к подземному озеру, где лежит "Слёзная Жемчужина, но в обмен на это знание попросят глаз.
4. Внутри племени троглодитов произошел раскол и те кто не принял дар бледного червя осаждены в гробницы Амры.
5. В усыпальнице на вершине скалы возлежит король древности Амбедархва II, который, по легендам, забрал всё своё золото в загробный мир, и скелет его облеплен самоцветами, но каждый, кто к ним прикоснётся, сам превратится в драгоценный камень, которые так любит пересчитывать древний король.
6. Мантикоры с вершин — не самые опасные охотники. Хуже их отделившиеся детёныши, что научились подражать плачу младенцев. Они заманивают добросердечных путников в ловушки.
🔥12❤1
Ковыряюсь в правилах морских и воздушных судов для своих игр, такого вида правил я еще по-серьезному не писал, за исключением хомрулов к принцессе, из-за чего процесс написания стал довольно увлекательным. Пока получается сложновато, хоть мне и нравится. Нужно будет как-нибудь замутить морской или воздушный короткий компейн и испытать всё это хорошенько, а не только в соло.
❤12
Ну что, компейн по «Детям Ио» продолжается, и ребята смогли выбраться живыми из древнего оружейного завода и сейчас рейвят в городе жуков, снимая стресс.
Сколько же городских энкаутеров их ждет)
Сколько же городских энкаутеров их ждет)
❤8🔥6
L1 ТАЙНА КОСТЯНОГО ХОЛМА.pdf
5.7 MB
Мой товарищ Станислав Левицкий закончил очередной перевод, честь ему и хвала, ну и поцелуи🫦
Его чат - https://t.me/chopoperevodam1111111
Его паблик - https://vk.com/club185976564?from=notifications
Его чат - https://t.me/chopoperevodam1111111
Его паблик - https://vk.com/club185976564?from=notifications
🔥10
Ну что, ребята, я поиграл в эту демку, и мне понравилось, жаль, конечно, перса нельзя и закуп сделать, но все же выбор готовых довольно большой и прикольно сделан. Еще расстраивает, что не могу в рандомную стенку тыкнуться на проверку тайных дверей. В целом мне любо, игра подойдет по вечерам гонять, ждем релиз.
ПССС
Я победил в этой игре😃
ПССС
Я победил в этой игре😃
🔥9❤6👍3