Музончик для %*:(*"472,
https://www.youtube.com/watch?v=f_T8v8imSV4
https://www.youtube.com/watch?v=f_T8v8imSV4
YouTube
Dio - Holy Diver (Full Album) [Official]
The official audio for the full album Dio - 'Holy Diver' (1983). Hailed by many as Dio's best work, 'Holy Diver' features the metal staples "Rainbow in the Dark," "Don't Talk to Strangers," "Stand Up and Shout" and the legendary title track.
Tracklist:…
Tracklist:…
🔥5⚡3❤1
Доброго дня, дорогие жабята! Наше логово решило запустить новый джем! Как и прошлый, итогом станет крутейший зин, что увидит свет от нашего инди-издательства. Да-да, вы не ослышались. Логово троглодита становится небольшим оср-инди-издательством! Но вернемся к нашему джему, на этот раз его темой станет...
Темой джема станут точки интереса на руинах космической цивилизаций. Что за точки такие?
Вы можете написать о:
- Заброшенных станциях, что бороздят космос, либо о упавших их собратьях, что пугают своим остовом жителей одной из многочисленных планет и лун;
- Тайных и ужасных лабораториях и бункерах, что разбросаны по звездному княжеству;
- Кораблях, плывущих в тьме космоса;
- Поселениях, в которых еще теплится жизнь и надежда на возрождение былого;
- Древних артефактов былой эпохи, что ныне многие считают Божьим чудом или колдовством;
- Странных созданиях и монстрах, что ныне населяют новый мир.
Всё это в на принципах ОСР в духе вирд-фантастики 80 и 90 годов.
Что там по правилам, объему и формату?
ПРАВИЛА
Каких-то конкретных правил не нужно придерживаться, постарайтесь написать системо-независимо, но находясь в семействе д20. В помощь вам будет набор терминов и пример работы в приложенных файлах.
ОБЪЕМ И ФОРМАТ
Ваше творчество должно влезть на 2 вордовские страницы, если сможете меньше — это будет только плюсом! Логово принимает только ворд-файлы, к которому вы можете прикрепить карту или иной арт. Это позволит нашему художнику и верстальщику вдохновиться.
СРОКИ И СКОЛЬКО РАБОТ МОЖНО ОТПРАВИТЬ
Прием работ начнется с 10-го августа и будет идти до 10-го сентября. Вы можете отправить несколько ваших работ, но не больше трех.
КУДА СКИДЫВАТЬ ВСЕ ЭТО ДОБРО
Работы принимаются только в лс сообщества Логово Троглодита.
Темой джема станут точки интереса на руинах космической цивилизаций. Что за точки такие?
Вы можете написать о:
- Заброшенных станциях, что бороздят космос, либо о упавших их собратьях, что пугают своим остовом жителей одной из многочисленных планет и лун;
- Тайных и ужасных лабораториях и бункерах, что разбросаны по звездному княжеству;
- Кораблях, плывущих в тьме космоса;
- Поселениях, в которых еще теплится жизнь и надежда на возрождение былого;
- Древних артефактов былой эпохи, что ныне многие считают Божьим чудом или колдовством;
- Странных созданиях и монстрах, что ныне населяют новый мир.
Всё это в на принципах ОСР в духе вирд-фантастики 80 и 90 годов.
Что там по правилам, объему и формату?
ПРАВИЛА
Каких-то конкретных правил не нужно придерживаться, постарайтесь написать системо-независимо, но находясь в семействе д20. В помощь вам будет набор терминов и пример работы в приложенных файлах.
ОБЪЕМ И ФОРМАТ
Ваше творчество должно влезть на 2 вордовские страницы, если сможете меньше — это будет только плюсом! Логово принимает только ворд-файлы, к которому вы можете прикрепить карту или иной арт. Это позволит нашему художнику и верстальщику вдохновиться.
СРОКИ И СКОЛЬКО РАБОТ МОЖНО ОТПРАВИТЬ
Прием работ начнется с 10-го августа и будет идти до 10-го сентября. Вы можете отправить несколько ваших работ, но не больше трех.
