Трендоскоп
5.33K subscribers
156 photos
32 videos
1 file
438 links
Обзор стартап-возможностей.

@vladimir_zakoulov - здесь разбор полётов.

Реклама: @TrendoscopeAds
Download Telegram
Channel created
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Meta (ex-Facebook) анонсировала Presence Platform - мощный инструментарий для разработки MR-аппов. На видео примеры того, что Insight SDK, Interaction SDK и Voice SDK позволят сделать "на easy" для самого продаваемого в мире VR-шлема (Oculus Quest 2).

Портрет возможности:
📈 >5 миллионов Oculus Quest 2 продано;
📈 интерес к девайсу/продажи стабильно растут;
📈 по данным Трендоскопа многие (даже indie-приложение/игры) в официальном сторе Oculus зарабатывают $сотни тысяч в месяц.

Если заглядывать в средне- и долгосрочную перспективу, то там:
🔭 следующее поколение Quest’ов (где акцент на MR будет еще сильнее, чем у Quest 2)
🔭 выход долгожданного XR-устройства от Apple (текущий прогноз = 2022Q4), с которого в XR-индустрии может начаться то, что началось с выходом iPhone в мобайле.

В комментах брейнстормим варианты эксплуатации Presence Platform. Велкам!
Проблемы Meta

#report

Согласно недавнему отчету We Are Social, число пользователей соцсетей перевалило за 4.5 млрд. Из них 3 млрд — в империи Meta (Facebook, Messenger, Instagram, WhatsApp).

Однако положение Цукерберга сложно назвать устойчивым:

1. Пользователи перетекают в другие платформы. По отчету Piper Sandler, молодое поколение с каждым годом всё больше уходит в TikTok.

2. Рекламодатели тоже в поиске новых каналов. После обновления правил приватности Apple, ROI рекламы в Фейсбуке просел. FT прогнозируют, что рекламная выручка Facebook упадет на 13% за полгода — компания не досчитается 8 миллиардов долларов. Рекламодатели уже начали перенаправлять бюджеты — например, в LinkedIn и в подкасты на Spotify.

3. Утекли внутренние документы Facebook с кучей «грязного белья». Алгоритмы соцсети специально продвигают посты с недостоверной информацией и кликбейтами, а Instagram вредит самооценке подростков, вызывая суицидальные мысли. Facebook не только знала об этом из внутреннего исследования, но и сознательно занижала влияние перед регуляторами. Призывы «расчленить» и взять Facebook под особый контроль государства будут звучать все чаще.

Какие возможности открываются перед инди-стартаперами на этом фоне? Давайте побрейнстормим в комментах.
Реклама в Telegram

На прошлой неделе в телеграм-каналах появились первые рекламные объявления. Начался трэш и угар — реклама инфобизнеса, крипты и биржевого трейдинга сочится отовсюду.

Сейчас минимальный чек для рекламы напрямую через Telegram — 2 млн евро. Уже появляются агентства-посредники с чеком от €200k на одного рекламодателя. Поисковый запрос «реклама в телеграм» стабильно растет, Wordstat показывает 6800 запросов в месяц.

У Телеграма есть TDLib — кроссплатформенная библиотека для разработки сторонних клиентов мессенджера. Код открыт на GitHub. В сторонних клиентах реклама не отображается (пока, по крайней мере) — это может дать первоначальный толчок сервисам на базе API Telegram.

При этом у Телеграма есть все вводные, чтобы выйти из развивающихся стран на глобальный рынок. Только в этом году TG получил два подарка от Facebook:

1. В первый раз пользователи из «первого мира» массово пришли благодаря новым условиям конфиденциальности WhatsApp.

2. После недавнего сбоя Facebook в Телеграм перетекло еще 70 млн пользователей.

Какие возможности появление рекламы в Telegram открывает перед инди-стартаперами? Пишите в комментарии.
Lightship — новая AR-платформа

#metaverse

Niantic, компания-разработчик Pokemon Go, выпустила Lightship ARDK — платформу для разработки AR-аппов. DevKit предназначен для работы с iOS и Android и интегрирован с Unity. Сервис бесплатен для приложений с MAU<50К. Для привлечения разработчиков также объявили о создании фонда на $20M.

У CEO Niantic есть свое видение метавселенной. В своем интервью он выступает против остальных metaverse-игроков и их мотивации затащить людей в виртуальные миры. «Мы должны выходить на улицу, взаимодействовать с людьми и миром вокруг нас, а не просиживать весь день в Roblox».

