Мне сказали, что этот музончик прям воплощает дух моих игр и несет их вайб...круто
https://youtu.be/7gE0_jitsBA?si=LwLjBtFxV4e-_VrM
https://youtu.be/7gE0_jitsBA?si=LwLjBtFxV4e-_VrM
YouTube
Astral Sabbat
Provided to YouTube by The Orchard Enterprises
Astral Sabbat · Jess and The Ancient Ones
Astral Sabbat
℗ 2014 Svart Records
Released on: 2013-02-22
Auto-generated by YouTube.
Astral Sabbat · Jess and The Ancient Ones
Astral Sabbat
℗ 2014 Svart Records
Released on: 2013-02-22
Auto-generated by YouTube.
🔥6
Ураааааа
Вот он крутой зин!
На этой неделе будет отправка, господа жабы
Вот он крутой зин!
На этой неделе будет отправка, господа жабы
🔥24❤5
Сижу и пишу генератор монстров для «Горничных в подземельях» (да-да, я наконец-то сел за нее снова). И вот уже какой раз я пытаюсь написать отличный генератор от того, что есть в «МонстарЗине», но у меня раз из раза не выходит. Складывается такое ощущение, что я уперся в потолок и никак не могу его пробить...
Под новый музончик стараюсь найти иной подход, но выходит, так что просто меняю блоки местами, иногда добавляя новые. Может быть так и надо...но хз(
да, я просто жалуюсь.
Под новый музончик стараюсь найти иной подход, но выходит, так что просто меняю блоки местами, иногда добавляя новые. Может быть так и надо...но хз(
да, я просто жалуюсь.
👍9
Бывает, в осрном чате проскальзывает золотые слова, которые удается выловить в бесконечных спорах и дискуссиях, и вот это сообщение как раз из этих золотых истин.
"На игромеханические достоинства хер совершенно НЕ положили.
Быстрое создание персонажа по причине отсутствия сюжетной брони является важнейшим достоинством. Отлепление цифр-показателей от того кем является ваш персонаж (интеллект равный трём не сообщает, что вы можете сказать только "йа лублу белясЫ") позволяет поддержать идею с тем, что персонаж — это инструмент для игры, а не выданная вам Константином Сергеевичем сверхзадача на спектакль. Отсутствие широкого набора "кнопок" на чарнике заставляет думать не чарником, а головой. Наличие всё же какого-никакого кранча (чем раньше редакция, тем больше эта нагрузка ложится на комплекты снаряжения) позволяет удовлетворить тех игроков, которых этот аспект игры интересует. Наконец, то что почти все персонажные механики нужны для спасения персонажа, а не для валежа с его помощью бедного тараски, тоже что-то говорит об организации игры.
Что касается, других аспектов и компонентов правил, то изъятое тоже можно перечислять годами: броски на случайки, всякие там потеряшки в гекскроле и так далее.
Что касается ещё более других аспектов и компонентов правил, то кто-то взял и их, а кто-то нет. Но отдельные люди думали и о них. Однако это уже периферия OSR. Вот я, например, пытаясь понять почему условные разделы для ведущего в B/X устроены были так, а не иначе, придумал деконструировать случайные генераторы на "балансные" и "художественные". Вывод был такой, что внутри OSR как движения именно "художественные" генераторы стали мейнстримом, а балансные были, в основном, отброшены. Именно потому что баланс не поехал в принципы."
авторо Иван Девятко.
"На игромеханические достоинства хер совершенно НЕ положили.
Быстрое создание персонажа по причине отсутствия сюжетной брони является важнейшим достоинством. Отлепление цифр-показателей от того кем является ваш персонаж (интеллект равный трём не сообщает, что вы можете сказать только "йа лублу белясЫ") позволяет поддержать идею с тем, что персонаж — это инструмент для игры, а не выданная вам Константином Сергеевичем сверхзадача на спектакль. Отсутствие широкого набора "кнопок" на чарнике заставляет думать не чарником, а головой. Наличие всё же какого-никакого кранча (чем раньше редакция, тем больше эта нагрузка ложится на комплекты снаряжения) позволяет удовлетворить тех игроков, которых этот аспект игры интересует. Наконец, то что почти все персонажные механики нужны для спасения персонажа, а не для валежа с его помощью бедного тараски, тоже что-то говорит об организации игры.
Что касается, других аспектов и компонентов правил, то изъятое тоже можно перечислять годами: броски на случайки, всякие там потеряшки в гекскроле и так далее.