КУДА СКИДЫВАТЬ ВСЕ ЭТО ДОБРО
Работы принимаются только в лс сообщества Логово Троглодита.
🔥24👍3❤2
Правильно! На хуй эту X-карту, если тебе что-то не нравится, то тупо скажи, а вот если тебя не слушают, то встань и уеби ведущего/игрока табуреткой.
❤5
Forwarded from Гадкий мастер
Я не мог не влететь в срач о инструментах безопасности.
Эпохальное, никому не нужное мнение о инструментах безопасности.
Там где теоретически может сработать формальный метод воздействия на процесс игры, путем применения инструментов безопасности. Точно также может сработать неформальный способ и с куда большим КПД.
Формализация добавляет дополнительные социальные надстройки и телодвижения.
Сама идея создания безопасного пространства прекрасна в своей идее, но очень специфичны в своей сути. Т.к. мешает социальному взаимодействию участников, через подмену вовлеченности участников процесса в социальное взаимодействие формальным инструментарием.
Вместо того чтоб сказать, "Бля меня/братана корежит, давай полегче" или вместо подготовки к игре (Вникание в тематику игры, через прочтение анонса и правил/бекграунда с последующим принятием или не принятием для себя еë содержания. Или цензом игроков не через подстраивается процесса игры, а через "Сори бро, тебе эта игра не подойдет, если тебя корежит") используется ленивый инструмент узко применимы в широком спектре типов игр.
Формализация же отношений между участниками процесса привод не только к возможной эксплуатации некоторыми участниками надстройки, но и к замене полноценных социальных отношений и взаимодействий, что ведëт к обесценивание опыта, чувств и вовлеченности участников процесса.
Эпохальное, никому не нужное мнение о инструментах безопасности.
Там где теоретически может сработать формальный метод воздействия на процесс игры, путем применения инструментов безопасности. Точно также может сработать неформальный способ и с куда большим КПД.
Формализация добавляет дополнительные социальные надстройки и телодвижения.
Сама идея создания безопасного пространства прекрасна в своей идее, но очень специфичны в своей сути. Т.к. мешает социальному взаимодействию участников, через подмену вовлеченности участников процесса в социальное взаимодействие формальным инструментарием.
Вместо того чтоб сказать, "Бля меня/братана корежит, давай полегче" или вместо подготовки к игре (Вникание в тематику игры, через прочтение анонса и правил/бекграунда с последующим принятием или не принятием для себя еë содержания. Или цензом игроков не через подстраивается процесса игры, а через "Сори бро, тебе эта игра не подойдет, если тебя корежит") используется ленивый инструмент узко применимы в широком спектре типов игр.
Формализация же отношений между участниками процесса привод не только к возможной эксплуатации некоторыми участниками надстройки, но и к замене полноценных социальных отношений и взаимодействий, что ведëт к обесценивание опыта, чувств и вовлеченности участников процесса.
👍2
Помните ли вы момент, когда мир фэнтези по-настоящему вас тронул? У меня это было, когда я смотрел давным-давно аниме «Сказания Земноморья». Довольно интересно иногда оглядываться и обсасывать ментальные косточки, пытаясь разобраться в своих воздушных замках.
Странные и не очень понятные мысли приходят в голову, но именно они позволяют попадать/творить необычные миры.
Ну и финалом странного текста любимая песня из того аниме
Вечер, и где-то, за далью облаков,
Один-одинешенек сокол там парит.
Слышу его я крик, грусти полон он -
В безмолвии ветров совсем один летит.
Крылом своим небеса сокол рассечет,
Но покоя никогда там он не найдет...
Что в сердце у меня, не ведает никто,
В сердце, таком же, как у сокола.
Что в сердце у меня, не ведает никто,
А соколу так одиноко в небесах...
Дорога длинная вьется меж полей,
Рядом со мной идешь только ты, друг мой,
Мы здесь всегда одни - на тропе своей,
Лишь цикады застрекочут песней луговой.