Niantic кое-что понимают в mass market приложениях. Начинали они с многопользовательской AR-игры Ingress (более 10 млн скачиваний в Google Play). А Pokemon Go до сих пор бьёт рекорды по выручке — приложение принесло Niantic уже более $5B. Тут можно посмотреть 19 демок сторонних на базе ARDK.

В следующем году компания планирует крупный апдейт платформы, который подготовит её к приходу AR-очков. Сейчас они разрабатывают собственные очки совместно с Qualcomm.

В комментах, как обычно, брейнстормим идеи для поделок на базе Lightship. Велкам!
The Open Network

#blockchain

Началось второе рождение проекта братьев Дуровых TON. Напомним историю: Telegram работал над собственной блокчейн-платформой Telegram Open Network с 2017 года. В прошлом году американская комиссия по биржам и ценным бумагам (SEC) через суд добилась приостановки продажи токенов. В результате Дурову пришлось отказаться от проекта.

В июне этого года Дуров передал домен ton.org и GitHub-репозиторий независимому сообществу разработчиков. После этого сеть Telegram Open Network переименовали в The Open Network, а токен GRAM в TONcoin. Сообщество начало активно драйвить проект: зарелизили часть ключевых компонентов (блокчейн, платформа для dApps). Остальные компоненты (микроплатежи, прокси, DNS, Р2Р-хранилище) готовы на 50-90%, согласно их роадмапу.

TON выглядит весьма основательно, чувствуется подход Дуровых. Изначально они в своем Whitepaper поставили амбициозную цель — объединить все блокчейны, а затем и весь интернет на своей децентрализованной платформе. Если развитие цифрового мира пойдет по ветке Web3/Decentralized, у TON есть все шансы стать одной из ключевых платформ.

Какие перспективы это открывает перед стартерами? Самый очевидные варианты — майнить, спекулировать, валидировать. Но TON уже сейчас — это еще и платформа для dApps. Cегодня разработчики TON выкатили «AppStore для dApps» — TON Apps. В связке с будущей TON-инфраструктурой, приложения на этой платформе вполне могут стать «next big things».

В комментах брейнстормим варианты эксплуатации этой возможности. Велкам!
DAO: Современный Коммунизм

#blockchain

Криптоэнтузиасту Флексу Чапману надоело просто смотреть баскетбол. Он вообразил такой мир, в котором фанаты имеют право голоса во всём: от дизайна формы их любимой команды до решений о трансферах игроков. Тогда он и основал Krause House — децентрализованную автономную организацию (DAO), с целью выкупить баскетбольную команду и коллективно ею управлять. Раньше подобное было доступно только миллиардерам — теперь же каждый из 1200 членов Krause House способен существенно повлиять на будущее команды.

Чем DAO лучше традиционных способов организовать людей — НКО, ОАО, ЗАО и т.д.?

Мы легко относимся к тем вещам, что нам не принадлежат — вспомните хотя бы каршеринг. В DAO же по определению каждый обладает частью организации, а значит прямо заинтересован в росте компании. А по сравнению с обычными акциями, DAO убирают многочисленные юридические и операционные проблемы. Компания работает по четким правилам, прописанным в открытых смарт-контрактах. Таким образом, DAO действует независимо от своих создателей или любого другого центрального органа. Доверие происходит благодаря прозрачности алгоритмов, а не кипе юридических документов.

Какие возможности это открывает? Вот несколько примеров:

1. Новые варианты инвестиционных синдикатов. Сервис Syndicate позволяет каждому открыть свой распределенный инвестиционный фонд. The LAO — инвестировать в блокчейн-стартапы. ConstitutionDAO — купить частичку первого издания Конституции США (в этот раз не получилось).

2. Демократия по-настоящему. Виталик Бутерин в своём недавнем эссе рассказал о концепции крипто-городов, в которых все решения будут приниматься через DAO. Штат Вайоминг первым узаконил DAO, приравняв их к LLC в правах.

3. Децентрализованные соцсети, в которых создатель контента может зарабатывать без прослоек в виде платформ и платежных систем. Один из таких проектов DeSo в сентябре привлек $200M инвестиций.

Конечно, в плане инфраструктуры для DAO мы ещё на совсем раннем этапе. Но уже появляются платформы для создания и оперирования DAO — Aragon, Colony, Orca. Для более глубокого погружения в тему рекомендуем эту статью от The Generalist.

