7 трендов поколения Z
На днях вышли 2 тренд-отчета с исследованиями американских подростков: от Piper Sandler и Snapchat. Внутри много интересного, вот 7 главных находок:
1. У 26% подростков есть VR-устройства, но только 5% используют их ежедневно. 48% подростков не интересуются метавселенными.
2. TikTok стал любимой соцсетью подростков (доля 33%), впервые обогнал Snapchat (31%). Инстаграм на третьем месте (22%). Piper Sandler проводят исследование раз в полгода — и TikTok каждый раз наращивает долю фанатов, пока его коллеги по цеху стагнируют.
3. Техника от Apple доминирует. Большинство американских подростков ходят с Айфонами — 87% от общего числа опрошенных. У 72% есть AirPods. У 30% есть Apple Watch — доля яблочных часов составляет 83% среди всех брендов.
4. Секонд-хенды становятся модными: 46% опрошенных ранее покупали подержанные вещи, 56% — продавали. На покупки в секонд-хендах подростки тратят уже 7% от общего времени шопинга.
5. 39% подростков работают part-time. На что они тратят заработанные деньги? Основные статьи затрат у парней — еда (21%), одежда (16%), игры (14%). У девушек — одежда (29%), еда (21%), уход за собой (10%).
6. В видеопотреблении доминируют Netflix и YouTube — доля времени у них одинаковая, по 30% среди всех стриминговых сервисов.
7. 4 из 5 подростков считают, что общение с друзьями — это самый простой способ почувствовать себя счастливее.
При этом молодежь — по природе своей early adopter'ы и формируют новые привычки легче, чем взрослые. Поэтому разумная стратегия для стартеров — цепляться за тренды поколения Z и запускать на их базе новые сервисы.
В комментариях брейнстормим варианты использования этих наблюдений в стартапостроительстве. Велкам!
На днях вышли 2 тренд-отчета с исследованиями американских подростков: от Piper Sandler и Snapchat. Внутри много интересного, вот 7 главных находок:
1. У 26% подростков есть VR-устройства, но только 5% используют их ежедневно. 48% подростков не интересуются метавселенными.
2. TikTok стал любимой соцсетью подростков (доля 33%), впервые обогнал Snapchat (31%). Инстаграм на третьем месте (22%). Piper Sandler проводят исследование раз в полгода — и TikTok каждый раз наращивает долю фанатов, пока его коллеги по цеху стагнируют.
3. Техника от Apple доминирует. Большинство американских подростков ходят с Айфонами — 87% от общего числа опрошенных. У 72% есть AirPods. У 30% есть Apple Watch — доля яблочных часов составляет 83% среди всех брендов.
4. Секонд-хенды становятся модными: 46% опрошенных ранее покупали подержанные вещи, 56% — продавали. На покупки в секонд-хендах подростки тратят уже 7% от общего времени шопинга.
5. 39% подростков работают part-time. На что они тратят заработанные деньги? Основные статьи затрат у парней — еда (21%), одежда (16%), игры (14%). У девушек — одежда (29%), еда (21%), уход за собой (10%).
6. В видеопотреблении доминируют Netflix и YouTube — доля времени у них одинаковая, по 30% среди всех стриминговых сервисов.
7. 4 из 5 подростков считают, что общение с друзьями — это самый простой способ почувствовать себя счастливее.
При этом молодежь — по природе своей early adopter'ы и формируют новые привычки легче, чем взрослые. Поэтому разумная стратегия для стартеров — цепляться за тренды поколения Z и запускать на их базе новые сервисы.
В комментариях брейнстормим варианты использования этих наблюдений в стартапостроительстве. Велкам!
🔥21
FAANG → web3
#blockchain
Всего пару лет назад устроиться в Google или Uber было пределом мечтаний для инженера. И хотя корпорации Долины до сих пор пылесосят большинство амбициозных технических специалистов, у них появился серьёзный кадровый конкурент: web3-мир.
И теперь сотрудники FAANG всё чаще обменивают свои теплые местечки на новые роли в мире web3. Основные мотивы:
1. Крипто-проекты привлекли рекордные инвестиции в прошлом году и поэтому зачастую платят больше. Компенсация инженеров в Coinbase может доходить до $1М в год благодаря заманчивым премиям. В стартапах первые сотрудники тоже могут быстро озолотиться — объём M&A сделок в индустрии вырос в 50 раз за прошлый год, до $55В.
2. Влияние одного человека в FAANG сведено к минимуму — ты можешь всю жизнь сидеть и двигать кнопочки в Apple Music. В криптомире же от тебя зависит будущее интернета. Это придаёт больше смысла работе и повышает конкурентоспособность резюме.
3. Работники не хотят снова выходить в офисы и терять свободы, которые принесла пандемия. Apple, Google, Amazon и другие технологические компании сейчас пытаются вернуть сотрудников хотя бы на гибридный формат работы. А web3-проекты — это практически всегда удалёнка.
4. Карточный домик «надежного финансового рынка» складывается: инфляция в мире бьёт все рекорды, волатильность акций превышает волатильность биткоина, блокировки банковских счетов и SWIFT-переводов стали обычным делом. Люди постепенно понимают, что биткоин и эфир — не бóльшие фантики, чем рубль или доллар.
5. «Технологические короли» тоже рвутся в web3, задавая пример своим почитателям. Сэм Альтман с Worldcoin, Навал Равикант с его фондами и CoinList, Илон Маск с пампом Dogecoin — все они будоражат умы огромного числа технарей, завлекая их в криптомир.
В комментариях традиционно обсуждаем возможности для стартеров, релевантные тренду.
P.S. Друзья, для тех, кто готов сканировать более плотный поток стартап-возможностей (в т.ч. нишевых) мы запустили закрытый канал Трендоскоп Lab. Подать заявку на участие можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
#blockchain
Всего пару лет назад устроиться в Google или Uber было пределом мечтаний для инженера. И хотя корпорации Долины до сих пор пылесосят большинство амбициозных технических специалистов, у них появился серьёзный кадровый конкурент: web3-мир.
И теперь сотрудники FAANG всё чаще обменивают свои теплые местечки на новые роли в мире web3. Основные мотивы:
1. Крипто-проекты привлекли рекордные инвестиции в прошлом году и поэтому зачастую платят больше. Компенсация инженеров в Coinbase может доходить до $1М в год благодаря заманчивым премиям. В стартапах первые сотрудники тоже могут быстро озолотиться — объём M&A сделок в индустрии вырос в 50 раз за прошлый год, до $55В.
2. Влияние одного человека в FAANG сведено к минимуму — ты можешь всю жизнь сидеть и двигать кнопочки в Apple Music. В криптомире же от тебя зависит будущее интернета. Это придаёт больше смысла работе и повышает конкурентоспособность резюме.
3. Работники не хотят снова выходить в офисы и терять свободы, которые принесла пандемия. Apple, Google, Amazon и другие технологические компании сейчас пытаются вернуть сотрудников хотя бы на гибридный формат работы. А web3-проекты — это практически всегда удалёнка.
4. Карточный домик «надежного финансового рынка» складывается: инфляция в мире бьёт все рекорды, волатильность акций превышает волатильность биткоина, блокировки банковских счетов и SWIFT-переводов стали обычным делом. Люди постепенно понимают, что биткоин и эфир — не бóльшие фантики, чем рубль или доллар.
5. «Технологические короли» тоже рвутся в web3, задавая пример своим почитателям. Сэм Альтман с Worldcoin, Навал Равикант с его фондами и CoinList, Илон Маск с пампом Dogecoin — все они будоражат умы огромного числа технарей, завлекая их в криптомир.
В комментариях традиционно обсуждаем возможности для стартеров, релевантные тренду.
P.S. Друзья, для тех, кто готов сканировать более плотный поток стартап-возможностей (в т.ч. нишевых) мы запустили закрытый канал Трендоскоп Lab. Подать заявку на участие можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
🔥19
Move-to-Earn
#blockchain
Заниматься спортом и при этом зарабатывать — что может быть лучше? Обещает нам это новое поколение блокчейн-игр Move-to-Earn.
Самая известная — австралийская Stepn на блокчейне Solana. Игра мощно выстрелила в последнее время: их токен взлетел в 340 раз менее чем за 2 месяца. В начале года они также привлекли $5М от топового венчурного фонда Sequoia. Solscan также показывает экспоненциальный рост держателей токенов.
