Триада || Настольные ролевые игры
433 subscribers
588 photos
3 videos
38 files
351 links
Мы Триада, инди-студия разработки настольных ролевых игр и приключений. Вы могли слышать о нас по играм "Смерть в стиле Диско" и "Золото и прах".
Download Telegram
#RPGaDAY — день девятнадцатый!

Вопрос на сегодня: почему твоя любимая игра осталась для тебя такой?
👍1
Антон:
Буду считать здесь игрой — кампании или ваншоты, которые запали мне в сердечко, а не системы. И у меня есть огромная статья-ответ на этот счёт, но она про таблицы. Что ж, если сжать, то я строю табличку со всеми играми, в которых я побывал, чтобы заходить в неё и вспоминать, что было хорошего и/или плохого.
Из хороших, долгоиграющих и законченных кампаний я мог бы выделить в этом году:
— кампанию, начавшуюся с Крипты Скогенби, наше знакомство с первым и вторым Торчбирером аж на 12 сессий от Саши Бузуева
— кампанию "Вечное Колесо" по Wicked Ones от Ринса из Кружки соли на 8 сессий, где мы знакомились с Wicked Ones и строили самое интересное подземелье
— кампанию Вегас по Вампирам Пятой редакции от незабываемого Миши, где мы... тоже знакомились с системой и миром от лица вампиров-неонатов :D
— ну и "Традиционные ценности" от Саши Стрепетилова тоже греют сердечко, ещё одно знакомство, но уже с Тайнами Эхосферы
(как много игр я впервые открыл в этом году, однако)

Вообще, в этом году было много крутых игр, но пока не все из них закончились (несколько кампаний у Кости, например), так что может в конце года список расширится)
Эх, получается, оцифровал я любовь к НРИ до таблицы с оценками)))

Аня:
Если посмотреть на этот вопрос с точки зрения системы, то... Клинки остаются моей любимой игрой, потому что многообразные. Они позволяют одновременно делать нарративно красивые приключения и поддерживают интерес к механике и её исследованию. Нужно долго играть в Клинки, чтобы они надоели, короче:)
А из игр как кампаний... У меня много любимых. Почти все, на самом деле. И есть одна, которую я люблю так же, как и прочие, но есть особенная причина, почему она так хороша. Это была Shards in the Dark от Ринса и мы играли по вселенной "Червя". Этот кампейн стал для меня особо нежно любимым, к которому я возвращаюсь в воспоминаниях, потому что я сыграла два сезона этой игры с продолжающимися событиями и теми же декорациями, но в составе двух разных партий.

В первом сезоне мы были совсем юными супергероями, пробовали мир вокруг себя на вкус и в заключительной серии впервые совершили убийство, хотя были бандой наемников. Это был хороший сезон, но мне он показался не сильно законченным лично для моего персонажа. Так что я напросилась на второй, который проходил уже с другой группой. Ставки были выше: в городе зрела революция и всеобщий хаос, а в воздухе витало предчувствие апокалипсиса. И тогда закончилась арка персонажа просто отлично — она решила несмотря ни на что погибнуть, чтобы принести реальный апокалипсис в город и уничтожить его:)
В общем, люблю я драматические и долгие истории:)))
👍1🔥1
Говард Филлипс Лавкрафт оставил не только литературный след: его мифология легла в основу многих компьютерных, настольных и настольных ролевых игр. Поэтому на его день рождения мы подготовили для вас подарок — новую одностраничную игру на основе системы Tricube Tales.

Детективы Элдрича должны быть готовы к столкновению с самыми ужасающими и загадочными тайнами вселенной. Ведь они расследуют паранормальные происшествия и защищают человечество от сверхъестественных угроз. Сыграйте за умелых и бесстрашных детективов в духе мифов Ктулху, сериалов "Торчвуд" и "Лига октября", фильмов "Kingsman" и, конечно, творчества фонда SCP!

Приобрести игру можно здесь: https://rpgbook.ru/eldritch-detectives
🔥4👍1
#RPGaDAY — день двадцать первый! Но заодно и за двадцатый отдуваться будем

Вопросы на сегодня:
1. Сколько длятся твои игры?
2. Сеттинговое воскресенье: поделись интригующей деталью из сеттинга, который тебе нравится
👍2
Антон:
1) В среднем — 5 сессий, максимум — 14 сессий.
В сессиях в среднем 4 часа, собираемся мы обычно раз в неделю