Брейнсторм: какие еще штуки в реальном и виртуальном мире можно купить/построить и оперировать в DAO-формате? Пишите свои варианты в комментарии.
GPT-3 в Открытом Доступе

#ML

OpenAI отменила список ожидания для доступа к своему API. До сего момента доступ было очень тяжело получить, некоторые стояли месяцами в waitlist'е. Теперь же разработчики из 152 стран могут зарегистрироваться и создавать свои поделки.

Но есть один нюанс: России, Белоруссии и Украины в списке стран нет. Расчехляем VPN и генерируем виртуальный номер на Receive SMS. Однако, когда триал закончится, попросят привязать карту, и российскую они не пропускают. Для коммерческих проектов нужно либо открывать счет в другой стране, либо дожидаться релиза у нас.

Что можно сделать на базе GPT-3? Вот примеры проектов:

- HyperWrite — поможет преодолеть писательский блок: закончит за вас предложения, перефразирует их, поменяет стиль письма на официальный или дерзкий.

- CopySmith — генерирует объявления для контекстной рекламы в Google.

- GitHub Copilot — подскажет, как улучшить ваш код на гитхабе.

- AIDungeon — бесконечные текстовые квесты.

Ещё примеры можно посмотреть на сайте OpenAI. Также 200+ сервисов с удобной разбивкой по категориям собраны на GPT-3 Map.

Какие у вас есть идеи для проектов на базе API OpenAI? Может кто-то уже пилит проект? Пишите в комментарии.
In-App'ы в Oculus Quest App Lab

#metaverse

В феврале этого года Facebook объявила о запуске App Lab — альтернативного магазина приложений для Oculus Quest 1&2.

App Lab позволил:
- разработчикам (в первую очередь инди-) раздавать и продавать свои приложения обладателям квестов минуя многомесячные переговоры с корпорацией (которые все равно в большинство случаев заканчивались отказом);
- обладателям квестов скачивать и покупать приложения от инди-разработчиков (а не только от крупняков, которых Facebook брал в официальный стор);
- review-команде Oculus выбирать для официального каталога продукты, которые хорошо себя показали "в песочнице".

На днях они выпустили масштабное обновление для App Lab: теперь разработчики могут использовать платежи внутри приложений и выпускать DLC (Downloadable Content). Это открывает путь к дополнительной монетизации аппов, которая раньше была доступна только в основном сторе.

Основной проблемой приложений из App Lab остаётся дискавери. Они никак не представлены в официальном каталоге Oculus и доступны только по прямым ссылкам. Стартеры решают эту проблему с помощью сторонних каталогов, например, SideQuest и App Lab DB.

Если заглядывать в средне- и долгосрочную перспективу, то для приложений на Quest появляется восходящий тренд:

1. СЕО Qualcomm на недавней презентации проговорился, что с момента запуска Quest 2 год назад, Facebook продали 10М этих гарнитур. Цукерберг в 2019 году заявлял, что 10 млн — критическая масса пользователей, после которой «VR-экосистема должна взорваться».

2. Adoption растет и со стороны институционалов. К примеру, FDA на днях одобрили VR-терапию для облегчения хронической боли. А значит, специализированные VR-аппы скоро могут войти в страховки и планы лечений.

3. Развиваются способы монетизации. Помимо покупок внутри приложений, весьма вероятно, что скоро в App Lab добавят и платные подписки, как это недавно сделали в основном сторе.

В комментариях брейнстормим варианты эксплуатации этой возможности. Велкам!
App Store для Discord-ботов

#bots

Discord задумывался как мессенджер для геймеров. Но в последние годы им заинтересовалась широкая аудитория — от инфлюэнсеров и офисных работников до фан-клубов и школьных кружков. Как это произошло?

В 2019 году в The Atlantic появилась статья о том, что Discord стремительно набирает популярность среди блогеров из YouTube и Instagram. Инфлюэнсерам нравилось, что приложение позволяет напрямую общаться с поклонниками, не беспокоясь об алгоритмах соцсетей.

Основатели, узнав об этом, решили переориентировать продукт с геймеров на массовую аудиторию. Все фичи уже были готовы — голосовые каналы, видеовстречи, встроенные вебхуки для интеграции с внешними приложениями. К тому же всё это бесплатно. Получаем достаточный инструмент, который исключает Slack, Skype, Telegram, Zoom и прочие мессенджеры. А открытый API привлёк множество сторонних разработчиков — в 2020 году Discord писали о 3 миллионах созданных ботов.