Механика игры такова: пользователи покупают NFT-кроссовки, затем идут на пробежку. Приложение отслеживает GPS: чем больше пробежали — тем больше внутренней валюты заработали. Потом валюту можно пустить на апгрейд кроссовок (чтобы больше майнить с пробежек), либо вывести из игры. Со временем «энергия кроссовок» сгорает — чтобы её восполнить, нужно часто заходить в игру или тратить токены на ремонт.
Однако цена входа в Stepn сейчас составляет $1200 — столько стоят самые дешёвые кроссовки. Это привлекает игроков в другие Move-to-Earn проекты, такие как Genopets и Dustland.
И потенциально в них куда больше смысла и пользы по сравнению с фармингом в условной Axie Infinity — ведь даже если токены обвалятся, игроки хотя бы улучшили своё здоровье. Можно считать это дорогим фитнес-клубом, который ещё и мотивирует посещать его каждый день.
Механику Move-to-Earn можно переносить и на другие активности в физическом мире. Например, Hivemapper делают «Map-to-Earn»: они предлагают водителям установить видеорегистратор за 500 баксов и вместе создавать децентрализованные карты. За это им начисляются токены. Клиенты Hivemapper платят за API-коллы к картам, и эта выручка делится между всеми держателями токенов.
В комментариях брейнстормим варианты использования этих механик в стартапостроительстве. Велкам!
#blockchain
Заниматься спортом и при этом зарабатывать — что может быть лучше? Обещает нам это новое поколение блокчейн-игр Move-to-Earn.
Самая известная — австралийская Stepn на блокчейне Solana. Игра мощно выстрелила в последнее время: их токен взлетел в 340 раз менее чем за 2 месяца. В начале года они также привлекли $5М от топового венчурного фонда Sequoia. Solscan также показывает экспоненциальный рост держателей токенов.
Механика игры такова: пользователи покупают NFT-кроссовки, затем идут на пробежку. Приложение отслеживает GPS: чем больше пробежали — тем больше внутренней валюты заработали. Потом валюту можно пустить на апгрейд кроссовок (чтобы больше майнить с пробежек), либо вывести из игры. Со временем «энергия кроссовок» сгорает — чтобы её восполнить, нужно часто заходить в игру или тратить токены на ремонт.
Однако цена входа в Stepn сейчас составляет $1200 — столько стоят самые дешёвые кроссовки. Это привлекает игроков в другие Move-to-Earn проекты, такие как Genopets и Dustland.
И потенциально в них куда больше смысла и пользы по сравнению с фармингом в условной Axie Infinity — ведь даже если токены обвалятся, игроки хотя бы улучшили своё здоровье. Можно считать это дорогим фитнес-клубом, который ещё и мотивирует посещать его каждый день.
Механику Move-to-Earn можно переносить и на другие активности в физическом мире. Например, Hivemapper делают «Map-to-Earn»: они предлагают водителям установить видеорегистратор за 500 баксов и вместе создавать децентрализованные карты. За это им начисляются токены. Клиенты Hivemapper платят за API-коллы к картам, и эта выручка делится между всеми держателями токенов.
В комментариях брейнстормим варианты использования этих механик в стартапостроительстве. Велкам!
🔥13
Апдейт по VR
#XR
На днях вышло несколько интересных новостей в мире VR:
1. Hand Tracking 2.0
Для Quest 2 выпустили апдейт со значительными улучшениями отслеживания рук без контроллеров. До этого было много проблем с распознаванием рук — например, когда они перекрывали друг друга, соприкасались или просто двигались слишком быстро. Для пользователя это выражалось в исчезании виртуальной руки, что портило иммерсивность VR-погружения.
В версии 2.0 система должна намного лучше справляться с перекрытием и быстрым движением, что приведёт к меньшему количеству лагов. Новый функционал уже доступен в API Presence Platform.
2. Китайский конкурент для Quest 2
Интересно, что обновление Квеста последовало сразу после новостей от китайского конкурента Pico — они запартнерились с Ultraleap для hand tracking'а в своих новых очках. На сегодняшний день у Ultraleap одно из лучших решений в этой области.
Pico — китайский разработчик VR-девайсов, купленный ByteDance (материнская компания TikTok). До этого они работали на корпоративный сегмент, пока Quest 2 захватывал потребительский. Но в Pico решили составить конкуренцию Цукербергу:
- Недавно они анонсировали автономную VR-гарнитуру Neo 3 Link для пользовательского рынка. Устройство стоимостью 449 евро поступит в европейскую розницу в мае. Гарнитуру можно будет подключать к ПК для доступа к библиотеке SteamVR.
- Также Pico запартнёрились с Qualcomm — они будут участвовать в программе для XR-разработчиков Snapdragon Spaces. Китайцы намерены развивать собственный магазин приложений Pico Store, который уже содержит более 200 VR-аппов. Магазин Quest в несколько раз больше, но конкуренция это всегда хорошо для потребителя и развития рынка.
Время покажет, сможет ли ByteDance повторно уделать Марка на его поле.
3. Доходы VR-разработчиков
Цукерберг в недавнем отчёте инвесторам рассказал, что пользователи потратили уже больше $1В в магазине приложений Quest. На днях они также поделились доходами разработчиков:
- Больше $1M в Oculus Store заработали 124 приложения — это 36% от общего числа.
- Порог в $20М выручки перешагнули 8 приложений. Хиты по типу Beat Saber могут доходить и до $200М выручки.
- Месячные траты пользователей в Oculus Store выросли более чем в 2 раза за год — до $50М.
В комментариях традиционно обсуждаем возможности для стартеров, релевантные тренду.
#XR
На днях вышло несколько интересных новостей в мире VR:
1. Hand Tracking 2.0
Для Quest 2 выпустили апдейт со значительными улучшениями отслеживания рук без контроллеров. До этого было много проблем с распознаванием рук — например, когда они перекрывали друг друга, соприкасались или просто двигались слишком быстро. Для пользователя это выражалось в исчезании виртуальной руки, что портило иммерсивность VR-погружения.
В версии 2.0 система должна намного лучше справляться с перекрытием и быстрым движением, что приведёт к меньшему количеству лагов. Новый функционал уже доступен в API Presence Platform.
2. Китайский конкурент для Quest 2
Интересно, что обновление Квеста последовало сразу после новостей от китайского конкурента Pico — они запартнерились с Ultraleap для hand tracking'а в своих новых очках. На сегодняшний день у Ultraleap одно из лучших решений в этой области.
Pico — китайский разработчик VR-девайсов, купленный ByteDance (материнская компания TikTok). До этого они работали на корпоративный сегмент, пока Quest 2 захватывал потребительский. Но в Pico решили составить конкуренцию Цукербергу:
- Недавно они анонсировали автономную VR-гарнитуру Neo 3 Link для пользовательского рынка. Устройство стоимостью 449 евро поступит в европейскую розницу в мае. Гарнитуру можно будет подключать к ПК для доступа к библиотеке SteamVR.
- Также Pico запартнёрились с Qualcomm — они будут участвовать в программе для XR-разработчиков Snapdragon Spaces. Китайцы намерены развивать собственный магазин приложений Pico Store, который уже содержит более 200 VR-аппов. Магазин Quest в несколько раз больше, но конкуренция это всегда хорошо для потребителя и развития рынка.
Время покажет, сможет ли ByteDance повторно уделать Марка на его поле.
3. Доходы VR-разработчиков
Цукерберг в недавнем отчёте инвесторам рассказал, что пользователи потратили уже больше $1В в магазине приложений Quest. На днях они также поделились доходами разработчиков:
- Больше $1M в Oculus Store заработали 124 приложения — это 36% от общего числа.
- Порог в $20М выручки перешагнули 8 приложений. Хиты по типу Beat Saber могут доходить и до $200М выручки.
- Месячные траты пользователей в Oculus Store выросли более чем в 2 раза за год — до $50М.
В комментариях традиционно обсуждаем возможности для стартеров, релевантные тренду.
🔥5
Project Cambria
#XR
Цукерберг на вчерашней конференции для инвесторов подтвердил, что новый XR-девайс под кодовым названием Project Cambria выпустят в этом году. Марк утверждает, что конечная цель Cambria — полная замена рабочих ноутбуков и ПК.
Вот какие фичи будут внутри:
- Трекинг глаз и мимики — виртуальный аватар сможет в реальном времени копировать выражение вашего лица.
- Улучшенный режим сквозного просмотра «Passthrough», который откроет дорогу AR/MR приложениям.
- Pancake-оптика, благодаря которой девайс будет более компактным и эргономичным.
