Триада || Настольные ролевые игры
433 subscribers
588 photos
3 videos
38 files
351 links
Мы Триада, инди-студия разработки настольных ролевых игр и приключений. Вы могли слышать о нас по играм "Смерть в стиле Диско" и "Золото и прах".
Download Telegram
Друзья, в прошедшие выходные мы посетили Ролевую ярмарку, которую проводили LivingRoomStudio. Было круто и очень гостеприимно! Спасибо за дружелюбную обстановку и теплый прием нашей лекции в тесном кругу🌚
Ну и отдельно хотим поблагодарить организаторов. С нетерпением ждём новой встречи со всеми вами на следующей ярмарке!
🔥82
А у нас конкурс в честь юбилейного числа!

В нашем сообществе во Вконтакте мы разыгрываем наши бумажные игры и приключения — аж целых три приза. Условия очень простые и понятные.
Успевайте поучаствовать!
3
Помните джем про котиков, который проводили в сообществе Ролевой Подвал?

Мы решили в нём поучаствовать и написали ловушку для отважных искателей приключений, которые отправятся куда-нибудь в Тудан. Приготовьтесь встретиться со Сфинксом и попробуйте отгадать его загадки! Или, если вы коварный гид путешественников, поделитесь мыслями – для каких руин подошла бы такая ловушка?

(Там несколько страниц, так что не забудьте открыть pdf-файл)
7
Друзья, а у нас предложение, от которого нельзя отказаться!

При покупке физической копии игр или приключений в нашей группе вы можете получить и цифровую версию. Просто напишите в комментарии к заказу вашу электронную почту, и мы вышлем вам купленный вами товар в цифровом виде на Станции «Ролевой».
8
Мы оказались очень обрадованы, когда знамя приключений по "Золоту и праху" для Кашевара-2024 подхватил анонимный автор. Мы решили не оставлять эту работу без внимания и сделать небольшой обзор.
Однако не заглядывайте внутрь, если не хотите поймать спойлеры!

И да, разумеется, будем ждать полную версию от автора после окончания конкурса🌚
🔥9
Друзья, у вас осталось семь дней... для того чтобы успеть поучаствовать в нашем конкурсе в группе ВК!

6 сентября – последний день, когда мы принимаем ваши отзывы и истории.
Если вдруг мы не отметимся на вашей странице в комментариях под обзором, скидывайте ссылку в сообщения группы или комментарии. Так мы и вы будем уверены, что увидели все конкурсные работы:)

Результаты, как и обещали, объявим 10 сентября.
Любите узнавать о новостях первыми?
Ребята из Lore Mess Studio выпустили новый ролик, в котором среди прочего рассказывают о нашей новой игре «Отписка»! Мы очень признательны, что ребята упомянули нас, и призываем вас подписаться на их канал – будьте всегда в курсе ролевых новостей.
🔥31
Время уходит!
Осталось всего 2 дня до окончания нашего конкурса. Успейте поучаствовать, и, возможно, именно вы станете одним из победителей!
Конкурс продлится до 6 сентября включительно, а победителей мы определим уже 10 сентября.
😱6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ищите простую и весёлую ролевую игру для вашей компании?
Глеб Мордовцев расскажет вам, почему «Отписка» – это игра, которую вам стоит выбрать.
Остались вопросы? Пишите в комментариях, и мы ответим.
🥰52
Друзья!
Наш конкурс подходит к концу, и после полуночи уже нельзя будет поучаствовать. Успевайте сделать репост, обзор или написать трогательную историю в комментариях к нужной записи сегодня! И не забудьте, что если вы сделали репост, ваша страница (или группа, если вы репостите туда) должна быть открытой. А если вы написали обзор, обязательно нас тегните!
👏1
Уже строите свои планы на октябрь?
5 и 6 октября в Москве пройдёт крупнейший ролевой фестиваль «Ролекон», и Триада там будет со своими играми и приключениями!

Вам будет интересно заглянуть к нам, если вы:
— танцуете Диско и готовы вызволять детективов из депрессии
— хотите надеть крутую шляпу, взять в руки хлыст и отправиться в затерянную гробницу
— мечтали стать звездой Ютуба
— тоже боитесь, когда кто-то стучится в вашу дверь
— любите обниматься (мы вот — очень!)

А также мы привезём блестящие сокровища: открытки и прочий мерч!
🥰62
Начинаем наши микроанонсы к Ролекону!

Приедете на фестиваль и хотите поиграть в «Золото и Прах»?
В воскресенье в 17:30 состоится игра от Михаила Меркулова по приключению «Теславикинги». Успевайте записаться, осталось три места: https://www.rolecon.ru/game/16202

ЭЛЕКТРОДИРИЖАБЛЬ “ИТАЛИЯ” ТЕРПИТ КРУШЕНИЕ у Северного полюса! Расположенная в Гренландии у мыса Хоуп зарядная башня господина Теслы не выполнила подзарядку воздушного судна, а её персонал не выходит на связь с материком. Экспедиции Умберто Нобиле грозит смерть от холода и единственной надеждой экипажа на спасение является запуск зарядной башни. Именно к ней отправляется ваша экспедиция, чтобы разобраться в причинах сбоя и отправить заряд эфирного электричества бедствующим итальянским исследователям Арктики.
👍9
Вновь делимся: на телеграм-канале «Дача Варика» появился обзор на приключение «Теславикинги» для игры «Золото и Прах»
Forwarded from Дача Варика
Когда я был на прошлом Ролеконе, я смог купить набор Золото и Прах, в комплекте которого был сабж этого поста, а именно, приключение "Тесла викинги" от Триады.