Мы смотрим друг на друга прямо, я молчу,
Не могу сказать тех слов, что давно хочу.
Что в сердце у меня, не ведает никто,
На свете этом одинока я.
Что в сердце у меня, не ведает никто.
Там тень одиночества, грусти полная...
https://www.youtube.com/watch?v=h1fekckH8uI
Странные и не очень понятные мысли приходят в голову, но именно они позволяют попадать/творить необычные миры.
Ну и финалом странного текста любимая песня из того аниме
Вечер, и где-то, за далью облаков,
Один-одинешенек сокол там парит.
Слышу его я крик, грусти полон он -
В безмолвии ветров совсем один летит.
Крылом своим небеса сокол рассечет,
Но покоя никогда там он не найдет...
Что в сердце у меня, не ведает никто,
В сердце, таком же, как у сокола.
Что в сердце у меня, не ведает никто,
А соколу так одиноко в небесах...
Дорога длинная вьется меж полей,
Рядом со мной идешь только ты, друг мой,
Мы здесь всегда одни - на тропе своей,
Лишь цикады застрекочут песней луговой.
Мы смотрим друг на друга прямо, я молчу,
Не могу сказать тех слов, что давно хочу.
Что в сердце у меня, не ведает никто,
На свете этом одинока я.
Что в сердце у меня, не ведает никто.
Там тень одиночества, грусти полная...
https://www.youtube.com/watch?v=h1fekckH8uI
YouTube
The Song of Teru/Studio Ghibli Tales from Earthsea - lyrics [Kanji, Romaji, ENG]
~Attention~
To post music on YouTube is allowed by the singer him/herself.
Protected by Copyrights and YouTube, the music gets profit and nets the singer and the companies which own the copyright it.
_____________________________________________
~Recommendation~…
To post music on YouTube is allowed by the singer him/herself.
Protected by Copyrights and YouTube, the music gets profit and nets the singer and the companies which own the copyright it.
_____________________________________________
~Recommendation~…
❤8👍3🤔1
Наконец-то я разослал все зины, остались лишь вручить пару штук лично в руки. Набил много шишек и узнал дофига нового о «Сдеке» и «Почте России» и сделал вывод — в следующий раз делать доставку только «Сдеком». «Почта» только на суперкрайний случай, например, когда заказавший чел живет очень далеко от меня: Норильск или Комсомо́льск-на-Аму́ре.
👍12❤4
Forwarded from d12 сов
Что-то происходит.
А если серьёзно, то сейчас отправил на редактуру набор за тегом #dickовина, причём сразу с двумя новыми штуками. Не берусь судить, как скоро они окажутся на станке, но должны.
А если серьёзно, то сейчас отправил на редактуру набор за тегом #dickовина, причём сразу с двумя новыми штуками. Не берусь судить, как скоро они окажутся на станке, но должны.
👍8
Просто банальные мысли.
Многие говорят, что в ОСР нет погружения в персонажа, нет сопереживания ему, но я заметил обратное. Когда для смерти хватает двух пропущенных ударов, уходит наигранность, неискренность и подобная шелуха. Каждый раз может быть последним, нет сюжетной брони или мнимой вежливости ведущего, что спасет твоего персонажа в сюжетной развязке. Когда ты рискуешь, ты делаешь это по-настоящему, тебя переполняют чувства, настоящие чувства. И именно тогда все оживает.
Мне неприятны мысли о каком-то игровом балансе и уровнях сложности, что подстраиваются под моего персонажа. Всё это отнимает от меня мою сказку, этот мир — подделка, пустышка, что играет на мнимых амбициях. Этот игровой мир лишен искренности, и это отвратительно. Я хочу быть исследователем, а не актером, который разыгрывает сцены из банального фильма.
А вот псевдостихи, что ко мне пришли в голову, когда я размышлял о судьбе Маковки (персонаже в «Маусритторе»).
Я стою одна и смотрю на ночное небо.
У каждой звезды есть своя пара, ради которой она светит, но я смотрю на небо одна.
В эту ночь я слышу крик птицы, и он полон одиночества.