Несмотря на $3В убытка от метаверс-направления в Q1'22, Цукерберг настроен решительно. Семейство соцсетей всё больше становится для него «дойной коровой», которая будет спонсировать битву с Apple и ByteDance за первенство в метаверсе.
Выход XR-гарнитур Cambria и Apple станет одной из главных возможностей для стартеров в конце этого года. Что (помимо этого) можно делать уже сейчас, чтобы иметь фору к релизу? Давайте побрейнстормим в комментах.
#XR
Цукерберг на вчерашней конференции для инвесторов подтвердил, что новый XR-девайс под кодовым названием Project Cambria выпустят в этом году. Марк утверждает, что конечная цель Cambria — полная замена рабочих ноутбуков и ПК.
Вот какие фичи будут внутри:
- Трекинг глаз и мимики — виртуальный аватар сможет в реальном времени копировать выражение вашего лица.
- Улучшенный режим сквозного просмотра «Passthrough», который откроет дорогу AR/MR приложениям.
- Pancake-оптика, благодаря которой девайс будет более компактным и эргономичным.
Несмотря на $3В убытка от метаверс-направления в Q1'22, Цукерберг настроен решительно. Семейство соцсетей всё больше становится для него «дойной коровой», которая будет спонсировать битву с Apple и ByteDance за первенство в метаверсе.
Выход XR-гарнитур Cambria и Apple станет одной из главных возможностей для стартеров в конце этого года. Что (помимо этого) можно делать уже сейчас, чтобы иметь фору к релизу? Давайте побрейнстормим в комментах.
🔥15
Text-to-Image генерация
#ML
Технология генерации изображений из текста совершила мощный рывок. За последний месяц анонсировали сразу 2 крутых проекта:
- DALL-E 2 — второе поколение нейросети от OpenAI. В новой версии значительно увеличилось качество генерации + модель научили новым навыкам: теперь она может добавлять/удалять объекты на изображении и создавать вариации заданных картинок. Пока только waitlist, но ML-кулибины уже начали копировать архитектуру на Гитхабе.
- Latent Diffusion — ещё одна модель, которая умеет генерировать и редактировать картинки по текстовому описанию. Благодаря новому методу генерации, нейронку можно обучить за адекватное время и на умеренных вычислительных ресурсах. Код открыт, также можно поиграться в песочнице.
Если у вас есть идея продукта/сервиса/фичи на базе text2image-технологии, опубликуйте ее тизер в комментах. В Трендоскоп смотрят сотни ML-разработчиков - вполне вероятно, что кого-то из них вы вдохновите написать вам с личку с предложением о коллаборации :)
#ML
Технология генерации изображений из текста совершила мощный рывок. За последний месяц анонсировали сразу 2 крутых проекта:
- DALL-E 2 — второе поколение нейросети от OpenAI. В новой версии значительно увеличилось качество генерации + модель научили новым навыкам: теперь она может добавлять/удалять объекты на изображении и создавать вариации заданных картинок. Пока только waitlist, но ML-кулибины уже начали копировать архитектуру на Гитхабе.
- Latent Diffusion — ещё одна модель, которая умеет генерировать и редактировать картинки по текстовому описанию. Благодаря новому методу генерации, нейронку можно обучить за адекватное время и на умеренных вычислительных ресурсах. Код открыт, также можно поиграться в песочнице.
Если у вас есть идея продукта/сервиса/фичи на базе text2image-технологии, опубликуйте ее тизер в комментах. В Трендоскоп смотрят сотни ML-разработчиков - вполне вероятно, что кого-то из них вы вдохновите написать вам с личку с предложением о коллаборации :)
🔥18
Замедление
Если в 2010-х были популярны продуктивность, работа 24/7 и тайм-менеджмент, то в 2020-х стал расти обратный тренд — замедление жизни. С приходом пандемии и удалёнки у людей появилось много свободного времени, которое не на что было потратить. Те немногие вещи, что остались доступными в период локдаунов, стали делаться не спеша:
- Уютное обустройство дома. Резко выросли тематические сообщества — например, r/Cozy. Люди стали чаще гуглить «хюгге» — датский стиль комфортной домашней атмосферы. На Pinterest также одним из главных трендов этого года стали уютные домашние пространства.
- Медленный дейтинг. После двух лет пандемии и изоляции, люди начали искать более близкие отношения. В недавнем исследовании, 62% одиночек сказали что они ищут серьёзные отношения, и только 11% планируют встречаться «casually».
- Успокаивающий контент. Вырос интерес к ASMR-видео, расслабляющей dreampop и lo-fi музыке. Взлетела категория «slow living» видео — это неспешные ролики, посвященные хобби: садоводство, готовка кофе, выпечка хлеба. Число просмотров таких видео в 2020 году выросло в 4 раза по сравнению с 2019.
- Забота о ментальном здоровье. Во время локдаунов в UK люди стали искать mindfulness-приложения в 20 раз чаще. Расцвели медитативные активности — например, бонсай (выращивание карликовых деревьев) и кинцуги (починка разбитой посуды).
- Медленные путешествия. Оставшись без туристических достопримечательностей, люди открыли для себя атмосферу природы и тихих деревушек. На этом тренде выросли глэмпинги и авторские туры.
- Медленная мода. Покупка вещей с рук и в секонд-хендах, как противостояние сезонной моде и массовому производству одежды. В US вещи из секондов составляют уже 9% гардероба людей, и эта доля вырастет в 2 раза к 2030 году.
Какие ещё есть варианты использования тренда на замедление жизни? Давайте побрейнстормим в комментариях. Велкам!
Если в 2010-х были популярны продуктивность, работа 24/7 и тайм-менеджмент, то в 2020-х стал расти обратный тренд — замедление жизни. С приходом пандемии и удалёнки у людей появилось много свободного времени, которое не на что было потратить. Те немногие вещи, что остались доступными в период локдаунов, стали делаться не спеша:
- Уютное обустройство дома. Резко выросли тематические сообщества — например, r/Cozy. Люди стали чаще гуглить «хюгге» — датский стиль комфортной домашней атмосферы. На Pinterest также одним из главных трендов этого года стали уютные домашние пространства.
- Медленный дейтинг. После двух лет пандемии и изоляции, люди начали искать более близкие отношения. В недавнем исследовании, 62% одиночек сказали что они ищут серьёзные отношения, и только 11% планируют встречаться «casually».
- Успокаивающий контент. Вырос интерес к ASMR-видео, расслабляющей dreampop и lo-fi музыке. Взлетела категория «slow living» видео — это неспешные ролики, посвященные хобби: садоводство, готовка кофе, выпечка хлеба. Число просмотров таких видео в 2020 году выросло в 4 раза по сравнению с 2019.
- Забота о ментальном здоровье. Во время локдаунов в UK люди стали искать mindfulness-приложения в 20 раз чаще. Расцвели медитативные активности — например, бонсай (выращивание карликовых деревьев) и кинцуги (починка разбитой посуды).
- Медленные путешествия. Оставшись без туристических достопримечательностей, люди открыли для себя атмосферу природы и тихих деревушек. На этом тренде выросли глэмпинги и авторские туры.
- Медленная мода. Покупка вещей с рук и в секонд-хендах, как противостояние сезонной моде и массовому производству одежды. В US вещи из секондов составляют уже 9% гардероба людей, и эта доля вырастет в 2 раза к 2030 году.
Какие ещё есть варианты использования тренда на замедление жизни? Давайте побрейнстормим в комментариях. Велкам!
🔥33
Медицинские гаджеты
Одно из прорывных направлений носимых устройств — трекинг медицинских показателей организма. На рынке скоро появятся новые типы устройств — они будут измерять уровень сахара, алкоголя и лактата в крови по датчику на плече. Данные передаются по Bluetooth на смартфон, и в приложении будет отображаться объемная картина состояния организма.
И если раньше такие устройства назначались только по рекомендации врача, теперь их переупаковывают в модные гаджеты для здоровых людей. Например, датчики Levels и Supersapiens позволяют в реальном времени отслеживать уровень глюкозы в крови и смотреть, как он влияет на продуктивность. Появляются слухи, что Apple тоже хочет внедрить такую фичу в следующих Apple Watch.
Благодаря выходу медицинских гаджетов в мейнстрим, глобальный рынок medical wearables вырастет в 4 раза к 2026 году — до $84В. Вот ещё несколько направлений, которые подают большие надежды:
- Нейроинтерфейсы. Помимо улучшения жизни людей с неврологическими нарушениями, BCI-гаджеты используются и для повышения продуктивности здоровых людей. Например, разработчик BCI-шлемов Kernel недавно начал замерять эффективность работы мозга геймеров.