2) Топ-12 фактов о Ахасе, мире Темного Солнца:
1. Мир магического постапокалипсиса. Магия в этом мире уничтожает жизни, выжигает почву и ослабляет живых существ, а также находится под запретом.
2. В Атхасе союз дварфа и человека приводит к появлению полукровок — мулов, которые чаще всего являются мощными гладиаторами и выносливыми рабами
3. По миру бродит огромный дракон Борс (или Борис) — древний волшебник, причина катаклизма. Бродит не просто так, заходит в города к своим приспешникам королям-чародеям, чтобы собрать налог в виде душ тысяч рабов, чтобы и дальше колдовать
4. Боги умерли. Теперь все жрецы и паладины черпают свои силы из службы королям-чародеям. Называют их темпларами.
5. В мире повышенное содержание псионики. Многие рождаются с псионическими дарами. Каждая вторая тварь в пустыне может оказаться псиоником. Существуют даже платонические паразиты!
6. Металлы — ценная редкость. Воины с металлическим оружием или броней крайне редки. Вместо металлов оружие делают из кости и дерева
7. Эльфы стали кочевниками со стадами насекомых. Полурослики — дикарями людоедами. А безбородые дварфы с костяными наростами на голове сидят в своих крепостях, прячась от ненавидящего их Дракона.
8. В дополнение к привычным разумным народам есть три-крины — разумные и дикие богомолы охотники, не чурающиеся людоедства
9. Короли-чародеи, кстати, вывели еще отдельно народ великанышей — больших воинов на своей службе. А один превратил себя и народ своего города в драев — людей, подобных Дракону. Правда, насколько я помню, их город был уничтожен, но все же.
10. Дракон — ксенофоб, ненавидящий другие народы, если вы еще не поняли
11. Где-то за пределом известных городов есть страна родственников три-кринов, только они больше, умнее и цивилизованней
12. Морей в привычном понимании нет, но есть море ила, мелкого песка, по которому ходят корабли и в котором живут настоящие великаны

И это только то, что я вспомнил за 10 минут, не обращаясь к книгам

Аня:
1) Как игрока — начиная от 3 часов и вообще неизвестно сколько сессий. Как мастера... ну, наверное, часа 4. Сложно следить кроме нарратива еще и за временем:)
А по количеству сессий - от 2 до 4 сессий

2)Так, ну по Клинкам можно целую энциклопедию составлять, но мне надоело их тут восхвалять. Все же мы студия авторских штук:) Так что держите порцию интригующих деталей из сеттингов, которые мы пока не зарелизили, потому что они находятся в работе или в столе:
- в сеттинге с меха-атомными костюмами и девочками, которые борются с кайдзю — девочки по загадочной причине даже после гибели через какое-то время возвращаются на миссии:)
- в сеттинге, где солнца больше нет, свет стал вести себя как жидкость, разливающаяся из реки по улицам таинственного города
- там же есть лес... но он окаменел и оброс опасностями в виде, например, обезумевших без света людей, предводитель которых носит плащ из кожи с человеческих лиц
- а в сеттинге, который к релизу ближе всего, есть Король-что-держит-Лампу по имени Сатурн Луна. Свет этой Лампы — главное сокровище в тех краях, за которым есть множество охотников...
👍3
#RPGaDAY — день двадцать четвертый! Нам понравилось отвечать на связанные вопросы сразу пачками, поэтому ответим еще и за двадцать второй и двадцать третий

Вопросы на сегодня:
Кто твой текущий персонаж? В какой ситуации он сейчас находится? Когда ты начал за него играть?
👍2
Антон:
Так, сделаем эту часть челленджа познавательной.
Сегодня я расскажу вам про своего самого пока успешного персонажа в ОСР (подробнее про ОСР можете в Восточных Землях почитать)
В мае 2021 года автор Туманной Долины, уважаемый Эмергент водил Палаты Оскопления от Подземельного Синдрома, Редрика. И в этой игре мне удалось поучаствовать. И с этой игры началась история Варессы.

Варесса, её муж Фалькон, их 8 летний сын и собака Нимирия всем семейством стали наёмниками партии приключенцев, отправившихся в Палаты Оскопления, чтобы разобраться с древним злом...
Первым в той истории погиб их наниматель — колдун-кастрат Витеш Сёмга. Его места занял глава семейства — Фалькон, но и тот долго не прожил, когда в глаза его взглянула хозяйка палат. С момента гибели мужа и началась история Варессы.
Одолев Нааму, Варесса оказалась в свите у змееподобного колдуна Йена
Отправилась на Остров Ужаса, выжила, вернулась обратно на маленьком плоту.
Побывала вместе со своим компаньоном Кером в каких-то руинах, где довела до самоубийства принца-волшебника, пролежавшего в саркофаге больше сотни лет.
Помогла нескольким приключенцам разобраться с Маской Транслокации, которая опять была связана с уже третьим колдуном-красавчиком.
И вот, буквально вчера, умудрённая Варесса, воин четвертого уровня, рассказывая своим старым знакомым о приключениях, въехала в небольшую деревушку, чтобы отдохнуть в усадьбе одного импозантного графа... И кто знает, чем эта история закончится, но я почти уверен в двух вещах:
1) Варесса вновь встретится с каким-нибудь красивым колдуном.
2) Сын Варессы получит прекрасное образование и когда-нибудь станет ещё одним приключенцем, сохраняя историю своей мамы

p.s. да, я кроссполю, а как бы вы поступили после гибели троих персонажей в Палатах Оскопления?)