Итог — сейчас у Discord >150M MAU, при этом уже 30% пользователей не имеет отношения к играм. Компании запускают офисы в Discord. Криптоэнтузиасты могут получать донаты в крипте с помощью бота Tip и создавать закрытые сообщества держателей NFT с помощью Collab.Land. Есть множество ботов для образования, инвестиций, аниме и мемов. 30% серверов в Discord используют хотя бы одного бота.

Теперь Discord работает над собственным «App Store для ботов». Планируют выпустить весной 2022 года. Это позволит пользователям находить проверенных ботов, которых сейчас насчитывается около 12 тысяч. До этого ботов приходилось гуглить или обращаться к сторонним директориям по типу Top.gg.

Для стартеров Discord может стать интересной возможностью: он завоевал любовь тинейджеров с помощью игр, а в будущем может стать для них спутником в образовании, работе и обычной жизни. Вполне возможно, что за подростками в Discord подтянутся бизнесы и все остальные, как это недавно произошло с TikTok.

В комментах, как обычно, брейнстормим идеи для поделок на базе Discord. Велкам!
Twitter API v2

Twitter в начале своего пути имел множество гибких API, но затем закрыл большинство из них, чтобы получить контроль над UX и рекламной моделью. Так Twitter отпугнул сторонних разработчиков и перестал быть платформой. Теперь они говорят, что откроют всё снова.

На прошлой неделе Twitter анонсировал большое обновление для разработчиков. Они сняли многие ограничения с API, добавили новые фичи, расширили бесплатный доступ до 2М твитов в месяц. В дальнейшем обещают добавлять ещё больше функций — роадмап по API v2 доступен в доске Трелло.

Примеры проектов на базе API Твиттера:

- Аналитика сообществ и поиск трендов — Tweepsmap
- Тулзы для исправления недостатков UX Твиттера (там даже нет нормальной сортировки и поиска) — Twemex
- Поиск хайповых акций и криптовалют для трейдеров — LikeFolio
- Фильтрация hate speech и троллей — Block Party

Портрет возможности для стартеров:

- У Твиттера >200M DAU, глобальная качественная аудитория.
- Снова начали активно развивать продукт: в октябре раскатили на всех Spaces (свой Clubhouse), в ноябре — подписки Twitter Blue, запустили шопинг в прямых эфирах.
- Большой потенциал для crypto/web3 проектов. Недавно Twitter создал «крипто-команду» для интеграции dApp'ов в свою платформу. CEO Твиттера Джек Дорси — один из главных евангелистов биткоина.

Какие возможности открываются на этом фоне? Давайте побрейнстормим в комментах.
Gen Z: Поколение Аутентичности

Выросшие в мире интернета и соцсетей, «зеты» приходят на смену миллениалам. В 2019 году Gen Z стали самым многочисленным поколением — в мире насчитывалось 2.5 млрд рождённых между 1996 и 2010 годами. Это 32% от общего населения мира. И хотя экономически они занимают долю всего в 3%, через 10 лет именно Gen Z будет в авангарде потребления (и, хочется надеяться, созидания 🙂 ). Вот почему интересно посмотреть на отличия «зетов» от предыдущих поколений.

Одна из ярких особенностей, которая прослеживается в поведении Gen Z — аутентичность, «трушность». Им надоели красивые картинки идеальной жизни и успешного успеха. Вот подтверждения этого тренда:

1. В недавнем опросе GWI зеты чаще остальных поколений утверждали, что в соцсетях слишком много давления идеальности. Они с большей вероятностью будут доверять людям, если те покажут своё «настоящее Я».

2. Зеты перетекают из Инстаграма с его отфильтрованной версией реальности. По отчету Piper Sandler, подростки всё чаще выбирают TikTok. И если фильтры Инстаграма были задуманы для украшения ваших фото, большинство фильтров в TikTok делают вас менее привлекательными. Это мощное различие в дизайне продуктов и, как следствие, типажей пользователей, которых они привлекают.

Самая популярная тиктокерша Чарли Дамелио является воплощением этого тренда: это обычная симпатичная девушка, которых было полно в вашей школе. И это наиболее вероятная причина её популярности: подростки могут узнать в ней себя, в отличие от недостижимых королев Инстаграма.