- Трекинг сна. Лидер рынка, производитель смарт-колец Oura, в этом году перешагнул рубеж в 1М проданных устройств.
- Умная одежда. Вещи со встроенными датчиками, которые мониторят показатели организма и помогают планировать занятия спортом. Например, умные футболки для велосипедистов Prevayl следят за пульсом, температурой тела и оптимальной скоростью езды. Леггинсы для йоги WearableX контролируют технику упражнений.
В комментариях брейнстормим варианты использования тренда на медицинские носимые устройства. Велкам!
Одно из прорывных направлений носимых устройств — трекинг медицинских показателей организма. На рынке скоро появятся новые типы устройств — они будут измерять уровень сахара, алкоголя и лактата в крови по датчику на плече. Данные передаются по Bluetooth на смартфон, и в приложении будет отображаться объемная картина состояния организма.
И если раньше такие устройства назначались только по рекомендации врача, теперь их переупаковывают в модные гаджеты для здоровых людей. Например, датчики Levels и Supersapiens позволяют в реальном времени отслеживать уровень глюкозы в крови и смотреть, как он влияет на продуктивность. Появляются слухи, что Apple тоже хочет внедрить такую фичу в следующих Apple Watch.
Благодаря выходу медицинских гаджетов в мейнстрим, глобальный рынок medical wearables вырастет в 4 раза к 2026 году — до $84В. Вот ещё несколько направлений, которые подают большие надежды:
- Нейроинтерфейсы. Помимо улучшения жизни людей с неврологическими нарушениями, BCI-гаджеты используются и для повышения продуктивности здоровых людей. Например, разработчик BCI-шлемов Kernel недавно начал замерять эффективность работы мозга геймеров.
- Трекинг сна. Лидер рынка, производитель смарт-колец Oura, в этом году перешагнул рубеж в 1М проданных устройств.
- Умная одежда. Вещи со встроенными датчиками, которые мониторят показатели организма и помогают планировать занятия спортом. Например, умные футболки для велосипедистов Prevayl следят за пульсом, температурой тела и оптимальной скоростью езды. Леггинсы для йоги WearableX контролируют технику упражнений.
В комментариях брейнстормим варианты использования тренда на медицинские носимые устройства. Велкам!
🔥13
ARCore Geospatial API
#XR
Google на днях выпустили API Geospatial для создания глобальных AR-приложений. API использует данные из 3D-моделей Google Earth и фотографий Google Street View. Апишка даст возможность:
- разработчикам: привязать AR-контент к любому месту, где доступен Street View (по широте, долготе, высоте);
- пользователям: быстро и точно определить местоположение/направление девайса и отобразить AR-контент.
API будет работать как на Android, так и на iOS. Google хотят поконкурировать с другими вендорами: у Apple подобная штука есть в ARKit, Niantic в конце мая тоже выпустят похожее решение Lightship VPS.
Интересные и неочевидные возможности Geospatial мы обсудим на асинхронном мозговом штурме в эту пятницу (20/05/22). Чтобы поучаствовать — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
#XR
Google на днях выпустили API Geospatial для создания глобальных AR-приложений. API использует данные из 3D-моделей Google Earth и фотографий Google Street View. Апишка даст возможность:
- разработчикам: привязать AR-контент к любому месту, где доступен Street View (по широте, долготе, высоте);
- пользователям: быстро и точно определить местоположение/направление девайса и отобразить AR-контент.
API будет работать как на Android, так и на iOS. Google хотят поконкурировать с другими вендорами: у Apple подобная штука есть в ARKit, Niantic в конце мая тоже выпустят похожее решение Lightship VPS.
Интересные и неочевидные возможности Geospatial мы обсудим на асинхронном мозговом штурме в эту пятницу (20/05/22). Чтобы поучаствовать — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
🔥11
Будущее web3: отчёт a16z
#blockchain
Венчурный фонд a16z на днях выпустил отчёт о состоянии крипто-индустрии. Конечно, они ангажированы — у них в портфеле $3В криптоактивов. Но всё равно есть несколько интересных наблюдений:
1. Рост активности в крипте сейчас напоминает интернет в 90-х. Капитализация рынка криптовалют растёт на 270% ежегодно, активность разработчиков — на 68% , количество упоминаний в Твиттере — на 83%, число инвестиций в стартапы — на 62%.
2. Ещё одна параллель с ранним интернетом — недавний крах крипторынка и обнуление Terra. Отказаться из-за этого от технологии — то же самое, как перестать пользоваться интернетом после прокола пузыря доткомов.
3. Делают большую ставку на web3 для криэйторов. «Вы понимаете, что с экономикой что-то не так, когда комиссии на платформах Big Tech выше, чем у мафии». App Store берёт себе в карман 30%, YouTube — 45%, соцсети Цукерберга — 99%. Для примера, комиссия крупнейшего NFT-маркетплейса OpenSea — всего 2.5%.
4. Ethereum доминирует по числу активных разработчиков (почти 4000). На втором месте Solana с 1000 разработчиками, но сейчас этот блокчейн повторяет траекторию развития эфира.
5. Крипта начинает оказывать реальное влияние на мир. От беспроводных сетей на блокчейне (Helium) до контроля личных данных в интернете (Spruce).
6. Web3 ещё в зачаточной стадии. Число активных пользователей Ethereum оценивают от 7М до 50М. В 1995 году столько пользователей было у интернета. А через 10 лет интернетом пользовались уже 1В человек.
В комментариях брейнстормим варианты использования этих наблюдений в стартапостроительстве. Велкам!
#blockchain
Венчурный фонд a16z на днях выпустил отчёт о состоянии крипто-индустрии. Конечно, они ангажированы — у них в портфеле $3В криптоактивов. Но всё равно есть несколько интересных наблюдений:
1. Рост активности в крипте сейчас напоминает интернет в 90-х. Капитализация рынка криптовалют растёт на 270% ежегодно, активность разработчиков — на 68% , количество упоминаний в Твиттере — на 83%, число инвестиций в стартапы — на 62%.
2. Ещё одна параллель с ранним интернетом — недавний крах крипторынка и обнуление Terra. Отказаться из-за этого от технологии — то же самое, как перестать пользоваться интернетом после прокола пузыря доткомов.
3. Делают большую ставку на web3 для криэйторов. «Вы понимаете, что с экономикой что-то не так, когда комиссии на платформах Big Tech выше, чем у мафии». App Store берёт себе в карман 30%, YouTube — 45%, соцсети Цукерберга — 99%. Для примера, комиссия крупнейшего NFT-маркетплейса OpenSea — всего 2.5%.
4. Ethereum доминирует по числу активных разработчиков (почти 4000). На втором месте Solana с 1000 разработчиками, но сейчас этот блокчейн повторяет траекторию развития эфира.
5. Крипта начинает оказывать реальное влияние на мир. От беспроводных сетей на блокчейне (Helium) до контроля личных данных в интернете (Spruce).
6. Web3 ещё в зачаточной стадии. Число активных пользователей Ethereum оценивают от 7М до 50М. В 1995 году столько пользователей было у интернета. А через 10 лет интернетом пользовались уже 1В человек.
В комментариях брейнстормим варианты использования этих наблюдений в стартапостроительстве. Велкам!
🔥17
Кризис близко
Y Combinator на днях разослали предупреждающее письмо своим стартапам — они советуют «запасаться жирком» и готовиться к худшему на фоне падения рынка. Биржевые индексы с начала года упали на 20-30%, больше всего пострадали технологические компании. Например, финтех оценивался на бирже в 25 годовых выручек ещё в октябре прошлого года, а сейчас средний показатель — 4-5 выручек.
Пессимизм распространяется и в мир частных компаний. Крупные инвесторы по типу Softbank сокращают вложения на 50-75%. Из-за этого стартапы уже начали резать расходы и сокращать сотрудников.
Но турбулентное время всегда открывает новые возможности для стартеров. Вот несколько примеров:
- Salesforce начали развитие в кризис доткомов. Они предложили своим клиентам новую модель сотрудничества — SaaS, став благодаря этому мировым лидером на рынке CRM-систем.
- Airbnb и Uber родились во время мирового финансового кризиса, открыв новые способы заработка для людей.