Положительное:
• Само приключение написано очень прямолинейно и видно, что приключение делалось именно под ЗиП, чем на самом деле сейчас, на удивление, не многие приключения могут похвастаться.
• Мир приключения, таблички, и сокровища очень колоритные, но мне не хочется спойлерить этот колорит, ибо этот обзор скорее всего прочитают игроки
Остальное:
• Из-за особенности некоторых комнат и одного врага из таблиц случайных встреч, персонажи игроков смогли увидеть этого персонажа в невозможной для его расположении месте
• К сожалению, для полного опыта приключения нужно дополнительно читать, хоть и бесплатный, но всё равно дополнительный материал про корабли, надеюсь в будущем будет версия вместе с допом.
• Это конечно ни минус, но было бы приятно увидеть, либо продолжение, либо другие приключения в этой же части мира, хотя можно списать на эпизодичность жанра, так и игрового процесса.
Итог:
• Этот данж конечно более исследовательский, чем боевой, но 1-2 атмосферных вечера может и принести, правда надо добавить проработку тому, что вокруг, ну и она толком не задаёт точек для последующей игры в регионе...

По этому поставлю лёгкие 7/10.
Напишите в комментариях читали ли вы, нравится ли вам приключение или нет.
3
Сегодня наш сооснователь, автор и переводчик Константин "Mordred" празднует день рождения!
Мы поздравляем его с праздником, желаем толковых игроков и взрывных дайсов!
19🔥6🎉2
Хотите приятных сюрпризов на Ролекон? Мы же знаем, хотите🌚 А тут еще и в качестве подарка, правда, печального

В этом году мы не будем вывозить стенд Индюшатника, но прихватим с собой немного гостинцев от замечательных авторов, которые присоединились к нашему джему-междусобойчику бумажных одностраничников. Его темой стал город, и первая же работа, которая будет у нас — "Зачем тебе выходить из комнаты" на движке Tricube Tales от You See a Friendly Face in a Tavern.

Это игра на двоих про отсутствие сил, перспектив, про назойливый шёпот в голове... И участвуют в ней всего двое, тет-а-тет. Игрок принимает роль Затворника, а ведущий — Расстройства. Будничные заботы превращаются в настоящие испытания. Обычный серый город за окном становится главной декорацией.

Всего ожидается лишь 30 буклетов, и всех их мы будем раздавать бесплатно. Кусочек меланхолии получат 15 человек в первый день и 15 — во второй, чтобы всем хватило.
🔥104
В разных НРИ используются разные игральные кости, и иногда возникает вопрос, а нужно ли это? Не проще ли решить ситуацию, просто подбросив монетку и узнав, повезло нам или нет? Сегодня мы немного поговорим про это.

Сразу же оговоримся, мы будем разбирать именно проверки с помощью костей. Сгенерировать случайные значения можно разными способами. Например, перемешав колоду карт или скинув в мешочек листочки с некими значениями, которые игроки будут вытягивать. Однако о каких-то распределениях проще всего рассуждать на примере самого часто используемого инструмента.

Игральные кости в классическом наборе имеют количество сторон 2, 4, 6, 8, 10,12, 20. В чём же смысл такого большого количества костей? В диапазоне. Если мы подкидываем монетку, то есть лишь два варианта с двумя бинарными значениями: провал или успех, да или нет, 1 или 2. Для d6 3–4 – это среднее значение. При этом мы, играя в «Клинки во тьме» и игры на движке «Точка отсчёта», часто ощущали большую разницу в цене эффективности наших персонажей. Причина проста: в «Клинках» успех проверки – это 4–6, а в YZ – только 6.
Кстати, если будете хакать движок Tricube Tales, в котором есть динамическая сложность успеха и пул кубиков, не забывайте об этом важном факторе! Таким образом вы можете управлять сложностью, «хардкорностью» происходящего. И не забывайте про дополнительные возможности жонглировать успехами и неуспехами при помощи фишек.

А если проверка на кубиках происходит не с помощью пула, где каждое выпавшее значение рассматривается отдельно, а успешность определяется суммой на нескольких кубиках? Вместо кривых-косых возникает колоколообразное распределение: средние значения выпадают значительно чаще крайних.
Например, давайте посмотрим на бросок 2d6. Из 11 возможных вариантов броска с наибольшей вероятностью у вас выпадет значение 6, а значения 2 и 12 с наименьшим. Чем больше кубиков мы будем кидать, тем более пологой будет наша кривая.

Поэтому, если вы играете в игры с OSR-like подходом (или пишете – как мы)), обратите внимание на механики случайных встреч, которые чаще всего используют как раз 2d6. В рамках эксперимента мы решили заменить их на d20, чтобы результаты были более непредсказуемы. Однако, если вы придумываете существо, которое с большей вероятностью (пусть и не всегда) будет агрессивно к путникам, смело используйте два кубика и ставьте враждебные реакции где-то посередине.
🔥10👍4🥰2
Наш хороший друг, НРИшный карась, наконец-то выпустил игру про блошек! Завязка сама по себе уже захватывает воображение, уверены, внутри игра удивляет не меньше)
🔥4