Снова и снова я хожу по грани, надеясь увидеть тебя, но я всё ещё жива.
Многие говорят, что в ОСР нет погружения в персонажа, нет сопереживания ему, но я заметил обратное. Когда для смерти хватает двух пропущенных ударов, уходит наигранность, неискренность и подобная шелуха. Каждый раз может быть последним, нет сюжетной брони или мнимой вежливости ведущего, что спасет твоего персонажа в сюжетной развязке. Когда ты рискуешь, ты делаешь это по-настоящему, тебя переполняют чувства, настоящие чувства. И именно тогда все оживает.
Мне неприятны мысли о каком-то игровом балансе и уровнях сложности, что подстраиваются под моего персонажа. Всё это отнимает от меня мою сказку, этот мир — подделка, пустышка, что играет на мнимых амбициях. Этот игровой мир лишен искренности, и это отвратительно. Я хочу быть исследователем, а не актером, который разыгрывает сцены из банального фильма.
А вот псевдостихи, что ко мне пришли в голову, когда я размышлял о судьбе Маковки (персонаже в «Маусритторе»).
Я стою одна и смотрю на ночное небо.
У каждой звезды есть своя пара, ради которой она светит, но я смотрю на небо одна.
В эту ночь я слышу крик птицы, и он полон одиночества.
Снова и снова я хожу по грани, надеясь увидеть тебя, но я всё ещё жива.
🔥12🕊4🤣1
Отчет по мышерыцарю от господина Лео.
День 15, месяца сентября, года 1789 от Великого Сыра.
Мыши, запертые в клетках, были почти мертвы. Голодные, грязные, худые, они тянули ко мне, Сэру Оливеру Халва, свои лапки и просили спасти их. Я - рыцарь (пусть и со своими недостатками) и к тому же я нанят, так что мы стали пытаться отогнуть прутья решёток и взломать замки, но тщетно. Тогда Леди Эсмеральда предложила рассказать обо всём Лещине Эк, как наиболее заинтересованной в раскрытии истории с работорговлей и изгнании Лаванды Рискер из города. К тому же она обладает достаточной властью, чтобы уладить юридические проблемы.
Мы открыли люк подвала, но многоножек наверху уже не было. Зато мы услышали крики с улицы о том, что на складе идёт с ними бой. Мы вылезли из подвала, а потом и из ангара и вступили в бой с многоножками. 2 загоняли в угол рабочих склада, а одна пыталась выломать дверь офиса правления. Мы застали их врасплох, расстреляв из луков и пращей. Леди Маковка обезглавила одну, а я заколол другую. Мы побежали к правлению и убили ещё одну многоножку чудовищного размера. Это было нелегко, но мы справились.
Мы отправили наших поденщиков к Лещине, чтобы она лично приехала сюда со стражей. Через полчаса к нам прилетела почтовая стрекоза с посланием "Ждите, скоро буду, следите за складом и кораблём". И действительно, вскоре появилась карета с власть имущими. Стражники пошли взламывать склад и освобождать мышей. Лещина была довольна, она выписала нам чек на 5 (пять!!!) тысяч зернышек, для обналичивания в местном банке. Тем временем, лодка со стражей из порта не смогла догнать корабль Лаванды, который быстро снялся с якорей и ушёл из гавани.
Тут наше внимание привлек жаб, который тщательно записывал что-то в своём блокноте, поглядывая на нас. Нам такое внимание не понравилось, и мы подошли к нему. Маковка сходу ударила его по морде, оказалось что это детектив, нанятый покойным Можжевельником и он стал намекать нам, что знает, кто убил его и стал вымогать у нас деньги. Я встал в отрицание, мол ничего не знаю, но жаб-то явно что-то знал. Маковка решила проследить за ним, а мы пошли к Лещине узнать кто это такой. Она попросила нас быть осторожнее с ним, так как он любимец бедных слоев города, а те не очень-то довольны властью Желудей. Тут я вспомнил, что прошлый раз, когда Маковка осталась одна с нашим противником, дело закончилось мокрухой, и мы последовали за ней, чтобы спасти или подстраховать.