- Mailchimp решился внедрить freemium-модель в 2009 году — и вырос в 5 раз за год по числу пользователей, нарастив при этом прибыль на 650%.
- Основатель Whatsapp тоже не поддался пессимизму 2009 года и разглядел в App Store зарождающийся тренд. Через 5 лет Whatsapp продался Цукербергу за $19В.
- В разгар мирового финансового кризиса появились первопроходцы финтеха (Square) и крипты (Биткоин).
Итог — пока все остальные укутываются в кокон и сидят в обесценивающемся кэше, самое время атаковать: запускать стартапы, тестировать новые гипотезы, ловить тренды, переманивать лучших сотрудников.
Какие ещё возможности открывает надвигающийся кризис? Давайте побрейнстормим в комментариях.
Y Combinator на днях разослали предупреждающее письмо своим стартапам — они советуют «запасаться жирком» и готовиться к худшему на фоне падения рынка. Биржевые индексы с начала года упали на 20-30%, больше всего пострадали технологические компании. Например, финтех оценивался на бирже в 25 годовых выручек ещё в октябре прошлого года, а сейчас средний показатель — 4-5 выручек.
Пессимизм распространяется и в мир частных компаний. Крупные инвесторы по типу Softbank сокращают вложения на 50-75%. Из-за этого стартапы уже начали резать расходы и сокращать сотрудников.
Но турбулентное время всегда открывает новые возможности для стартеров. Вот несколько примеров:
- Salesforce начали развитие в кризис доткомов. Они предложили своим клиентам новую модель сотрудничества — SaaS, став благодаря этому мировым лидером на рынке CRM-систем.
- Airbnb и Uber родились во время мирового финансового кризиса, открыв новые способы заработка для людей.
- Mailchimp решился внедрить freemium-модель в 2009 году — и вырос в 5 раз за год по числу пользователей, нарастив при этом прибыль на 650%.
- Основатель Whatsapp тоже не поддался пессимизму 2009 года и разглядел в App Store зарождающийся тренд. Через 5 лет Whatsapp продался Цукербергу за $19В.
- В разгар мирового финансового кризиса появились первопроходцы финтеха (Square) и крипты (Биткоин).
Итог — пока все остальные укутываются в кокон и сидят в обесценивающемся кэше, самое время атаковать: запускать стартапы, тестировать новые гипотезы, ловить тренды, переманивать лучших сотрудников.
Какие ещё возможности открывает надвигающийся кризис? Давайте побрейнстормим в комментариях.
🔥25
Корпоративное ментальное здоровье
У нового поколения работников активно меняются приоритеты. По недавнему опросу 1000 выпускников колледжей US, одним из главных ожиданий от работодателя становится поддержка ментального здоровья.
Удалённая работа только усиливает этот тренд. Видеоконференции не заменяют живое общение и приводят к Zoom-выгоранию. Без ежедневного ритуала «дом-офис-дом» людям сложнее переключаться с работы на отдых и обратно. Добавьте к этому стресс и тревогу из-за текущих мировых событий.
Итог — 76% сотрудников сталкиваются с выгоранием на работе. Из-за этого вероятность увольнения повышается на 160%, ухода на больничный — на 63%. Эти цифры ещё выше, если выделить только молодых сотрудников. По оценкам ВОЗ, мировой бизнес теряет $1Т ежегодно из-за потери продуктивности выгоревших работников.
Поэтому сейчас многие mental health сервисы пошли в B2B, продавая компаниям душевное здоровье и продуктивность своих сотрудников. Подступиться к проблеме можно с разных углов:
- Корпоративные медитации (Unmind). Появляются и нишевые решения: например, Mantra сотрудничают с колледжами для улучшения ментального здоровья студентов.
- Борьба с недосыпом. Треть американцев страдают от расстройств сна. На работе это приводит к заметному падению продуктивности. Поэтому растёт спрос на приложения для сна сотрудников, а также офисные капсулы, в которых можно вздремнуть.
- Сервисы для неформального общения сотрудников. Имитируют «общение у кулера» на удалёнке. Примеры — Remi, Gatheround.
В комментариях традиционно обсуждаем возможности, которые открываются в области корпоративного ментального здоровья.
У нового поколения работников активно меняются приоритеты. По недавнему опросу 1000 выпускников колледжей US, одним из главных ожиданий от работодателя становится поддержка ментального здоровья.
Удалённая работа только усиливает этот тренд. Видеоконференции не заменяют живое общение и приводят к Zoom-выгоранию. Без ежедневного ритуала «дом-офис-дом» людям сложнее переключаться с работы на отдых и обратно. Добавьте к этому стресс и тревогу из-за текущих мировых событий.
Итог — 76% сотрудников сталкиваются с выгоранием на работе. Из-за этого вероятность увольнения повышается на 160%, ухода на больничный — на 63%. Эти цифры ещё выше, если выделить только молодых сотрудников. По оценкам ВОЗ, мировой бизнес теряет $1Т ежегодно из-за потери продуктивности выгоревших работников.
Поэтому сейчас многие mental health сервисы пошли в B2B, продавая компаниям душевное здоровье и продуктивность своих сотрудников. Подступиться к проблеме можно с разных углов:
- Корпоративные медитации (Unmind). Появляются и нишевые решения: например, Mantra сотрудничают с колледжами для улучшения ментального здоровья студентов.
- Борьба с недосыпом. Треть американцев страдают от расстройств сна. На работе это приводит к заметному падению продуктивности. Поэтому растёт спрос на приложения для сна сотрудников, а также офисные капсулы, в которых можно вздремнуть.
- Сервисы для неформального общения сотрудников. Имитируют «общение у кулера» на удалёнке. Примеры — Remi, Gatheround.
В комментариях традиционно обсуждаем возможности, которые открываются в области корпоративного ментального здоровья.
🔥16
Фокус как сервис
#remote
Отсутствие босса над плечом сотрудника на удалёнке — это как плюс, так и минус. Ведь удалёнщикам приходится самим заставлять себя работать. И вечно бороться с «быстрым удовольствием» — вместо работы можно спокойно целый день гулять, играть или смотреть Ютуб.
Ещё острее эта проблема стоит у фрилансеров, криэйторов и других «самозанятых» — негативная обратная связь из-за безделья у них приходит с большей задержкой.
В итоге, потеря рабочего фокуса съедает 28% продуктивного времени удалёнщиков — что для американского бизнеса выливается в $391В издержек ежегодно. Поэтому сейчас набирают популярность проекты, которые предоставляют «фокус как сервис». Несколько примеров:
- «Body doubling» — виртуальный коллега, с которым вы созваниваетесь и продуктивно работаете вместе. Самый популярный сервис — Focusmate, вырос по трафику до 3.6М визитов ежемесячно.
- Группы взаимоотчётности, в которых участники публикуют свои цели и ежедневно докладывают о прогрессе. Если пропускаете день, платите штраф. Примеры — dip.chat для разработчиков, Ship30 для писателей, Makerpad для нокодеров.
- Добровольная блокировка «угонщиков внимания». Расширение Nudge вырезает аддиктивные блоки в соцсетях — ленту Фейсбука, рекомендации Ютуба и т.д. Slash лепит поверх всего задачу, над которой вы запланировали работать в это время.
- Эксплуатация страха потери. Пример — GoFuckingDoIt. Ставите цель и дедлайн, указываете цену своего слова. Если не достигли цели к назначенному сроку — спишут деньги с карты.
- Новое поколение коворкингов. Продают не квадратные метры, а возможность продуктивной работы в команде единомышленников. Примеры — Launch House, Creator Cabins.
Удалённая работа и экономика криэйторов однозначно будут расти и дальше. Поэтому миру потребуются новые решения для возврата утерянного фокуса. Давайте побрейнстормим варианты в комментариях.
#remote
Отсутствие босса над плечом сотрудника на удалёнке — это как плюс, так и минус. Ведь удалёнщикам приходится самим заставлять себя работать. И вечно бороться с «быстрым удовольствием» — вместо работы можно спокойно целый день гулять, играть или смотреть Ютуб.
Ещё острее эта проблема стоит у фрилансеров, криэйторов и других «самозанятых» — негативная обратная связь из-за безделья у них приходит с большей задержкой.
В итоге, потеря рабочего фокуса съедает 28% продуктивного времени удалёнщиков — что для американского бизнеса выливается в $391В издержек ежегодно. Поэтому сейчас набирают популярность проекты, которые предоставляют «фокус как сервис». Несколько примеров:
- «Body doubling» — виртуальный коллега, с которым вы созваниваетесь и продуктивно работаете вместе. Самый популярный сервис — Focusmate, вырос по трафику до 3.6М визитов ежемесячно.