3. У Snapchat (коммуникационной шины №1 у подростков) тоже есть подтверждения этому тренду. В недавнем исследовании снэпчаттеров 65% заявили, что ценят «настоящесть» в онлайне. 9 из 10 опрошенных также утверждают, что для них важно формировать собственное мнение, без оглядки на других.

В комментариях брейнстормим варианты как мы - стартеры - можем использовать это наблюдение в стартапостроительстве. Велкам!
🔥1
Цифровые Кочевники

#digitalnomads

Тренд на удалёнку и фриланс породил обширный пласт цифровых кочевников — людей, которые работают удаленно и меняют свою локацию несколько раз в год. И таких людей становится всё больше: только в США в 2020 году было 10.9 млн цифровых кочевников, рост на 50% по сравнению с 2019 годом. Всего в мире их порядка 35 млн — это почти что население Канады. Основатель Nomad List и вовсе предсказывает, что в 2035 году будет 1 миллиард цифровых кочевников — это каждый 9-й человек в мире.

При этом цифровыми номадами могут быть не только программисты. По недавнему исследованию, 11% номадов работают в образовании, столько же в консалтинге, 9% в продажах и маркетинге, 8% в креативной индустрии. И это не обязательно одиночки: 61% номадов имеют супруга, а 26% путешествуют с детьми. Для work&travel теперь действительно нет никаких преград.

Государства тоже разглядели этот тренд и начали завлекать кочевников к себе. Уже 32 страны ввели специальные визы цифрового кочевника. Для этого нужно подтвердить свой удаленный доход — в зависимости от страны, надо получать $2k-$8k в месяц.

Какие основные проблемы испытывают кочевники? Вот результаты опроса 500 человек:
- найти надежный WiFi (52%)
- найти хорошее место для работы (42%)
- нетворкинг (35%)
- часовые пояса (29%)
- рабочие коммуникации (20%)

В комментариях брейнстормим варианты использования этого тренда в стартапостроительстве. Велкам!
TikTok Effect House

#TikTok #XR

TikTok на днях разослал разработчикам приглашения на закрытое бета-тестирование Effect House — платформы создания AR-эффектов для видео. Письмо не содержит каких-либо подробностей о платформе, но упоминает поддержку macOS, а также предлагает пройти онбординг 9 декабря.

Похоже TikTok решил идти по протоптанной дорожке Snap с их Lens Studio, а также Meta с её Spark AR. Snap в прошлом году создали фонд для разработчиков линз на $3.5M, а Facebook в июне писал о 600 тыс. разработчиках на своей платформе и 2 млн созданных AR-эффектах.

Платформа от TikTok спокойно может затмить успехи своих коллег по цеху. Вот портрет возможности:

- App Annie в своем недавнем отчете прогнозируют, что TikTok достигнет 1.5B MAU уже в следующем году — быстрее, чем любое другое приложение. Ещё 2 рекорда TikTok — 3B загрузок приложения и $3B выручки.
- Любовь среди поколения Z. В опросе Piper Sandler 30% подростков назвали любимой соцсетью TikTok — по этому показателю он проигрывает только Snapchat (35%). Instagram назвали любимой соцсетью 22% опрошенных, но его доля с каждым годом падает.
- Ставка на metaverse. В этом году материнская компания TikTok приобрела Pico — третьего по величине производителя VR-гарнитур. Учитывая, что Oculus не пускают на китайский рынок, у TikTok есть все шансы обкатать технологии в Китае и потом захватить другие рынки.

В комментах, как обычно, брейнстормим идеи для поделок на базе Effect House. Велкам!
CLIP Prefix Captioning

#ML

Описание изображений на естественном языке (image captioning) раньше было довольно сложной задачей для машины. Теперь с приходом CLIP и GPT от OpenAI, пазл сошёлся:

- CLIP умеет определять, что изображено на картинке без предварительного обучения. Так получают «эмбеддинг» изображения — грубо говоря, место картинки в пространстве признаков, которое понятно машине.
- Затем этот эмбеддинг можно отправить на вход языковой модели, которая генерирует осмысленные подписи для изображения.

Недавно вышла научная статья о том, на что способна связка CLIP и GPT-2. Нейросети могут неплохо предсказывать описания любых картинок, без дополнительных аннотаций и предварительного обучения.

Поиграться со своими изображениями можно здесь. Код проекта открыт на GitHub.

В комментариях брейнстормим варианты эксплуатации этой возможности. Велкам!