Анна:
Три недели назад у меня появилась Бочка — Ищейка из Клинков во Тьме, которая когда-то была мелкой чиновницей в Порту. Но её поймали на взятке, и теперь она — член банды Отпечатков вместе с актерствующим журналистом и механиком докером. Вот прямо сейчас (в процессе игры) она смотрит на результаты своей диверсии:)
👍2
Совсем недавно на Станции Ролевой включили функцию "плати сколько хочешь". Поэтому мы добавили на Станцию приключение для Dungeon World "На крови и костях", написанное Анной.

В этом приключении герои отправятся в монастырь на границе древнего Колючего леса, чтобы расследовать исчезновение настоятеля и столкнуться с последствиями безвластия в монастыре.

Почти год назад это приключение взяло первое место на конкурсе приключений по DW, и оно до сих пор нам очень нравится.
👍5
Всем привет, на связи Аня!
Мы выдохнули после RPGaDay'я и готовы немного рассказать об итогах ушедшего лета.

Сейчас идет еще одно важное событие — джем от Рыжего Библиотекаря, в котором мы тоже приняли участие и презентовали новый проект!

16 мотыльков — ролевая соло-игра в жанре roguelike про мотыльков, прорывающихся сквозь этажи башни к заветной Лампе, вдохновленная стилем “Hollow Knight”.
Сейчас доступна демо-версия игры, включающая:
- Основные правила игры
- 9 мотыльков-героев, отважившихся подняться на башню
- 3 этажа башни
- Финальный босс
- 2 дополнительных режима прохождения игры: спидран и тет-а-тет

На Рыжем джеме есть не только голосование дегустаторов, но и читателей. Поэтому вы можете сами поиграть в 16 мотыльков и проголосовать за нас, если игра вам понравится! И если хотите, чтобы мы опубликовали полную версию игры...)
Ну и, разумеется, оценить по достоинству работы остальных участников — там много достойных игр и приключений!

https://triadstudio.itch.io/16-moths
🔥4
Всем привет, на связи сегодня снова Аня!
Продолжаем подводить итоги этого насыщенного лета!

Главный, пусть и не первый — приключение-декорация, которое мы написали совместно с Глебом Мордовцевым, автором замечательного канала @nrdsmit выиграло RPG-Кашевар! Спасибо Глебу за возможность поработать вместе:3
"Карма-минус" — это небольшая загадка для героев игры "Тайны Эхосферы". Меларенский заповедник – одно из самых живописных мест на островах. Множество роботов, патрулирующих лес, следят за порядком, защищают природу и следят за целебными источниками, убирая мусор и разгребая буреломы. Однако с недавних пор всё изменилось: в лесу стало грязно, и пропадают люди. А учёный, который изобрёл роботов-помощников и преподаёт информатику в школе Стенхамры, внезапно исчез...
4
Кроме того, от нас участвовало еще одно небольшое приключение, написанное уже самостоятельно: декорация для игры "Клинки во тьме" под названием "Призраки Оперы".
Это стартовая ситуация, но сделанная для тех банд, которые начинают играть в районе Ночного Рынка.
Малая опера была одним из популярнейших мест досуга в районе Ночного Рынка, пока не случился пожар, уничтоживший вместе со зданием и его владельца. Теперь на пепелище когда-то величественного здания схлестнулись силы двух банд: виновных в поджоге Призраков и жаждущих отмщения Струн.

Читайте приключения, водите и играйте в них! Они доступны бесплатно для чтения в группе Кашевара, и, может, скоро будут опубликованы у нас.
Присылайте нам свои отзывы и отчеты с игр и пишите, какое из этих двух приключений вы бы хотели увидеть в дополненном и исправленном виде в комментариях!
🔥3
Привет, это Антон (внезапно!)

Уже несколько недель идёт зрительское голосование на Рыжий джем, по итогам которого аж 10 самых популярных работ получат крутые призы.
И вот, голосуя за понравившиеся мне проекты, я решил воспользоваться своей властью над группой и рассказать о них вам в небольшой статье!
Стоило ли оно того? Считать вам.