- Группы взаимоотчётности, в которых участники публикуют свои цели и ежедневно докладывают о прогрессе. Если пропускаете день, платите штраф. Примеры — dip.chat для разработчиков, Ship30 для писателей, Makerpad для нокодеров.
- Добровольная блокировка «угонщиков внимания». Расширение Nudge вырезает аддиктивные блоки в соцсетях — ленту Фейсбука, рекомендации Ютуба и т.д. Slash лепит поверх всего задачу, над которой вы запланировали работать в это время.
- Эксплуатация страха потери. Пример — GoFuckingDoIt. Ставите цель и дедлайн, указываете цену своего слова. Если не достигли цели к назначенному сроку — спишут деньги с карты.
- Новое поколение коворкингов. Продают не квадратные метры, а возможность продуктивной работы в команде единомышленников. Примеры — Launch House, Creator Cabins.
Удалённая работа и экономика криэйторов однозначно будут расти и дальше. Поэтому миру потребуются новые решения для возврата утерянного фокуса. Давайте побрейнстормим варианты в комментариях.
🔥25
Новые возможности iOS 16
Apple на вчерашней конференции для разработчиков представила масштабное обновление экрана блокировки. Теперь его можно настраивать в стиле Apple Watch: менять дизайн, добавлять виджеты. Больше не нужно разблокировать Айфон, чтобы посмотреть погоду или календарь.
Но что самое интересное — разработчикам можно будет создавать свои виджеты для экрана блокировки с помощью WidgetKit. Например, виджеты для отслеживания доставки/такси в реальном времени. Или актуальные акции от интернет-магазина, с таймером обратного отсчёта.
Вот почему это отличная возможность для стартеров:
1. iPhone по-прежнему доминирующая смартфон-платформа на крупнейшем рынке приложений (США). 87% американских подростков ходят с Айфонами.
2. Виджеты на экране блокировки — это возможность «забайпассить» все конкурирующие приложения и всегда владеть вниманием пользователя. Это уже вовсю эксплуатируют на Android: к примеру, индийский единорог Glance выстроил полноценную соцсеть на экране блокировки и набрал уже 190M пользователей.
3. В iOS 16 также ожидается поддержка Web Push уведомлений — что откроет ещё больше юзкейсов технологии.
4. До того как в новую тему зайдут корпорации, есть пространство для взлёта инди-разработчиков. Так было с виджетами на рабочем столе iPhone — мы писали про Locket. До интеграции фонарика и AR-линейки в iOS, на таких приложениях хорошо заработали сторонние разработчики.
И Apple всё больше намекает: полноэкранные приложения, требующие нераздельного внимания пользователя, уходят в прошлое. Это первый шаг, чтобы отвязать людей от смартфонов и пересадить на XR-интерфейсы. В 2007 году Apple уже удалось перевернуть привычный способ взаимодействия с гаджетами. Вполне возможно, что им удастся повторить успех.
Интересные и неочевидные возможности использования iOS-виджетов мы обсудим на асинхронном мозговом штурме в эту пятницу (10/06/22). Чтобы поучаствовать — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
Apple на вчерашней конференции для разработчиков представила масштабное обновление экрана блокировки. Теперь его можно настраивать в стиле Apple Watch: менять дизайн, добавлять виджеты. Больше не нужно разблокировать Айфон, чтобы посмотреть погоду или календарь.
Но что самое интересное — разработчикам можно будет создавать свои виджеты для экрана блокировки с помощью WidgetKit. Например, виджеты для отслеживания доставки/такси в реальном времени. Или актуальные акции от интернет-магазина, с таймером обратного отсчёта.
Вот почему это отличная возможность для стартеров:
1. iPhone по-прежнему доминирующая смартфон-платформа на крупнейшем рынке приложений (США). 87% американских подростков ходят с Айфонами.
2. Виджеты на экране блокировки — это возможность «забайпассить» все конкурирующие приложения и всегда владеть вниманием пользователя. Это уже вовсю эксплуатируют на Android: к примеру, индийский единорог Glance выстроил полноценную соцсеть на экране блокировки и набрал уже 190M пользователей.
3. В iOS 16 также ожидается поддержка Web Push уведомлений — что откроет ещё больше юзкейсов технологии.
4. До того как в новую тему зайдут корпорации, есть пространство для взлёта инди-разработчиков. Так было с виджетами на рабочем столе iPhone — мы писали про Locket. До интеграции фонарика и AR-линейки в iOS, на таких приложениях хорошо заработали сторонние разработчики.
И Apple всё больше намекает: полноэкранные приложения, требующие нераздельного внимания пользователя, уходят в прошлое. Это первый шаг, чтобы отвязать людей от смартфонов и пересадить на XR-интерфейсы. В 2007 году Apple уже удалось перевернуть привычный способ взаимодействия с гаджетами. Вполне возможно, что им удастся повторить успех.
Интересные и неочевидные возможности использования iOS-виджетов мы обсудим на асинхронном мозговом штурме в эту пятницу (10/06/22). Чтобы поучаствовать — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
🔥14
SaaS, готовые к дизрапшену
Автор рассылки Founder Flywheel предложил интересную стратегию для поиска возможностей в SaaS. Он спарсил Гугл-запросы «X alternative» и проанализировал динамику в этой табличке. Самыми быстрорастущими запросами оказались:
- Ahrefs alternative (SEO-тул)
- SemRush alternative (ещё один SEO-тул)
- Miro alternative
- SendGrid alternative (email API)
Затем он начал изучать «болевые точки» — почему этим инструментам ищут альтернативы. Например, в Твиттере ищут аналог Miro, который бы поддерживал авторизацию через Ethereum — чтобы не заставлять коллабораторов входить через Gmail и раскрывать свои данные. На Ahrefs жалуются, что инструмент стал огромным и медленным монстром.
Поэтому не стоит бояться конкурировать с гигантами — из-за своей инерции они довольно часто «спотыкаются» и принимают непопулярные решения. Несколько примеров:
- Цукерберг не пускал большую часть VR-разработчиков в официальный магазин Oculus → выросла альтернативная площадка SideQuest.
- Google следит за всеми поисковыми запросами → анонимный поисковик DuckDuckGo набрал 80 млн пользователей и стал вторым после Google на мобильном рынке США.
- Крупнейший конструктор no-code приложений Bubble в этом году ввёл новые тарифы, из-за чего началось настоящее бурление в Твиттере. Многие перешли на open-source альтернативы, а Bubble пришлось срочно откатывать изменения.
В комментариях по традиции брейнстормим варианты использования этой стратегии. Велкам!
Автор рассылки Founder Flywheel предложил интересную стратегию для поиска возможностей в SaaS. Он спарсил Гугл-запросы «X alternative» и проанализировал динамику в этой табличке. Самыми быстрорастущими запросами оказались:
- Ahrefs alternative (SEO-тул)
- SemRush alternative (ещё один SEO-тул)
- Miro alternative
- SendGrid alternative (email API)
Затем он начал изучать «болевые точки» — почему этим инструментам ищут альтернативы. Например, в Твиттере ищут аналог Miro, который бы поддерживал авторизацию через Ethereum — чтобы не заставлять коллабораторов входить через Gmail и раскрывать свои данные. На Ahrefs жалуются, что инструмент стал огромным и медленным монстром.
Поэтому не стоит бояться конкурировать с гигантами — из-за своей инерции они довольно часто «спотыкаются» и принимают непопулярные решения. Несколько примеров:
- Цукерберг не пускал большую часть VR-разработчиков в официальный магазин Oculus → выросла альтернативная площадка SideQuest.
- Google следит за всеми поисковыми запросами → анонимный поисковик DuckDuckGo набрал 80 млн пользователей и стал вторым после Google на мобильном рынке США.
- Крупнейший конструктор no-code приложений Bubble в этом году ввёл новые тарифы, из-за чего началось настоящее бурление в Твиттере. Многие перешли на open-source альтернативы, а Bubble пришлось срочно откатывать изменения.
В комментариях по традиции брейнстормим варианты использования этой стратегии. Велкам!
🔥24
Великое перераспределение
42% разработчиков планируют уволиться в этом году, по недавнему отчёту Digital Ocean. Основные мотивы — поиск места с более высокой зарплатой и возможностью удалённой работы. 8% планируют работать на себя или запускать компании.
