Триада || Настольные ролевые игры
432 subscribers
587 photos
3 videos
38 files
351 links
Мы Триада, инди-студия разработки настольных ролевых игр и приключений. Вы могли слышать о нас по играм "Смерть в стиле Диско" и "Золото и прах".
Download Telegram
Привет, на связи Анна!
Сегодня у меня для вас небольшой обзор новой игры на базе Tricube Tales «Мир шансов», которую отправил на Кашевар-2024 некий Крысозаврик:)

Итак, «Мир шансов» предназначен для игры в подобие сеттинга The Outer Worlds: тут есть огромные мерзкие корпорации, странные манипуляции с патентами и забитый ограничениями рабочий персонал, за который играют персонажи игроков.

Что порадовало:
- подробный и скрупулёзный подход к оцифровке импровизации и передачи нарративных прав. Игрок, сделавший заявку, сам придумывает в общих чертах потециальные последствия провала. Вся группа в начале игры отвечает не только на вопросы о персонажах, но и придумывает базу, на которой развернутся события.
- некоторые механики органично адаптированы под какие-то реалии внутри игры. Например, жетоны, которые позволяют перепроходить проверки, описываются как внутриигровая валюта – символы. Вместо привычной для Tricube Tales «особенности», которая используется для перепрохождения проверок, теперь корпоративное оборудование, которое символами и оплачивается.
- примеры! Очень много примеров, и это отлично!

Но есть и, наверное, точки роста, которые бы хотелось увидеть в грядущих версиях игры:
- исправить сложность объяснения правил. Несмотря на вроде бы последовательный алгоритм проверки, не понятно, а что точно происходит, и всё кажется очень-очень сложным (возможно, оно таковым и является). Некоторые вещи приходится несколько раз перечитывать. Я бы посоветовала изложить инструкцию к проверке в блок-схеме.
- кредиты! С одной стороны, интересно, что место стойкости заняли игральные кости. С другой стороны, это как будто добавляет сложности и так непростым механикам. Да и то, что достижение максимума кредитов полностью выводит персонажа из игры (по крайней мере, до начала следующего приключения), а уменьшить их невозможно – выглядит сомнительным решением. Стоит добавить способ снизить уровень закредитованности и подумать над общим упрощением механики.
- видно, что обмен вопросами в начале игровой встречи нужен для создания какого-то контента, но нет вещей, которые напрямую бы указали: вот завязка приключения, в которое вы погрузитесь на ближайшую сессию. Стоит оставить вопросы, но подобрать какие-то универсальные темы для игры и скомпоновать их в генератор или хотя бы привести пример планеты с точки зрения ведущего, так как даже его отдельные вопросы не решают эту проблему. При этом страничка с генерацией мира отлично заменяет остальные пункты привычных Tricube Tales генераторов: кто или что может помешать миссии и какие внезапные препятствия могут возникнуть перед героями.

По итогу могу сказать, что это довольно крепкий хак, вполне претендующий на звание отдельной игры. Как минимум из-за отличия в используемых игральных костях:) Мне очень понравилось!
В будущем стоит как следует протестировать механики на сложность (желательно, у стороннего ведущего), отредактировать формулировки и терминологию и выкладывать на общее обозрение финальную версию. Тем более, что на Станции «Ролевой» как раз есть отдельная категория как раз для стороннего творчества!
4👍3
Сегодня Николай Колесников из Swords, Dice & RolePunk и художник Сергей Ельчин представляют вам Кикадзару!

Этот обезьян избрал не слышать зла!.. Или, быть может, вы просто не можете при нём издать ни звука?
🔥10
Уникальная возможность сыграть в Золото и прах онлайн!
Forwarded from Dark Duck's Dice
Под ладонью Будды

Что? "Золото и прах", ваншот на 4-5 часов
Где? Foundry VTT + дискорд
Когда? 26 апреля (пт), в 18:00 по Мск
Сколько? 700р. с человека

В пустыне Гоби кочевники обнаружили средневековые руины, запечатанные защитным символом — ладонью Будды. Говорят, там заточено древнее зло — алхимик, овладевший запретными секретами жизни и смерти. Прекрасное место, чтобы испытать свою удачу и доблесть, не правда ли?..


«Золото и прах» – это приключенческая OSR-like игра в пальповом сеттинге, вдохновлённая такими фильмами и играми как «Мумия», «Tomb Rider», «Индиана Джонс» и «Uncharted».

Примерьте на себя роль отчаянного авантюриста, готового преодолеть все преграды на пути к легендарным сокровищам. Проведите вашу экспедицию через опасности и трудности. Динамичные перестрелки, исследование руин и гробниц, древние тайны и оккультные противники — вот лишь малая часть того, с чем вам придётся столкнуться.

Ищу игроков, которые готовы разбираться в правилах и понимают, что приключения это не четырёхчасовые посиделки в таверне. Придётся думать своей головой, а не забрасывать всё кубами.

Если ты у меня ещё не играл, то ответь пожалуйста на следующие вопросы:
- Сколько тебе лет?
- Какой у тебя опыт в НРИ?
- Что ты хочешь видеть на игре, чего ждёшь?
- Чего ты не хочешь видеть на игре?

TW: Пауки, скорпионы, змеи, мумии

Набрано игроков: 1/4
4
По игре «Золото и прах» выпустят зин!

Для поклонников игры «Золото и прах» есть отличные новости! Началась работа над зином про артефакты для нашей игры.

Если вам нравится игра, то зин станет отличным дополнением к вашим приключениям. Следите за новостями в нашей группе или у ребят (например, у господина Троглодита), чтобы не пропустить выход антологии!
🔥6👍2
Сегодня Николай Колесников из Swords, Dice & RolePunk и художник Сергей Ельчин представляют вам Мидзару!

Хоть Мидзару и слеп, но крайне опасен. Ведь вместе с ним приходит обезоруживающая тьма.

Вы увидели всех трёх обезьян, но, возможно, вас ждёт кто-то ещё?
🔥51
Друзья, мы публикуем много материалов, но первые, кто их видит — наши доны.

Так в апреле они раньше всех получили:
- Первую страницу нашей новой игры
- Сразу всех обезьян для бестиария "Золота и праха"
- Золотые прииски для Тудана — описание места, механики и нового монстра
- Механику полевых работ и раскопок, которую вы увидите уже завтра!

Присоединяйтесь и вы к числу меценатов, чтобы поддерживать нас и получать новинки раньше остальных!
4🔥3
Редко когда сокровища лежат в земле обозначенные крестиком, ведь поиск сокровищ — это длительная и кропотливая работа.

Мы представляем вам механику полевых работ, которая позволит не только провести раскопки засыпанной гробницы в пустыне, но и выкопать траншею или даже построить целое убежище!
🔥61
Николай Колесников из Swords, Dice & RolePunk и художник Сергей Ельчин могли бы остановиться на трёх привычных обезьянах, но сделали ещё и четвёртую!

Встречайте воителя Чёрного Лотоса! При встрече с ним не потеряйте голову от его меча и аромата цветов из его венка.

Мы видим, что вам нравятся монстры Никола. А кого вы бы хотели увидеть в ближайших выпусках?
6