Но когда мы пришли за Маковкой в бар, оказалось, что она решила проблему без убийства (ох, сдаётся мне она чего-то отчебучила, чтобы запугать жабодетектива), и жаб больше не опасен нам, по её словам. Время до концерта Белладоны Берли ещё есть, и мы пошли в банк снять немного зернышек со счета. Мы хотим разобраться с певичкой, пока не ясно как, но будем импровизировать. На кону стоит завершение контракта - в случае успеха нам обещали передать во владение деревню Пеньки. Это могло бы стать началом бизнеса, ведь там была одна из лучших сыроварен в графстве, до разорения её крысами. Посмотрим, что у нас получится и не обманут ли нас...
День 15, месяца сентября, года 1789 от Великого Сыра.
Мыши, запертые в клетках, были почти мертвы. Голодные, грязные, худые, они тянули ко мне, Сэру Оливеру Халва, свои лапки и просили спасти их. Я - рыцарь (пусть и со своими недостатками) и к тому же я нанят, так что мы стали пытаться отогнуть прутья решёток и взломать замки, но тщетно. Тогда Леди Эсмеральда предложила рассказать обо всём Лещине Эк, как наиболее заинтересованной в раскрытии истории с работорговлей и изгнании Лаванды Рискер из города. К тому же она обладает достаточной властью, чтобы уладить юридические проблемы.
Мы открыли люк подвала, но многоножек наверху уже не было. Зато мы услышали крики с улицы о том, что на складе идёт с ними бой. Мы вылезли из подвала, а потом и из ангара и вступили в бой с многоножками. 2 загоняли в угол рабочих склада, а одна пыталась выломать дверь офиса правления. Мы застали их врасплох, расстреляв из луков и пращей. Леди Маковка обезглавила одну, а я заколол другую. Мы побежали к правлению и убили ещё одну многоножку чудовищного размера. Это было нелегко, но мы справились.
Мы отправили наших поденщиков к Лещине, чтобы она лично приехала сюда со стражей. Через полчаса к нам прилетела почтовая стрекоза с посланием "Ждите, скоро буду, следите за складом и кораблём". И действительно, вскоре появилась карета с власть имущими. Стражники пошли взламывать склад и освобождать мышей. Лещина была довольна, она выписала нам чек на 5 (пять!!!) тысяч зернышек, для обналичивания в местном банке. Тем временем, лодка со стражей из порта не смогла догнать корабль Лаванды, который быстро снялся с якорей и ушёл из гавани.
Тут наше внимание привлек жаб, который тщательно записывал что-то в своём блокноте, поглядывая на нас. Нам такое внимание не понравилось, и мы подошли к нему. Маковка сходу ударила его по морде, оказалось что это детектив, нанятый покойным Можжевельником и он стал намекать нам, что знает, кто убил его и стал вымогать у нас деньги. Я встал в отрицание, мол ничего не знаю, но жаб-то явно что-то знал. Маковка решила проследить за ним, а мы пошли к Лещине узнать кто это такой. Она попросила нас быть осторожнее с ним, так как он любимец бедных слоев города, а те не очень-то довольны властью Желудей. Тут я вспомнил, что прошлый раз, когда Маковка осталась одна с нашим противником, дело закончилось мокрухой, и мы последовали за ней, чтобы спасти или подстраховать.
Но когда мы пришли за Маковкой в бар, оказалось, что она решила проблему без убийства (ох, сдаётся мне она чего-то отчебучила, чтобы запугать жабодетектива), и жаб больше не опасен нам, по её словам. Время до концерта Белладоны Берли ещё есть, и мы пошли в банк снять немного зернышек со счета. Мы хотим разобраться с певичкой, пока не ясно как, но будем импровизировать. На кону стоит завершение контракта - в случае успеха нам обещали передать во владение деревню Пеньки. Это могло бы стать началом бизнеса, ведь там была одна из лучших сыроварен в графстве, до разорения её крысами. Посмотрим, что у нас получится и не обманут ли нас...
🔥10