В Digital Ocean это назвали «великим перераспределением» — пока Big Tech пытаются вернуть сотрудников в офис, сами они подыскивают возможности получше. Как правило, это удалёнка, гибкая занятость и работа над своими проектами.
И этот тренд относится не только к айтишникам. Молодые специалисты в целом больше не стремятся строить карьеру в одной компании. По опросу Bankrate, 55% трудоустроенных американцев планируют уйти из компаний в ближайший год: из-за низких зарплат, переработок и несправедливого начальства.
Поэтому миллениалов прозвали «job-hopping generation»: 21% из них поменяли работу за последний год, что в 3 раза больше старших поколений. Ещё 60% готовы уволиться хоть сейчас, если подвернётся местечко получше.
Саббатикалы и долгие перерывы в работе тоже теряют своё клеймо — число таких долгих отпусков посреди карьеры выросло в 3 раза за последние 4 года.
Какие возможности для стартеров открывает этот тренд? Давайте побрейнстормим в комментариях.
42% разработчиков планируют уволиться в этом году, по недавнему отчёту Digital Ocean. Основные мотивы — поиск места с более высокой зарплатой и возможностью удалённой работы. 8% планируют работать на себя или запускать компании.
В Digital Ocean это назвали «великим перераспределением» — пока Big Tech пытаются вернуть сотрудников в офис, сами они подыскивают возможности получше. Как правило, это удалёнка, гибкая занятость и работа над своими проектами.
И этот тренд относится не только к айтишникам. Молодые специалисты в целом больше не стремятся строить карьеру в одной компании. По опросу Bankrate, 55% трудоустроенных американцев планируют уйти из компаний в ближайший год: из-за низких зарплат, переработок и несправедливого начальства.
Поэтому миллениалов прозвали «job-hopping generation»: 21% из них поменяли работу за последний год, что в 3 раза больше старших поколений. Ещё 60% готовы уволиться хоть сейчас, если подвернётся местечко получше.
Саббатикалы и долгие перерывы в работе тоже теряют своё клеймо — число таких долгих отпусков посреди карьеры выросло в 3 раза за последние 4 года.
Какие возможности для стартеров открывает этот тренд? Давайте побрейнстормим в комментариях.
🔥21
VPT — нейронка играет в Minecraft
#ML
OpenAI продолжают удивлять своими открытиями. Они научили нейросеть играть в Minecraft с помощью роликов обычных игроков — и оказалось, что это очень эффективный метод.
Чтобы обучить алгоритмы играть в песочницу, нейронке показали 2 тысячи часов размеченного видео с игровым процессом Minecraft. Так система научилась угадывать, какие кнопки нажимаются. На втором этапе нейросеть просмотрела уже 70 тысяч часов неразмеченного видео.
В итоге нейросеть научилась добывать ресурсы и крафтить из них предметы, плавать, обходить препятствия, охотиться на животных и добывать пищу. ИИ также научился подпрыгивать и ставить блоки под персонажа, чтобы забраться повыше. В общем, вёл себя как самый обычный игрок.
Метод назвали предварительным видеообучением (Video PreTraining, VPT). В его основе лежит трансформерная архитектура — как и в GPT-3/DALL-E. Вполне возможно, что видео — следующий формат, который будет покорён нейронками.
И перспективы видеообучения идут очень далеко: от беспилотных автомобилей до хирургических операций роботами. Код VPT открыли на GitHub. Также команда разработчиков анонсировала конкурс для решения более сложных задач с помощью VPT.
Интересные и неочевидные возможности использования VPT мы обсудим на асинхронном мозговом штурме в этот четверг (30/06/22). Чтобы поучаствовать — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
#ML
OpenAI продолжают удивлять своими открытиями. Они научили нейросеть играть в Minecraft с помощью роликов обычных игроков — и оказалось, что это очень эффективный метод.
Чтобы обучить алгоритмы играть в песочницу, нейронке показали 2 тысячи часов размеченного видео с игровым процессом Minecraft. Так система научилась угадывать, какие кнопки нажимаются. На втором этапе нейросеть просмотрела уже 70 тысяч часов неразмеченного видео.
В итоге нейросеть научилась добывать ресурсы и крафтить из них предметы, плавать, обходить препятствия, охотиться на животных и добывать пищу. ИИ также научился подпрыгивать и ставить блоки под персонажа, чтобы забраться повыше. В общем, вёл себя как самый обычный игрок.
Метод назвали предварительным видеообучением (Video PreTraining, VPT). В его основе лежит трансформерная архитектура — как и в GPT-3/DALL-E. Вполне возможно, что видео — следующий формат, который будет покорён нейронками.
И перспективы видеообучения идут очень далеко: от беспилотных автомобилей до хирургических операций роботами. Код VPT открыли на GitHub. Также команда разработчиков анонсировала конкурс для решения более сложных задач с помощью VPT.
Интересные и неочевидные возможности использования VPT мы обсудим на асинхронном мозговом штурме в этот четверг (30/06/22). Чтобы поучаствовать — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
🔥17
Кто станет убийцей Google
«Гугл проигрывает борьбу с SEO-спамом. Теперь я всё чаще добавляю к запросу слова reddit/hackernews/stackexchange, чтобы получить чёткий ответ на свой вопрос» — типичный комментарий при обсуждении выдачи Google.
Маркетплейсы уже обогнали поисковые системы по количеству стартовых запросов о товарах. То есть самые дорогие запросы «купить Х» перетекли в Amazon и другие маркетплейсы. При этом под капотом чаще у них движок не от Google, а от специализированных сервисов Algolia или Elastic.
Появляются и неожиданные соперники, такие как TikTok. На днях завирусился ролик, где блогерша рассказала, что перестала гуглить — теперь любую информацию она ищет в TikTok, от магазинов косметики до рецептов. Больше не нужно пробиваться через долгие SEO-предисловия — ответ легко получить в 15-секундном ролике.
Конечно, Google в курсе этого и регулярно выпускает глобальные апдейты алгоритма. Но каждый раз он хакается сеошниками, что в конечном итоге ухудшает опыт пользователей.
А глобальная доля рынка Гугла в 92% никого не оставляет равнодушным. Поэтому сейчас всё чаще появляются венчурные «убийцы Гугла» (You.com, Neeva), а также DIY-поисковики по типу Teclis, Marginalia. Приватный поиск от DuckDuckGo и зелёный поиск от Ecosia тоже наращивают долю, хоть оба и являются красивыми обёртками над API Bing.
Но кажется, ещё есть пространство для свежего взгляда на поиск. Давайте побрейнстормим варианты в комментариях.
«Гугл проигрывает борьбу с SEO-спамом. Теперь я всё чаще добавляю к запросу слова reddit/hackernews/stackexchange, чтобы получить чёткий ответ на свой вопрос» — типичный комментарий при обсуждении выдачи Google.
Маркетплейсы уже обогнали поисковые системы по количеству стартовых запросов о товарах. То есть самые дорогие запросы «купить Х» перетекли в Amazon и другие маркетплейсы. При этом под капотом чаще у них движок не от Google, а от специализированных сервисов Algolia или Elastic.
Появляются и неожиданные соперники, такие как TikTok. На днях завирусился ролик, где блогерша рассказала, что перестала гуглить — теперь любую информацию она ищет в TikTok, от магазинов косметики до рецептов. Больше не нужно пробиваться через долгие SEO-предисловия — ответ легко получить в 15-секундном ролике.
Конечно, Google в курсе этого и регулярно выпускает глобальные апдейты алгоритма. Но каждый раз он хакается сеошниками, что в конечном итоге ухудшает опыт пользователей.
А глобальная доля рынка Гугла в 92% никого не оставляет равнодушным. Поэтому сейчас всё чаще появляются венчурные «убийцы Гугла» (You.com, Neeva), а также DIY-поисковики по типу Teclis, Marginalia. Приватный поиск от DuckDuckGo и зелёный поиск от Ecosia тоже наращивают долю, хоть оба и являются красивыми обёртками над API Bing.
Но кажется, ещё есть пространство для свежего взгляда на поиск. Давайте побрейнстормим варианты в комментариях.
🔥22
Facebook превращается в TikTok и Discord
У крупнейшей в мире соцсети (экстремистской и запрещённой в РФ) появилась большая проблема: стареющая база пользователей. Facebook не интересен подросткам: с 2019 года число молодых пользователей соцсети сократилось на 13%, а в ближайшие 2 года прогнозируется спад ещё на 45%.