Что касается ещё более других аспектов и компонентов правил, то кто-то взял и их, а кто-то нет. Но отдельные люди думали и о них. Однако это уже периферия OSR. Вот я, например, пытаясь понять почему условные разделы для ведущего в B/X устроены были так, а не иначе, придумал деконструировать случайные генераторы на "балансные" и "художественные". Вывод был такой, что внутри OSR как движения именно "художественные" генераторы стали мейнстримом, а балансные были, в основном, отброшены. Именно потому что баланс не поехал в принципы."
авторо Иван Девятко.
❤15
Новый модуль Ранса скоро появится в физическом виде!
https://vk.com/wall-196648378_10965
https://vk.com/wall-196648378_10965
VK
Рыжий Библиотекарь. Запись со стены.
«Оно упало из глубокого космоса» прямо на печатные станки
Новое приключение от Рансвида отп... Смотрите полностью ВКонтакте.
Новое приключение от Рансвида отп... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥9
Мышиный отчет!
От господина Лео
День 14, месяца сентября, года 1789 от Великого Сыра.
Ну и ну...
День вчерашний закончился тем, что после общения с Можжевельником Халвой, моим дальним родственником, которого мы согласились помочь выгнать из города и который нам поручил найти тех, вымогает у него деньги, я, (теперь уже) Сэр Оливер Халва и Леди Бри отправились в таверну в порту. В этой таверне, судя по письму с угрозами, которое нам показал Можжевельник его должны были вечером ждать с деньгами. А вот Леди Маковка с нами не пошла - притворилась книжным шкафом (магия).
В таверне мы выпили неплохого и недорогого медового пива. Мы узнали, что Беладонна Бёрли , которую нам тоже нужно выгнать из города, здесь не появляется, а поёт в клубе Сладкий Глаз. Мы решили подождать, не появится ли тут кто-то подозрительный. Но появился только стражник, которому бармен передал мешочек с чем-то, а потом и шустрый мышонок, которому бармен что-то прошептал, выдал зернышко и мышонок скрылся. Мы решили за ним проследить и оказалось, что побежал он в опорный пункт стражи. Вот кто, видать, вымогал деньги у Можжевельника - стража. С такими мыслями пошли отдыхать в замок.
В час ночи появилась Маковка, с мешком. А в мешке - голова Можжевельника. Оказывается, она притаилась в его кабинете до ночи, потом проскользнула в его спальню и отрубила ему голову. Ещё и сбежала тихо. Я нехило так испугался, я думал, что мы обойдёмся без мокрого дела в этом случае... ох, если Маки узнают кто причастен к смерти Можжевельника, эшафота нам вряд ли избежать. Но утром пришла Лещина Эк и намекнула, что дело сделано чисто и что она довольна.
Утром мы сперва пошли на рынок, собирать информацию про Лаванду Рискер, озерного торговца. Из слухов мы узнали, что она держит склад в порту и недавно из него уволили всех рабочих. Крысы нам рассказали, что дескать видели ее корабль на севере и и на нем коту привозили мышей-рабов. Дело серьёзное, надо проверить, и со складом подозрительно, а корабль ее стоит на якоре в бухте, в порт не заходит. Маковка предложила сходить в порт и притвориться, что мы хотим сами снять склад и под этим предлогом попробовать найти склад Лаванды, а крыс отправить покутить со своими сородичами и тоже собрать информацию. В порту нам провели небольшую экскурсию по складам, и пока мы выясняли что почём, я отправил своего поденщика Саймона Облепиха немного поболтать с грузчиками. За грибным косячком, который я припас ещё с Речного Привала, грузчики оказались довольно разговорчивыми и сразу показали нам склад ... Он был заперт, но мы решили проникнуть туда всё равно. Наши подёнщики изобразили драку, чтобы отвлечь грузчиков и зевак, Маковка и Бри встали на шухере, а я и Леди Эсмеральда Шип полезли на крышу склада. Там мы отжали световое окно и спустились внутрь.
Внутри было темно и множество пыли от муки. Хорошо, что Эсмеральда где-то читала, что пыль эта взрывоопасная и мы были супер осторожны. Мы нашли в полу люк, заваленный ящиками и решили позвать остальных. Пока грузчики были отвлечены дракой, Бри и Маковка залезли к нам. Вместе мы отодвинули ящики и открыли люк. Вонища страшная, но ничего не поделаешь, надо лезть раз уж пришли сюда. А внизу, среди вони, в клетках были наши сородичи, попавшие очевидно в рабство, едва живые. Тут, вдруг раздался шум и стоявшая снова на стрёме Маковка ловко запрыгнула к нам, захлопнув за собой люк. Она сказала, что наверху из муки вылезли 2 многоножки, и одна из них гигантская.