Читать тоже вам, но берегитесь спойлеров!
В ВК вышли две части, поэтому для публикации в Telegram они объединены в одну.
🔥8
Кажется, эта неделя будет посвящена видео, связанным с нашими проектами.

Начать можно с того, что на наши игры записал обзор Великий и Ужасный Глеб! Хотите узнать, что уловил его строгий взор? - бегом смотреть!
Привет, это Антон и Аня, и мы продолжаем читать и комментировать работы на Рыжий джем.

На этой неделе вас ждёт:
🍁Игра по Маяковскому
🍁Ироничная игра про жесткого ДМ'а и манчкинов
🍁Подпивасная игра про ведьмаков
🍁Космический маяк 3 в 1
🍁Макабрическая колониальная комедия

С прочитавших лайки, комментарии, репосты. И можно стать нашими донами, чтобы советовать нам делать правильные настольные игры.
🔥5
Кажется, клавиши букв, из которых состоит фраза "на связи Аня" уже стерлись, но я не перестаю вас приветствовать, дорогие подписчики! Хотелось бы рассказать о некоторых радостных новостях, которые настигли нас в этом октябре.

Для начала — ура! 20 сентября нам исполнился целый один год! Муки творчества и быт отвлекли нас от этой даты, но не отпраздновать её нельзя. За этот год мы успели сделать 3 материала и приключения к играм, выпустить 5,5 игр и 3 перевода. Для нас это очень много) И очень радует, что вы есть у нас, наши дорогие читатели, ведущие и игроки!
👏7🔥2🎉1
Вторая новость не менее радостная — на сайте Станции Ролевой появились категории для систем Powered by MUJIK и Tricube Tales!
Последней мы особо рады, ведь это значит, что на наши переводы можно будет поглядеть в отдельной вкладке.

Но мы будем еще счастливее, если вы тоже присоединитесь к нашему празднику творчества и напишите свой хак по этой системе — это был бы отличный подарок 🌚 Тем более, что Tricube Tales открыта для появления новых игр — достаточно написать имя автора системы, её название и приложить лого (которое можно легко получить, написав в личные сообщения группы, например)

Ну, а если творчество как-то не идёт, но есть желание помочь нам с покупкой праздничного торта — присоединяйтесь к нашим донам! Тем более, что эта неделя ознаменована (напоминаю!) интерактивом с подборкой наших идей для игр, среди которых доны и донны будут выбирать самые интересные:
https://vk.com/donut/rpgtriada
🔥7
Провинциальный городок только кажется тихим и спокойным. Ведь по его улицам бродят персонажи детских страшилок и жуткие скелеты из чужих шкафов. В общем, сплошь странные тайны, которые предстоит разгадать юным героям ваших историй!

В честь Хэллоуина представляем вам наш новый перевод — игру "Странные тайны". В ней вы примерите на себя роль детей, которые решают пугающие загадки и впутываются в рискованные приключения в духе сериалов "Очень странные дела", "Рассказы из петли" и серии книг "Альфред Хичкок и три сыщика".

Ну что, шалость или гадость?

Вы можете приобрести игру на станции "Ролевой":
https://rpgbook.ru/stranger-tales
Художник обложки: Стойкий солдатик
🔥5
Привет, на связи Аня!

Уже прошла где-то половина джема доделок от Silver Hoof Games, и нам уже не терпится показать вам наши труды... Но всё по порядку! Сначала мы хотим вас познакомить с удивительным жанром литературы (и не только), которым мы вдохновлялись для грядущего проекта. А поможет нам с этим Арсений Булгаков, подготовивший статью-обзор на одно из удивительных явлений культуры XX века.

Из неё вы узнаете:
💣При чём здесь типы бумаги
💣Какие великие писатели начинали с бульварного чтива
💣С кого берут начало «компетентные герои»
💣Как тут замешаны Fallout, GURPS и D&D

А каких вы знаете героев и произведения жанра пальп?
🔥6👍1
Всем привет, на связи Костя!

Как вы уже могли догадаться по предыдущему посту, мы задумали что-то новое. И сегодня мы переходим от теории пальпа к практике. Представляем вам перевод рассказа Стернера Мика из сентябрьского выпуска журнала Wonder Stories 1930 года, оформленный в стиле оригинального издания и отредактированный нами.

Трагедия Паучьего острова — приключенческий рассказ о том, как на небольшом островке в Тихом океане разворачивается история кораблекрушения, любви и изобретения, способного перевернуть мир.

Бесплатно скачать его можно на Станции "Ролевой":
https://rpgbook.ru/the-tragedy-of-spider-island

Прочитать оригинальный рассказ, а также насладиться рекламой девяностодвухлетней давности можно по ссылке: https://vk.cc/ciNPD7
🔥8