При этом чем моложе пользователь Фб, тем меньше времени он взаимодействует с приложением. В перспективе это может убить весь рекламный бизнес соцсети.
Facebook даже заказали масштабное исследование, как вернуть подростков к себе на платформу. TL;DR: отказаться от «суперапповости» (молодёжи комфортнее использовать много специализированных приложений), вернуть создателей контента, делать ставку на видеоформат и сообщества по интересам.
И Цукерберг не побоялся пойти на смелые эксперименты, чтобы оживить соцсеть. Недавно утёк внутренний документ с описанием будущих изменений алгоритма — он будет больше похож на Тиктоковский, когда в ленте в основном авторы, на которых вы не подписаны.
А на днях Facebook анонсировали полный редизайн групп и запуск каналов как в Discord и Slack. Каналы объединят пользователей из самого Фейсбука и Messenger. Будут и аудиокомнаты — по «геймерским» скриншотам с анонса видно, что Цукерберг серьёзно нацелен удержать молодую аудиторию.
Вполне возможно, что это откроет большой рынок для Фб-ботов, по аналогии с Discord и Telegram. Изменения обещают выкатить в ближайшие месяцы.
В комментариях по традиции брейнстормим идеи для поделок на базе грядущих обновлений Фейсбука. Велкам!
У крупнейшей в мире соцсети (экстремистской и запрещённой в РФ) появилась большая проблема: стареющая база пользователей. Facebook не интересен подросткам: с 2019 года число молодых пользователей соцсети сократилось на 13%, а в ближайшие 2 года прогнозируется спад ещё на 45%.
При этом чем моложе пользователь Фб, тем меньше времени он взаимодействует с приложением. В перспективе это может убить весь рекламный бизнес соцсети.
Facebook даже заказали масштабное исследование, как вернуть подростков к себе на платформу. TL;DR: отказаться от «суперапповости» (молодёжи комфортнее использовать много специализированных приложений), вернуть создателей контента, делать ставку на видеоформат и сообщества по интересам.
И Цукерберг не побоялся пойти на смелые эксперименты, чтобы оживить соцсеть. Недавно утёк внутренний документ с описанием будущих изменений алгоритма — он будет больше похож на Тиктоковский, когда в ленте в основном авторы, на которых вы не подписаны.
А на днях Facebook анонсировали полный редизайн групп и запуск каналов как в Discord и Slack. Каналы объединят пользователей из самого Фейсбука и Messenger. Будут и аудиокомнаты — по «геймерским» скриншотам с анонса видно, что Цукерберг серьёзно нацелен удержать молодую аудиторию.
Вполне возможно, что это откроет большой рынок для Фб-ботов, по аналогии с Discord и Telegram. Изменения обещают выкатить в ближайшие месяцы.
В комментариях по традиции брейнстормим идеи для поделок на базе грядущих обновлений Фейсбука. Велкам!
🔥13
Виджеты теперь и в Figma
Популярный тул для совместного дизайна Figma на днях выкатил функционал виджетов — это React-приложения, которые можно встроить напрямую в Figma. Создавать их можно с помощью Widget API. Уже есть виджеты для синхронизации с Asana, Jira, Notion и другие.
Вот почему это интересная возможность для стартеров:
- Сейчас Фигма стала выбором №1 в UX-дизайне/фронтенде, отобрав работу у старичков Sketch, Adobe, InVision. По опросам, для 63% дизайнеров Фигма является основным тулом.
- Figma входит в топ-3 самых быстрорастущих В2В SaaS, по отчёту Okta (236% YoY). Трафик на сайт — 50М+ ежемесячно, стабильно растёт.
- В прошлом году они также запустили доски FigJam, нацелившись на поле Miro. Виджеты работают и в FigJam.
- Figma удачно попала в макротренды browser-based + collaboration tools. Продуктовый дизайн также становится всё более востребован: соотношение дизайнеры/программисты в компаниях растёт с каждым годом.
Давайте побрейнстормим варианты Figma-виджетов в комментариях.
Популярный тул для совместного дизайна Figma на днях выкатил функционал виджетов — это React-приложения, которые можно встроить напрямую в Figma. Создавать их можно с помощью Widget API. Уже есть виджеты для синхронизации с Asana, Jira, Notion и другие.
Вот почему это интересная возможность для стартеров:
- Сейчас Фигма стала выбором №1 в UX-дизайне/фронтенде, отобрав работу у старичков Sketch, Adobe, InVision. По опросам, для 63% дизайнеров Фигма является основным тулом.
- Figma входит в топ-3 самых быстрорастущих В2В SaaS, по отчёту Okta (236% YoY). Трафик на сайт — 50М+ ежемесячно, стабильно растёт.
- В прошлом году они также запустили доски FigJam, нацелившись на поле Miro. Виджеты работают и в FigJam.
- Figma удачно попала в макротренды browser-based + collaboration tools. Продуктовый дизайн также становится всё более востребован: соотношение дизайнеры/программисты в компаниях растёт с каждым годом.
Давайте побрейнстормим варианты Figma-виджетов в комментариях.
🔥18
Как найти идею consumer-стартапа
Ленни Рачицкий провёл исследование 50 самых успешных В2С-стартапов. Вот как они пришли к своей идее:
1. Решали собственную боль (30%). Основатель Dropbox постоянно терял флешку. Фаундер Etsy искал способ продать свою мебель и не нашёл ничего хорошего, поэтому решил делать сам.
2. Распутывали своё любопытство (20%). Обычно создавался прототип «на коленке», который затем перерастал во что-то большее. Так появились Google, TikTok, Tinder.
3. Делали другой продукт, потом замечали неожиданные сценарии использования и пивотились (18%). Instagram сначала был гео-соцсетью, но фильтры оказались более востребованы. Discord был провальной игровой студией, но пользователям понравилась их фича голосового чата.
4. Замечали смену парадигмы на раннем этапе (15%). Джефф Безос увидел, что интернет растёт на 2300% ежегодно и ушёл из корпорации, чтобы основать Amazon. Удешевление генетического скрининга дало начало 23andMe.
5. Брейнстормили с друзьями (15%). Так родились идеи Netflix, DoorDash, Nextdoor.
И даже если любой стартап — это исключение из правил, есть несколько принципов, которые повышают вероятность успеха вашей идеи:
- Вы не можете перестать думать о ней. Основатели Coinbase и Warby Parker описывали свои идеи как «навязчивые мысли», которые мешали спать по ночам.
- Вы сразу начинаете строить прототип и обладаете навыками для этого. 80% успешных consumer-стартапов имели технического кофаундера.
- Идея проста для понимания. Каждый успешный В2С-продукт можно объяснить в одно-два предложения.
Чтобы находить больше идей и участвовать в брейнстормах — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
Ленни Рачицкий провёл исследование 50 самых успешных В2С-стартапов. Вот как они пришли к своей идее:
1. Решали собственную боль (30%). Основатель Dropbox постоянно терял флешку. Фаундер Etsy искал способ продать свою мебель и не нашёл ничего хорошего, поэтому решил делать сам.
2. Распутывали своё любопытство (20%). Обычно создавался прототип «на коленке», который затем перерастал во что-то большее. Так появились Google, TikTok, Tinder.
3. Делали другой продукт, потом замечали неожиданные сценарии использования и пивотились (18%). Instagram сначала был гео-соцсетью, но фильтры оказались более востребованы. Discord был провальной игровой студией, но пользователям понравилась их фича голосового чата.
4. Замечали смену парадигмы на раннем этапе (15%). Джефф Безос увидел, что интернет растёт на 2300% ежегодно и ушёл из корпорации, чтобы основать Amazon. Удешевление генетического скрининга дало начало 23andMe.
5. Брейнстормили с друзьями (15%). Так родились идеи Netflix, DoorDash, Nextdoor.
И даже если любой стартап — это исключение из правил, есть несколько принципов, которые повышают вероятность успеха вашей идеи:
- Вы не можете перестать думать о ней. Основатели Coinbase и Warby Parker описывали свои идеи как «навязчивые мысли», которые мешали спать по ночам.
- Вы сразу начинаете строить прототип и обладаете навыками для этого. 80% успешных consumer-стартапов имели технического кофаундера.
- Идея проста для понимания. Каждый успешный В2С-продукт можно объяснить в одно-два предложения.
Чтобы находить больше идей и участвовать в брейнстормах — присоединяйтесь к нашему закрытому каналу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме (займёт 3-5 минут). Велкам 🙂
🔥33