Вот так. Я, если честно, немного в замешательстве, как быть дальше. Решил взять паузу и быстренько записать последние события. Мы должны освободить рабов, отбиться от многоножек и уличить Лаванду Рискер в работорговле. Посмотрим, что у нас получится!
От господина Лео
День 14, месяца сентября, года 1789 от Великого Сыра.
Ну и ну...
День вчерашний закончился тем, что после общения с Можжевельником Халвой, моим дальним родственником, которого мы согласились помочь выгнать из города и который нам поручил найти тех, вымогает у него деньги, я, (теперь уже) Сэр Оливер Халва и Леди Бри отправились в таверну в порту. В этой таверне, судя по письму с угрозами, которое нам показал Можжевельник его должны были вечером ждать с деньгами. А вот Леди Маковка с нами не пошла - притворилась книжным шкафом (магия).
В таверне мы выпили неплохого и недорогого медового пива. Мы узнали, что Беладонна Бёрли , которую нам тоже нужно выгнать из города, здесь не появляется, а поёт в клубе Сладкий Глаз. Мы решили подождать, не появится ли тут кто-то подозрительный. Но появился только стражник, которому бармен передал мешочек с чем-то, а потом и шустрый мышонок, которому бармен что-то прошептал, выдал зернышко и мышонок скрылся. Мы решили за ним проследить и оказалось, что побежал он в опорный пункт стражи. Вот кто, видать, вымогал деньги у Можжевельника - стража. С такими мыслями пошли отдыхать в замок.
В час ночи появилась Маковка, с мешком. А в мешке - голова Можжевельника. Оказывается, она притаилась в его кабинете до ночи, потом проскользнула в его спальню и отрубила ему голову. Ещё и сбежала тихо. Я нехило так испугался, я думал, что мы обойдёмся без мокрого дела в этом случае... ох, если Маки узнают кто причастен к смерти Можжевельника, эшафота нам вряд ли избежать. Но утром пришла Лещина Эк и намекнула, что дело сделано чисто и что она довольна.
Утром мы сперва пошли на рынок, собирать информацию про Лаванду Рискер, озерного торговца. Из слухов мы узнали, что она держит склад в порту и недавно из него уволили всех рабочих. Крысы нам рассказали, что дескать видели ее корабль на севере и и на нем коту привозили мышей-рабов. Дело серьёзное, надо проверить, и со складом подозрительно, а корабль ее стоит на якоре в бухте, в порт не заходит. Маковка предложила сходить в порт и притвориться, что мы хотим сами снять склад и под этим предлогом попробовать найти склад Лаванды, а крыс отправить покутить со своими сородичами и тоже собрать информацию. В порту нам провели небольшую экскурсию по складам, и пока мы выясняли что почём, я отправил своего поденщика Саймона Облепиха немного поболтать с грузчиками. За грибным косячком, который я припас ещё с Речного Привала, грузчики оказались довольно разговорчивыми и сразу показали нам склад ... Он был заперт, но мы решили проникнуть туда всё равно. Наши подёнщики изобразили драку, чтобы отвлечь грузчиков и зевак, Маковка и Бри встали на шухере, а я и Леди Эсмеральда Шип полезли на крышу склада. Там мы отжали световое окно и спустились внутрь.
Внутри было темно и множество пыли от муки. Хорошо, что Эсмеральда где-то читала, что пыль эта взрывоопасная и мы были супер осторожны. Мы нашли в полу люк, заваленный ящиками и решили позвать остальных. Пока грузчики были отвлечены дракой, Бри и Маковка залезли к нам. Вместе мы отодвинули ящики и открыли люк. Вонища страшная, но ничего не поделаешь, надо лезть раз уж пришли сюда. А внизу, среди вони, в клетках были наши сородичи, попавшие очевидно в рабство, едва живые. Тут, вдруг раздался шум и стоявшая снова на стрёме Маковка ловко запрыгнула к нам, захлопнув за собой люк. Она сказала, что наверху из муки вылезли 2 многоножки, и одна из них гигантская.
Вот так. Я, если честно, немного в замешательстве, как быть дальше. Решил взять паузу и быстренько записать последние события. Мы должны освободить рабов, отбиться от многоножек и уличить Лаванду Рискер в работорговле. Посмотрим, что у нас получится!
👍7